コメント6件
2.名無しの探検者2023年10月14日 04:09
Fallout4・76においてはVATSで任意で発動できるクリティカル攻撃をすれば100%狂暴化し、同士討ちするのを眺めていられたのだが、低確率でしか発現しないのでは何度も攻撃するしかなく、そうなれば効果が出る前に敵の息の根を止める確率の方が高くなる…
どう考えてもVATSの無いStarfieldの戦闘には合わない代物だと思うのだが、開発陣の中で異論は出なかったのだろうか?
返信:
3.名無しの探検者2023年10月14日 06:30
これに限らず、ちょっとテストプレイすればすぐに分かる事なのにね。バッシュとかも。
理由を考えると、
①テストプレイする時間が本当に無かった
②本気でこれで良いと思っている程センスが無い
③ベセスダ社内が空気が悪く、ダメ出し出来ない環境である
こんな所か。
4.名無しの探検者2023年10月14日 08:06
④ハズレ枠、ロマン枠で用意した。
5.名無しの探検者2023年10月14日 13:38
ゲーム設計的にハズレもちょい当たりも大事だからね
他の大辞典の人気用語
コメントを投稿してみよう!
- 感想、考察、雑談OK
- 挑発的、暴力的、侮蔑的な内容はNG
- コメント投稿のガイドラインに違反した場合、アクセス規制の対象となります
武器レジェンダリー効果の一つ。
低確率でターゲットを凶暴化する。