コメント一覧

  • 横2マスで4階建てくらいのロンドンバス宇宙船づくりにハマってるんだけど、コックピットの据え方にいつも悩むー。ブリッジタイプを左においてバランス取ってみたり、あえてアシンメトリーデザインに挑戦したり。なかなか難しい。
    試行錯誤も楽しいけど2マスサイズのコックピットや着陸ベイがほしいかなー。

    1750.名無しの探検者2024年06月02日 22:35

  • DLCの導入やもろもろのバグ修正が落ち着いた頃の遠い遠い先の話で全く構わないから、僚艦システム導入してほしいなぁ
    そしてウィングマンに育てた彼女と紅の艦隊とバチボコ宇宙戦したい

    4.名無しの探検者2024年06月02日 22:22

  • 腺(栄養剤)
    なぜか逆

    8.名無しの探検者2024年06月02日 20:43

  • 船長がバンガードの試験を受ける前と受かった後で若干セリフに違いがあるもののそれ以上のことはない
    バンガード試験をパスできなかったが船長に雇われて無事ウェルの外に行けた、とかそのくらいあっても不思議じゃないくらいにはキャラは立っている

    3.名無しの探検者2024年06月02日 19:32

  • みんな彼女の動静が気になってるのに何の発展もなく雇用も出来ない
    この項が出来るのも遅すぎたくらいだ

    2.名無しの探検者2024年06月02日 19:01

  • ノーマル宇宙でスキップしない場合、高い代償でバレットが犠牲になったら、並行世界の自分は手に入らないのかな…
    1周目はサラだったので、2周目はバレットをエミッサリーにしたいんだけどなぁ

    3334.名無しの探検者2024年06月02日 18:47

  • FO3、4のメカニストを見てきた自分としては、マンティスも
    ベセスダの自警団キャラクターにかけられた「独創的コスチューム(婉曲表現)の呪い」からは逃れられなかったかと、落胆と安心感がないまぜになった感情を抱いた

    113.名無しの探検者2024年06月02日 17:25

  • >>56
    松竹梅も甲乙丙丁もそれぞれ同列のものであって等級を示すものではないので・・・

    60.名無しの探検者2024年06月02日 16:08

  • 細かい違いかもしれないけど、エミッサリーに味方した状態でユニティ入ったあと、エミッサリー達が謎の儀式敢行してるシーンで、スターボーン達が武器持たなくなったな。

    他にも、放棄された冷却ラボの敵配置が変更されてたり、放棄された中継ステーションの鍵かかった扉が無施錠になったり、よくわからん所がちょくちょく変更されてる。

    56.名無しの探検者2024年06月02日 11:27

  • >>1
    カッコいいのに性能微妙なのがなぁ
    せめてスペリオールがあれば

    2.名無しの探検者2024年06月02日 10:32

  • 素手ビルド時、タレット処理に便利

    6.名無しの探検者2024年06月02日 04:07

  • >>1
    初見で火星の上を歩くこの宇宙服を見た時、パワーアーマーかな?と本気で勘違いした思い出。
    カッコいいよね。

    2.名無しの探検者2024年06月02日 02:00

  • プレイヤーのレベルが10を超えたあたりから店売りのラインナップやクレートなどに追加される宇宙ヘルメット。
    性能は深部偵察用宇宙ヘルメットとショックトループ宇宙ヘルメットの中間といったところ。
    日本語にするなら深部探索用宇宙ヘルメット、といったところか。

    デザインが特徴的で、真っ黒のバイザーにメカメカしい装飾はいかにもSFチックなもの。
    似たような感じでヴァルーン用宇宙ヘルメットがあるが、向こうが丸っこいシルエットなのに対しこちらは若干シャープな印象を受ける。
    https://i.imgur.com/tcfMjAo.png

    PHYS29、ENGY45、EM37
    熱0、汚染空気10
    腐食20、放射線0
    質量2.20

    レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。

    1.名無しの探検者2024年06月02日 01:38

  • プレイヤーのレベルが10を超えたあたりから店売りのラインナップやクレートなどに追加される宇宙服用バックパック。
    性能は深部偵察用パックとショックトループパックの中間といったところ。
    日本語にするなら深部探索用パック、といったところか。

