【お知らせ】ウィッチャー3大辞典公開のお知らせ
- ニューゲーム+
>>304
今は大丈夫かもしれんが(and ひとによる)色々初期読み込みしてる最中らしく、クラッシュしやすいので必ずユニティの円環入る前のデータは分けて残そうというあれそれね。305.名無しの探検者2026年09月15日 00:05 - ニューゲーム+
>>303
なんで直近で話題に上がってたの見逃してたんだろ。ありがとうところで、この不安定って言われている理由って特殊演出が出にくいって事で良い?
今のとこ、早くて数回~遅くても10回以内には引けてる感じがするんだけど
もしかしてなんかバグでも絡んでるんだろうか304.名無しの探検者2026年09月14日 21:44 - テランのロボット
テランのロボットに紛れてテランの兵士がいる。BUCK-Eと何か関係があるのだろうか。(ブルーカラーの一部のみ)新兵から選択が分かれるのか。
https://imgur.com/vLFf3tO10.名無しの探検者2026年09月14日 21:25 - Starfieldなんでも雑談
>>8480
すべての星系を訪れるトロフィーは取得済みだが、データベース上、未発見の星があるみたい。確かに埋めたい。8485.名無しの探検者2026年09月14日 21:14 - シャッタードショック
✕シャッタードショック
○シャタードショックシャタードショックで検索しても当たらんからショックで再検索したらシャッタードになっててショックやったわ、アプデで変わったんか?
4.名無しの探検者2026年09月14日 20:37 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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>>2
我々は勝てない
そう考えるとギャングはいるけどみんな徒歩だもんなあ。一応宇宙船から降りてきて動き回るってのは既にあるんだし、宇宙船から降りてきてブンブン走り回る刺々しい紅の連中とか無駄に走行音量だけデカいスペーサーとかいても面白いが。(宇宙船でレースしようっていう奴はいるわけだし)
クルーズモードが実装されたんだから、スプレマシーもどこかで漂流しているかもと思って探したが、何も無かった……
>>16
そうでもあるし、そうでもないと言える
レイザーリーフを手に入れるまでにセットされているロボにタレットに罠、それらはマンティスに合格するまでの試練だ。
かつてのマンティスがレオンに継承して欲しかったのはそうだが…肝心のレオンが倒れた以上、試練を超えた者がマンティスであると見ることもできる
>>298
他のゲームで周回プレイしてるとマジで作業感半端ないんだよな。このゲームだと周回が世界を変えるというのは斬新でいいと思ったな
>>29
こういう意見を見てるとどうしてこのミッションだけトロフィー条件を設けてるのかわかる気がするな。もしかして公式もプレイヤーにそうしてほしいから設定したのかな?
わざわざポルシェに純正オプション以外付けないでしょは分からんでもないけどデコトラ野郎は居そうだなホープタウンに
屋上にあるベンチ
そっち向きに座るんかい
>>8399
大型化は簡単ですけど、小型はやっぱり難しいものですものね。
ゲーム的には無理かもしれませんが、小型化成功したらかなりの偉業なんでしょうね。
>>8395
理由こじつけるとしたら、グラヴドライブの小型化が出来ないとかかな
この世界の飛行技術はグラヴドライブの重力制御に頼ってるんで小型の飛行機を作る方法が無いとか
現代のジェットエンジンみたいなのはロストテクノロジーになってしまってるんだよ多分
>>8397
それなら確かに仕方ないですね。
ランダムなNPC毎にオリジナル宇宙船とか作ってたら開発時間も金も掛かりすぎるからやらなかっただけでしょ…
>>8395
ゲームの容量とか色々あるんでしょうけど、もうちょっとスターファイターみたいなのも見てみたかったですね。
ワンインチパンチのこれがテランの船にあったが思ったより反動が強くないので近距離の敵を溶かすバケモノと化してる
>>29
それ最上階の建物の上に登って、四隅のどこからへんでジャンプしてブースト1回吹かすと100%になったとかそんなんだったはず。実際そんな感じのことをしたら100%になったのは確認したけど、位置詳細は忘れた。英語の動画ならあったはず、それを見て知ったので。
>>61
本当はバレットみたいに探検に出発したいんだろうけど、会社のトップで愛妻もいる立場だから自制してるんだろうね
そういう所が読み解けて、良いキャラだなあと思う
この世界の船の役割ってクルーザー兼タンカー兼戦闘艦兼~と現実の船ひとまとめにした使われ方しかしてないからまあ普通の人だと使い道がないんでせう現実でもキャンピングカー持ってるとか言われたらおおってなるし
個人的にはスターウォーズのスピーダーみたいなんが飛び回っててもおかしくないと思うんだけど ないんだよなぁ
どなたかアームストロングコックピットでなかなかいいデザインの船作った方っていらっしゃいますか?
