【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- Starfieldなんでも雑談
UC装備は欲しいけどそのために兵士殺害とかは生理的に無理なのでMODで何でもアパレルや装備売ってるやつで入手してるな。
8584.名無しの探検者2026年11月02日 01:49 - Starfieldフォトモード画像雑談
お仕事中のドナ・レインさん
ユニティしてロッジに向かう途中で彼女を見かけると、なんかホッとするのは自分だけ?
https://imgur.com/Z2atRXs874.名無しの探検者2026年11月01日 23:55 - Starfieldなんでも雑談
>>8579
コレこの前すでに全滅していた拠点があったからなんとも言えないな。8583.名無しの探検者2026年11月01日 23:02 - グラント
>>9
その後大規模な侵攻何度も行って無事件のスレート入手、グラント01号も入手できた。
スキルブックコンプ達成できた。
バグってるの放置してることに対する救済措置なんだろうか・・
スッキリしたぁ。10.名無しの探検者2026年11月01日 22:42 - Starfieldなんでも雑談
>>8580
アパレル目当てでリセマラしたけどレジェ品も出ることは出る。
でもかなり低確率。
UCの何が欲しいのか、によるけどTMD本部入り口(外側)にもUC海兵隊1匹居るからステルスキルでリセマラすればここでも装備掘れる。内部にもいたはず。
TMD本部で売ってるやつは店売りでしか手に入らないんじゃないかナァ。8582.名無しの探検者2026年11月01日 22:37 - >>新着コメをもっと見る
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ハードターゲットと同じ手振れゼロのスナイパーライフル。
反動はハードターゲットよりも大きいが装填数と火力はこちらが上。
>>14
表示物理耐性520でレジェンダリー効果とスキルを盛った上での話だから、硬さが足りてないんじゃないかな
脱いだら死ぬよ
ニューアトランティスの南側に作った拠点で、首都を見ながらのんびりしてたら、離れたところに宇宙船が降りてきた。で、なんとなくスコープで見たら、まさかの三角エンジン!
猛ダッシュで降下地点に行ったら、最近親の顔よりよく見るロボット兵たちが。。。
レベルが低いからうちのクラスワン船長に一瞬で制圧されたけど、宙域突破を許すだけでなく、首都の目と鼻の先に上陸を許すとは、UC海軍やUC警備隊はなにやってんだよw
有人星系の辺境でスローライフを営む老夫婦とふれあったり、職場を見学して最新の科学農法に驚かされたりしよう。
ベーオウルフをさらに強くしたライフル
徹甲弾乗せたステルス狙撃で倒せない敵はいない
最初の主人公でユニティ前に会いに行ったけど特殊会話とかなかったのが残念だった
>>11
グラブジャンプは超光速移動してるわけではなく、重力で空間ごと歪めて物理的距離を縮めているだけなので乗っている人間にそういう現象は起こらないのだろう
おそらくクルーズモードもジャンプほど強力に空間を歪めてはいないものの、同じ原理で少し距離を短縮してる可能性がある
>>60
公式でMODストア(Creation)が用意されておりそこで無料のMODを導入するだけでも実績は無効になる(簡単に解除は出来るけど)
+
初動の売り上げはかなりのものだったが評価がイマイチでユーザーがかなり離れた後のDLC(アクティブ数のギャップが大きいし、長く遊んでる人はMOD導入率もおそらく高い)
+
コンパニオンの個別ミッションをクリアする必要がある(気に入ったキャラのものしか進めていない人も多いのでは?)
+
デルタのミッションでは多数「進まない」というバグが報告されている
+
(どちらかと言えば上位が多数派だろうが)一応二者択一の結果でそれぞれに実績がある
……とまあ、これら様々な要素が重なって実績取得率が低くなってるのだろうと思う
サラがいない宇宙もあるんですよ!
