- 放棄されたダイモス・スクラップヤード
マールIII(酸素あり)の山脈でも発見
この施設はエアロックが一つも無いため、酸素ありの星にしか生成されない説も説得力はある(逆に酸素なしの星にしか生成されない気密洞窟もあることだし)
しかしマールIIIは灼熱、毒性の大気なので、どうやら気温などの要素は気にしなくて良いらしい10.名無しの探検者2024年11月22日 21:55 - Starfieldなんでも雑談
>>4966
いやそこは船長・サラ・サム・バレット・アンドレヤと5人いるし、ヴァスコと言うロボットも居るんだからこうだろヴァスコ「コンステレーションOKコンステレーションOK」
船長「レェェェツッ!」
コンステ全員「「「「「コンステレーションッッッ!」」」」」船長「コンステレーションッッVッッ!」
4967.名無しの探検者2024年11月22日 18:29 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
>>294
Creationで導入した場合はmod側のアップデートで言語が戻る可能性があるから辞書登録しておくと良いですよ
いちいち翻訳ファイル探す手間が省けます296.名無しの人攫い2024年11月22日 15:24 編集済み - StarfieldのMOD関連総合雑談
そろそろSFSE関連はアプデ終わったかな?
295.名無しの探検者2024年11月22日 14:42 - ダイモグ
脳筋船長「環境ダメージ?我慢だ。」
5.名無しの探検者2024年11月22日 10:16 - >>新着コメをもっと見る
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ミッションボード教えてくれた人ありがとう。
グレートサーペントの導きだわ。
うちでは粒子ビーム強化スキルだったレーザー兵器に強力なのが色々増えたのは嬉しいかな
ヴァルーン・ロングファングがレーザー版ベーオウルフみたいで個人的に愛用中
>>29
俺は一つ前のクエストでマエダ家に置いて来てたから「声は届かない」って出てあわてて取りに戻ったw
クリア後に再度マエダ家に行ったら明らかに雰囲気変わっててちょっと泣きそうになった
>>4126
宇宙港そばのセキュリティオフィス入ってすぐ右にあるよ
https://imgur.com/HOWKEWl
>>4145
今の信仰(特徴)を捨てて奉仕セヨなんて言ったら鬼畜やな
>>56
歴代のベセスダゲーをプレイした身としてはfallout4のヌカワールドあたりからdlcの作りが雑に感じた
それ以前はバグはあれど中身はしっかりしていたからなぁ
ヴァルーン警備兵の制服は何セットも手に入るんだけど宇宙服もかっこいいから欲しいんだよな
店には売ってないし…
牙の遺産、マーリヤを医学で救って遺産もちゃんと取り戻したのに、マーリヤの父親が話しかけた瞬間敵対してくる 家に入ったらマーリヤに説教してて直前まで武具を再生するかどうか対面で説得してたのに
マーリヤが死んだ状態のフラグで固定されてるから話しかけられない
敵対を避けるには嘘で「死んだ」と伝えるしかなく、目の前にいる娘ガン無視で悲しみに暮れる親父になってしまう
>>32
それが今まであなたが味わっていたスープの味です
振り切ったというか単に差分作るのもダルいだけで何も考えてないと思うよ
>>47
なりたくない、できないのにやらされるって現象ヴェサール家でもあったし、ヴァルーン教って仮にアナスコがまともでも世襲制にしたかぎり遅かれ早かれ破綻してたんだろうなって
やっぱりローマバチカンみたいに議長を選出するべきだったんじゃないかな
結局アナスコも船長と同じで、グレートサーペントとの謁見も対話も叶わず、そのことが不満だったのだろう
創始者 ジナン・ヴァルーン
二代目 ジャレク・ヴァルーン
三代目 アナスコ・ヴァルーン
神の声が聞こえたと主張しているのはジナンだけで、ジャレクは聞こえなかった。
サーペント・クルセイドを終わらせたのも、ジャレク。
アナスコも神の声が聞こえず、聞こえないのに神の代弁者としての務めを行わなければならないという現状に狂い、神との対話を望んで危険な実験を推し進めていた。
覚醒者やサンクタム・ユニバーサム育ちの特徴持ってると入信時に差分あるんだろうか
異端者死すべしな教義なので世界観的には妥当だと思うが、プレイ上入信必須なのは振り切ったなと思った
流石に不死属性警備兵は不具合の可能性あるし体験できる時に試してみるか…
ダム内部は実験の影響?で放射能汚染水が貯まってたからね
大事なワカメとその水質が汚染されてしまったのが問題なんだろう
>>4142
それめっちゃ楽しそうw
>>45
最後のなんやかやを実行するにあたり砦だけが消滅、じゃなくってデニス全体とか惑星そのものが消滅する流れも欲しかったw
アンドレヤだけは私がもらっていきますね。
>>4140
「これでお前ら終わりだなザマアwww」って選んだ俺が通りますよ
ダズラに再着陸すると船を出た瞬間警備兵が敵対しています。
レベルがプレイヤー同期の上に不死属性の警備兵たちが新武器を乱射しまくってくるので、強行突破はまあまあ難しいでしょう。
5回ぐらい粒子になったところで俺は諦めました。
>>4140
あのシーンは次の議長を推薦する流れしか見てなかったから良いこと聞いたわ
ありがとう!