自分のセンスだとなかなかできなくて…
もし良かったら参考までに拝見させていただきたいです。
>>8393
もしかしたらこの世界、家を買うより船を持ってるほうがステータス高いんですかね?
物価ガバガバなのであまり参考にならないかもだけど、ウェルのボロアパートでも3万クレジット、ネオンのスカイスイートで23万クレジットなことを考えるとやはり宇宙船はかなりの高額商品なんだと思う
紅の艦隊のクエストラインで追いかけることになるレガシーと同じく、消息不明になっているガルバンクのクレジット輸送船
ガルバンクのデータベースに記録されている4件の消息不明船のうち2件は完全に追跡不能になっているのだがスプレマシーはレガシー同様に最終目撃地点が残されているため、海外プレイヤーの掲示板で「どこかに隠されているのではないか」と話題になり一時期捜索されていた
結果的にデータ自体が存在しないということで決着がついたようだが、せっかくなので紅の艦隊存続ルートを選んだ場合に追加で捜索に出るミッションなどあればと惜しまれる
>>8391
自分の拠点で改造してたりするのも1人でやってるってことですものね。
船長やっぱりかなりすごいやつなのでは…
ダズラでは包丁扱い。
https://imgur.com/Ei3bnyY
供え物でもある。
https://imgur.com/5yAd6fD
基本スクラップヤードからは連れ出せないが、単に連れ出すだけなら出来なくもない。(ニューアトランティス湖畔)
https://imgur.com/cWXfpqf
おま環かもしれないが手順。
テラン襲撃時、地上の敵には目もくれず宇宙船内に入る。
外の敵が中に入り戦闘になるが、BUCK-Eも入ってくる。
爆弾タスク前に宇宙船乗っ取ってFT。
船を乗り換えると時空の狭間に取り残されるので乗り換えない。(改造はOK)
https://imgur.com/uJ1zc83
爆弾を受け取れば同行終了。
クレートに入れる宇宙服と武器は何でもいい。その後はコンパニオン経由で船にアクセスできるので好きな装備で。チェル・ラザロフに気づかれない距離から狙撃してもダメージ無いので、最小限の会話で終わらせる。
>>297
ああ、近いことはやってる。毎回の装備は殆どその時のクルーに渡して、クルー達はあえて置いて行ってる。
「次はお前たちの番だ」と。(乗せてくのは味気なくてね、なんか)
そういった所から、周回するとクルーが誰かしら「うわお前スターボーンになってるじゃん!」ってのがあっても良かったなあ、まあ凄い手間になるだろうけど。
最近ありがちな性別的な配慮はがっつり入れてるのに、DLCで宗教の自由を奪われないと話が進められないとかいうトンチキDLCは今後やめてほしい、あれは意味が分からない。
ステルスプレイ好きの俺は結構気に入っている。全暗殺がやりやすい場所なので。
一気にどっかの星系なり幾つか丸ごと奪取するとかならまだ何とかなったろうけど、根拠地がないデメリットで常に襲われるリスク有りながら資源確保な上、侵略には半端な規模で戦争吹っ掛けちゃったパターン。そりゃこうなるよね。
なんだかんだプレイヤーの活躍もあるとはいえ、結局実績は「豪華客船一個落としてビビらせました」「時々その辺で採掘したり、交通の嫌がらせをします」でしかないので、レベルの上がったスペーサーでしかない。そんな勢力をストーリーとしてお出しされてもまあ…。
シップサービス技術者に頼んで改造してもらっていると思っていたら、請求される金は全部船のパーツ代で、技術者たちには全く工賃払ってないんだよな。
クソデカリアクターもコックピットも燃料タンクも、船長が全部1人で取り付け取り外しをしているわけだ。
>>8389
宇宙船デザイン以外の専門知識が必要になりそうですよね。
そう考えると主人公マジでなんでもやるな。
>>6
しかも毎回船長のロッカーを見に行かなくても例えば5往復してからいけば10回分のお宝が。
船長のロッカーの重量制限も無視されて詰め込まれる。
まさに夢の船である。
やたら出てくる割に実入りも少ないしランダムロケーションで1番嫌われてる施設NO1だろなぁ俺も嫌い
誰か忘れたけどFCの勢力ミッションとメインミッションで改造宇宙船乗ってたような?あれは内部だけか?まあどっちも大金持ちだから買うだけで精一杯何だろね
個性が爆発しそうな紅の艦隊も色変えぐらいだし
ていうか船の改造ってゲーム中なんか言われてたっけ?
