Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント4843件(3501〜3600件目)

3564.名無しの探検者2024年07月02日 18:05

ところで襲撃って拠点に配置したアイテム盗まれるんか?
ただ設備壊されるだけ?

返信:>>3567
3565.名無しの探検者2024年07月03日 00:19

Xbox に2.65GBのアプデ来たのですが…
何か知ってる人います?公式サイトには何もなったですわ

返信:>>3568>>3569
3566.名無しの探検者2024年07月03日 00:22

過去作では悪人プレイって殆どしなかったんだけどStarfieldでは抵抗なく悪いことできる
ユニティがあるからってのは勿論だけど、過去作と比べてずっとまともな倫理観の人々に頭ウェイストランド人な対応を見せつけるのがたまらない

3567.名無しの探検者2024年07月03日 00:28

>>3564
オレは屋外にはモノ飾らないけど、賊に屋内まで侵入されたことはないからわからないな。屋外の発電機や飼育施設や温室や採掘施設は散々壊されたけど。

3568.名無しの探検者2024年07月03日 02:08

>>3565
STEAMにもアプデ来てました
何なんでしょうか

返信:>>3569
3569.名無しの探検者2024年07月03日 02:31

>>3565
>>3568
https://x.com/BethesdaStudios/status/1808162888659489231

バージョンは 1.12.36 となります。

3570.名無しの探検者2024年07月03日 03:38

Creationsとその課周りのパッチみたい

3571.名無しの探検者2024年07月03日 09:26

ををを…箱ネットワークの大規模障害でstarfield(ゲーパス版)が動かない…
いや、本編は起動できたし遊べるけど、障害が悪化して急に落ちたり、そもそも 正しく起動してるか怪しいから、上書きセーブ→実は壊れたデータになってて復旧できなくなった、とかになりかねんから、大人しく復旧を待つことにします(´;ω;`)
今朝3時過ぎに障害が認知されたんだって。今朝2時過ぎに1.12.36へのアップデート完了を確認できてたのは不幸中の幸いだわ。

返信:>>3576
3572.名無しの探検者2024年07月03日 10:24

あ、思ったより早く復旧した。

3573.名無しの探検者2024年07月03日 10:54

ストーカーっぷりが激しい追跡者同盟スカウトさん、NAとネオン宇宙港あたりに固定配置するように変更してくれないかな…やるつもりが無い時でもあちこちに現れて都度話しかけられて、本当に鬱陶しいよ
トリガーだけ立てたら、あとはプレイヤーの取捨選択に任せるのがベセの良いところなのに、追跡者同盟だけは「お前がやるって言わない限りストーカーするのを止めない」方式でうんざりする

返信:>>3574
3574.名無しの探検者2024年07月03日 10:59

>>3573
勧誘うざいからとりあえず黙らせるために行けたらいくわって無視するロールプレイで対処しろ

3575.名無しの探検者2024年07月03日 12:10

パッチ来たみたいだけどCreationでフリーズとかああいうの修正されてるんかな

3576.名無しの探検者2024年07月03日 13:43

>>3571
箱ソフトできねぇ!そうだオフゲのstarfieldやろう!→Creationが読み込めませんで朝から絶望

返信:>>3577
3577.名無しの探検者2024年07月03日 15:18

>>3576
ベセスダこういうところマジで下手くそだなあ…w

3578.名無しの探検者2024年07月07日 16:51

ちょっとした疑問なんだけどユニティで別宇宙に飛ぶと本来そこにいた別自分はどうなるの?

返信:>>3580>>3582
3579.名無しの探検者2024年07月07日 17:11

メインストーリーの足下の備えでアンドレヤだけアイから船に移動しちゃって声かけても作業手伝ってbotになってミッション進まねぇ…と思ったらアイを徘徊してたら修理するコマンド出てよかった
好感度高いこともあって居残り(死亡フラグ)対象になったところまでなんか運命的なバグだわ

3580.名無しの探検者2024年07月07日 18:07

>>3578
居たり居なかったりする
ネタバレOKならこれとか:あなた?

