コメント4843件(3601〜3700件目)
あ、そうか売ってたのか。
ちょっと買ってくる!
そのほか情報ありがとう
沢山使うからってあれもこれも何十個ずつとか買ってると気が付いたら販売カウンターの前でコログみたいになるぞw
資源買ったらぁ・・重くって・・・動けなくって・・・
dlcは9月30日か
正直年末になると思ってたから嬉しい誤算
車も実装されるしこの調子でランダムイベントと周回の分岐をもっと増やして欲しいな
今作は周回要素もあるんだし不死属性のキャラをもっと減らして今いる宇宙へもっと介入させてくれると嬉しい
スターボーンっていう明らかにこれまでの主人公以上の存在になるんだしいいんじゃないかな
特にベンジャミン・バユー
ビークルとかPV見ると面白そうで復帰しようかなとちょっと思っちゃうけど結局虚無いのに変わりはないからやめとこうってなる
今更MODの入れ直しするのもダルいし
車両のアプデ動画見て来たけど、Starfieldってゲーム内にあんなかっこいい音楽あるの?ベセスダって昔の保守的(ダサいの控えめな表現)な世界が好きだからこういうのは無いのかと…
ケルト音楽(TES)オールディーズ(FO)かメタル(DOOM)かなイメージしかないから新鮮で欲しくなった
個人的にはスターボーン絡みのパーク欲しいね。
消費パワー減少とか強化とか。
宇宙船や宇宙服の強化もパーク取らないとできないようにしてほしい。
ユニティ回数でなぜかガーディアンが強くなるって解せないのよ。
初周回したらスキル項目にスタボ枠が増えるとかでも良かったかもね
修行めいた聖堂めぐりするくらいならレベルアップしてパワーを強化するスキル取得するとか周回する動機になるのに、理屈とかはまぁゲーム性を優先したとかで誤魔化して…
あとビークルも嬉しいが最初からあってもいい要素だとは思う、過去作同様とりあえず発売して数年単位でアプデして完成させる気なのか?と邪推してしまうわ
追加されたREV-8のタイヤが人によっちゃ気味悪いレンコン構造だが月面探査車のイメージ図とかで見かけたそれでありNASAパンクっぽさがあって良いと思う
スターボーンとかグレートサーペントとか深宇宙神秘的なのも結構だがスペースシャトルだ宇宙ステーションだ金星人だと騒いでたあの時代の雰囲気をもっと押して欲しい
その動画のBGMはJVKE(ジェイク)って人の曲でゲーム内では流れませんね
まだスターフィールド未プレイな感じなのかな。今作は、メタル(ブラックメタル)、クラブミュージックなどなど割と多彩なジャンルの音楽が散りばめられてますよ。
今回のアプデでシップビルダーの仕様に変更が入ったらしく、XBOX(コントローラー操作)だと”複数のパーツを重ねて配置する”グリッチが使えなくなったみたい…もしかするとおま環かも知れないので、同様の症状の方がいらっしゃいましたら情報頂けると幸いです
自己レス
その後いろいろ試した結果、いままでとは少しだけ手順が変わるものの、パーツを重ねるグリッチがまだ使える事を確認しました お騒がせいたしました
[追記]
本件を調べる途中で、グリッチを使わずパーツ同士を重ねるMODがあるのを発見しました
"overlap"で検索すると出てきます
もうコレを導入した方が楽な気がするな…
久しぶりに起動したらウィンドウサイズが変わってて元に戻らない。
ステータス画面の文字が小さくてすごく不快なんだけど何か変わったんだろうか…
再起動で治るみたいよ
90-2000年代頃の3Dブーム感ある
球技なんて重力ありきの競技だからルールそのままだと普通に遊ぶだけでエクストリーム難易度じゃないかな
"スターロック"ボードゲームとかこの類をちらほら見かけるのは重力の強さに左右されにくいとかそんな理由かね?人間と遊びは切り離せない要素だけど、レッドマイル以外で何遊んでるんだろう
有料MODでの小出しのコンテンツ配布さ
自分としてはメーカーが長く利益とれて
ユーザーは購入と実装を個人と場面で選択できるから良いと思うんだけど
結構、皆、賛否ある感じ?
