コメント4843件(3401〜3500件目)
アーティファクトや聖堂を作った存在が居るので地球人類以外の何か知的生命体は存在するはず。
全くその実物は出てこないけれど。
タイムリープやユニティしまくった地球人類の慣れの果ての所業かもしれんけども。
後グレートサーペントもなにもんだおいって感じだし人類以外の知的生命体が居ない宇宙と断じるには早くないかな?
言いたいことは分からないでもない
他のゲーム関連サイトのコメント欄でも、本ゲームの世界設定にガッカリしたみたいな感想を見たことがある
「宇宙物SFに期待する要素がすべて欠けている」とまで書いている人もいた
だが私はこのゲームのような『スペースオペラ前夜』の時代を描いたSFが大好きだ
異星文明との交流や侵略異星人相手の戦争とかは他のゲームで楽しむつもりだ
まあスターボーン周りの設定が異星文明みたいなもんなんだけど…
中世ファンタジーでも人間しか出てこないもの獣人亜人が出てくるもの、剣も魔法もあるもの剣か魔法かしかないもの・・・
こんな感じでいろいろある
スペースファンタジーだって色々あったっていいじゃん
いわゆる「現実の延長」的な世界観は身近なロマンを感じられて自分は好き
スターウォーズみたいに共存してるんじゃなくて、現状の人類の生活圏にはいないってことじゃないの?
地球人類以外の知的生命体がいる可能性の話はしてないし
亜人や異星人が入り乱れる街の様は華やかでいいよね
設定に固執し過ぎてベセスダの偉業とも呼べるmod文化を楽しめないのは勿体無いなぁ……俺なんてパワーアーマーはガンダムだし、スカイリムにはキックボクシングバナナだぞ
未知の存在が宇宙人の代わりに多元宇宙の人類という意味では充分宇宙を題材にしてると思う
ただその未知たるスターボーンのやってることがチンピラと大差ないのとUCや自由恒星同盟をほとんど巻き込まずにコンステレーション内で解決してしまってるので内輪揉め感が凄いし、なによりアーティファクトをはじめ謎が謎のままで終わってるのでプレイヤーが置いてけぼりになってる
MODに関しては「バニラのロアや世界観は出来る限り崩さずMOD環境を作っていきたい派」と「ロアはどうでもいいからごった煮で何でも入れたい派」がいるのであまり他方の遊び方を否定するかのような物言いはオススメできない
ただ、MODで改変しておいて「こういう世界観の方が良かったなあ」的に批判するような書き方も正直気持ちの良いものでもない
まあ、スカイリムではビキニアーマーエルフで雪山走り回りながら遊んでましたけどね、ええ
「良かったなぁ」程度を批判として噛み付いてたら信者しか残らないよ
このゲームはプレイ前の情報が少なくて
「広大な宇宙を冒険!modもあるよ!」
ぐらいなもんなんだから思ってたのと違うって人も多かろうよ
それをmodを使っても気に入って貰えたのに小言ばっかり言ってたら新規なんて来なくなるよ、新規かなんて知らんけど
宇宙系SFモノだと人類の生息圏がまだ太陽系内に収まってる近未来か、あるいは銀河規模に広がって異星文明もバリバリ出てくるような遠未来かのどっちかが多くて
丁度その中間の、太陽系からは飛び立てているけどまだ近隣の恒星系がせいぜいで知的生命とも遭遇できてないような時期ってあまり見かけないからなぁ
遠い未来のファンタジーだと言うほどかけ離れておらず、かつ現代のリアルともギリギリ地続きだと感じられる絶妙な塩梅で、これはこれで貴重なゲームと言えるのでは
自分もそう思います
スレートなくして「やばいモノ無くしちゃった…お客様の個人情報が…」って嘆いてるおっさんに出会った時に従来のベセスダゲーと「現代社会然とした風味」のミックス具合が絶妙な世界観だな、って感じました
あまり大声じゃ言えないけど未来すぎずファンタジーすぎない世界観で暴れるの好き
DLCまでまだ時間かかりそうだけどスペーサーを襲撃してストレス発散する為に遊んでる
まったく取ってない健康がいつの間にかカンストしてた…
健康が追加された、ってメッセージは頻繁に見かけてたけど、本当に追加されてるとは思わなかった。
今はレア宇宙にいるけど、宇宙空間の戦闘も到着したら3組織いて全部敵対してることが頻繁にあるし、レア宇宙がおかしい気がする。
宇宙を旅するゲームはあるし、宇宙船を建造できるゲームもある。
惑星に降りて冒険できるゲームもあるし、そこでクラフトできるゲームもある。
STARFIELDは上記全てが出来て、しかも多岐にわたるクエストもある。
映像も美麗で、MODで好きなようにカスタムも出来る。
神ゲーだと思うんだけどなあ。
トッドが「大型拡張は毎年作る」と語っていますね。
発売前の宣言では5年間(完全にTES6に人員移動するまでの間?)サポートする予定とのことなのでShattered含めてあと4~5つはストーリーDLC作られる可能性がある、という感じかな。ただトッドさんって出来そうにないこと普通に言ったりするので話半分程度で捉えた方がいいのかもしれないっすねw