今回のDLCを一通りプレイして思った事
こいつら信者も狂信者も大して変わらん…
国を奪われたとか迫害されたとかで故郷奪還や復讐にテロに走ったわけでもなく
単純にグレートサーペント信じない者は滅ぼすって言う考えだけなのな
信者は『今は戦力が整っていないからやめとこう』で
狂信者は『そんなの関係無い。とにかくやっちまえ』ってだけ
現実世界の某ISISと同レベル
ヴァルーンは滅ぼした方が世の為だとガチで感じた
ヴァルーン壊滅ルート実装してくれ…
>>34
それは出来なかったw
装備欲しいけど殺すしかないねえ・・選択肢次第ではプレイヤーの手に入ったのかも
https://imgur.com/P8a7yrf
https://imgur.com/Hn188bx
https://imgur.com/MmKjvN2
https://imgur.com/vgw5sSV
>>4138
一応ミッションの最後、今後の方針を巡る会話で「ヴァルーン家はもうおしまいだ」「もううんざりだ」的な選択肢を選ぶと向こうが激怒して「分かった、とっとと出てけ。二度と入ってくんな」って返されるからヴァルーン教から破門されるロールプレイイングができなくはない
その選択を選んだ後のことは知らん
>>33
かっちょいいやん。
武器と防具で似た様なテイストのスキンだったらなお良かったか。
フォロワーとして雇えるん?
グレートサーペントに正体なんて無い
陰キャ童貞宇宙オタクのジナン君が変な方向に吹き上がった結果生まれたのがグレートサーペント信仰だった
しかしこの真実を克明に記録した4枚のスレートはヴォルテックスに飲まれてしまった
おお哀れなるダズラの民に何者かの救いあれ
と思ったらランダムロケーションの小さな研究施設でマーリヤ・ハジタールに出会った
遺産の装備が使えるようになったらしい。
https://imgur.com/YvEwDjP
https://imgur.com/rKbORH2
https://imgur.com/jWEbt4O
>>4136
ごめん、「サーペントの抱擁」の特徴を外したいとかではなくてですね
DLCメインクエストの過程で必須となるヴァルーン教への入信を、入信後に取り消す措置はないよね?ということを聞きたかった
説明がヘタくそですまぬ…回答ありがとう!
DLCの世界観やNPC、ミニクエストのストーリーとかは大好きなのだ
ただダンジョンがクッソ広くて迷うのと、グレート・サーペントやヴォルテックスの正体には一切触れない風呂敷の畳み方がコレジャナイとなるのだ
>>4134
ユニティ行って周回したら特徴は付け外し出来る
その周回内は無理
近接武器に新モーションがないとか細かい不満すら気にならなくなるレベル
DLC終わったしヴァルーン教の信者辞めたいよお
キャラクリの特徴みたいに消すことできないよね…?
