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キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
有人星系には見知らぬ異星生物が生息している。意思を持っていることが証明された種はないが、あなたは諦めなかった。生物たちのあらゆる行動を探求し、研究してきたのだ
初期スキルは以下。 レーザー 調査 フィットネス
異星生物が絡むクエストで専門家としての立場で意見する選択肢が選べることがある。 ロンディニオンの悲劇ついても学んだことがあるようだ。
異性生物や植物の図鑑機能なんかもあればロールプレイ的により楽しめたであろう素性
>>3 図鑑機能は欲しかった
これを選ぶと、リンからはどっかの研究室を爆破でもしたのか?と言われる。
動物学スキルくらいは持っていてほしかったがあれアドバンスだからか。
Xeno MasterっていうMODが、素晴らしい 異星生物学者の為に存在するかの様なMOD
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震盪はスキルで類似的な物があるし、爆発は自爆事故があるので優先度は下がる。 純粋に与ダメに貢献する打ち砕くが最有力だと思うのだけどな。 とはいえ、人それぞれな面もあるし、折角レジェンダリーが好きに設定できるようになったのだから、自分にあったレジェンダリーを探してみるのも良いと思う。
二週目以降出会うことなんかないのに妙に記憶に残ってる一発キャラ 背景のガスボンベさんで笑わされたことが記憶の定着に一役買ってるに違いない
>>2 多分だが船長、ロマン"カ"(カタカナのカ)ではなくロマン"力"(漢字のちから、りょく)だと思うぞ
3枠目には他に有用な効果も多いものの、純粋ダメージを常時底上げするものはこれしかなく、やや消極的な理由で選ばれがち。 テスラ・震盪・爆発的なども強力無比ではあるが、搦め手で自分ターンを伸ばすより、一撃の火力をあげて速攻を心掛けたほうが時間・リソース的観点から優しいという面も。 本効果が他効果より優れている、というよりは「奇抜すぎず、無難で安定」という評価が妥当。
対抗馬は スキップショット、爆発辺りだろうか
個人的には連射力の低い武器にこそ輝くレジェンダリーだと思う
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キャラクタークリエイトで選択できる素性の一つ。
有人星系には見知らぬ異星生物が生息している。意思を持っていることが証明された種はないが、あなたは諦めなかった。生物たちのあらゆる行動を探求し、研究してきたのだ
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