今後、大型拡張はDLCにて、今回の追跡者同盟のようなサブクエスト追加だったり追加要素だったりはアップデートかCreationsで、という住み分けでサポートしていく感じなのかな
シャッタードスペースのトレーラーがベセスダジャパンから上がってたよ〜
https://youtu.be/TP_pCwfdvYs?si=khejSphxaDbFsFke
毎回、個人記者が話歪めてるのも多いけどね・・・
毎月のアップデートってのも、「そういう頻度を目標にしたい」って言ってるだけなのに「約束したのにできてない!」って批判が多い。
情報取得は気を付けないとね。
XSSです。いつも楽しくプレーしております。
新しく追加された追跡者同盟のクエスト、アキラが重いのなんの‥まともにプレー出来ないのでユニティしたらスタッフロール終盤で強制終了。
色々試しても同じとこで強制終了。
天才さん達何か方法なーい?レベル216までいったのでやり直ししたくないんだぉーー!オートセーブが不調なのではずしても変わらず‥
やってるかもだけどパフォーマンスモード、FPS30固定、その他画像処理効果OFF(モーションブラー、フィルムグレイン、被写界深度)でも重い?
あとは視野角設定をを小さくする
とりあえず自分で試したこと記載しないと他に助言しようがないと思う
XSXでやってるが30fps.パフォーマンスでも落ちまくる
次のアプデで安定することを祈ろう
XSX60fps品質重視、画像処理効果全部盛りでも現状は全然落ちないぞ
ただ、いろんな星系の惑星巡ってデータ肥大するとクソ重くなる
別データで1週目レベル110で全星系巡って惑星データ収集してた時は、ニューアトランティス移動するだけでガクガクだったけど
シチュエーション違うけど、自分が最近立て続けに強制終了した時は、グラボのドライバー更新したら治ったなぁ
3488は箱だからねえ
あと箱で強制終了しまくるときは本体のキャッシュクリアかな
1.Xbox Series S|Xの電源を切り、電源コードを本体から取り外す
2.本体に接続されているすべてのアクセサリーを取り外す
(外付けHDD・SSD、拡張ストレージユニットなど)
3.本体に何も接続されていない状態で約2分間待つ
4.本体に何も接続されていない状態で電源ボタンを長押しする(10秒くらい)
5.電源コードを再度接続する
6.Xbox Series S|Xの電源を入れる
7.ソフト再起動
※アクセサリ類は電源入れた後で接続してOK
次のDLCで追加されるエリアはfo4とかと同様に完全手作りで製作されるっぽいね
個人的にはXSSなんて中途半端なもん使ってたらやりくりして何とかギリギリスターフィールドをプレイできたとしても今後のゲームで使い物にならん気がしてしかたがない。
まじか・・ただアプデ前は安定してたんだよなぁ
10月、11月あたりも超不安定だったからアプデが関係してると思うんだが。
3488です。
皆さん丁寧な返信ありがとう。画像処理効果はオフにしてます。オートセーブもオフ。アンインストール→再インストール実施済。視野角小はやってないのでやってみる。キャッシュクリアは昨年試して全くだめだったので今回は試してないのでやってみます。ありがとう皆さん。
インタビュー動画見たけどアプデは長期間続けていく方針みたいでよかった
来年にもdlcだすみたいだしno mans skyみたいに頑張ってほしい
このゲームの場合殺しても良いよ奪ってもいいよって書いてあっても本当にござるか?
後でお前の顔に見覚えがあるぞとか言われないすか?って疑心暗鬼になるのよな。
FO4の拠点構築はウェイストランドという無法地帯で無辜の市民が安全に住める場所を作るっていう部分が大きな動機の1つだったと思う
じゃあスタフィーの世界ではと考えると、当然FOと同じような動機付けでは作りにくい(深宇宙は無法ではあるけどそもそも人類もいない)ので、ならそれ以外ではとなるとやっぱりアメリカ西部時代的な、未開の惑星に眠る資源とその開拓って部分になるんじゃないかなぁと
なので惑星基地を作ってリンクを繋げて資源をがっぽり稼いで、俺は宇宙時代の開拓王になる!みたいな拠点系全振りな勢力ミッションがあっても良かったかもしれない
検索したらShattered Spaceが意外にもまだ無いから用語登録しようと文章打ってたけど、発売日発表されてからでいいかな…と思い止まった。
箱SSでギリギリとかのレベルになると、もうできる環境限られすぎてて商売にならんだろ。
2K環境ならPS5と同等以上の実行性能あるんだから。
4Kアセットなんて4Kモニター普及率考えてもまだまだ限られてるから対応後回しでいいんだし。
ベセスダジャパンから改めてシャッタードフィールドのトレーラーが上がってました。
https://youtu.be/P6OghDD8Vlo?si=bfd0SUT0S6RyJmGz
「別世界の存在」と「あなた?」って一緒?