3581.名無しの探検者2024年07月08日 09:34

今日はお休みなのでマサダ探索してるんだけど、シャードホッパーの群れがくっそ強くてリベンジ5回くらいしてる。スターボーンより虫の方が強い。

返信:>>3586
3582.名無しの探検者2024年07月08日 12:47

>>3578
スターボーンの自分と別次元の自分は同一人物だけど別人でもあるので、普通にどちらも存在し続ける。エミッサリーがいい例だろうか
通常周回で別次元の船長(自分)と出会えないのは何らかの理由で毎回死んでるか、アーティファクトを届けずバックレてるからと思われる

3583.名無しの探検者2024年07月08日 14:43

>>3582
アーティファクトを届けずバックレてる
メインクエストに拘束される気がして「ロッジアーティファクトを届ける」を無視してジェミソンと序盤の星(この時点ではなんとかプロトコルでこの2つにしか降りられない)に降りまくり探索したり調査を完了したりパークを取得しまくったり写真撮りまくったり思う存分冒険ごっこに勤しんで、ロッジを叩く頃にはついにはレベル100に迫っていたヤヴァイ船長がわたしです。マリカ・ボロスがことあるごとに「ロッジでみんなが待ってますよ」と呆れまくってました
いろんな世界線があるんだなあ(おまいう

3584.名無しの探検者2024年07月08日 15:55

>>3582
私もシドニアでポスター貼りをしてウォルターと一緒にネオンでドンパチやった後はバックれて追跡者同盟賞金稼ぎとして2周目の世界で生き続けてます

3585.名無しの探検者2024年07月09日 01:13

>>3582
ウォルターがこんなやつに船なんて与えたらネオンで遊び呆けるだけだろみたいなこと言ってたのが的中するんだろうな
ハンターエミッサリー主人公スターボーンになるパターンは初めて見たそうだし、ほぼ全ての宇宙で失踪を遂げる主人公がちゃんとアーティファクトロッジに届ける真面目さが欠片でもあった場合というある種レアケースなのがプレイヤーが操作する1周目の主人公宇宙なんだろうな

返信:>>3587
3586.名無しの探検者2024年07月09日 11:46

>>3581
UC異星生物−15×3でカチカチにして、真空創生かますとか

3587.名無しの探検者2024年07月09日 15:52 編集済み

>>3585
あとはあれか……生きてると色々面倒になるから、スターボーン船長がその次元の船長プレイヤーの見えないところで密かにやってしまってるとか……
そういえば周回直後の主人公フロンティアアーティファクト持ってるのは何でなのかな?
本来はその次元の船長が持ってるはずなんだけどな……まさかな……

3588.名無しの探検者2024年07月09日 20:21

装備も持ってこれない所を見ると精神だけデータ抜いて上書きみたいにしてるとかかも。
異世界あなた、は転送先の上書き失敗して肉体も構成してみた、とか。

返信:>>3589
3589.名無しの探検者2024年07月09日 20:41

>>3588
カラテで紅撃退してる肉体になんか色々な宇宙のやばい知識詰め込んだ脳ミソ抱えて転生とかもう無敵やろ

3590.名無しの探検者2024年07月12日 17:12

船の梯子の穴が邪魔、落ちて捻挫とかダメージ喰らうのが嫌だから閉じたい
船って横方向のドアは開閉可能、対して縦方向の梯子のある部分のハッチは開きっぱなし
トラブルの際はハブ単位で気密を確保するはず、梯子の部分は閉じられないのはどうかと思うんだよな

返信:>>3591
3591.名無しの探検者2024年07月12日 22:15 編集済み

>>3590
たぶん閉じられるようになってもクルーとかのNPCは「を閉じる」ことをしないので、ソロプレイしない限りどこかしら開きっぱなしになると思う
あの連中ときたら横方向のでも全部開きっ放しにするからね

昇降モーションになると自動で開閉するなら大丈夫だろうけど、そうなるとブーストパックで一気に登るのができなくなるよね
悩ましい……

返信:>>3592
3592.名無しの探検者2024年07月12日 22:19

>>3591
犬や猫でも躾ければ閉じるのにな
まぁ動線のために開けっぱなしにしてるハッチをいちいち閉じられても鬱陶しいから閉じられるくらいなら閉めないほうがいいけどさ