やはりユニティ…それが世界の選択か…
ハンターの武器が無理めなカタカナになった時に、あーこれからはカタカナに統一すんのかなって思ったんだが、そんなことはなかった
感謝の手紙を貰うっていうのはいいものだな。お揃いのスーツはいらん。
途中でクエストマーカーも表示されなくなってしまい途方に暮れたりバグか!?と疑いに走った船長も多いだろう。
最終的な条件はアンカーポイントに戻る事。つまり船に乗っている人が戻りたくなればOKである。
例えば突然イジメ沙汰が露見し会場が修羅場となってパーティがお開きになり船の主が戻りたくなれば成立する。
船内で生きて立っているのが戻る気のある船長一人だけになったとしても条件は満たされる。
>>3の通りスカイリムの某クエスト(更に言えば元の元はハングオーバー)がネタになっている事を踏まえると、あちらと違って最終的に自分の思い通りに済ませる事ができるという趣向返しなのかもしれない。
いつの間にかスペリオール表記じゃなくなってるのか
長らくプレイしてない浦島太郎状態だから一からやり直してみようかなあ
サラのアクションフィギュアは固定配置だからセーフ
>>33
実績が有るのはサラだけだね(Xbox 達成率0.05%)
フィギュアを持っててサラに話しかけて…だから仕方ないが遠い道のりだ
>>32
ありがとうありがとう
https://imgur.com/a/7nw2fNA
私の場合はアルファターニオンにて「スペーストラックIII」という宇宙船だった
クイズに3問連続で正解し、宇宙船に囚われている人質3名を救出することで実績「謎かけの管理」が解除される
Q1:めがついているのに、目が見えないものとはなんだ?
A1:
じゃがいも
◎台風
お前を殺した後の死体
わからない
Q2:学校には行けるが、教室に入らないものとはなんだ?
A2:
◎スクールバス
校長
バックパック
わからない
Q3:羽のように軽いのに、どれだけの力があっても、止め続けることができなものとはなんだ?
A3:
グレネード
◎息
思考
わからない
ちなみに宇宙船に無理やり乗り込んで人質を救出しようとしても、船長と人質3人どころか遭遇した宇宙船の(ランダムな)サイズによってかなり大量の船員が襲いかかってくる
船長の名称は「市民の船長」で倒しても固有のドロップなどはない、そして人質として捕らえられているはずの3人もいないか、乗船時に一緒に敵として襲いかかってくる
結論、このクイズ船は船外からの回答で実績の解除をすることが主目的の設計なので乗り込むことに意味はない、強いて言えば船は奪取できるが特筆すべき点はない、船倉も船長の金庫も内容物は普通である
>>32
Creation Engine2.0かな、こんな実績作っといてなんちゅう判定のガバさ
>>58
ロボティクス有ればデルタの目…バイザー?の色変えれるから多少はマシになるかも。多分きっとメイビー。
話しかける相手のアクションフィギュアを保持している場合、特殊な会話選択肢が発生するのはサラだけかな?
ヘイドリアンとかマヤ・クルスでは特殊な会話選択肢は発生しませんでした。
普通のコーヒーを作らせろ
>>59
意外と実績にこだわらないユーザーが多いのかな
あるいは皆MOD適用済みデータ(実績無効)で遊んでいるとか
俺も箱ユーザーだけど実績解除のためのサブキャラ作るのが面倒でTerran ArmadaはおろかShattered Spaceの実績すら放置したままだった
そろそろ手を付けようかな…
4つ目攻略すると貰える実績『上位』
コレがXbox 曰く全プレイヤーの0.03%が取得したそうで……Steamは分からないが(そしてテランアルマダを買ってない人数も分からないが)かなーり低い達成率だな?