セレブライⅡでひたすらレベル上げして夢にまで出てきたわ
レベル200まではDLC来るまでにしたいねえ
dlcでるってことで3周目を復帰プレイしようと思ってるけど進行不可系バグって治ったの?
一ヶ月ぐらいでクリアしたからそこまで大型修正は体験してないと思う
https://stellar-gamer.com/starfield/terms/2623?page=3#comment-358
昔遭遇したやつの一例
単純にレベル上げるだけなら拠点で資源掘って工業製品と医薬品大量生産するほうが時間効率がいいけど、それだとかなりタイクツだし戦闘しない限りレジェンド装備も手に入らないのよね。これまでは拠点があって馴染みがある星系ということでアルキメデスV-bでレベル上げてたけど、こんどセレブライIIでもやってみます。まだ1週目でLv.222。そろそろセーブデータがヤヴァい感じ。
一応推奨環境は満たしたPCなのと見た目じゃなくてフラグ系の不具合ばかりだからどう考えてもスペックの話じゃないと思うんだよなぁ
こんだけバグに当たってたら全部直ってる訳ないから引退しとけば
違うゲームやっとけ
だよなぁ…進行不能だってあれからプレイ進めたらまた信じられないぐらい増えちまったし…
忠告感謝です!大人しく引退しておきます!
これだけ様々なバグに遭遇するってことは変な進め方とか、知らないうちにフラグすっ飛ばす行動してるとかじゃないのかな
それとバグがアプデで直っても、いったん発生したデータでは多分そのまま
(火星の心臓とかそうだった)
あといったんインストールしなおして、ニューゲームからスタートしてもダメなの?
自分は何回かニューゲームで遊んでるけど、アプデ関係なくバグがよく発生するデータとあまり発生しないデータがあった(まあ個人の感想だけど)
バグ発生したデータでずっと遊んでるとバグりまくるとかかもね
まあ引退するなら関係ないか
内容のわりに値段が高いとか海外では言われてるけど、日本語版としてはしっかり音声まで日本語でやってくれてるので声優のギャラと考えて納得してる。けど海外は無料MODでも音声有りが珍しくないんでそういった環境の違いで受け止め方が違うんだろうね
フラグの中でもプレイヤーが近づいたら発生する感じのものじゃないかね?
コリジョンによるものだったらスペック不足によってうまく衝突判定されてないのかもね。
doomの公式modは1周年記念で出るとかだったらいいな
ホラーテイスト強めで楽しみだわ
実績が増えてる
DLC用だ
テラーモーフ式レベル上げ筋トレが非常に捗ったので報告したい。
異星生物蘇生→軽くダメージ入れる→効果時間切れによる自然死のデス処理でアシスト判定になるのか蘇らせたエイリアンの経験値が入り簡単(かつ単調)なレベル上げが可能なのだが、去年の呉辺りからこの自然死までの時間を筋トレに当てて体を鍛えている。
最初は単なる隙間時間の活用だったが、ふと敵対状態にないテラーモーフの上下に体を揺する動きがダンベルのリズムに丁度いいことに気付いてからは筋トレの質が変わった。
相方をタマネギにすれば定期的に投げ掛けてくれるポジティブな言葉が、もう1セット行こう、もう1セット行ける、とこちらのモチベーションを熱く支えてくれる。
シャッタードスペースもきっと一筋縄ではいかない戦いになる、貴方もDLCに向けスターボーンと一緒に強くなろう。
貴方が筋トレをするたびに、肩幅が広くなる。私の尊敬もキログラム単位で膨らんでいく!
前から思っていたけど筋トレユーザーは良い文章を書いてくれる
現実の重量挙げ(筋トレ)やってみようかな
ゲームしながら別の何かをするってのはあまりないな…茶菓子をつまむくらいだ
ゲーム内の話でいえば、毎回起動するたびに用もなくシップビルダーを開く事
何の気なしにパーツを付け替えてるうちに、クエスト進めるのを忘れてしまう…
アーリーアクセス1周年!