3593.名無しの探検者2024年07月12日 22:40

たまに赤いハンドルのスイッチあるやん?
あれで開閉を手動でできたらうれしいなあって。
つうかエレベーターよこせやと。

3594.名無しの探検者2024年07月13日 09:21 編集済み

シップビルダー付きの着陸パッドが消えてしまいました…
新しく建てようとしても上限に達していますのメッセージが出るので、建築済の扱いにはなっているようです。でも、着陸パッドがあるはずの辺りに別のオブジェクトを配置すると出来てしまうので、フラグだけ設置済になって、それ以外は無かったことにされているのではないかと思います。
解消方法のアドバイス貰えないでしょうか…拠点のビーコン撤収は最後の手段にしたいです。

modはCREATIONの公式(スキンのブラックのもの2種)と展望台だけ追加、環境はPCです。実績解除中なのでコンソールは未使用です。

返信:>>3595
3595.名無しの探検者2024年07月13日 13:03 編集済み

>>3594
一旦離れてみる、別の惑星とかに行ってから問題の拠点に着陸するとどうなるかだよね
パッドが復活しなくて近くの着陸ポイントに降りるようじゃビーコン削除で再建するしかないと思う
エリア内で起きてる矛盾は別のエリアに移動してから戻ると再び読み直されて不具合が解消される事が多いのだ

返信:>>3596
3596.名無しの探検者2024年07月13日 13:34

>>3595
ありがとうございます。
他の星に行ったり、ベンダーと取引したり、スペーサー宇宙戦闘したり、パイレーツ攻めたりしたんですが、戻ってきてもやっぱり出てこなかったです。
最初に降りた着陸地点にも船が居ないので、もしかしたら着陸関係でバグ起こしたのかもしれないですね…諦めてビーコン削除して、建て直します。

3597.名無しの探検者2024年07月13日 15:19

金星で5日間寝て(全惑星セルリセット)から戻ってきてみるのはどう?
にしても突然拠点が海底に沈んでビーコン撤収すらままならなくなったりバグロシアンルーレット怖すぎなのよ・

返信:>>3605
3598.名無しの探検者2024年07月13日 19:14

金星でなら5日も寝る必要なくね…?

返信:>>3603
3599.名無しの探検者2024年07月13日 20:49

なんかこう…サラのイベントで行く崖らしいオブジェクトを使った緑に覆われた渓谷みたいな情報量の多い地形が恋しい
台地エリアでもせめて崖側面くらいは岩の断崖絶壁やら欲しかったなぁ…
小さい自然系のロケーションじゃなくて、もっと大規模な自然系ロケーションとか…

返信:>>3600
3600.名無しの探検者2024年07月13日 21:08

>>3599
まああそこもうざいクリーチャ居るし心落ち着く風景とはとても言えない風景だしなあ。
定住したいとはちょっと思えん。

3601.名無しの探検者2024年07月13日 22:08

ウェルUCサープラス従業員部屋をうろついてたら、悪党って名前の人物のセリフが聞こえたんだが、何者?

返信:>>3602
3602.名無しの探検者2024年07月13日 22:30

>>3601
ニッサ・マルカーノミッション「店のおごり」で行くウェル地下階(サブ12)にいるフィズの取り巻き連中がたしか「悪党」だったと思うよ

返信:>>3604
3603.名無しの探検者2024年07月13日 23:48

>>3598
ググったらセルリセットはUT480時間っぽい?
UT2400時間=金星の1日だから5日は過剰睡眠もいいとこだごめん

3604.名無しの探検者2024年07月14日 09:58

>>3602
そのミッションやったことないからわからないけど、店の近くのの先を覗いてみたら誰かいるな。

返信:>>3607
3605.名無しの探検者2024年07月14日 10:29

>>3597
拠点一度壊してしまいました…次に何かあったら金星で1日眠ってみます。
5日も寝たら、栄養失調と脱症状で船長キラキラになりそう……

3606.名無しの探検者2024年07月14日 13:57

最近のアプデからNPCの移動経路が変わったなんて耳に挟んだんだが、遭遇?した。ロックレンジャーになりエマさんにブレイクのとこまで案内してもらうところ、エマさん話ながらバーのキッチン奥に進み、何故かぬいぐるみがしまってある冷蔵庫の下段ドアを延々と開けたり閉めたりし続けてる。ラレドの犯罪をクリアして娘が報告に帰ってきてもガン無視してる(娘はクエストの話をすれど、エマの返しのセリフが一切なく1人で自動再生状態)