射撃技術の擬似震盪のフレシェットか狙撃のスラッグが主流だがダメージフィールドを設置するテスラパイロン、爆破の効果がある爆発弾など様々な種類の弾を撃つことができる
敵を蹂躙するのに飽きたら味変で改造するのもいいだろう
たぶんほとんどの人が数百時間かかる実績なので諦めている人も多そうだけど、コメント時点でベセスダのクリエイションエンジンが原因のアホなバグのせいでバニラ環境でもこの実績を解除する比較的簡単な方法があるので紹介する
----
1:所持している全てのアクションフィギュア(開封済み、シール問わず)を一度ロッジ内の自室の金庫などに保管する
2:ジェミソンの宇宙港などに移動してセーブする
3:タイトル画面に戻ってセーブデータをロードする(クイックセーブとロードではなく、タイトル画面に戻ってコンティニューをする)
4:ロッジの金庫に行って保管したアクションフィギュア(種類問わず)を「一括取得ではなく1つずつゆっくり回収する」※この際にクリエイションエンジン内で「新たな取得」としてアクションフィギュアの入手数カウントが1つずつ進む
5:回収したアクションフィギュアを同じ金庫に戻す
6:ジェミソンの宇宙港に戻ってセーブし、タイトルに戻って同様の手順を繰り返す
----
一連の動作を繰り返すと手持ちが数種類でもカウントが進む、私は11種類しか持っていなかったが数回繰り返した結果実績が解除された、もちろんバニラ環境で進行する
ホットフィックスがかかると解除できない可能性があるのでコメント時点で出来たということに留意してほしい
これはどういうことなのかr/starfieldなどで考察を読んできたが、実績のキャプション「アクションフィギュアを全てあつめる」通りなら開封済、シール状態それぞれ全て集めないと実績が解除されそうにないが、実はそうではない
ベセスダのクエリエイションエンジンは「エリア移動した際のロード」で段階的なメモリのリセットがある(この実績で言うとアイテムの取得カウントがリセットされる仕様)、これはベセスダのRPG(TES、FALLOUT含む)がセーブデータの肥大化(ちょっとしたアイテムの全てのロケーションを保存する)を回避する為にクリエイションエンジンに施したセーフティーによるバグである
アクションフィギュア全取得は過去のベセスダゲーでは珍しい数百時間を費やす必要がある実績だが、クリエイションエンジンを使用していることで正常なカウントが進行しないという皮肉な末路を迎えている
フリーレーンのクルーズモードで「異常(アノマリー)」に分類されるロケーション
ドッキングすると専用のクエストが発生して特定のエリアに足を踏み入れるとクリアとなる
筆者の環境では鉄とプラチナの結晶洞窟のような場所
採掘者の死体が数名分、フレーバーを記載したスレートなど発見できず、戦闘はなし、重力のあるエリアが2個所、無重力採掘エリアが1箇所
特筆すべきアイテムのドロップなどは確認できなかった
フリーレーンのクルーズモードでセンサーコンタクトを発見し「残骸」を宇宙空間で漁ることでも入手可能
過度なブルーイングかケースハードン処理によって斑な文様が全面に渡っている
ホバリングで横移動しながらぶっ放してるとアー○ード・コアみたいな気分になる
ここで始まるほっこり?ミッション「行方不明の貨物」が完了した後、船に戻って再度入ってみると不法侵入となってしまう。
また、コクピットには船を修理している市民がいるため、そのままコックピットに座ることもできない。
残念ながらユニーク宇宙船入手ミッションではない模様。
惑星に降りてランダムコピペダンジョンに向かって走る事の宇宙バージョンである
もちろん宇宙飛行士ならこんなことで退屈するわけない
Xテックパワーコア持ち越せるから、ユニティする度にXテック抽出機を3基追加で建てられるようになる
Xテック抽出機を大量に建ててXテック売るだけでクレジット大量に稼げるようになったなあ
テランが使う採掘装備という事で、もしかしたらXテック採掘用なのかもしれない。
金星で24時間寝て過ごしたら、X-tecが150個余り採掘できてしまったでござるよ (貯蔵コンテナ小に溢れんばかりになってた… 吐血)
賢明なる船長諸君はやっちゃダメだぞ。
最終局面で、屋外は熱くて激しい銃撃戦、部屋の中は熱くて激しい・・・、である。
手下が外で殺し合いしてるのに気にもとめてない。
こいつらその内キレた手下に下剋上されるんじゃねえか?
