コメント一覧

  • あまりにも誤射がひどいのでポンチョを着せるMODを導入した
    ……ソンブレロも被せたくなってきた

    81.名無しの探検者2026年06月06日 03:16

  • >>13
    UCバンガードに入隊していれば、ウェル抜けた後 ソッカの別荘行く前にウェイランドと話すとUC警備隊を4人くらい応援に出してもらえます。

    15.名無しの探検者2026年06月06日 00:45 編集済み

  • ミサイルサイロ、上から見るか下から見るか(ネタが古い
    https://imgur.com/beULGK5
    https://imgur.com/cdQOkNW
    妙に寸胴な形のミサイルだなと思っていたが、どうやら宇宙船のシールドやレーザー兵器の素材を流用して作られているようだ

    5.名無しの探検者2026年06月06日 00:05

  • せめてテラン武器みたいに味方スキンに変えさせてほしい
    誤射で膝をつかせた回数は数え切れないぞ俺

    80.名無しの探検者2026年06月05日 22:57

  • テランの士官クラスを倒した際に「コナー・ウォレスへ」というスレートを入手すると発生
    ガガーリン・ランディングにいる息子のコナー・ウォレスにスレートを届けることで完了
    クエスト完了後テラン・アルマダにいたことや昔の父親についての話が聞ける

    1.名無しの探検者2026年06月05日 22:11

  • >>1
    ネオン・シティで本社が見つかるわけではないが、肝心のピンチ 8Zはコロニー連合宙域では手に入らず、自由恒星同盟宙域(とポリマⅢとヴァルーン・カイ)でしか売ってない。

    2.名無しの探検者2026年06月05日 17:45

  • 量子もつれデバイスとX-テックの実装により、強化3積みが容易になったことはもっと評価されるべき。

    2.名無しの探検者2026年06月05日 17:34

  • なお船長の話術次第で持っている銃(アーバンイーグル)を手放せさせることができる
    その後の話を聞く限りかなり行き当たりばったりな計画だと知れるだろう
    なお丸腰にさせた上で敵対する、信じさせて裏切るどこぞの強化人間みたいな芸当も可能

    10.名無しの探検者2026年06月05日 16:22

  • 35です、ユニティ通過前後
    メモとキーはカテゴリーが出なくて収納できなかった
    他の装備や物資は引き継げた模様(質量300万超、売るのが面倒で溜まってた)
    多すぎて詳細は未確認だが、コンソールで改造したカッターは素に戻された、丸ごとコピーしている訳じゃないらしい

    37.名無しの探検者2026年06月05日 15:00

  • スカイドロップ装備を船体に取り付けた後、スタードックのエアロックから自分の船にアクセス不能となりステーション内に閉じ込められることがある。こうなるとファストトラベルも出来ないため、詰んだと思った船長も多いと思われる。
    その時はグレンのシップサービスから母船の再設定を行うことでエアロックからアクセス可能となるので、「困ったときは母船の再設定」と覚えておくと良い。

    14.名無しの探検者2026年06月05日 13:50

  • >>8109
    置いた場所の設置面がちゃんとメッシュに乗ってるか?の判定違いなのかなぁ?
    長押しでもビルドでも埋まる時と埋まらん時が此方でもあったり無かったりで断言がなぁ

    8110.名無しの探検者2026年06月05日 12:12

  • ノロノロ歩く上にやたらと難易度の高い説得パートまである
    説得ランク4でも通しきれなかったので流石にムカついてコッチもワキザシを抜こうとしたがなんとコイツのレベルは1
    哀れハードターゲットを持たせたシメオンにワンショットキルされた
    次の宇宙では何とか説得してやるから……

    9.名無しの探検者2026年06月05日 11:35

  • >>8106
    これ、なぜかうちの環境(箱X)では、インベントリから落として直接掴んで置く→埋まる ビルドモードで掴んで置く→埋まらない にハッキリ分かれてるのよね
    手順踏まないとビルドモードで置いても埋まるっていう人も確かにいるから条件次第では埋まるのかもしれんが…

    8109.名無しの探検者2026年06月05日 09:58

  • >>8107
    検索しづらいですよね。
    なんとかして欲しいところ

    8108.名無しの人攫い2026年06月05日 08:08

  • >>8097
    良MOD感謝。
    ちなみにゲームのクリエイションクラブだと探すのが少し大変。
    一覧でもEasyで検索しても出てこずModuで検索したら大量のモジュール系MODの中に入ってました。
    検索エンジンがしょぼすぎるんかねえ。

    8107.名無しの探検者2026年06月05日 07:09

  • >>7
    B.A.B.Sの横に置いてある「安全な禁制品保管庫」は最初からあります。
    watchtower関係のアイテムなら
    ウォッチタワーのコンピューター・コア
    ウォッチタワーの情報
    も入れれます

