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戦闘力向上薬のホワイトアウトと軍用能力増強薬のリコンスティムを混合したもの。
【効果】 2分間、ダメージ+40% 2分間、移動速度+50% 2分間、移動時の音の大きさ-50%
【製作要件と素材】 ―要件 研究 パフォーマンス強化4 必要スキル 化学スキル3ランク
―素材 ホワイトアウト リコンスティム 四フッ化物
【備考と私見】 ・製作時は一度に2つ製作。 ・アイテム説明文にはないが、依存性が高く危険(体感5割) ・順当に強化された効果。おまけに隠密性も高くなる。 ・とはいえ、移動速度の上昇が著しく、操作が難しくなるデメリットも。 ・射撃メインなら「パノプティコン」が命中率上昇・効果時間・依存性の有無で優勢か。 ・その「パノプティコン」と素材である「リコンスティム」が競合しているのも痛い点。 ・以上の理由により、実は近接スニークアサシン向けのニッチな薬品という個人的見解。 ・因みに他の与ダメ上昇系薬品とは共存できず上書きされてしまう。
――薬品は用法・用量を守って適切に使いましょう――
コレをキメて走っている時三人称視点にすると早回しのようなシャカシャカ走りモーションになり、違和感が凄まじい
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気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
主要都市に降り立つと専用の感想を喋る事がある。 ニューアトランティスではその壮大さに感動し、アキラシティでは埃っぽさを皮肉交じりに語り、ネオンでは治安の悪さを体感したがるなどなど、都市を歩く世界観により深みを与えてくれる。
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戦闘力向上薬のホワイトアウトと軍用能力増強薬のリコンスティムを混合したもの。
【効果】
2分間、ダメージ+40%
2分間、移動速度+50%
2分間、移動時の音の大きさ-50%
【製作要件と素材】
―要件
研究 パフォーマンス強化4
必要スキル 化学スキル3ランク
―素材
ホワイトアウト
リコンスティム
四フッ化物
【備考と私見】
・製作時は一度に2つ製作。
・アイテム説明文にはないが、依存性が高く危険(体感5割)
・順当に強化された効果。おまけに隠密性も高くなる。
・とはいえ、移動速度の上昇が著しく、操作が難しくなるデメリットも。
・射撃メインなら「パノプティコン」が命中率上昇・効果時間・依存性の有無で優勢か。
・その「パノプティコン」と素材である「リコンスティム」が競合しているのも痛い点。
・以上の理由により、実は近接スニークアサシン向けのニッチな薬品という個人的見解。
・因みに他の与ダメ上昇系薬品とは共存できず上書きされてしまう。
――薬品は用法・用量を守って適切に使いましょう――