    特徴的なデザインで、ダークグレーベースの本体にクロームメタルの装飾はNASAパンクよりスタンダードSFな印象を受ける。
    他の宇宙服で似たようなデザインのパックは見かけないと思う。
    https://i.imgur.com/kjqEXSV.png

    PHYS41、ENGY33、EM37
    熱5、汚染空気5
    腐食20、放射線0
    質量6.30

    レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。

    1.名無しの探検者2024年06月02日 01:37

  • プレイヤーのレベルが10を超えたあたりから店売りのラインナップやクレートなどに追加される宇宙服。
    性能は深部偵察用宇宙服とショックトループ宇宙服の中間といったところ。
    日本語にするなら深部探索用宇宙服、といったところか。

    特徴はそのデザインで、NASAパンクな深部偵察用や耐圧服っぽいショックトループとも異なり、スタンダードなSF的デザインといったもの。
    ダークグレーのカラーにスターローマーのような太めのシルエットが、いかにも宇宙船の宇宙服といった感じとなっている。
    友好NPCでの着用者はちょくちょく見かけるが、スペーサーなどの敵対NPCで着用しているものはあまり見かけない気がする宇宙服である。
    https://i.imgur.com/CD14YR7.png

    PHYS78、ENGY74、EM82
    熱0、汚染空気20
    腐食10、放射線30
    質量7.80

    レベル上昇に応じて等級が変動し、最上位は上級となる。スペリオールの設定は無し。

    1.名無しの探検者2024年06月02日 01:19

  • UCのリル・マヴが交信要求してきたので聞いていたら、なんかヤバそうな星域から逃げてきた、行かない方がいいぞ、と忠告してきた。
    話を聞いていたら歩兵がタスクに出てきた。
    いつもは星域をジャンプしまくってる時に発生してたので、こういう始まり方もあるんだと、ちょっと驚いてる。

    17.名無しの探検者2024年06月02日 01:16

  • 自分の船のコックピットでチャンネル合わせて聞けても良いと思うの。
    音楽流したりさ。

    17.名無しの探検者2024年06月02日 01:06

  • 残念ながら四本爪のフォームに変形したりコックピットの端末にパスコードを打ち込んで自爆したり船長のスターボーンの種が弾けて戦闘力が飛躍的に向上したりとかは出来ない。
    一応相手のエンジンを止めれば一方的に「話が、したい」という状況には持ち込めなくもないが別にそれはこの船に限った話ではない

    3.名無しのZAFT探検者2024年06月01日 23:05 編集済み

  • ベル星系ベル1にて…
    https://imgur.com/BlJyAHv

    狩猟する トラップモウと名乗ってはいるがね君。輪郭しか見えんのよ。

    531.名無しの探検者2024年06月01日 22:41

  • >>529
    需要あるぞ!
    彩度こんなにうっすらで良いんだw
    各パーツごとに色味変わるから、思い通りの色出すのホント大変だよな

    530.名無しの探検者2024年06月01日 22:31

  • >>3332
    ありがとうー解決しました!
    無限に回復使えるわ医者が無限に治療してくれるわだったからたぶん活性化もずっと発動してる状態だったっぽい・・・宇宙船で寝たら治りました

    宇宙船で寝たら治ったってことはたぶん環境ダメージだと思うけど、恐らく超ミリだけなっててHUDのゲージじゃ全く見えなかったのと、たまたま宇宙船で寝てなかっただけで何回か寝てた記憶があったから早とちりしました・・・

    3333.名無しの探検者2024年06月01日 21:54

  • >>3331
    パックに「再生」モジュールつけてない?
    それかスキルの「活性化」取ってるか
    船の操縦時も効果発動中はエフェクト出るよ

    3332.名無しの探検者2024年06月01日 21:37

  • 身体から白いもやもやと粒子が出続けるバグ?になってしまった・・・
    再起動してもキャッシュ消しても効果なし
    普段はそんなだけど船の操縦時は視界入ってきて邪魔過ぎる

    3331.名無しの探検者2024年06月01日 21:31

  • 本読んでから長いこと放置していたらロンドンのタスクを潰されていた。ロケーションは消えていなかったがタスクがないのでマーカーなしでスノーグローブを探した。
    聖堂潰されるよりマシな結果だが、こういうのマジやめてー。

