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リュウジン・インダストリーの勢力クエスト「募る不和」で支給されるアパレル。 工作員スーツの影に隠れがちだが、説得の成功率+10%は何気にオンリーワンの性能。 説得できるところは説得したい派プレイヤーの普段着。
このスーツの性能は言うまでもなく優秀なんだが、デザインが中途半端(スーツの左裾だけ切られてるような見た目)で違和感がある(個人の感想)
現代の日本でビジネスマンをしている船長は「こんな前衛的な格好でビジネスしてて大丈夫なんだろうか」と心配になる人もいるのではないだろうか
若めの男キャラだったのでかなりしっくりきたな お気に入りのアパレルの一つ
ゾーラ・アディサからも「素敵なスーツ」と褒めてもらえるあたり、宇宙時代のカッコいいビジネススーツとはこういうものなのだろう。
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不安定な世界に耐えられなくなってユニティするのはそれはそれでドラマチックかもしれん
ユニティしないとゲームが重くなるのは仕様 同じ世界に定住したがるプレイヤーにとっては、あんまり良くないゲームだ
拠点や生産増やしまくるとゲームが重くならないか心配なんだけど最近は大丈夫? 1.14のexeの時はハイスぺPCでも流通のハブにしてた拠点に入れず落ちたりしたからややトラウマ
>>6837 禿同! 値段で並び替えるとやっすいため下のほうに来ちゃう「ヴァルーン家の異端書」と「回復アイテム」に分類されちゃう「オーロラ」を見落としやすい。
>>6838 >>6839 ゼノブルストとか異星の酒くらいなら拠点で完結できるし...... 前周ずっとゼノブルスト食わせてたから多分もうちょいで反乱起こされてたと思う。
良い値段する専売POI拡張とかちゃんとCreationしてる人居たんだね、POI拡張は一気に30人襲ってくるとかやられたから避けてたけどCreationもちゃんと見てみるかな
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リュウジン・インダストリーの勢力クエスト「募る不和」で支給されるアパレル。
工作員スーツの影に隠れがちだが、説得の成功率+10%は何気にオンリーワンの性能。
説得できるところは説得したい派プレイヤーの普段着。