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1.11.36から実装されたシステム。プレイヤーが難易度調整で選択しなければ影響はない。
主人公が食べ物と飲み物を摂取すると30分の適度な食事と水分補給のプラス効果を受け、 その効果がなくなると栄養失調状態と脱水状態のマイナス効果を受ける。
時間経過は睡眠バフと同種の処理なので、常時睡眠バフを付与しているプレイヤーなら寝た後に飲食をするだけで恩恵を得られる。
1.11.36での飲食物の記載には、食べ物によって満腹度の違いらしき差異があったり効果時間が10分15分だったりで細かい仕様を実装しようとしていた痕跡があったが、実際には前述のシンプルな仕様で実装されていた。 この痕跡は1.12.30で修正され、全ての飲食物には適度な食事(30分)と水分補給(30分)が記載されている。
Fallout4や76の満腹度・渇き度みたいなものを期待していたんだけど、過去作に比べてどうも大雑把過ぎるシステム。
それでも飲食に意味を持たせられるからいいけど。
>>2 自分はFallout:NewVegasのハードコアモードのような空腹と脱水症状で良かったんじゃないかと思ってしまう
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StarUIが遂に箱版にも降臨されたか
一人称視点と三人称視点とでリロード時の動作が異なる 具体敵にはマガジンを格納する蓋が開く向きが逆、よく見るとレールがあるのだがスコープをつけるとそれが埋まるし一人称視点だとレールが無い方向に蓋がスライドする
戦力的に絶対に勝てるはずのなかった自由恒星連盟を勝利に導いたという点ではある意味コロニー戦争最大の功績者かもしれない(皮肉を言う)
更に追記 カスタム目的地を配置しようとすると 全アイコンが消えるだけで配置できない
>>5551だけど座標が完全におかしくなった 上で言った不具合に加えて ヴァルーン・カイにいる限り、同惑星でで最後に受けたクエストアイコンが地表マップでずーっと画面中央に固定される 更にビークルは1200mぐらい遠くに地面の中だろうが固定で配置される モウヤダ
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1.11.36から実装されたシステム。プレイヤーが難易度調整で選択しなければ影響はない。
主人公が食べ物と飲み物を摂取すると30分の適度な食事と水分補給のプラス効果を受け、
その効果がなくなると栄養失調状態と脱水状態のマイナス効果を受ける。
時間経過は睡眠バフと同種の処理なので、常時睡眠バフを付与しているプレイヤーなら寝た後に飲食をするだけで恩恵を得られる。
1.11.36での飲食物の記載には、食べ物によって満腹度の違いらしき差異があったり効果時間が10分15分だったりで細かい仕様を実装しようとしていた痕跡があったが、実際には前述のシンプルな仕様で実装されていた。
この痕跡は1.12.30で修正され、全ての飲食物には適度な食事(30分)と水分補給(30分)が記載されている。