    13.名無しの探検者2026年06月05日 01:00

  • 現状は Creation 購入が必要な認識。
    追跡者同盟の完全版でアストラス抽選に「実を結ぶ」「海賊の剃刀」「強盗」が追加。
    「脱出!」で「アヴァリス」が入手可能。

    7.名無しの探検者2026年06月05日 00:49

  • >>4
    有志の日本語翻訳パッチでの表現だと
    「ウォッチタワーのAIコア」ではなく「ウォッチタワーのコンピューター・コア」
    バニラでも入手できる禁制品の機械部品と知覚AIアダプターがwatchtowerでのスカイドロップのメック解禁に必要
    知覚AIアダプターと機械部品がそれぞれ10個で解禁
    宇宙船の装備として他のスカイドロップと同様につけて使用

    メックを埋もれた聖堂で使用したけど、攻撃がなかなか当たらない・・・・
    こっちの攻撃の邪魔でしかなかった

    12.名無しの探検者2026年06月05日 01:03 編集済み

  • テラライジング (Terrorizing)
    攻撃を受けた時、低確率で攻撃者を恐怖させる

    こんなの付いてたのか……

    5.名無しの探検者2026年06月05日 00:27

  • >>8105
    昔も話題に上がったけども
    1.ドックや地上(外へ出入りできる場所)にて置きたい場所にアイテムを配置
    2.外へ出入り(ドアロード)
    3.アイテムが埋まるのでビルドモードで再配置
    でちゃんと配置できる。
    注意点。
    薄すぎるものや壁際でドロップしたアイテムは壁や床を突き抜けてハブを撤去しない限り(それでも回収できない時もあるが)回収出来ないデブリになる。ので皿に乗った料理、枯山水キット等々はテーブル上に置いてドアロードしよう。
    多量にアイテムを配置すると読み込み量の問題でドアロードが無限化する可能性があるので覚悟をよろしくお願いします。

    8106.名無しの探検者2026年06月05日 00:25

  • 船内に飾り付けしたボトルとかが埋まるのどうにかならんかなあ。

    8105.名無しの探検者2026年06月04日 23:51

  • >>1
    自分の環境では本家より
    こちらの方が全ての耐性値が高かった
    (ちなみにどちらも上級相当)

    また胴体についているテラライジングはユニークなレジェンダリーと思われるので、うっかり他のもので上書きしない様に気をつけたい

    4.名無しの探検者2026年06月04日 23:08

  • >>8100
    個人的に気に入った船は三面図スクショして保存してる

    8104.名無しの探検者2026年06月04日 22:31

  • >>22
    あのおばさんの生臭いセリフの方がよほどセンシティブだよなと

    23.名無しの探検者2026年06月04日 21:53

  • >>23
    外の敵一掃してから中入ると二人が普通に並んで椅子に座ってるの見て何してんだって思った。
    せめて武器構えてドアの脇で警戒してるとかしろよと。

    24.名無しの探検者2026年06月04日 21:52

  • このミッション中盤に、研究キャンプに取り残されている民間人を救ってほしいと依頼されます。
    着陸地点からキャンプへは、徒歩で静か目に & 正面を避けて少し遠回り気味に近づくことで、研究キャンプを占拠しているスペーサーと異星生物との「はげしいたたかい」が見られます。身を潜めたまま「どちらもがんばれ〜」と、声なき声援を送ってあげましょう。
    まぁ、わざわざそんな手の込んだことをしなくても、船長なら簡単に討伐できますが。

    23.名無しの探検者2026年06月04日 16:22

  • 国によっては寝具が性行為を連想させ規制対象になるから、どのゲームも靴掃いたまま毛布も被らず長さの足りないベッドで足曲げたまま寝かせる、とか雑学動画で見たような
    まぁ寝起きにジェットパックの使い道の感想が出るような本作には関係無いか

    22.名無しの探検者2026年06月04日 16:21

  • グラヴ・ドライブはたくさん種類があるが、船長のレベルと宇宙船デザインスキルが上がりきったところで、
    見た目やスナップポイントの位置や数、船の耐久に影響する船体値は度外視して
    28光年弱のゼラズニー海峡を渡れる最低最軽量の機種を探そうとすると、イラナイ、ツカエナイ機種が多いな。
    mono-gamerから数字を拾って並べた一覧がこちら。(船体値はmono-gamerにないので拾ってない。そもそもパーツを選ぶときに船体値なんて重視してないし。)
    https://imgur.com/N3taD7h

    質量的にオレが推薦できるのは空色に塗った15機種だけだな。
    (まあ推力20以下の機種でゼラズニー海峡を渡れる範囲に船の質量を収めるのはタイヘンかもしれないが。)
    グラヴ・ドライブを製造している(いた)会社は
    Deep Core、Nova Galactic、Reladyne、Slayton Aerospace
    の4社だが、おもに質量を基準として総評すると。
    全般的に推力のわりに軽い機種を製造しているのはDeep Core社で、
    次点がReladyne社。
    ノヴァ社(廃業)は一部の推力帯で競争力がある商品が残っている。
    一方、エンジンでは省電力で強力な優秀な機種を販売しているSlayton社は
    グラヴ・ドライブではお勧めできる機種が推力30質量65のSGD 2200のみで、
    これもDeep Core社のオーロラ12Gと同推力同質量でオンリーワンではない。