    10.名無しの探検者2024年06月01日 20:28

  • ランダムイベントで最新のニュースと流行りの音楽が入ったスレートを配ってる職員とかいれば宇宙も寂しくないしSSNNの存在感も出せたと思うんよなぁ

    16.名無しの探検者2024年06月01日 19:40

  • >>5
    逃がしたけどアストラル・ラウンジに突っ立ってる…そして無反応。
    スレイトンはウォルターとお話しできたら満足みたいだし、マスグローブなんてどうでもよかったんだろうな、って脳内補間してる。

    6.名無しの探検者2024年06月01日 16:50

  • ダイモス製パーツ(ハブとかウイングとか)のグレー部分のデフォルト色設定
    https://i.imgur.com/UIPaRR2.png
    デフォルトのままだと変な設定だしグレーだと暗すぎるので、色々試行錯誤してやっと辿りついた
    他メーカーのパーツをダイモスのデフォルト色に合わせたいときにどうぞ
    ただメーカーごとで濃淡に差異があるので微調整はいるかも
    需要があるかは知らんけど

    529.名無しの探検者2024年06月01日 16:26 編集済み

  • >>24
    マップの中心に今のニューアトランティス全部使ったサイズのMAST地区、クロスラインでNATで繋いだ宇宙港、商業、居住、ロッジや大使館含む高級住宅街をニューアトランティスの80%位の街で造れば
    それぞれもっと個性出せそうだしNATに乗る意味も出そうなんだけどねぇ。

    27.名無しの探検者2024年06月01日 15:51

  • >>25
    きっとスプラッシュマウンテンみたいに滝に突っ込んで落ちるアトラクションなんだよ多分知らんけど。

    26.名無しの探検者2024年06月01日 14:43

  • 商業地区から宇宙港行きに乗ると、画面に向かって左に進んでいく
    だが待て、そっちは行き止まりだったはずだぞ
    さらにいうならその先は滝なんだ……

    25.名無しの探検者2024年06月01日 13:50

  • >>14の意味合いの場合はportviewっぽい

    16.名無しの探検者2024年06月01日 11:35

  • アプデよりも前から、弾無限なコンパニオンとそうじゃないコンパニオンがいるってのは聞いたことがある

    3330.名無しの探検者2024年06月01日 11:24

  • >>3328
    まじか…。情報ありがとう。
    1戦闘ごとに確認してみたけど、拾い物は使ってなかった。
    弾薬数はきっちり発砲分消費されてた。
    もしかしたら、ハードコア系のオプション全部有効にしてるからかなぁって思ったけど、どうですかね皆さん?

    3329.名無しの探検者2024年06月01日 10:10

  • 敵のLVが高ければ高いほど効果あるって認識でいいのかな?つまり低LVの敵の場合ダメージ値は変わらないけど、LVが高くなればなればなるほど低LVのダメージに近くなる。

    12.名無しの探検者2024年06月01日 10:07

  • >>14
    ビューポート(viewport)とは、覗き窓、表示域などの意味を持つ英単語
    宇宙船などの窓を意味したりもする
    ちなみにITの分野では、ウェブページがユーザーに表示される領域を指す専門用語、つまりウェブページの見える範囲がviewport(ビューポート)となる

    とあるから、実は宇宙港は関係ないのかもね

    15.名無しの探検者2024年06月01日 10:03

  • >>3327
    うちのタマネギは弾薬1発しか渡してないけどAA-99連射しまくってる
    他のキャラでも試してみたけど、渡した武器に対応した弾薬は消費しないなあ
    コンパニオンが道中で拾った武器を持ち換えて使ってない?

    3328.名無しの探検者2024年06月01日 09:59

  • フレーバーテキストに重さと価値以外にも対応する銃器を記載すればとっつきやすいと思うけどね
    素材でもそうだけど「クラフトに使う」だけ書かれてもしょうがないというか……。

    33.名無しの探検者2024年06月01日 09:46

  • 宇宙港広場に面してはいるが、店から宇宙港は全く見えない。看板に偽りあり。

    14.名無しの探検者2024年06月01日 07:57

  • いつからかわからんけどコンパニオンって弾薬消費するようになった?