返信:>>3608
3607.名無しの探検者2024年07月14日 18:41

>>3604
ハンターさんがロッジ襲撃した時にヴォイドフォームで隠れて眺めてたら、UCサープラスの横のが開いて、わらわらと悪党が出てきたことがあった。
何もない時は開かないし、悪党ってなんだ?と思ってたけど、ニッサクエスト関係者だったんだ。すっきりした。
今度クエストやってみよう。

3608.名無しの探検者2024年07月16日 00:51

>>3606
放棄された冷却ラボも敵NPC、コンパニオン双方に影響受けてないです?
MODの影響もあり得るかもだけど、進入してすぐのダクトから仲間が降りてこない、部屋を跨いだ移動は絶対についてこずその場に棒立ち状態、ボス敵は外の部屋の棚の上とかにのぼって棒立ちのまま撃ち続ける、などなど、着陸エリアに生成されてるの見つけても攻略を躊躇うほど不具合多い。

返信:>>3609
3609.名無しの探検者2024年07月16日 13:48

>>3608
確かに放棄された冷却ラボコンパニオンはどっかにワープするし敵の配置もおかしい。入ってすぐの最初のダクト前に既に敵がいるし直後の大部屋に以前の倍ほどかたまってたりしてる

3610.名無しの探検者2024年07月16日 19:37

またレーザースキルビッグバン等の粒子ビーム銃に反映されなくなっている様子
もうどっちが正常なのかわからん

3611.名無しの探検者2024年07月17日 01:42

長距離狙撃チャレンジが好きで、よくライフバー出ない位置からズドンしているのだけれど、今回ギリギリショットが決まりましたぜ
https://youtu.be/L4mgo9KREHQ?feature=shared

これ中るのな

3612.名無しの探検者2024年07月18日 19:20

ホームステッド人宇宙船破壊するとか操縦技術のないその辺の民間人攫って逃げ足奪って無人の星で奴隷にして強制労働させるみたいな犯罪はないのかな
拠点寂しいから船長もアプデでそういうのできるようになると嬉しいのだけど

3613.名無しの探検者2024年07月19日 19:12

ベセスダからCreationをチェックしよう!新コンテンツを見逃すな!ってメール来てたけどさ
Creation開始当初からずっと開いたらゲームがクラッシュするんだよね(Steam版
おま環かもしれないけどイラッとしたのでここで愚痴らせて・・・

返信:>>3617
3614.名無しの探検者2024年07月19日 19:22

可哀想
まぁCreationにあるコンテンツなんてほとんどNexusにあるか代用できるものばっかだし大したもんないから気にせんでもいい

3615.名無しの探検者2024年07月19日 19:42 編集済み

Creationね…こんなこと書いちゃうのもアレなんだが、普通にMOD出来ないCS環境ならまだしも、SteamってかPC環境でわざわざ見に行く理由はない気がする
って書いたらダダ被りしてて草

3616.名無しの探検者2024年07月19日 20:15

ステータスの戦闘記録で過去に与えた最大ダメージが見れるけど、どの辺が限界なんだろうか
系のperkをあらかた取って、試しにフロストウルフステルス先攻のみマグスナイパーフルチャージ+ヘッドショットをレベル低い敵にお見舞いしてみたんだが、29000くらいで頭打ちだった

3617.名無しの探検者2024年07月19日 23:12

>>3613
数日前にMOD関連総合雑談で対処砲書いておいたのでよければ参考にしてくれ

3618.名無しの探検者2024年07月20日 01:20

nexusでMOD構築してるけど、クリエイションクラブとかの意義って公式が単純導入・安定稼働を担保してくれるんではっていう安心感につきると思うのよ。
自己責任でMOD入れても衝突やら競合やらデータクラッシュやら回避するのはある程度の技術と慣れがないと無理だからまともに動かせるようになるまでに心折れて断念したりするからな。
なのでもっと吟味して気軽に導入できるようにしてほしいな。

3619.名無しの探検者2024年07月20日 02:43

まだクリエイションに出てくるのが少ないし大型アプデとかも入ってないから管理しやすい今のうちはいいとしても普通にゲーム作るだけでバグまみれなベセスダが膨大なMODを管理し切れるとは到底思えんから後々のこと考えるとないに等しい口約束のようなもんだと思うがね