あれはシステム上のプレイヤーだけの特権で普通は付け足しの武器や貨物ぐらいで船自体はいじれんのかもしれん
>>2121
担当者がレイオフに巻き込まれてなければね…。
フリーレーン並みのアプデになるのか、それともアプデとは名ばかりの細部修正になるのか、がこの前の一斉レイオフで読めなくなった
強いかどうかは置いておくとして、見た目が好みなので最後まで使ってました。
敵さん硬すぎて泣ける。
もう既に書かれてたかもしれないのですが失礼します。
FO4のオートマトンみたいに小規模で良いのでロボット弄れるようになったらいいなとは思いますね。
馬鹿みたいな改造したヴァスコと宇宙海賊したい。
>>8387
たしかに。
車買って弄るのとは訳が違いますもんね…
船長がおかしいだけか。
>>8386
船長はかなり特殊な部類なんだと思うよ
そもそも船一隻買うだけでも数万から数十万クレジット必要で一般人が簡単に手を出せるものじゃない
そこから更に最高級のパーツをふんだんにぶち込んだカスタムをするとなると、現実で言うなら億円超えのハイパーカーを好き勝手弄って乗り回せるくらいの財力が必要になるんじゃないかな
ふとした疑問なんですけど、この世界って個人で船を設計して乗り回してる人たちも居るんですかね?
主人公は自分で船を再設計して乗り回したりしてますけど、あんまりこう一点物の船って見かけないので…
まぁ既存の船で済ませればそれでいいとは思うんですけど。
宇宙デザインのスキルもありますし、こうクラウンを改造したりしてる人達みたいに自分の船に竹槍マフラー付けたみたいなのちょっとみてみたかったなぁって。
最初はどんな儀式させられるかと思ったら、歴史資料館ガイドツアーでなんか微笑ましかった
イナザ・カイシルおばちゃんの声が洞窟に響いたときはビビったけどよく見るとちゃんとスピーカーがあったりとかね
ジナンはここでジャンプしたよって所には、ジャンプに挑戦した人がケガしたときのために回復パックが備えてあったりとか
>>124
ではタイヨー坂の私の使用例を挙げます。(色を塗れるMODを入れています。)
https://imgur.com/tnVYXMd
同じ十字4車輪構造のミニボットがそこらへんにいたりするが新型なのかモデルGと比べて動きがスムーズ
モーション使いまわしでも誰も気にしないところだろうに、こだわりが伺える
でもあんなにスイスイ動かれたらモデルGの絶妙な可愛さはなかったかもしれない
グッジョブである
アイって割と最近に手に入れてたのか……結果としてアーティファクトを見つけれてる訳だし大正解……だったのか?コンステレーション的には
ダイモスの船にしては珍しく貨物倉が最初から付いてそこそこの荷物を乗せられる
セレスティアルIIになれば兵装もそれなりに強化されるので、シップビルダーでの船いじりが苦手あるいは面倒だという船長にオススメの一隻
内部が迷路みたいになっているロングソードと違いドッカーや着陸ベイから一直線でコックピットに繋がっているのもポイント高い
クエストが始まらない・・・クソゲーすぎるだろこれ
>>8
機械部品と闇市場の骨董品が4つずつ入っているだけだったので、中身は完全ランダムだと思う。
>>8383
データの01001が一文字違っただけで飛ぶ時は飛ぶので安定択を各々探すっきゃ無い
何でプレイヤー側が……と思わんでもないがそれで回避出来る案件ならしゃーないと諦めて頂いて…
>>94
[重量挙げ]筋肉以外の解決法があったなんて...