    3327.名無しの探検者2024年06月01日 04:36

  • >>527
    自分はアキラ・シティのミッションボードで「傭兵をシャイアンのアキラ・シティに運ぶ」てのが出たな
    宇宙船で軌道上まで上がってまた着陸したらクリアできたけど、マップ切替えで完了になるのかな
    ジェミソンでメチャ遠い星系の討伐依頼出たりとか、目的地の設定がよくわからんねえ

    528.名無しの探検者2024年05月31日 22:50

  • ニューアトランティスのミッションボードなんだが…
    https://imgur.com/lZwA4TE

    宇宙服遊泳したかった…とか?
    残念ながらウェル行って来たらクリアになってしまったが。

    527.名無しの探検者2024年05月31日 21:52

  • >>1747
    拠点の上限がスキル込みで24なんだから、船の指揮4で24隻までにしてほしい。フロンティア号とスターボーン船を枠外にしてくれるだけでも違うし。
    それとセットで、シップビルダーに売りつけた船はしばらくしたらリセットして消してくれていい。セーブデータが軽くなるし、紅の艦隊が買い戻したと脳内補完もできる。

    1749.名無しの探検者2024年05月31日 19:29

  • >>1746
    うん。それは知ってるんだ。
    買おうか一瞬迷ったけど財布が許してくれんかったのよ。
    中古でも出回ってるけど5万位・・・ぐぬぬぬ

    1748.名無しの探検者2024年05月31日 17:59

  • ドラムビートのバースト射撃に乗るね、スコープつければ完ハメで倒せる最強武器になる

    7.名無しの探検者2024年05月31日 16:52

  • シップビルドがこんなにも楽しいのに(※個人感想)最大で10隻しか保有できないのは最大のバグだね(※個人k)
    最優先事項で上限を25くらいまで増やす修正をしてほしい(※こj)

    1747.名無しの探検者2024年05月31日 16:12

  • >>1745
    コンステのあの時計は限定版「コンステレーションエディション」の特典として販売してた
    まあ日本では通販必須だったし、原語は英語のみだったけども
    ちなみにロッジの自室にあるケースと同じウォッチケースに入ってる

    1746.名無しの探検者2024年05月31日 15:58

  • かなり面倒だし実現性も難しいし人を選ぶ話だけども、
    せっかくゲーム内で多機能時計が扱われているのだからゲームと連動して動くアプリが欲しい。
    大半の人はスマホ上で、ってなるんだろうけどスマートウォッチでやれれば臨場感もあがると思うしスマートウォッチの需要も増えるんじゃないかな。
    画面UIもすっきりするだろうし。
    つうかコンステのあの時計欲しい。

    1745.名無しの探検者2024年05月31日 14:43

  • ジャンプでヘリウム3不要にしたのが味気ない
    ファストトラベル痔は不要にしてほしいけど初回は燃料調達必要なモードが欲しい

    1744.名無しの探検者2024年05月31日 14:37

  • 不図思ったんだけど、Vault技術があれば、大気が消失しても地下で生き延びられる人もいたんじゃなかろうか?FO4のDLCの某テーマパーク、Vault-tecが「地球外惑星でもユニット式ですぐ居住地作れまっせ」ってやってたくらいだし。
    スターフィールドにはVault-tecは存在してないみたいだから、たられば論にしかならないけど。

    30.名無しの探検者2024年05月31日 12:32

  • 今も発生するかは不明だけど…
    ミレナの船はシャイアン星系の何処かに出現する。が、モンターラ·ルナに出現すると、警備隊の船がいるからなのか、マーカーが出ていても出現せず、クエストが進行しなくなる事がある。

    念の為、クエスト開始前にはセーブしておくといいかもしれない。

    6.名無しの探検者2024年05月31日 12:30

  • 戦闘が非常に多いので、まとめてみました。
    最大で以下の13回の戦闘を確認しています。
    (リン&ヘラーとウラジミールおじさんは戦闘回避可なので含めてないです)

    最初の通路(ムサ戦)
    埋もれた聖堂入り口前(アタルヤ戦)
    最初のアーティファクト発掘現場(リンとヘラーにちょっかい出すと戦闘可能)
    施設内部(リン、テウタ戦)
    スカウ(スカウクルー戦)
    アイ(選択肢次第でウラジミール戦)
    洞穴(フィオン戦)

    (以降敵対したハンター、エミッサリーとの戦闘、与えたダメージ量によっては一部のフロアがスキップされる)
    聖堂
    ロッジ
    NASA(オフィス)
    ウェル
    アストラルラウンジ
    綺麗な方のニシナ
    スレイトン・エアロスペース
    NASA(展示フロア)

    19.名無しの探検者2024年05月31日 12:23

  • >>3324
    それ知らなかった!
    2周目でやってみる!