>>11
だとしたらヒートリーチ食い尽くしたら飢えて死んじゃうのでは。
食肉用途に狩って数減ったってことは牧畜する手段も特に確率してなかったってことだろうし。
いかにも力強い見た目の宇宙服で、カッターやマイクロガンといった重火器が似合う。
ネックである環境耐性は、アパレルで防護スーツを着れば多少マシになる。
あるいは仲間に着せてもいい。
まず服を着よう
仲直りックスしとる場合かーっ!
おかげで最終戦の絵面がしまらない
ヒートリーチ「呼んだ?」
ゼノグラブ「呼んだ?」
こいつらは絶対宇宙船とかで付いてきた系
動物を他の星に持ち出すのは基本的にアウトだと思うけど、アセレスのときはヒートリーチしか襲わないからOKみたいな話あったっけ
アメリカではレモネード売りは子供の小遣い稼ぎ 兼 社会勉強としてポピュラーであり、「レモネード買って」と言われたら
大人は「ちょうだいな」と気前よく応じてあげるのが良いとされる。
スペーサーも出没するStarfieldの宇宙でやるのは少々リスキーな気もするが、こういうほっこりイベントがあるのも今作の良いところ
かなり高性能な武器を持っているが恐らくアナスコの騒動で主要な工場や研究所が諸共消滅している。
まともに残っているの郊外にある牧場施設ぐらいで、それでも現状維持が精いっぱい。だけど狂信者はすぐ近くに根城を張っている。もはやサーペントクルセイドどころか惑星維持すら困難な状況だからプレイヤーがどんな選択とったとしても衰退する運命である可能性が高い。
まったく違う星系に似たような異性生物が山ほどいるのはおそらく何らかの手段で人類が持ちだした生物が適応しちゃったせいだと思われる
それこそミリクジラは色んな星系にいるよね・・・絶対ペットとして持ちだして野生化しちゃったろ
セリアがアンドレヤに似すぎてちょっと引いてしまう。(引き金を引く)
>>7838
それであってたはず。
バレットに似合う
https://imgur.com/a/b3hDrlR
こいつらすぐにブースト空にしてくるから嫌い
見た目が敵のロボットとまったく同じなのでメインシナリオ中は誤射しまくってしまった
こっちに向かってくるデルタに思いっきり撃ちまくっても一切怒らないデルタありがとう
マップが暗いのがいけないのだよ
投票が途中で進まなくなったり、投票が同数になったとき「どうするの?」「あなた(船長)が決めて」のセリフを無限に繰り返す現象が発生したことがある
その場合は椅子に座って「待機」することで解消した
バーナードを連れてきたうえで、同数になるように投票するのを推奨。
投票結果によっていろいろ分岐するのでセーブして全パターン見て欲しい。
免罪にすると一番免罪にしたくないはずの人物が無言で歩き出し・・
ダメージ耐性は文句なしだが、
環境耐性がからっきしなので、これ一着でOKとはならない難しさがあるね
>>46
多少温度域が変わったところでそれに応じた細菌が跋扈するので気にする必要はない。
どうしてもというのであれば地球で一般的に知られているのとは異なる菌が繁殖している。
地球にあってですら嫌気性or好気性、塩分やpHによってそこで支配的な菌種は異なる。
赤い地割れは溶岩では無い様で通れます。
ですがニシナのアレが…
V1の画像
https://i.imgur.com/WYsnQlQ.jpeg
ロールケージのような部分にライトが5箇所付いているが、他の宇宙服ヘルメットのライトと比べて光量が強いというわけではない
洞窟の奥にある「堆積した死骸」はダンジョン報酬?Xテックやダメージアップグレードを発見。見落としやすいので注意。
B-classの39リアクターを40に出来て「後1足りない」を解消出来るので便利っちゃあ便利だが
舟型に依っては他の装備や武器と取り合いになるウェポンスロットを1つ潰す価値があるか?と言われると反論し辛いアイテム。
このスマートでシャープなデザインが好き。リアクターと兵装をいじるくらいですぐに使えるっていうのもいい。
荷物関係はCREATIONの古代の船乗りのモジュールに取り替えれば解決するし、いい感じ。
>>29
訂正
ジャンプすると精度落ちるから狙撃はきつかった(´・ω・`)
カルーソへの処刑執行は「殺した一般人の数」に加算される。
彼(?)のクエストを進めると所持品の意味がわかる
本当にカワイイなコイツ……
UC海兵隊用宇宙服の各所に装甲パーツを付けたモデル。アンチゼノ装備のカスタム元と思われる。
名前からして、海兵隊の特殊部隊や一部精鋭のための装備だろうか?