ジェミソンで着陸中のスループに乗り込んだら市民の船長の群れ(15人くらい)に遭遇したのですがどうしたら良いですか?(泣
”タイヨー・スロープキャップ”のカッコイイ使い方がわからない……
https://imgur.com/8BX5yPG
自分のセンスじゃこんなネタっぽいのしか思いつかん
ビークルのジャンプ台にしようと作ってみたけどお察しの通り、使用感は微妙でした
https://imgur.com/OmlaDFt
飾りパーツとしてはサイズがデカすぎる上、何故か色の変更が出来ない(!)ので他のパーツと組み合わせるのが非常に難しい
せめて色ぐらいは変更できるようにならんかのぉ
>>8382
アドバイスありがとう
船は紅の艦隊用に新調してたんで真っ先に疑って変えてみたけどダメだった
ラガナに乗り込んで何もせずに戻ると問題無く、レイクを助ける会話をした後に戻ろうとするとクラッシュするので、会話の選択肢を変えながら何度か試したら上手く行った
しかしこんなモノで変わるものなのかなぁ……
>>8381
船を変えてやってみる(今の船内にロードクラッカーがある)
そうなる前のデータからそうなる迄に『やった事』をせずにやってみる(ロードログが壊れてる)
MOD使ってるなら全部止めてやってみる(MODバグ)
新しい宇宙で久しぶりに防衛システムクエを始めたらラガナに乗り移って説得した後から自分の船に戻ろうとする度に高確率でクラッシュするようになってしまった
ヴィジランスから戻るときもキーから戻るときも頻繁に止まってしまう
こりゃもうどうにもならんかなぁ
>>294
ゲームとしては賛否あるの分かるけど、演出としては最高としか言いようがない
NG+後の喪失感も込みで考え込まれたデザインだった
やっぱり探検家用帽子は毎回持ってってますね
タバコの箱と一緒に自室の机に置いて喫煙者ロールもいいかもしれない
3勢力のレジェンダリーの船を沈め、キーの防衛網を壊滅させる魔改造レイザーリーフがいるらしい
もう宇宙で悪いことできないねぇ
>>87
今まさにスカイリムやってる。
AI載せて自由会話できるようにしてセラーナとラブラブしてる。
ナゼーム罵倒したりいろいろできて楽しい。
>>87
分かるついでに結婚したら拠点じゃなくて物件に置けるようにして欲しいサラはウェルかクレートアンドレアはニューアトランティス
ジェサミンはアキラの居住区オータムはアパートに住まわせて
アメリアは結婚せずに愛人で連れ回したい
>>29
レイザーリーフを戦艦にして、スペーサーどもを恐怖のどん底に沈めてやろう!
大量の敵を一箇所にまとめれたときに、塊魂の曲が頭に流れるのは私だけではないはず
ナナーナナナナナーナーナーナ、かたまりだまっしー♪
>>4
離陸したあとの自爆直後は廃墟だが、戻るとスペーサーが4,5人うろうろ・・・火事場泥棒なのか?
破壊されたロボット兵もぽつぽつ転がっている
そして、時間をおいて行くと再建している。中は敵もクレートもリスポーンしているが
クエストの受注もない為、自爆シーケンス等は無く普通のPOI化していた。
再建は他の大規模侵攻クリアがいるのか、時間だけでいいのかは不明。
ガイドのおばちゃんの声とともにヴァルーン家歴史観光ツアーを終わらせた後にはお疲れ様でしたとばかりにそこそこの物が入った箱がある、実に大盤振る舞いである
船体へはオートプロジェクターや自動ヘリオンビームの倍近いDPSを誇る
>>58
これ聞くたびにスカイリムの
サッフィール!!