    3326.名無しの探検者2024年05月31日 11:59

  • 相変わらず治療は一瞬で終わる、本当に治療したのかと思いたくなるが実際完治してる
    相変わらずである

    8.名無しの探検者2024年05月31日 05:12

  • チーム戦術を捨て、代わりに"一匹狼"作戦の利点を生かせば〜
    もしかしたらチームワークを活用できる宇宙もあるだろうがそんな宇宙に出会った事はない、大抵はドア前で立ち塞がったり射線を塞いだり船長に誤射されたりと枚挙にいとまがない
    使う武器や戦法に依るのだろうか?

    10.名無しの探検者2024年05月31日 04:53

  • >>3312
    ゲームの仕様に慣れてくると惑星地表をひたすら走らされるなんてことはなくなるから、ベセスダは走りたいやつは走れば?くらいに思ってたんではなかろうか。車も乗りたい奴は乗れば?ぐらいのテンションで作ってると思う

    3325.名無しの探検者2024年05月31日 02:46

  • ノバライトと、ディスラプターを組み合わせて、人型のロボ風に見立てたポスターが貼ってあるのを見た。リュウジンの広報部門への好感度がちょっと上がったわ

    6.名無しの探検者2024年05月31日 00:40

  • テスラがつけば例え体力が1億の敵だろうが、適当に敵の足元などに撃つだけで倒せる作中最強武器と化す

    18.名無しの探検者2024年05月30日 23:32

  • >>16
    別にデニスがヒートリーチいるのを知ってて運ばせた荷物じゃないし(報告時はデニス本人も驚いてる)、荷物や船倉にヒートリーチが混入するのはよくあることじゃないの
    シドニア初訪問時でもヒートリーチの駆除と整備で5万クレジットって言われてがっくりしてるパイロットがいるから、運んでた貨物や貨物室のあちこちに紛れてたんだと思うけどな

    17.名無しの探検者2024年05月30日 21:20

  • まあ300年とか経ってる割には現実と同じ偏り方してるよねとは思う
    同性婚の声大きいのは男だしトランスの声大きいのは元男
    そして女は女としての特徴を表現されるのを嫌うからDEI意識高いフィクションは必然的に男(元男)濃度が高くなる
    現実のそういう活動のPRも男か元男の画像ばっかだ

    90.名無しの探検者2024年05月30日 20:47

  • >>3320
    ちなみにリンをクルーに誘いかつコンパニオンに設定してから一緒にヘラーのもとへ向かうと、短いながらヘラーの無事を喜ぶ専用のやりとりが見られる

    3324.名無しの探検者2024年05月30日 20:06

  • >>87
    普通には無い。
    昨今のポリコレで悪い病気みたいに何も信じられなくなってきてるだけだ。
    シンプルに男と女、見た目通りの人間しかいない世界が百万倍良かった。

    89.名無しの探検者2024年05月30日 19:58

  • >>3321
    主人公ムーブを第三者目線でみたらこんな迷惑で腹立たしいのだと気づかされるやつな。

    3323.名無しの探検者2024年05月30日 19:56

  • >>75
    いつもホーネットコーチマンで海賊(と会話イベント)ごと吹っ飛ばして救出してるわ

    88.名無しの探検者2024年05月30日 19:48

  • ヘルメット、パックとのセットで見ても。常用するには汚染空気と、特に放射線に弱い。惑星の環境に応じてそれぞれレンジャーのデュエルウェアや第一部隊士官の衣服で補おう。