主人公のロールプレイとして、ヴァルーン信者でいるのは嫌なのだ…
この内容で許せるのは精々発売3ヶ月後まで。
同価格帯のエルデンやサイパンとは比較対象にすらならず
過去作オブリやスカイリムに比べてもあまりにお粗末。
なぁ覚えてるか?Shivering Islesを。
すげー楽しかったし、感動したよ。アレは。愛があったよゲームへの愛が。
スタフィーがこの調子じゃぁTESやFOも心配になるし絶望するんだよ。
少しは希望を持たせてくれよ
チャージ武器であり最大チャージまで1.75秒 最大までためてから発射すると着弾時の爆風範囲が広くなり、非チャージ時威力は表示攻撃力の30%となる
ダズラ周辺は良く作り込まれてるんだけどさ、
カヴニク星系内のランダム生成ロケーションが虚無すぎない・・・?
みんなワープっていうけど使い道ないでしょ
>>54
略奪者から略奪者から略奪者から略奪
以下続く
だったりして
ああ、あれか。
何となくの物足りなさを考えて、スターボーンではない人生を歩む選択が欲しかったのか。
スカイリムならドラゴンボーンとして様々なシャウト、吸血鬼なら吸血鬼の能力、狼男でも狼男の能力と別系統のパークがあった。
今回ヴァルーン教に入信する選択肢があってなにやら幹部クラスの称号までもらえるのだからヴァルーン系能力を得て教徒としてプレイできたらって思いがあったのか。
せっかくのヴォルテックスなんたらを使えればと。
>>30
他に
・行方不明のグロート
・牙の遺産
くらいかな。あとは同じ
見つけたサブクエ
科学的手法
贖罪の道
分裂した家
決闘
配達人
失せもの探し
落ちた足跡
生者への哀れみ
再びの改心
たぶん三つぐらい見逃してそう
あと哀れみって憐れみやないんかな?知らんけど
道中「パワーの中にワープ系が無いのはこれの為だったのか!!」ぐらい思ってたのに、終わってみれば何もなかった…
かなり楽しかったけどね
周囲ぐるぐる回ろうが
四方崖ジャンプで登頂しようが
トゥルシャク修道院が67%であきらめた
孤児院でオルゴール使えたわ
うっかり売らなくてよかった
まあ普通の治安組織や軍組織が手一杯になる位には海賊やらスペーサーやらが跋扈しまくってるのは分かりやすい。
っていうかこんなに略奪者ばっかりで人類大丈夫なのかとは思う。
大体どんなゲームでも人口を支える農民の人数は街道の山賊に比べて人数100分の一もおらんわけだが。
>>52
あと、完全に無人の星系が存在するくらいだから、コロニー戦争が終結してそれほどたっていない事を考えると、各星系に本格的に探索や入植するのが始まったばかりな印象もある
サーペントクルセイドが落ち着いて大使を派遣して関係改善を図った後に有人星系から撤退した後でも、UCと自由恒星同盟はヴァルーン家の居所を追跡しようとしただろうけど、ヴァルーン家のスパイの隠蔽工作やコロニー戦争の混乱で追跡どころではなくり優先順位的に後回しになってしまったとか…?
ナリオン戦争→サーペントクルセイド→コロニー戦争と立て続けに戦乱が発生している。
偶然発見したとしても撃墜させられるだろうし…現に各勢力の墜落現場のロケーションっぽい場所がある
セキュリティセンターにあるね
教えて貰わなきゃわからんかった
>>4126
宇宙港から目の前の門入ってすぐの店の真正面に警備所だかがあってそこに置いてある
まぁなんの説明もないしクエストで行きもしない場所だから凄い空気だけど
これに限らないけど、新装備の多くがMOD品質なのひどい・・・
>>4126
どこかにあるって書き込みあったよ。
もしかして、ヴァルーン家勢力のミッションボード無い感じ??