少なくとも自分の環境だとクリエイションで追加したMODの影響で全項目研究済みになってるのが原因で研究して進行するフラグ折れて進行不能になってしまったサブクエなんかがあるからゲームの正常な進行を既に守れてないし、あくまでMOD導入が手軽とかCSでも利用可能になるサービスってだけで従来のMODのようにやはり本来の想定を超えた機能やMOD同士の干渉でゲームがぶっ壊れる覚悟は必要になる

3620.名無しの探検者2024年07月20日 16:11

バグかもしれないけど名前が出ない異星生物を見かけました。この中に異星生物学者の方はいらっしゃいませんか?
https://imgur.com/sE6z0Pe


https://imgur.com/NuRofiO

返信:>>3621>>3622
3621.名無しの探検者2024年07月20日 16:30

>>3620
もうずっと前だが同じ現象に遭ったわ、聖堂から出た時に浮いてる生物だけ名無しになる
ロードを挟むと治ったからそれほど気にしなくてよさそうだが…。

返信:>>3623
3622.名無しの探検者2024年07月20日 18:50

>>3620
バグのことは分からないけど、とりあえずこいつ自体はブレインブリンプと思われる

返信:>>3623
3623.名無しの探検者2024年07月21日 03:30

>>3621
>>3622
なるほどスッキリしました。ありがとうございます!

3624.名無しの探検者2024年07月24日 07:18 編集済み

ここに書いていいのか知らんけど次のアプデでバギー来るというリーク情報
https://imgur.com/Hfdzr1Y


・上の画像ではオープンだけど地表の天候の影響を受けないようにクローズド版もあるらしい
・カスタマイズ可能か?→色のみ変更可。パーツに関しては別車両扱いになるのでカスタム不可、シップサービス技術者から買う
・NPCは運転不可、最大3人乗りで1:プレイヤー2:フォロワー3:Vascoまたは救出ミッションで乗っけるNPC枠
スキルで搭載武器をアップグレード可能でバレットタイム付きレーザーとランチャーがある
・バギーでの走行中による反応(どこかにぶつかったり何かを轢いたり等)は現時点では一緒に乗車したコンステレーションのメンバーのみ
宇宙船のそばにスポーンするので宇宙船のカスタマイズとは干渉しない(バギー用を載せる船用のハブ等はなし)
・Mass EffectのMakoみたいにブースターがついてて直進と垂直ブースターがあるらしい
・バギー自体は無敵なので耐久ゲージもなければクリーチャーから壊されることもない
・都市で乗ってたら顰蹙を買うみたいなtipsがロード時に書かれてるのでニューアトランティスとかでは乗れないっぽい?

返信:>>3625>>3629
3625.名無しの探検者2024年07月24日 09:05

>>3624
乗ったままスキャナー使えたらもう言うことはないな

3626.名無しの探検者2024年07月24日 10:26

都市で使えたらDIOも真っ青の人身事故パーティになるな
NPCは銃向けられたり顔の真横を丸が通り過ぎてもビビらんし車の接近とか絶対避けないから多分乗れないんだろうな

3627.名無しの探検者2024年07月24日 21:18

移動は格段に便利になるの確実なのでウルトラ楽しみなんだけど、ノーマンズスカイのエクソクラフトみたいに生物ガンガン轢き倒していけちゃうような仕様だと嫌だなあ

返信:>>3628
3628.名無しの探検者2024年07月24日 21:55

>>3627
いや、逆にちっちゃい生物やらちょっとしたブッシュとかでゴリゴリダメージ蓄積して船に戻れず捨ててFTしなきゃならんとかマジ勘弁です。
そこらの生物の生死なんか大して大事でもないので遠くのスポットにサクサク移動できたほうがありがたい。
問題は人をはねた時だとは思うけど都市部では乗れないか乗ったら衛兵出てくるような感じ見たいだし心配せんでもいいかなって。

3629.名無しの探検者2024年07月24日 22:07

>>3624
>・宇宙船のそばにスポーンするので宇宙船のカスタマイズとは干渉しない(バギー用を載せる船用のハブ等はなし)
これ残念だ。車庫から発進したかった。

>・NPCは運転不可、最大3人乗りで1:プレイヤー2:フォロワー3:Vascoまたは救出ミッションで乗っけるNPC枠
フォロワーとヴァスコを連れて実質3人パーティで探索できることになる?