    3.名無しの探検者2024年05月30日 19:45

  • >>3320
    スターボーン船長だったもんで目の前で光の粒子になったから本当に幻に見えたことだろう・・・w

    3322.名無しの探検者2024年05月30日 19:44

  • >>3320
    あのクエスト良いよな……これの他にも凝ってる会話とかテキストてんこ盛りだった気がする。
    宇宙冒険活劇の主人公みたいなムーヴしてるバレットと、それに巻き込まれるヘラー、「あいつまた無茶しやがって……」と手慣れた感じで救出に向かうコンステメンバー(と船長)。海外ドラマの初期シーズン感ある名クエストだと思う

    3321.名無しの探検者2024年05月30日 19:43

  • >>3318
    趣旨から外れちゃうけど、ヘラーお助け時の会話で
    船長「助かったと思った?これは幻影だよ。最後に現れた人物が俺でうれしいぜ」
    ヘラー「ははは。満身創痍っていったっけ?笑いたいけど笑えない」
    みたいなキャッチボールできて地味に満足度高かった思い出・・・

    3320.名無しの探検者2024年05月30日 18:51

  • メック実装されたら、メック搭載は大型船じゃないと無理みたいなのもいいなぁ。
    PAのように着陸時衝撃吸収システムとか付けてて、船が降りられなさそうな地形の上空で
    「ここから飛び降りる!お前たちは予定のポイントに着陸しとけ!」
    とかやりたい。

    3319.名無しの探検者2024年05月30日 17:54

  • 環境ダメージオンにしてると長距離移動はまじめに致命傷になる可能性あるからなあ
    ヘラー助けに行ったら会話終わりにはもうミリしかなくてそのまま目の前で死ぬことになった。助けに来たのに会話中にどんどん視界くらくなっていくw
    んでやりなおしてパワーとか駆使してごりごりに高速移動心がけてヘラーとの会話もボタン連打でボイス再生スキップしまくって~ってやってやっとだったし
    乗り物実装はほんと早く欲しい。できれば極限環境対応のやつで

    3318.名無しの探検者2024年05月30日 17:53

  • レベル60になるまでパパからもらい忘れてたワンダーウェル
    そのままでは運用できないのでエクリプティク・クレイモアっぽく改装してやったぜ
    https://i.imgur.com/N8ucGOW.jpg
    https://i.imgur.com/KeapT15.jpg
    武装はほぼ下面に配置
    https://i.imgur.com/xuqtuhM.jpg
    ハブ積みまくったら分厚くなっちゃった
    https://i.imgur.com/tKeQcav.png
    エンジンはポセイドンDT230とアレスDT60で機動力98
    https://i.imgur.com/6eMnbu9.png

    でも飛んでる姿を見るとスルメにしか見えないな……

    526.名無しの探検者2024年05月30日 17:07 編集済み

  • 高レベル星、難易度エクストリーム、弾薬重量オン(弾薬所持数をそこそこ多めで挑む)、状態異常設定フル稼働で望むと緊張感を持って戦えて良き。カッターやなけなしの武器で立ち向かい散っていった採掘員たちの見たであろう地獄を垣間見ることができる
    各自環だろうけど、残弾数に怯えながら最後のストームポイントをやっと制圧し、帰路の途中プラットフォーム階でシスターと鉢合わせたときの絶望感ったら!HAHAHA…あっ待ってヴァスコ!!逃げるの!!にげたいのおおお

    26.名無しの探検者2024年05月30日 16:53

  • UCの依頼により軍の宇宙船に乗って未開の惑星に降り立ち調査をすることになった船長。
    着陸まであとわずかというところで突然地表からの攻撃によりコントロールを失う船。
    「車両に搭乗しろ!急げ!」
    僅か数名の陸戦隊と共に間一髪爆散する船から飛び出した装甲車はぎりぎりホバー噴射で着陸に成功する。
    この星には一体何が居るのか。そして軍は一体何をさせようとしているのか。
    船を奪うか恒星間通信システムで救難信号を発信せねば生きては帰れない。
    って映画みたいなクエストも希望。

    3317.名無しの探検者2024年05月30日 16:51

  • >>3313
    勇ましく降り立つ戦闘艦。その格納庫から発進するは限られた精鋭しかなれないという自由恒星レンジャー二名がのる装甲車。彼、彼女らの向かう先は・・・放棄された採掘プラットフォーム。
    ロールプレイがいろいろ捗るなw