降りてきたスターボーンを片っ端からやっつけてたら、自キャラと全く同じ容姿の「別世界の存在」がスターボーンに加勢して現れてびっくりした
ちなみに一周目の世界。はじめてみた
へぇ~ひとつまた勉強になりましたさんくす
ダークサイド堕ちした自分を懲らしめるのは楽しかった。なんだろうこの感覚。新鮮
サバイバルの飲食がレア宇宙で動かないのはやっぱりバグだったっぽいです。SFCPの今回更新に含まれていました
>Fixed the Sustenance gameplay option not working in variant universes. [002EEA4D] - Reported by Jay33721
人が移住してこない家を何軒も建てても無力感が半端ないのよな。
移民植民のシステムもセットじゃないと辛い。
LISTと拠点建築って相性いいのに惜しいよね。でもFallout76で劇的な挽回をみせたベセスダならいつか何かしら改善してくれる気がする。
個人的に拠点建築に納得いかないのはもうひとつふたつあってそれはドアを設置できないこと、「民間拠点」他にあるシャワー/トイレユニットがないこと。全面核戦争で世界が崩壊したFallout76でもきれいなシャワーユニットや木製とハイテク系から選べるジャグジー、シンプルなバスタブを拠点内に作製できるってのに・・・
現状廊下モジュールに便器やらをおいてトイレユニット代わりにしてるけど、シャワーやお風呂も本当は完備したいでござる。ドア、お風呂周り設備、入植者を招き入れる要素こ。この3つが整ったら今よりもっと拠点建築に精が出るんだけどな。
まずは一周したけど、船や装備の持ち越しが出来ないと聞いて2周目クリアする気がおきない…
自分は開き直ってコンソールで前世の持ち物再現したよ
ありとあらゆるものを捨てて宇宙の神秘に触れる探検家としてや人間性が希薄になって最低限の労力で目的を達して、飽きたらまた普通の生き方をたまに楽しんでいくってスターボーンのロールプレイをなり切る上では究極に没入間高くて面白いシステムだけど、リアルに生きてるゲーマーとしてはレアアイテムや今までのプレイで培ってきた実績の部分は無価値にして捨てきれないからめちゃくちゃ相性悪いんだよな
400g200kcalの高密度キューブ良いよね...
Dude Mack でる人いる?
でまくりなんだが・・
なんかCreation見ようとするとフリーズする現象出てる?
つい朝までは見れてたんだけど・・・
アプデから同じ症状あったわ
CreationからMOD入れたら次からCreation開けんくなった
再インストールしても直らんのよな
残ってるMODファイル手動で消したらまた入れるようになったぞ
ちな入れたのはベゼ謹製の実績が有効マークついてる無料のやつ3つほどだった
自分は発生してないけどFO4の再来が匂ってなんかやだね。
自分の環境で同様の症状が出た時は「Starborn Gravis Suit」が原因?っぽかった
↑のMODのみを消す事で再度閲覧できる状態になったよ
※箱環境だったので一旦予約領域を消去(全MOD削除)して問題のMOD以外を再インストールで確認
公式と手動で入れたMODを削除して「インストール済」みから消したんですが、Starborn Gravis Suit だけは外せず、、やっぱりフリーズ。
ローカルにある実ファイル名とかって分かりますか?(PC環境)
自己レスすみません
Starborn Gravis Suitが消せない件は解決しました
以下、6/10付の3ファイルを退避させたらCreationに入れました
steam /steamapp / common / starfield / data
sfbgs023 - main.ba2
sfbgs023 - textures.ba2
sfbgs023.esm
再び導入したらどうなるかはまだ未検証です・・
同じくグラビススーツでフリーズした。
しかもグラビス無しで直近セーブから始めたらブースト挙動が変になって、グラビス導入前のセーブに戻すことになった。もうスーツ導入諦めろってか。。。
アーリーアクセスからプレイしてるのに行ったことない店が多すぎた…
マップ実装してくれたお陰で、アキラの鉱物のお店とか、リュウジンの1階部分にアルボロンやトランクイリティーの店があるのを初めて知ったよ……
地表マップが見やすくなってアイコンの無いイベントポイントとか地図上でわかるから探索のモチベがあがった。発売からやってるが初めて補給車列なんてロケーション発見したし、ホープ本社のPOIで1時間以上彷徨いて飽きないとか自分が信じられん
