- Starfieldなんでも雑談
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様
同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ6843.名無しの探検者2026年01月30日 01:58 - Starfieldなんでも雑談
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫?
1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ6842.名無しの探検者2026年01月30日 01:16 - Starfieldなんでも雑談
>>6837
禿同!
値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。6841.名無しの探検者2026年01月29日 13:45 - Starfieldなんでも雑談
>>6838 >>6839
ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし......
前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
6840.名無しの探検者2026年01月29日 11:38 - Starfieldなんでも雑談
>>6838
結局自前で用意できなくて略奪品のチャンクスが食卓に並ぶ日が多くなるまでがデフォ。Lost LightとかのダンジョンMODだと拠点にかなりの食品が配置されてるから、まさに食う為に襲うというスペーサーまっしぐらプレイになる。6839.名無しの探検者2026年01月29日 10:56 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
宇宙社会学は、ソーシャルスキルツリーのマスター階層にあるスキル。
■ゲーム内説明文
知的生命体はまだ発見されていないが、銀河系の異星生物は大抵、暗示の影響を受ける程度の知能は有している
■各ランクごとの効果
ランク1:自分のレベル+10以下のレベルのターゲット異星生物に一定時間戦いをやめさせられる
ランク2:自分のレベル+10以下のレベルのターゲット異星生物を一定時間逃走させられる
ランク3:自分のレベル+10以下のレベルのターゲット異星生物に一定時間仲間を攻撃させられる
ランク4:自分のレベル+10以下のレベルのターゲット異星生物を一定時間命令に従わせられる
■チャレンジ
ランク1:15体の異星生物を鎮圧する
ランク2:15体の異星生物を逃走させる
ランク3:15体の異星生物を凶暴化させる