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ショットガンもしくはマグストームなどの連射系武器に付与されると使いやすい反面、連射できない武器に付与されるとあまり効果が実感できない。
自分が使っても良いが本効果が付与された連射系武器をコンパニオンにもたせて後方から援護してもらうと動きが鈍くなった敵集団を一網打尽にできる。
基本フルオート不遇なこのゲームのシステムだが、テスラ効果と切り裂く効果を使う場合にはフルオートは強力な武器となる。
なぜなら、テスラと切り裂くは発動のクールタイムがなく、試行回数が増えればそれだけ発動するからだ。
ましてや1射ごとに複数発発射するコダマなどに付与されたときには……。
ただし自分にも当たり判定があるため、近距離戦になったときは要注意である。
レジェンダリー効果くらいの発動率ならそうでもないんだけど、モジュールのテスラパイロンとかで連射すると光の点滅が結構強いので、そういうのに過敏な方はご利用の際にお気を付けください。
しない。当たった相手にわずかなダメージと動作硬直、派手なエフェクトを付与するだけ。
累積するかは試せてないが4秒間の継続割合ダメージ出血等と重複する、割合なのでダメージは敵の最大体力に依存する
発火や腐食と違いクールタイムがないので運が良ければ連続で発生し、着弾地点から爆破のように効果が広がる、継続時間も4秒と短いのでフルオートでもなければ累積できたとしても難しいだろう
ありがとうございます😊
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武器のレジェンダリー枠(3つ目)の効果で内容は、弾が着弾箇所付近に電気を放つことがあり、近くの敵にダメージを与えたうえ動きを遅くする。
発動すると効果時間は5秒前後で約1秒毎にダメージを与える。その際に周りに伝播する可能性があり同時に相手の動きが鈍くなる。
エピック枠(2つ目)にある毒と似たような効果。
電気が発生しているようなエフェクトだがEMではないのせ普通に致死性のダメージを与える。