復興の為に鉄を100持ってこいとか、ファントム?や狂信者を倒せとか、
あるいは有人星系に行って信者を増やしてこいとか、そういうのやってみたかったんだけど。
過去1レベルでハマってるんだけど、、世間の評価渋いのな
1000時間以上はやってる
クラッシュしまくるのはどうにかしてほしいが。
仕事忙しいからまだやってないんだけど…
そうかあ残念な感じかあw
まあ期待値下がったから、マシに見えるといいなあ。w
>>25
う〜んこれは好評率34%
>>25
このヴァルーン家の拡張dlcで匂わせも薄けりゃ邂逅すらないってなんの意義もねぇわ
楽しんでるから文句は見たくないって人の気持ちも分からなくもないがこれ以上ベセスダに勘違いしてほしくないんだよ
もっと客に媚びろプレイヤーの選択で派手に運命を動かせ強い武器やパワーを寄越せ世界観の根幹の設定を開示しろもっと勢力やNPCが憎み合い激しく殺しあっていのちの輝きをみせつけろ
何か小綺麗なもの作ろうとしてズレてる感じ
>>4116
これで要求のハードルが高すぎるは流石におかしいだろ
あんたがこのゲームに期待してなくてハードルがなかっただけじゃね?
1年以上かけてのDLCってこと分かってる?
これが無料ならその意見も筋は通るけど有料なんだよ?
>>22
ベゼスダ「未知への探索は、未知が未知のまま終わることに意義があるのだよ(ドヤァ」
サブクエも一通り終わったと思うんだけど修道院と情報収集拠点アルファに行くクエは無いんかな
あと昼カントリー動力リレーも探索50%なんだよね
>>4116
周回特典の追加要素
パークの追加
パワーの追加
スキルブックの追加
これまでのベセスダゲームならほぼ間違いなくあったであろう要素が一つも無い
その上世界観の深堀りにもなるだろうグレートサーペントの解説もない
この中のどれか一つでもあれば…ってかなり譲歩した意見もある中で
「要求のハードルが高すぎる」なんて意見が出る方が理解できないわ
そもそも拡張コンテンツであるこのdlcの値段は3000円だぞ
君の言う敵、npc、ロケーションが追加があるのは当然
むしろそれすら欠けてたならとんでもない大炎上になるわ
https://www.gamespark.jp/article/2024/10/03/145699.html
とりあえずユーザーがもう少し手作りコンテンツを見つけやすいようにはしてもろて…
>>4116
個人的な意見だけど求めてたのは宇宙の秘密の探求とか、プレイヤーの選択に応じてちゃんと分岐するストーリーだから、ハードル高い低い以前に「あー今回のDLCはこのハードルはそもそも跳ばないんですね…」みたいな気持ち
>>4019
あったわありがとう
周囲は見てたんだけど真ん中見逃してた
なんだろう世界観を深堀してほしいのに横に広げてすごく浅いとこしか無いとこかなあ
ヴァルーン・カイの地表フィールドはよく出来てたと思うけどね
悪く言うと一つの星にテーマパークが出来ただけみたいな
一通りDLCクエ終わっちゃうと何も残らない
>>26
おお、こんなのあったんか。
拠点設営で設置できるミッションボードにも追加してもらえんかなあ。
ダズラ復興ミッションRPが捗りそう。
君らの言うがっかりのレベルがどうにも理解できない。
徹夜でワクワクしながら遊び倒して強い敵も印象深いNPCも特徴のあるダンジョンも何個も出てきて大満足だったんだが期待のハードルが低いとかじゃなくて要求のハードルが高すぎんじゃないのか。
これ見た目かっこいいし射程も威力も申し分ないのだけれど、武器作業台での改造でほとんど伸びしろ無いのが残念なのよな。
レジェンダリ効果がどんなものが相性いいのだろうか。
言うほど悪くねえけどこれせめて◯ヶ月前に出ていたらなぁ…って最後のDLCまで毎回思うことになりそうだ。いくつ出すのか知らんけど
期待はしてるよもちろん
>>4112
い、一応ペナンブラみたいなヴァルーン独自武器も追加されてるから……
個人的にはロングファングやスターラッシュはサーペントクルセイドとかで鹵獲したのを独自改修したんだろうなって感じがするから好きよ