これからどんな進化をしていくのか楽しみですねえ
REV-8をガガーリンランディング市中で乗り回し住人をはねてもお咎めなしだったんでアキラシティにも乗り込んだら即お縄になった。
ガガーリンの人が優しすぎなだけだった
一応似たような状況で
都市の有る惑星上でエクリプティクの船に乗り込んで
宇宙に連れて行かれて1分もしない内にデデーンするからなんだろうと思っていたら
軌道上の警備隊にやられてたんですよね……
超急いで全滅させてコクピットに座ったら生き残れた
3部屋位しか無い小型船で助かったぜ
俺も着陸して乗組員を降ろして飛び去るタイプの船の着陸ベイに踏み込んで敵を全滅させたらハッチが閉じて撤退に巻き込まれて似たようなことになったけど(船内の方へのアクセスは不可だった)、その場合は一定の高度になったらベイのコリジョンから下に抜けて上空からダイブさせられた
乗り込んだ直後に飛ばれた時もコックピットがイヤにチカチカしてるなと思ったらドンパチ中で、慌てて操縦席に座ったらレンジャーとの通信が開いて宇宙船戦闘を自分の船で助けた時のいつもの流れになった 一歩間違えたらゲームオーバーだったのか…
勢力クエは分岐ある。と言っても「敵対する勢力のどちらかに付く」から「最後のワンシーンでキャラが追加されたり減ったりする」「特定の勢力をクリアしていると選択肢が増える」までピンキリ。
ここにも書いてない条件や分岐はあるものの、多すぎて書く気力が足りない。(大体は大した変化ではないため)
クリエーションでNPCのお顔自体を綺麗にするMOD入れたら「元からこれにしとけよ!」くらい皆さんまともになって遊ぶ意欲が増した。素晴らしい!
ビークルとdlcがでるから今年の一月ぶりにプレイしたけど、なんか結構変わってて戸惑っています。大まかな大きな変更点や追加点、システムの変更などを誰か教えてもらえませんか?それか一覧できるサイトはありますか?
・バグ修正(なお新しいバグも追加されてる模様)
・画質の向上、そこら辺にいるNPCの顔をやや修正
・フィールド内にある飲食物や薬をいちいちインベントリを開くことなくそのまま消費可能
・スキャナー使用時でもアイテムを採取可能
・地上マップをよりわかりやすくし、主要都市にあるショップなどへ直接ファストトラベル可能になった
・ゲーム内の設定欄に難易度オプションを追加し、敵の強さや店の所持金など各数値を設定することによって獲得経験値が増減する
・PCプレイヤー向けにDLSS、FSR3、XeSSを追加し、DLSSとFSR3においてはフレーム生成に対応
・xboxユーザー向けに新しいパフォーマンス設定項目を追加
・近接武器を見直し、ワークベンチで銃器同様カスタマイズが可能
・NG+を始めた後に特性"のみ"変更可能になった
・追跡者同盟の無料クエストが配信され、スキャン時に赤く照らされてる通行人をエージェントに引き渡すことによってクレジットが得られるようになる。また、アキラシティにある追跡者同盟本部において武器の抽選が可能
・船の内装をアレンジすることができるようになり、シップサービスで売られている"空"とかかれたハブはそれ用
・地上用のバギーが追加されて色のみカスタマイズ可能、主要都市のシップサービスのNPCより購入
・POI(未発見のロケーション)の抽選が見直され、同じ建物がなるべく被らないように出現するようになった
・Creation Kit2がリリースし、ゲーム内ではCreation clubが追加されたのでxbox版でもModをゲーム内ページからダウンロード、管理が可能
自由度が高そうで高くない、けど高くないわけじゃない高さの自由度だけど多元宇宙がひとつのテーマなんだし周回したらネオンを完全に潰すくら自由度あってもいいと思う、そこまでできなくてもバユーを最短で始末できるくらいの自由が欲しい
これをやられたらゲーム開発者としては面倒だろう困るだろう矛盾が生じるだろう事をあえてわざわざやろうとしたらできなかった自由じゃないぞってのは違うと思う。
