- ブレットコーヒー
普通のコーヒーを作らせろ
9.名無しの探検者2026年04月30日 15:12 - デルタ
>>59
意外と実績にこだわらないユーザーが多いのかな
あるいは皆MOD適用済みデータ(実績無効)で遊んでいるとか
俺も箱ユーザーだけど実績解除のためのサブキャラ作るのが面倒でTerran ArmadaはおろかShattered Spaceの実績すら放置したままだった
そろそろ手を付けようかな…60.名無しの探検者2026年04月30日 15:04 - デルタ
4つ目攻略すると貰える実績『上位』
コレがXbox 曰く全プレイヤーの0.03%が取得したそうで……Steamは分からないが(そしてテランアルマダを買ってない人数も分からないが)かなーり低い達成率だな?59.名無しの探検者2026年04月30日 14:55 - ブリーチ
射撃技術の擬似震盪のフレシェットか狙撃のスラッグが主流だがダメージフィールドを設置するテスラパイロン、爆破の効果がある爆発弾など様々な種類の弾を撃つことができる
敵を蹂躙するのに飽きたら味変で改造するのもいいだろう30.名無しの探検者2026年04月30日 14:15 - アクションフィギュア
たぶんほとんどの人が数百時間かかる実績なので諦めている人も多そうだけど、コメント時点でベセスダのクリエイションエンジンが原因のアホなバグのせいでバニラ環境でもこの実績を解除する比較的簡単な方法があるので紹介する
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1:所持している全てのアクションフィギュア(開封済み、シール問わず)を一度ロッジ内の自室の金庫などに保管する
2:ジェミソンの宇宙港などに移動してセーブする
3:タイトル画面に戻ってセーブデータをロードする(クイックセーブとロードではなく、タイトル画面に戻ってコンティニューをする)
4:ロッジの金庫に行って保管したアクションフィギュア(種類問わず)を「一括取得ではなく1つずつゆっくり回収する」※この際にクリエイションエンジン内で「新たな取得」としてアクションフィギュアの入手数カウントが1つずつ進む
5:回収したアクションフィギュアを同じ金庫に戻す
6:ジェミソンの宇宙港に戻ってセーブし、タイトルに戻って同様の手順を繰り返す
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一連の動作を繰り返すと手持ちが数種類でもカウントが進む、私は11種類しか持っていなかったが数回繰り返した結果実績が解除された、もちろんバニラ環境で進行する
ホットフィックスがかかると解除できない可能性があるのでコメント時点で出来たということに留意してほしい
これはどういうことなのかr/starfieldなどで考察を読んできたが、実績のキャプション「アクションフィギュアを全てあつめる」通りなら開封済、シール状態それぞれ全て集めないと実績が解除されそうにないが、実はそうではない
ベセスダのクエリエイションエンジンは「エリア移動した際のロード」で段階的なメモリのリセットがある(この実績で言うとアイテムの取得カウントがリセットされる仕様)、これはベセスダのRPG(TES、FALLOUT含む)がセーブデータの肥大化(ちょっとしたアイテムの全てのロケーションを保存する)を回避する為にクリエイションエンジンに施したセーフティーによるバグである
アクションフィギュア全取得は過去のベセスダゲーでは珍しい数百時間を費やす必要がある実績だが、クリエイションエンジンを使用していることで正常なカウントが進行しないという皮肉な末路を迎えている
32.名無しの探検者2026年04月30日 14:04 - >>新着コメをもっと見る
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薬品スコールの不安定な生成物。危険なまでに依存性が強く、抑制できない攻撃性につながる。
【効果】
2分間、ダメージ+25%
2分間、移動速度+35%
【製作要件と素材】
―要件
研究 パフォーマンス強化3
必要スキル 化学スキル2ランク
―素材
スコール
毒素
興奮剤
【備考と私見】
・製作時は一度に2つ製作。
・アイテム説明文通り、依存性が高く危険(体感5割)
・素材元のスコールと比べて幾分効果が上昇したが、未だリスクに見合うか微妙な位置。
・素材元のスコールの入手性が良くなく、量産は少々難しい。
・貿易管理局で本項当該品を販売していることもある。そちらの方が集めやすいか。
・化学スキルを取得(予定)しているなら、最上位品までは取っておいた方が無難だろう。
――薬品は用法・用量を守って適切に使いましょう――