>>4111
期待というか元々埋まってるみたいな低いハードル設定してどうせ大した事無いでしょと思ってたのに、それを楽々潜っていく想定以上にショボい内容だったので狼狽えてるというか呆れてるというか・・・
武器もなんか残念だよな~
インフリクターとかスターシャードは明らかに別の技術体系って分かる独自路線なのになんで本国で使ってるのが有人星系既製品のコンパチみたいなのなんだよ
CREATIONコイン300とかで売ってる超ミニDLCとかならまだしもメインDLCなんだから
まあ何だかんだ言って期待はしてたんだろうなってのは分かるんだよね、みんな
蓋を開けたら一年待ってこれか……ってなってるだけで
期待してなけりゃ落胆だってできないもんだし
DLC Shattered Spaceで追加されたレーザーピストル。弾薬は1.5kV LZR
見た目はソルスティスに似ているがコンバテックの名称が書かれた場所には目隠しシールが貼られている。(しかし残弾数表示窓にはしっかりとコンバテックと表示されている)
上級ともなるとグレポン系重火器の最終形(?)ともいうべき火力を発揮する
しかし残念なことに使用弾薬である20mm粒子を販売するベンダーは現状確認されておらず、また自作もできない
販売、または制作手段を見つけた船長はぜひここに報告してほしい
何にせよここにいる俺等は多分アンチとかじゃねえんだよ
文句垂れながらもプレイ時間500時間くらい行ってるユーザーなんよ
文句見るの嫌な人もいるだろうけど皆ガッカリしちゃったんだよ
俺は調子乗ってる俺(スターボーン)を突如現れたグレードサーペントが締め上げて「スターボーンなんて我の餌に過ぎんのだ」的な感じでイベント敗北味合わされるくらいの、上位存在にボコボコにされるの期待してたよ
DLC Shattered Spaceで追加された重火器。弾薬は20mm粒子
着弾すると球体状の爆発?エフェクトが広がる。
ちょっとどころじゃないレベルの落ちぶれっぷりだと思うんですけど。
第一誰のせいとかユーザーには関係無いし
どこ行くにしても座標とやらが必要になるのでは?あれよワンピースのログポース的な存在なんだよきっと
闇雲に探して到達する者もたまにはいるけど基本的に片道で定住しちゃう方が何らかの力働いてる気がする
テインとか有人星系と行ったり来たりしてるし
ベセスダ、スタッフ抜けたせいなのか昔より世界観を構築する力(特に目に見えない部分の世界観)がちょっと落ちている気は、する。それとも2053年発売のSTARFIELD V Deep
Far East - The Galactic Core(もちろんデタラメだよー笑) ぐらいまで行けば世界観も蓄積されてくるんだろうか?
DLCはシナリオライターのせい、というよりはもっとエラい人レベルの問題なのかな?
「まだDLC第1弾だからグレートサーペントのネタばらしまではダメ」って言われてからプロット作ってるとか? ライターさんだってこれまでスゴい映画とかいろいろ見てるだろうから、最初は「DLCなんだし壮大なのやりたい!」とか言ってたのかも。
DLC Shattered Spaceで追加された近接武器。
刃の改造で外観が変化する。
名前の先頭にアドバンスが付くものと付かない物がある。前者の方が高威力
>>4106
マーカーのせいで悩んで1時間くらい右往左往して、諦めて移動したけど、やっぱりマーカーおかしかったのね…
レベル75帯の遠い星系の明らかに住むに適してない星ですら自動生成建造物やら民間拠点があるくらいなのにあんな普通に行ける場所に存在しておいて今まで知りませんでしたは無理がありすぎる
>>4104
その場面で1個外して地上に逃げればいいだけの状態で何故か最下層のターミナルにクエストマーカーが出っぱなしになって(ミッション条件の「ドアの電源を入れる」も終わってるのに表示されっぱなし)、地上への誘導が出なくて???ってなったな
5分くらい悩んで普通に上ればいいと判断して1個だけ持ち帰った
フラグの管理が甘い!