バユー抹殺は例えが悪かったが好き勝手に暴れさせてくれじゃなくて
多元宇宙でいろんな世界線があるしせっかくスターボーンとして活動できるのだから様々な結末を選べてよかったんじゃないかってこと
それこそ紅の艦隊か防衛システムのように選択によって完全に滅亡する勢力や街があったらもっと面白いんじゃないかっていち意見や
バユー潰したらネオンが衰退して、リュウジンもストラウド・エクランドも撤退して、無法者がいつも小競り合いしてる廃れた街になってる展開も面白そう。
自由恒星同盟が使用不可になるとかでも良いかな(自由恒星同盟と恒久敵対する)。
罰金払うと悪事精算できるのは利点ではあるけど、恒久敵対があっても良いと思うんだよね。
想像しがいあるから見てみたくなるのもわかる。オーロラが発明されずただの漁業プラットフォームなネオンとか、そもそもコロニー戦争の結果が違う世界線とか妄想が膨らむ。
そして、ベセスダには無理やなぁというとこに落ち着く
太陽暦が登録されてたんで見てたけど、時間って難しいよね。
アインシュタインの相対性理論だと、確か宇宙に行くと時間の流れが遅くなるはずなんだけど、それって絶対的な時間と相対的な時間のどっちなんだろう?と考えて、頭がこんがらかる。相対性理論というくらいだから、相対的な時間でいいの?だとすると、即時移動できるStarfieldの世界で言うと、宇宙の時間の流れの遅さは無くなってるんじゃないの?
仮に木星軌道上の時間が地球の半分の遅さだとして、木星軌道上で生まれて地球から見て60年間そこで過ごした人がグラブドライブで即座に地球に来た時に、身体的に60歳分活動済なのか、30歳分しか活動していないのか…
>>アインシュタインの相対性理論だと、確か宇宙に行くと時間の流れが遅くなるはずなんだけど
>>絶対的な時間と相対的な時間のどっちなんだろう?
この世に絶対的な時間などそもそも存在しないって言うのが「相対性」理論なので、大前提として絶対的な時間ではない。
時間や空間の伸び縮みについては宇宙に行っただけで変わる訳じゃなくて速度と重力で変わる。なので例えば宇宙(静止軌道)にいる人は地球表面にいる人より移動速度は速く重力の影響は小さいのでそれらが影響して、この場合は宇宙にいる人の方が速く歳をとるけど相対的な速度の差が小さすぎるので体感できるレベルの違いにはならない。
ちゃんと計算とかはしてないけど多分数十年間ずっと静止軌道で過ごしても地表の人との時間の差は数十秒とか数分とかそのくらいのレベル。
xbox版なんですけど
プレイ中に固まって強制終了→再起動してタイトル画面でボタンを押してもメニューが出てこない
って状態なんですが、これってもうセーブデータ破損してて削除しないとアウトですかね……?
3759です
あの後色々試してみたんですが、本体を再起動した後にゲームを立ち上げたら無事セーブが読み込めました、お騒がせしました……もし似たような事が起こった人の参考になれば幸いです
スターフィールドみたいにデータ肥大しやすいゲームは、定期的にキャッシュクリアすると動作が安定するみたいね
とくに箱でクイックレジューム多用しているならなおさら
あれは便利だけどメモリに負担かけるからね
シャッタードスペースの追加動画配信されてました~(英語だけど)
https://youtu.be/Br8_YASkfb8?si=zqhvNpjkT8H5GHFs
新しい環境生物や地表風景、都市の風景等を見ることができます。
1.14.68ってベータのお知らせきた
https://x.com/bethesdastudios/status/1836067983749263620?s=46&t=AjldAmZW0u7FMPdGTEkSZQ
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そういえば、ニュース付きのアプデ7月中は無かったな(Twitter(X)の小出し除く)
そろそろ何かしら大き目のが来てもいいのよ?