    3316.名無しの探検者2024年05月30日 16:19

  • こいつから最初に請け負える積み荷の確認をするクエストだが、ヒートリーチによる船内襲撃で制御装置破損の上墜落、船員たちもヒートリーチに襲われて全員死亡となっている。
    そしてデニスの積み荷を確認するとどれもこれも中にヒートリーチが潜んでて飛び出て襲い掛かってくる。
    これってつまりデニスが積ませたヒートリーチ入りの積み荷の所為で船一隻遭難したんじゃあって考えるととんでもない罪深いやらかしなんじゃあって。
    のんきに商品だけ無事ならいいやって喜んでる場合かデニスよ。

    16.名無しの探検者2024年05月30日 16:08

  • 「ところで将軍」をプレイヤーたちは純度100%で楽しんでると思ってたんだろうな、ベセスダは
    んで長距離走要素をつけ足して「ところで船長」を実装したらまた大盛りあがりに違いないと、ベセスダは
    ピュアかよ!

    3315.名無しの探検者2024年05月30日 16:05

  • >>3311
    オートバイとか騎乗ヴァスコとか小型4輪バギーとかなら着陸ベイの隅に置くのもありだね。
    デカい車両は専用ハブ必須とかで住み分けで。

    3314.名無しの探検者2024年05月30日 15:58

  • >>3311
    地上ビークル用ハブは是非欲しい。
    ハブサイズによって積載できるビークルのサイズが変わるとか、なんなら切り離して車両として走り回れるハブとか欲しい。
    2X1ハブとか装甲車みたいに大暴れできそうで楽しみ。

    3313.名無しの探検者2024年05月30日 15:53

  • >>3
    これのせいで「ずいぶんとアメリカはんはお行儀がよろしおすなぁ……うちもルーズベルトはんを見習いたいわぁ……」とビキビキ来ていたが、その後の展開といえばはクリーチャーをバッタバッタと薙ぎ倒最強無敵の侵略者チンギスハンをスターフィールドに解き放って遊べるので最高にベセスダだった。
    スターシード計画自体中々にベセスダの手癖みたいなクエスト群だったが、それを彩るに相応しいキャラクターだ。

    24.名無しの探検者2024年05月30日 15:29

  • ヴァルーン・インフリクターでも言われているようだがいつのまにか粒子ビーム系の銃器にレーザースキルが適用されないようになった、ビッグバンやノバライトでも同様
    これによってレーザーをだけを足がかりに粒子ビームを取得できなくなりビルドを再考する船長もいるかもしれない

    55.名無しの探検者2024年05月30日 15:29 編集済み

  • ベセスダ「長距離走ヨシ!目的地に時間をかけて向かうのはプレイヤーの精神衛生にヨシ!苦労の末に達成感もあってヨシ!この素晴らしき仕様を理解できない人は遊ばなくてヨシ!」

    プレイヤー1「マジク◯」
    プレイヤー2「これが未来(笑)」
    伝説のプレイヤー★「驚くほど素晴らしい作品!一日中だ!」
    プレイヤー3「本当に自分で遊んだことあるのか」

    ベセスダ「どうして…頑張って車両追加します」

    3312.名無しの探検者2024年05月30日 15:40 編集済み

  • ビークルが実装されたら船に専用の格納ハブ必要になるのかな?
    それともヴァスコみたく着陸ベイ内で収納する感じなんだろか
    となるとトヨタのルナ・クルーザーコンセプトみたいな6輪大型車サイズは無理かなぁ・・・
    のんびりサバンナバイオームをサイパンノマドみたいに放浪したり、のんびり「群れた」系異星生物を眺めたり写真撮るサファリパークごっこしたいでござる

    3311.名無しの探検者2024年05月30日 14:49

  • 炎上の割合ダメージはスタックする、ワンインチパンチの精製エイノックスが出ると、10週目最高難易度のレベル3桁の敵も割合ダメージのみで溶かすことができる

    36.名無しの探検者2024年05月30日 14:47

  • 初パワー披露後の会話で戸惑ってる、不安だと弱みを見せてみたら2コンボで好感度上がって可愛く思えてきた

    72.名無しの探検者2024年05月30日 12:36

  • センサーチップ、久しぶりにみたが相変わらず射撃”制”度のままだった

    8.名無しの探検者2024年05月30日 11:25

  • これ離婚したらまた再度結婚とかできないの?