>>4104
取るか取らないか一切悩まずに、あっさりと御臨終したあいつらの姿見て心がスッとしたあの状況が
正直このDLCで一番楽しかった場面だったかもしれない
>>4103
あれは逆に言えば、一個取るだけなら地上に被害が出ませんってことだから、じゃあ用事は済んだし帰るねってなるだけのような気がした
地下研究所の戦闘は散々無敵で苦労させられて「お前の決断で地獄を見る奴が出るぞ」とか言われても
今お前のせいで地獄見てんだわってなったし、犠牲になってもらうよね…
衝撃を受けすぎてフォトモードじゃないんだけど…
https://imgur.com/hk6yLIe
ふざけているのかー!!!
DLCマップの密度、FO NVくらいでちょうど良かったなぁという印象
このくらいの惑星が本編にも10個くらいあればなぁと思った
あと細かいとこなんだけど、鍵かかってる箱と扉多すぎだろと思った テンポがね…
なんというか、起死回生の一手になる最後のチャンスだったのに
自分的には一回忌になっただけのように感じるよ🙏
>>1
ミキサーの蓋、土台、器「俺たちもいるぜ!!」
コンバテックのエクイノックスが本家である
比較すると分かりやすいが、コンバテックに特許権があると書かれてある部分の、社名だけを削ってあるのが見て取れる
ステーション転移からの本星や地下研究所で不死身の兵士相手にどう切り抜けるかとか最後の計画のネタバラシはいい感じだったし薄味とは思わん
運命を分ける決断と思わせてほぼ差異なしのガッカリ感で台無しになるだけで
確かに目新しい要素としてグレー卜サーペントのネタバラシとヴォルテックス系のパワーくれるたけで評価反転したと思うが
最終ダンジョンから戻った時に「お前じゃなくてアナスコに戻って来てほしかったんだけど!」ってハッキリ言われたときはさすがに笑った
じゃあお前らをしのごの言わさず連れてけば良かったですねえと思ったけど、あいつら究極の二択の場面でも意見まとまらなさそうだし、毎度ながら船長は立場に対して過剰な判断を任されすぎる
ダズラのセキュリティオフィスに入ってすぐ右にヴァルーンミッションを受けられるミッションボードがありました
内容は人質救出と密輸、異星生物の討伐など
https://imgur.com/HOWKEWl
ただ、密輸ミッションでブツを受け取りに合流ポイントに降りてきた輸送船に入ったら船長がバグってていくら話しかけても「ディヴァイナー」しか言わずミッションが進まなくなり拒否するほかなかった
https://imgur.com/DwG7yBY
https://imgur.com/w6qidy5
頼むよマジで
DLC作るよりも建物のランダム生成パターンを増やす方に注力してほしいかな
まあ収益を考えるとそれじゃ駄目だからDLC作ってるんだろうけど
DLCメインはクリアしたけど散々やらされてきた薄味な派閥クエストを面倒な敵マシマシで追加したよ!って感想が浮かんだ
もう少し…もう少し目新しい要素を追加する心意気は無かったのか…?
研究者の一人、ベインズ博士は仲間に対して「悔悟者」と独特な言葉遣いで罵ったりして同僚から何となく恐れられていたようだ。
DLC「Shattered Space」周りで同行させていると、所々で出身者ならではの感想や思い出をちらほら喋ってくれる。(親密度を一定以上の段階まで上げておく必要があるかも)
関連クエストにおいても説得が必要な場面でサポート選択肢が出たりと、心強いお供。
>>4096
ぬいぐるみの追加はなかった…はず
ただDLCの舞台となるヴァルーン・カイは性質が平和的な異星生物が多いし、新生物「グロート」はぬいぐるみ並にキュートだぞい
やっぱ遠い深宇宙にして詰み防止に現地でジャンプ距離の長い船くれるとかのが良かった気がする
今回のDLCでヘビのぬいぐるみは追加されたのか?それだけ教えてくれ……。
レーザーライフルとして使う分においてはエクイノックスを上回る火力を発揮する
しかしEM用にすると連射速度で劣るが総ダメージではエクイノックスをわずかに上回る(ぶっちゃけ誤差である)程度の性能に落ち着く
フルオートEMエクイノックスを愛用する船長諸氏がどちらを選ぶかは好みの問題になるかもしれない