返信:>>3631>>3632
3630.名無しの探検者2024年07月24日 22:32 編集済み

何か衝動的に凄いしょうもないこと書いてしまったので3630は削除。目に入ってしまった方は申し訳ない

3631.名無しの探検者2024年07月25日 00:23

>>3629
積載車両に応じたかっこいい格納庫は非常なモエ要素なのに惜しいね。

返信:>>3636
3632.名無しの探検者2024年07月25日 08:32

>>3629
ヴァスコ宇宙船と同じでコンパニオンじゃない時はビークルを守るためにその場待機になるんじゃないかな

返信:>>3640
3633.名無しの探検者2024年07月25日 10:58

Skyrimの馬みたいに、性能の違う別の車両が段階的に実装されるかも、と予想してみる
格納庫ハブも、Discordの要望チャンネルに要望出せばベセスダは一考してくれるんじゃないっすかね?もしかしたらこれも段階的に今後実装するつもりかもしれないですが

3634.名無しの探検者2024年07月25日 12:53

血迷ったベセスダ > 乗り物をご希望との声にお応えしてヴァスコの背中に椅子を取り付けました!

3635.名無しの探検者2024年07月25日 13:23

>>3634
ハイジとかデスストみたいに後ろ向きに背負われるのかな

3636.名無しの探検者2024年07月25日 13:47

>>3631
ホープテックベイとかそのまんま使えそうだよねダイモスもあのまま横に広げるだけでいけそうだし

3637.名無しの探検者2024年07月25日 14:28

>>3634
いやそこは更に踏み込んでヴァスコが変形してビークル形態になります!くらいやってほしい

3638.名無しの探検者2024年07月25日 16:05

マンネリしてきたレッドマイルも改造ロボに搭乗してのバトルとかになったら盛り上がりそう。
格メーカーがパーツ出してロボビルドとかアセンとか絶対盛り上がるし、それでノウハウ学んでメックビルドに発展させようぜ。

3639.名無しの探検者2024年07月25日 19:12

船長のせいでレッドマイルがいつの間にかメックのバトルドームみたいになって、違法メックの存在をかぎつけた自由恒星同盟UCの合同軍がレッドマイルに攻めてくるんですね分かります

3640.名無しの探検者2024年07月25日 22:08

>>3632
まあ、そんな気はしてる。

3641.名無しの探検者2024年07月25日 22:09

>>3634
それはそれでほしいw

3642.名無しの探検者2024年07月27日 17:27

>>3634
バッドステータス「乗り物酔い」実装

返信:>>3643>>3644
3643.名無しの探検者2024年07月29日 12:57

>>3642
ダッシュ操作したときに過剰に画面シェイクしてやるだけで、あら不思議、操作しているだけの次元の向こうにいるプレイヤー

3644.名無しの探検者2024年07月29日 23:23

>>3642
新製薬レシピ「酔い止め」追加

3645.名無しの探検者2024年07月30日 11:43

公式がstarbornの名称で特許取ろうとしてるらしい
なんか商品化したりするのかな

https://doope.jp/2024/07147715.html

返信:>>3661
3646.名無しの探検者2024年07月30日 13:20

細かくて申し訳ないけど特許じゃなくて商標ですな
要するにスターボーンって名前を冠した何らかの商品を出すかもしれない、と

3647.名無しの探検者2024年07月30日 15:39

うなぎボーンとかヘリボーンとか・・・
何にせよゲーム以外の何かなんだろうけれども。
Tシャツや時計やまぐカップみたいな公式グッズは既にあるしねえ。

TDLで車両導入と同時に全く同じ構造の四駆バギーとか出してくれると楽しいかも。
アパレルは・・・ゲーム内ので着たいと思うやつが少ないのよね。

3648.名無しの探検者2024年07月30日 15:39

まさか同時にチャンクス、でも商標登録したりしてねえだろうな。

3649.名無しの探検者2024年08月03日 00:04

コムスパイクコンダクショングリッドを装着して
クルーの定員を10にしたらセキュリティがしれっと俺の船に乗り込んで降りない
乗り込んでるなら働いてくれ

3650.名無しの探検者2024年08月03日 02:36

穀潰しは射殺して別の星系で賞消してちゃらってのはゲームとはいえ命を軽く見すぎているだろうか🤔

3651.名無しの探検者2024年08月03日 03:29

気が付いたらUCで賞15000とかついてて何があったのかさっぱり覚えが無いのよな。
ちょっと前にUCスペーサーぽい連中の船がバトルしてて介入して赤い敵だけ撃破したんだけども誤射でもしてたかしら?
さくっとネオンで賞消したけども。・