アンチゼノ装備と違い、こちらには熱耐性がある。なんでぇ…?
セットになるヘルメットは恐らくUC用装甲宇宙ヘルメット。
一般兵士の装備を少しカスタムして強化したという刺さる人には刺さる属性の装備。
アンチゼノ装備もかっこいいが、カスタム元となったこの装備も中々にイケメンである。
主にTMD本部のガルター・アゼベドが販売している。
耐性は熱10 空気汚染30 腐食0 放射線20
シールド貨物倉に入れている禁制品の発見率って、シールド貨物倉の容量のうち禁制品の量が少なければ少ないほど発見されにくくなるっていう解釈であってる?
>>45
野暮なツッコミだとしたらごめんなんだけど、純粋に興味として、異星生態系における腐敗(微生物による分解)に適した温度って地球生物基準で考えていいのかな…?
人間が入植してる時点で同じってことだろうか
Terran Armada(DLC)で追加された、ペット枠の異星生物
ニューアトランティス居住地区にある自販機でキブル(餌)を購入後、タスクに従って捕獲すれば拠点や船室で飼えるようになる
https://i.imgur.com/McNjY7W.jpeg
英語名は"Platypig"、頭部の形状が地球のカモノハシ(Platypus)に似ているためこの名称になったようだ
眼と思われる器官が5対あるほか、胴体には鰓孔(えらあな)のような物も並んでいる
捕獲場所はニューアトランティス市内の水辺
地球種ではなくジェミソン産の生物っぽい
※余談※
カモノブタの自販機はレアアース・ピッグの自販機と並んで設置されているのだが
レアアース・ピッグの販売価格1275クレジットに対し、こちらは225クレジット…
やはり地元の謎生物より地球のモルモット(っぽいやつ)の方が人気なのか…
率直に言って穴だけど、最高ランクのスキル1レベル分の働きはするわけだから悪くはないと思う。
合法を謳ってはいるが、惑星間の移動が容易なこの世界において生命体の持ち出しが出来てしまうのは生態系への影響という観点から大丈夫なのだろうか?
このトロールという食べ物、すでに上記で述べられているが、衛生面でもかなり問題点がある代物である。
カズムバスはおそらく常温下(ネオンのあるヴォライ・アルファは気温が27℃もある。この温度帯では腐敗が急速に進む)で処理されている。また>>32で述べられている売れ残って鮮度が落ちた魚も混入しているとなると食品衛生法(この世界にそのような法律があればだが)で定められている菌数以上の代物になっていると考えられる。
くわえてオーロラの製造の過程で出た廃棄物という性質上、定期的なラインの消毒・清掃や異物混入チェック、厳密な菌数管理なども行われているとは考えずらい。
水産関連の仕事をしていた身としてはこの商品はおぞましいとしか言いようがない。
Terran Armada(DLC)で追加された、ペット枠の異星生物
惑星ヴォライ・アルファ、ネオンにあるスリープクレートFT地点近くにある自販機でキブル(餌)を購入後、タスクに従って捕獲すれば拠点や船室で飼えるようになる
https://i.imgur.com/6UUy2tX.jpeg
英語名"Fungal Turtle"の名の通り、体中にキノコのような形をした器官が付いている
捕獲場所は何とネオンの街中、ネオン・セキュリティのオフィス近く
ご存じの通りヴォライ・アルファは陸地が一つもない海だけの星なので、この生物が自然に生息できる環境は無いはず…ネオン建設時に他所から紛れ込みそのまま繁殖したのだろうか