序盤の祈ってる狂信者達と謎の居住地アイコンからもしかして金星辺りに何かしらヴァルーンカイの入り口があるのではという妄想を閃いた
サーペントの抱擁所持時のイベントとか狂信者からしたら通常信者も敵だけど聖地だから見逃したみたいな
アンドレヤから聞けるジナン?の始祖エピソードがやたらスターボーン絡みっぽかったような朧気な記憶
ジナンがグラブジャンプ中にハンター系超絶凄腕スターボーンっぽいヘビと遭遇して「もうすぐ世界はワシが掌握じゃ!備えておけ!」とかなんとか説かれて「ヘビすげぇ!はい喜んで!」ってなってるとかなんとか(たぶんというか絶対違うw)
手塩にかけて育ててきた拠点が唐突に海底に沈んで終わった。急激な超海面上昇が発生したようで、拠点にファストトラベルすると海底に沈んだ我が拠点を水中立ち泳ぎで見下ろしながら、マップの端に来たときにでるファストトラベル選択肢を選ばされる。海面まで浮上すると大型?風力発電機のさきっちょが僅かに海面から出てるレベルのとんでもない沈み具合。コンテナに詰め込んだ物資どうすんの・・・どうやって拠点を削除したらいいの・・・ベセスダのバグは往々にしてあまりに無慈悲。日曜の最後にこれは辛い。やる気が出ない。
ファストトラベル直後にガクガク挙動のなかなんとかビーコンにアクセスできて拠点削除(涙)できた。物資は無事返ってきた。建築に費やしてきた膨大な時間は戻ってこないが。ちなみに場所はシュレーディンガーIIIの砂砂漠(沿岸)マップで拠点はビーチに建築。バグ発生のトリガーは全くもって不明。
バグとは別にここの砂砂漠バイオーム、見晴らしが良く出現生物(レベル低~110)は大集団の群れの首長恐竜系、大集団の群れのサソリ系、4~5匹ほどのデカコウロギ系、2匹前後で動くトリケラトプス系と経験値稼ぎにおすすめ。高レベルプレイヤーでもさくさく稼げる。宇宙服要らずの環境ダメージなし気候もXP稼ぎにはありがたい。
それと別バイオームでキツネ?と植物をスキャンし終わっていると、キツネ用飼育小屋と栄養剤温室、水資源生成器を建てることで高級織物生成拠点を作れる。この高級織物はロッジのノエルが高額で買い取ってくれる。マジつくづくバグで破壊されたことが悔やまれるわ。
バグで沈んだキャンプ↓
https://i.imgur.com/mnGaSTo.jpeg
無事削除できてよかったですね。
私は色々やりこんでもユニティすりゃいいわと思ってプレイしてたけど、
そのユニティができないバグに遭遇しました。スタッフロールの音楽なりはじめた所で強制終了。なにをしてもだめ。セーブが2個しかないのでやり直すにもそれ以上戻れない。
6月のアプデが原因だと思うので今は放置中。Far Cry6してます。
ほんとシャレにならないバグがいつ発生するかわからないスタフィ。
MODなんか恐ろしくて手をだせない。ちなみに箱SSです。
箱SSだと沿岸に拠点作るとかならずバグってたなぁ。着陸後の船が半分透明になったり。沿岸は要注意です。
プラネットクラフターみたいに惑星環境改善の結果大気が生まれ水蒸気が滞留し雨が降り川や湖が発生するというダイナミックな環境変化をお楽しみに・・・
って最初からそういう体でやらせてもらえるならすごい遊べるのにな。
MODやるならPC環境にしとけとは思うが…
公式Creationの公認に見えるようなMODが妙な怪現象起こしてたり、なんだか微妙だね。箱でテストしてないとしても、いうてもたかが宇宙服追加MODで、そんな異常な事やってるとも思えないんだけど。
ありがとう物資だけは返ってきてそこはよかった。ちなみに環境はSteam版バニラでCreationは無料のドラムビートスキンとあとひとつ何か購入した記憶あるけどそれがなんだったかは覚えてない。確認したくてもCreation開こうとするとクラッシュするからそれも叶わない。次はビーチぎりぎりに拠点を建ててヴェネツィアみたいに完全水上拠点計画を考えてたけど危険すぎるな。沿岸やべえ。
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スタウォーズもスタートレックもあまり知らないけど、そういえばスタートレックっぽいものって見ない気がする。ミレニアムファルコンは見かけたけど、スタートレック宇宙船、ググってみたけど作るのむつかしそう。細い連結でエンジンとかハブを別扱いでつなげるのか。