を思い出す
投票で追放に決まるとカルーソはシナールの拠点に連れていってほしいと言ってくる。彼はそこで拠点を修復するわけでもなく仲間を募るわけでもなく、ただ孤独に「余生」を過ごすつもりらしい
そこには食料も水も船もないのだから、つまりはシナールのかつての居住者たちと同じ結末を迎えることになるわけで⋯
初見のとき(追放なんてしたら死ななくてラッキー♪とか思うだろコイツ⋯)と邪推した結果バッキバキに処刑してごめんね
>>8375
適度に大雑把な無双バランスでアクションの選択肢があるから気持ちいいんだよね、まあLv100超えるとあっちが雑なアーマー持ってる事も増えるんだけど。
あと頭撃ったらちゃんと死ぬこと多いし
アプデで変わったのかもしれないけど今はこれに入れた素材も拠点内で使える
ただしアウトプット・インプット出来ないのは変わりないのでやはりやや不便……ただコンテナより場所面積比的に圧倒的に小さいんだよなぁ……
最初の時は偏屈な所もある金持ちなのかと思いきや船長が成果を出して認めてくれたあと(金で買えるものの最中等)の言動を見ると「実はこの人そこそこファンキーでノリが良くて冒険心あるな??」となる、特にエレベーター王国とかトンチキな事言った時にサラッとノリつつ話を進める辺りとか
>>28
そして浮揚断熱材がある今なら、軽快なアレスDT60エンジンとCクラスリアクターの両立は充分可能で、粒子ビーム兵器を積んだ最強のレイザーリーフにすることができます!
鍵開けは周囲を静か(意味深)にしてからやるからあまり気にならないな……
内臓ニューロアンプ使ったら何も命令してないのに、
敵同士で撃ちあいはじめて勝手に死んだのに、なんで俺が怒られなあかんねん!
同僚が突然前後不覚になってあぅあぅ^p^呟いてるくらいで撃つんじゃねーよ!
DLCでマイクロリアクターが増えたから最大実質49だ!
強みは壁貫通にある。起動してないロボットから経験値をもらうのに最適。
>>5
至高のオーバーロード味を感じる
低周回や低難易度だと強いかもだけど10周目エクストリーム設定だと一転して弱武器かなあ
数値上の威力がそんな変わらないインフリクターのが数倍ダメージ出るから、たぶんだけど狙撃スキルとか倍率高いスキルが乗ってない気がする
溜めると弾部分の当たり判定がでかくなってるから体に判定吸われてるのかな?
たまにうまい具合に当たったっぽいときはインフリクターと同等のダメージがでるけどそれはもう確実にそのダメージ出せるインフリクターで良いっていう
こっちは先攻とも相性悪いし
>>8378
テランは保有してても不思議じゃないと思うんだよね。
まぁ、進化系があのロボット軍団なのかもしれないけど。
本編で各勢力を脅かしている巨大な犯罪組織がいるのに違法メックが存在しないのが不思議だ…
技術が封印されているとはいえゼノウェポンと違ってリバースエンジニアリングされててもおかしくないのだが
地球から脱出して入植するまでは一致団結していた人類が各勢力に別れて争い続けているのを憂いて人類の再統一を目指し武力に訴えているテラン・アルマダが人類が一つであった象徴として地球を持ち出しているのかもしれない…
ちなみに武力行使で統一できなくても、テラン・アルマダを脅威として各勢力が一致団結するのも良しとしているらしく、自らを必要悪と考えているらしい
銃でデカブツとかモンスターと戦えるのってなかなか無いから
そのへんは貴重かなと大体人間かゾンビの派生なんで
後は巨大ロボと戦えたらなぁMODではあるみたいだけど公式で欲しい
第一印象は自信に満ち溢れていて前向きな明るい子だけど本人と話し込むとそういった言動は不安を誤魔化すためであり、自信のあるフリをした後にもそれで良いのか悩むという、第一印象とは異なる繊細な一面が伺える
DOOMのプラエトルスーツでジェットパック駆使した高機動戦闘、でもメイン武器はオールドアースピストル
うん、なんかよく分からんが楽しいんだわ
このミッション開始の会話イベントは「消えた豪華客船」が終わり「VOIDへ」が始まったタイミングで遭遇可能になる(たぶん)
ただしランダムイベントなので、出ないときは全然でない、運が悪いとユニファイヤー撃沈した後になってようやく発生したりする
試しにひたすら星系間をジャンプ繰り返すと30分くらい(100回超)で遭遇できた
会話は最後まで聞かなくてもいいので、ひたすら繰り返しジャンプしていればOKだった
ミッションで出てきたテラン兵とロボットはセルリセットでリスポーンする
おじさんに会いに行くときは戦闘準備を忘れずに
敵から大量に武器が手に入るし、地下の禁制品や武器も復活しているので儲かるよ!