>>9
自己レスだけどその後透明なデルタを船内に配置し、透明なデルタをなんとか探して同行させて、たまたま小規模な侵攻でテランの脱走兵と会話してデルタに意見を求めたら、透明状態が解除された
ゲームヘルプで確認できるけど、防具の等級は上質までだね
(アプデ前から変更なし、名前だけスペリオール→上質に変更)
バリエーションとして、船内が放射能汚染されたバージョンに遭遇した。
船内にいたのは採掘者で全員死亡、スレートやコンピューターのログも見つからなかったので原因は分からずじまい。
個人的にはリロードがちゃんと遅い方が
隙が生まれてリアルだしゲームバランスも良いと思うからあえて取ってないスキル
ただ超高速リロードは見ていて気持ちいいし、ピストルやリボルバーを主に使うガンマンプレイの時には達人感がRPを高めるとも思う。取る取らないで色んな意味がある良いスキルなんじゃないかな
>>2
これマジだ
このクエストはスペーサーの基地に入る時に装備をすべてクレートに入れた後、同行者と離れる事になるんだけれど、デルタは透明になってついてくる
結果、クエストをクリア後も、一度アンカーポイントへ帰してからも、ずっと透明のままになる
そろそろユニティしようと思ってたから良いけど、アプデで直るまではこのクエストにデルタを連れて行かないほうが良い
>>7835
ナカーマ。
UC系いいよね。MODでフォロアー増やせるやつ使って、4人くらいで小隊組んで海賊やスペーサーのPOIに乗り込むと楽しい。
あと、その話からすると傑出は武器だけじゃなくて防具にもあるの?
防具は上質までって思い込んでた。。。
アンチゼノ装備含め、UC海兵隊装備の品質は上質が上限かぁ……一番好きなデザインだけに残念だなあ
低重力惑星でいちいち高く飛びすぎて面倒くさいって時にも便利ね
とか思ってたら4取った瞬間本当に世界変わっちゃって「つっよ」って漏らしたわな
電撃戦にも狙撃にも持ってこい過ぎる
>>7833
死体の持ち物も貨物倉入ってくれるのか。だったら拾うのは禁制品だけでいいんだね。
まあ特に広い船だと禁制品探してどこ回ったかわからなくなるから、落ちてるものなんかも結局全部拾って回っちゃうんだけど。
唯一の決定は偵察スコープ、偵察レーザーサイトの系のアタッチメントがないことか
やってることはアーティファクトっていう貴重な資源を奪い合ってるだけだからな、生きる為に略奪をしてるスペーサー達と五十歩百歩
>>18
最初はとりあえず頷きつつイカンデ司令官と対面してから即[攻撃]を選べば、任務を言い渡され受領する前にその場で敵対することができる
そのまま紅の海賊ルートに入れるため、生粋の海賊として振る舞う場合は「元同僚」を手にかけずに済む
まあ、この場合でも決戦時のイカンデ司令官たちはこちらを「裏切り者」と認識しているのだが
>>7821
その認識でいい。
ただ船を売るとその時点で売却される船に積まれていた貨物や雑貨、死体の持ち物などが全部売却時点のメイン船の倉庫に格納されるので、そこだけ注意。
知らない間に貯まった雑貨を処分するのも結構手間がかかります…
>>17
一番最初にイカンデからの誘いを断らない限り防衛システムに一度は所属してしまうので、最終的にどちらのルート選んでも「元同僚」を粛清することになる
>>8
別に必ず敵対とは限らないよね?
紅の艦隊側につくルートもあったよね?