返信:>>3652>>3653
3652.名無しの探検者2024年08月03日 09:58

>>3651
最近そういう身に覚えのない賞がつくことが何度かあったから、ジャンプ先で小競り合いがあった場合は静観することにしてる
あと賞清算用に船内に賞抹消サービス常備するようになっちゃったよ

3653.名無しの探検者2024年08月03日 12:16

>>3651
遠い間合いからランダム戦闘イベントに参加すると敵を狙って撃ったが、そいつを追いかけてた別の船(UCバンガード自由恒星レンジャー等)に当たって敵対した場合通信が入る(「レンジャーを敵に回したな!」等)のでそれで気付ければリロードすればいいけど、その1発で撃墜しちゃった場合気付かず賞が付くことになるかな

3654.名無しの探検者2024年08月03日 14:43

紅の艦隊未加入の人が、紅から15000クレジットの懸賞かけられてた、って言ってたし、宇宙戦のフラグ関連がバグってそう

3655.名無しの探検者2024年08月03日 16:08

先日なんか地表から軌道上へ上がったら敵船三隻出てきてよっしゃ戦闘じゃあって思った瞬間コンパニオンどもが罵声発して船内で発砲始めやがった。
こっちは戦闘中でコックピットから離れられないし何事!?ってなって後ろ見れずびくびくしてたけどその内静かになって・・・
敵船も全部沈めてようやく席立って振り返ったらエクリプティクが三名転がってた。
お前らどこから侵入しやがった・・・

返信:>>3656
3656.名無しの探検者2024年08月03日 16:42

>>3655
それはバグなんだろうけど敵性NPCもこちらの船に吶喊してくる仕様だったら面白そう
…いやめんどいか

3657.名無しの探検者2024年08月04日 13:07

DLCの為に10週目の宇宙でレベル上げしようと思うが
やっぱり難易度上げるのが一番かねえ

返信:>>3658>>3659
3658.名無しの探検者2024年08月04日 21:44

>>3657
地上に降りた時点で宇宙戦の難易度をエクストリームにするだけでも結構上がりますよ。地上なので戦闘自体には影響出ませんし。
個人的には、セレブライⅡがお勧め。動物が群れて出てくるので無駄が無いし、大気が呼吸可能で環境系のオプションを入れても影響がないです。

3659.名無しの探検者2024年08月06日 18:17 編集済み

>>3657
>>3551より抜粋
>ちなみに場所はシュレーディンガーIII砂砂漠(沿岸)
>ここの砂砂漠バイオーム、見晴らしが良く出現生物(レベル低~110)は大集団の群れの首長恐竜系、大集団の群れのサソリ系、4~5匹ほどのデカコウロギ系、2匹前後で動くトリケラトプス系と経験値稼ぎにおすすめ。高レベルプレイヤーでもさくさく稼げる。宇宙服要らずの環境ダメージなし気候もXP稼ぎにはありがたい。

一面砂砂漠なので見通しがよくて索敵がすごく楽。セレブライIIに飽きたらここもおすすめです。ライフルは長射程高精度ものを是非。環境がすごく優しいので着陸後に難易度設定を経験値獲得重視に振るといいですよー

3660.名無しの探検者2024年08月12日 13:10

お勧めされた狩場でレベルを上げて今155、最初は野生動物を殺戮するのは胸が痛む
と感じていたが今は無心に
DLCが来るまでにいくつまで上がるかなあ

3661.名無しの探検者2024年08月13日 13:57

>>3645
先に名称の権利を取って後から公式に「使用料を払えor売ってやるよ」
と脅して来るのを防ぐ為かも知れない

返信:>>3663
3662.名無しの探検者2024年08月13日 18:50

今steamでセール中だけど、セール終わったらアプデ来るかな

返信:>>3664
3663.名無しの探検者2024年08月13日 19:49

>>3661
中国とかがロゴ入りTシャツとか好き勝手売ってるからなあ。
それを良くは思ってないのかもしれんね。
カシオのGショックなんかも似たような名前も含めて類似商品出せない様に商標登録しまくったそうだ。

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