地球の後継者とか言いつつ話の展開に全然地球が関係なかったのがやっぱり違和感アリアリだったよな。
建前だったとしても、もうちょっと話に絡められたやろと。
UC宙域である地球を根拠地にするために豪華客船を襲うと同時にUCに工作を仕掛けていて、それにFCの過激派が密かに協力していた…とか。
地球の後継者を自称した本当の理由はXテックの大鉱脈を地球に発見したから、とかでもよかった。そんでその大鉱脈を巡ってテランもUCもFCも大騒ぎするとか。
何なら紅の艦隊が便乗してきてもいい。
そんで、ミッションの進行によってプレイヤーはどの勢力に肩入れするかを選ぶことになる、とか。
何故か分からんけど銃撃戦は個人的にトップクラスに気持ち良いゲーム
銀河フィラメントって何って調べてみたら、それが何かは割愛するとしてとりあえずスケールとしては数億~100億光年規模のものらしい
ゲームで行ける範囲は100光年規模
ってことは宇宙を4Kディスプレイだとするとゲームの範囲は1ピクセルにも遠く及ばない、つまり目に見える点ですらないってことよね
うちゅうすごい
スタフィー世界の設定では 環境的な要因で人類は外宇宙への興味を失ってしまった みたいなのあったと思うけど、そもそも科学力の限界ってのもありそう
それならユニティやグレートサーペントが結局のところ何か分からないままで終わっちゃったのは仕方ないか・・・そんな領域にまだまだ届いていないだろうから
スタフィー2(あるとしたら)に期待やね
ユニティ直後に流れるのは有人星系からどんどんズームアウトしていく宇宙の映像で、最後に映し出されるのはUCのスーパーマックス刑務所ことロック(刑務所)で開かれるはずだったお楽しみ会のために用意されたクイズ(「宇宙でもっとも大きな構造は?」)の答え「銀河フィラメント」の姿
船長が長い旅をした有人星系も広大無辺な宇宙全体からすればほんの些細な世界に過ぎないのだった
ちょっとね、ストーリーが薄味すぎたな…
Watchtower関連のアイテムを量子もつれデバイスに入れれるか確認
ウォッチタワーのコンピューター・コア 重さ3
ウォッチタワーの情報 重さ0.5
ウォッチタワーの部品 重さ0.3
3種入れれます。
メック関連の 機械部品 重さ3.8、知覚AIアダプター 重さ2.5も入る
オルゴールを量子もつれデバイスで、持ち越そうとしたら入れれなかった・・・
売ったり捨てたりできるけどクエストアイテムだから無理なのか
Watchtowerで艦隊の船長にしたら船ごと行方不明
艦隊システムの端末で船長解任させて、設定しなおしたら戻ってきますが
序盤やコンステメンバー居ない世界だと艦隊戦がつらい
「1隻足りない!・・・モデルG!!!」
>>1
BACK-EでなくBUCK-E
戦闘はテランの船が降りてくる序盤(ロボット兵)と別れ際(ロボット兵と人間兵)の2度発生
ユニファイアーでロボットを暴走させた船長を罵るロクサーヌを冷静に一喝してくれるラダさん好き
https://i.imgur.com/jIWMibv.png
共通の敵ができると、仲の悪い者同士も(一時的には)仲が良くなるといういい例のクエスト。
しかしまたくっつきすぎて関係性が飽和すると、損得勘定や権利の主張で仲が悪くなるという家族や職場といった人間の群れの悲しい性。
人間関係は適切な距離をおいた他人同士の方が美しいのだ。
同じミッションの繰り返し、敵もひたすら同じ、ストーリーは皆無レベル、キャラも薄っぺらい
なんやこのゴミは
Crew Change Outfitsを導入すると全員全裸固定になっちゃう… 設定があかんのか
>>97
ダズラ市民「グレートサーペントを疑う奴が以前にもいたけどいつの間にかいなくなっていたんだ・・・」
ある意味で船長が来た事で追い詰められてしまった人……でもあるかもしれない
>>22
この父親との会話イベントは設定ミスによって通常のロングファングを装備しているときでも発生してしまう