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惑星上にランダム生成されるロケーションのひとつ 発見前のアイコンでは「建物」表示 丘というか小山というか位の峠道に資源等を乗せた四脚ローバーが6台程地雷にやられていて、船長が近付くとスペーサー等の宇宙船が降下してくる 地雷がまだ火を噴いてるので車両を狙って罠にかけ回収しにきたところ船長と鉢合わせ…というイベントと推察する(先頭車両の白骨遺体と矛盾するけどあれは死体の記号なのだと勝手に解釈しました)
車両からいただける物資は少ないので(相手船がスターボーンガーディアンだったときは特に)旨味はないのだが車両がちゃんと走っている世界なんだな、と思える&いつかアレに乗れるDLCが来るかも…!という期待も込みで個人的には好きなロケーション
襲撃がないパターンもあるようだ。 自分は「船長」NPCから物資(水や船の部品)をわけてくれと頼まれるシチュエーションに遭遇した
自分の時には船が降りてきたと思ったらペットの散歩だったので単純にランダムな宇宙船降下らしい
自分が初遭遇した時はテラーモーフの襲撃地点に設定されている場合だった。 この場合だと船は降りてこなかったな。
まあ、テラーモーフがわしゃわしゃしている所にわざわざ降りていくのは害虫駆除を請け負った船長位なものだろうが…
周囲には現役の地雷が4個ほど残っているので注意 スキャンしてればハイライトされるが バグなのか時間経過で地雷が後から発生するケースも 雪の上に残る血痕の下には武器が埋まってるなど芸が細かい
>>5 すまん地雷は3個かもしれん再訪したら3個しか見つからなかった
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ベンジャミン・バユーの個人的なデコレーターの地位を得ており、彼のペントハウスはこの人の作品との事。modなどはあるが、仲良くなったらこの人にスカイスイートの部屋をデコレートしてほしいものだ
気持ち悪いコメントが多いな 所詮はぬるい環境で生きてたボンボンだろ
>>6982 そもそも前回の選択を記録してない手抜き仕様だからなぁ 一週目で見ても居ないイベントでも二週目でスターボーン選択肢が出て来る 仲間が死んでるルートでもユニティでは生きてる前提で話が進むし、そんなに本気で作り込んでる要素でもないんよ
まともなプレイヤーに2週目で別の選択肢を選ばせよう、悪事を働く言い訳も与えてあげようっていうのはリプレイ性があるんすよっていう動線と合わせて良かったと思う。 引継ぎ仕様が完全に罰ゲームだったのと、そんなに幅が広がらなかったのと、スターボーン選択肢がパパのとこ以外全部皮肉屋のカスっていうのが良くなかった気がする
>>6979 TES5は全種族やるぐらい繰り返し遊んだから、普通にNGでいいって意見はもちろんわかるけど、1キャラで繰り返し長く遊ばせてプレイヤーとプレイヤーキャラが同化していく過程を体験させるってのがスターフィールドの狙いだし、そこがTES5と違っておもしれーと思ったな。
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