>>7
ありがとうございます。なかなか次の仕事が来ないもので心配になりました。
>>7828
ストーリーをスキップしなかった場合、
ストーリーの中盤に1周目とは大きく異なる展開が一つあるよ
それ以外は[スターボーン]選択肢で説得の手間とかを省略できるくらいかな
あとはサイドミッションとかで1周目とは異なる選択を積極的に選んでいこう
新たに追加された宇宙船に取り付けられる貨物倉の[ストーマックス70貨物倉]と[ストーマックス120貨物倉]の容量に対する重量が軽すぎる…
特に構造パーツのアーマープレートのアタッチメント部分の上下にストーマックス70貨物倉がピッタリ入るのがエライ
>>7826
仕様です
>>147
スターボーンもドラゴンボーンも結局は「力を得た個人」でしかないからね。レジデントたちに至ってはたまに放射能のせいで人間辞める奴が出てくるだけの生存者集団でしかないし
ウルフリックだって対面してみれば色々と思い悩む等身大の人間だったでしょ?力を持った程度で人間性をさっぱり卒業できるなら苦労はないってことよ
>>7828
ちょいちょい特殊選択肢が出るようにはなるけど分岐とかは基本的に無いねぇ
あとは三周目以降だとロッジ到着時のイベントが確率で変化してその宇宙におけるコンステメンバーの状態が違ってきたりするぐらいかな
Terran Armada(DLC)のミッション『語られなかった後悔』にて訪れる『コナーのアパート』室内で、グラント01を発見
盗み扱いになるので注意
2週目クリアしたps5民だけどストーリーはスキップ出来る以外特に変化ないんですね。
ps5勢で今日クリアしたけどスターボーンはもうちょっと超常的な存在かと思ったら案外俗物の集団でしかなくてちょっとがっかりしたけど、
ドラゴンボーンやレジデントを客観的に見るとこんな感じなのかな…
ストーマックス70の設定がミスってるぽい
質量70で貨物455でデザインスキルなし
ストーマックス60は質量92で貨物435でデザインスキル1
Terran Armada(DLC)で追加された、ペット枠の異星生物
ポリマⅡ、パラディーゾにある自販機でキブル(餌)を購入後、タスクに従って捕獲すれば拠点や船室で飼えるようになる
https://i.imgur.com/0gE5QhH.jpeg
英語名は"Pygmy Coral Bug"だが、見てのとおりコーラルバグとは全然別物
背中の”かご”の中には、毛糸玉のような模様の赤い球状の器官が収まっている
捕獲場所はパラディーゾのビーチに浮かぶ小さな岩礁
水辺に棲む生き物のようには見えないが…実は泳ぎが上手かったりするのだろうか
厳つい見た目に反して、笛の音のようなきれいな鳴き声を出す
ギャングなんてヤクザなことは一生続けるもんじゃない
ソッカみたいなシンジケート・マフィアを目指すわけでもないだろうし
ヤンキー漫画でもエピローグの数年後は就職してたりするしそんなもんかと
ネオンのストリートラットから定職に就ければ御の字
>>6
まだだけど、他のクエストやらなんやらで時間おいてからまた訪問するとまた仕事くれます
キリアンも同じ
inaraとmomogamerの資源データが間違っており、実はカリュブディスⅡでアルミニウム、ベリリウム、ネオジムとともに拠点採掘でき、そのほかいくつかの有機資源も同時に取れる。
バグ?で侵攻が発生しなくなったので、ミッションボードの「○○を倒す」
を着陸前にセーブして繰り返し、ターゲット側の科学用クレートを開けていった。
試行回数 100
開封済 15
未開封 5
偶然だろうがきれいな比率になった。
理想主義者に過ぎるのは確かにそう
しかし、彼女自身がX-テックを「プレゼン」してまで売り込みたい立場であることは考慮したい
普通に考えればテランは彼女にとってどう考えても最良のスポンサーである。彼女がもし研究成果のみを重視する人間ならテラン紛争はもっと悲惨なものになっていてもおかしくなかった。
それでも彼女が人の死を嫌い、VOIDにデルタを遺したからこそテランとの戦いは「あの程度」の被害で済んだのである。
この際ちょっとくらい細かいことにうるさくても許そうじゃないか。
デルタのテクスチャバグって消えちゃった泣
色々なサブクエをやっているとネオン・セキュリティが腐敗しているということが分かってしまうから、どうしても船長目線だと手放しでは喜べない面は確かにある
実際、このクエストでの会話選択肢でも「ネオン・セキュリティは腐敗しているから入らない方が良い」という旨のものがある
それを選んでも当然ながら彼らはネオン・セキュリティに就職するのだが
とはいえ彼らにとっては間違いなく良い結果なので、ハッピーエンドであることに変わりはない