    11.名無しの探検者2024年05月30日 10:33

  • >>14
    ピッキングや説得と違って一瞬で決着がつくので時短に役立つ

    15.名無しの探検者2024年05月30日 09:50

  • >>3307
    未来の世界では長距離走が健康的で推奨されているので…
    ってそんな訳あるか!やっぱり惑星探査もの醍醐味といったら着陸後に格納ハッチが開いて探査車に乗って発進したりするシーンだよな…格納庫で車いじりとかしたい

    3310.名無しの探検者2024年05月30日 03:37

  • これ見つけて調査して気になったんだが…
    ラケルのログにある「ピーター」は誰のことだ?
    ラケルをかばって殺されたはずなんだが…その遺体は見つからない。
    あと医療記録を残したはずの医師ファローの遺体も見つからない。
    どこかにある?

    5.名無しの探検者2024年05月30日 00:56

  • >>12
    なんかチクショーってシャウトする芸人みたいだな

    14.名無しの探検者2024年05月30日 00:44

  • このスキルを使ったことがないのですが、取得したスターボーンの皆様の感想を知りたいです。

    14.名無しの探検者2024年05月29日 23:07

  • 宇宙船のハブのトイレの位置は結構気にしますね
    扉だけ残ったりするので

    3309.名無しの探検者2024年05月29日 21:27

  • ネオンで買ったベロシティを、主任設計者のオバハンに売りつけ、その隣の部屋の設計図を盗んで、ネオンに持って帰る

    ただそれだけの為の場所

    12.名無しの探検者2024年05月29日 21:12

  • 宇宙船デザインのランク4で解禁されるクラスBシールドが強い

    44Tディフェンダー(9 / 1035 / 69)
    ウォーデンSG400(10 / 1125 / 71)
    28Tディフェンダー(12 / 1500 / 90)
    (動力/シールド耐久力/質量)

    クラスCにも動力と耐久力のバランスが近い性能のシールドはあるけど質量が全然違う
    ついでに自動回復率はBのほうがCより高いしCの立つ瀬がないんじゃないか

    4.名無しの探検者2024年05月29日 19:23

  • ちょっと邪魔なんですけど⁉
    https://i.imgur.com/J6ENyQ0.jpeg

    525.名無しの探検者2024年05月29日 18:21

  • レーザースキルも乗るという書き込みを見て振ってみたけど数値に変化がなく、チャレンジにも反映されないのでバグ修正されたのか?

    24.名無しの探検者2024年05月29日 18:10

  • >>3307
    こめかみに銃つきつけて「もっぺん言ってみろ。この俺にどこまで歩いて行ってこいつってんだおめえ?」てやりたくなる。

    それかもう移動100mにつき千クレジット寄越せ。

    3308.名無しの探検者2024年05月29日 16:47

  • 民間拠点まで1398m... 1202m... 1046mハァハァハァハァハァ...
    (マークされた洞窟までぇ?行ってきてぇ?はい…)
    洞窟まで2054m... 1920m... 1787mハァハァハァハァハァ…
    30光年離れた星系にも一瞬で飛べたりピストルサイズから戦艦兵器にいたるまで粒子ビーム兵器が流通してたりするスーパーテクノロジーにあふれる2330年代の話である。あああ飛脚時代から早く脱却したい!!

    3307.名無しの探検者2024年05月29日 14:53

  • 当ゲームの親密度はいくらでも上げようがあるので気にすることでは無いが、相手と意見が相違した時に下げないコツは、「私が間違ってた、あなたが正しい」というニュアンスが1番強い選択肢を選ぶこと。ただ異なる意見を受け入れるような姿勢ではヌルく、下がってしまうことが多い。上手くやれば逆に親密度がプラスになることも。
    これだからコンステレーションでウォルターが1番好きにならざるを得ない

    26.名無しの探検者2024年05月29日 14:51

  • アプデの項目といい、ここといい、みんなうんこ好きだな~

    3306.名無しの探検者2024年05月29日 14:09

  • 次の大型アプデで運が良かったら車来るな!まぁ8月以降だろうけど

    3305.名無しの探検者2024年05月29日 13:59