    24.名無しの探検者2026年06月04日 15:46

  • steam昨日アップデート入ったと思ったらやコントローラー効くようになったぜヒャッホー
    テランアルマダやっとできるわあ

    8103.名無しの探検者2026年06月04日 14:39

  • その場の思い付きで作った輸送船です
    https://i.imgur.com/Tvxbs38.jpeg
    https://i.imgur.com/einhhOK.jpeg
    https://i.imgur.com/5I0Wj4t.jpeg
    https://i.imgur.com/KSykIu3.jpeg
    ウォッチタワーに襲われた際の状態
    https://i.imgur.com/BbM4UK6.jpeg
    https://i.imgur.com/0OU13Ua.jpeg
    https://i.imgur.com/oEF3f0p.jpeg
    https://i.imgur.com/GdNgTQV.jpeg

    84.名無しの探検者2026年06月04日 14:09 編集済み

  • ネックはやはり入手性か

    6.名無しの探検者2026年06月04日 11:48

  • >>61
    テーブルに積まれてるクレジットも忘れずにせしめよう、しかも死んだら困る連中は全員不死属性なので手加減も不要ときたもんだ(静かにして欲しい連中も不死なのが困りものだが)
    騒ぎが収まったら何事もなかったように話しかけられるのも良い点

    67.名無しの探検者2026年06月04日 11:22

  • >>4
    それは凄いな
    賞金首を捕りに行けば道中に10人前後は敵と出会うし
    懸賞金と武器の売却と合わせて相当な稼ぎになるよね多分

    ミッションボードを延々繰り返したり、サーペンティス星系でレベリングしてる人とか多いだろうし、強奪担いでやればみんな金持ちになれるな

    5.名無しの探検者2026年06月04日 10:43

  • ゆする金額はおそらくレベル変動で1000クレジットまで上がる
    1000クレジットなら懸賞金より高い事もたまにあるのでそっちを選んでも良いかもしれない

    9.名無しの探検者2026年06月04日 10:23

  • >>8101
    今出てきました。お騒がせしました。

    8102.名無しの探検者2026年06月04日 08:35

  • あまりにもそっくりなため気付かないがスキンは独自のものなので変更不可
    間違い探しレベルの違いだがよくみるとバレルやマガジン挿入口まわりが異なる、他にも差異があるが気になる船長は探してみよう

    14.名無しの探検者2026年06月04日 08:15

  • おそらく、犬。

    31.名無しの探検者2026年06月04日 07:55

  • >>8097
    ベゼスダ公式のクリエーション&MODのstarfieldでeasy ship modules を見つけられない。反映遅い感じ?

    8101.名無しの探検者2026年06月04日 07:41

  • ロンデニオンの近くにこれがあって
    地獄のようなテラーモーフラッシュだった
    こうやって都市は滅びたんだな..と思っていた。
    固定マップかと思ったらランダムだったのね...

    6.名無しの探検者2026年06月04日 07:32

  • エアロックが故障してる側のハブの屋根に登ると海賊を背後から撃てる。
    細い鉄柵からジャンプ

    16.名無しの探検者2026年06月04日 05:27

  • スタッシュさんからアストラスと交換でもらえるビッグバンのユニーク品の「実を結ぶ」に付与されているのを確認。ティアは2。効果はこの武器を装備しているときに人型のNPCを倒すと必ずクレジットをドロップするようになる。金額はレベル300時に300から700ぐらい。街の群衆ですら、もれなく全員クレジットをドロップする。

    4.名無しの探検者2026年06月04日 05:25

  • 結局、ファストトラベルですぐにアクセス出来る自宅は、現状ここしか無い。
    他の自宅は全て何回もロードを挟む。
    特徴の1つとして選ぶ特典としては、それだけでも十分に価値が有る。

    逆に言えば、他の自宅候補のアクセスが酷すぎるという話。この特徴が存在する為に、意図的にそうしている可能性も有るが。

    50.名無しの探検者2026年06月04日 04:16 編集済み

  • 地味に医者の女も大概頭おかしい行動してるのよな。
    大都市の病院でやらかして追い出されたんじゃないのか。

    35.名無しの探検者2026年06月04日 00:35

  • >>8092
    「よし新しい宇宙に行くぞ」「お気に入りの宇宙船の設計はちゃんと覚えたぞ」

    「あれ???」「えーと???」

    の繰り返し

    8100.名無しの探検者2026年06月03日 23:58

  • 密閉ディスプレイの方で同じ種類のを2個飾れるのあるね
    自由恒星民兵の兵士とヴィンセント・ウッダードは2個飾れるけど
    ジャスパー・クリクスは1個しか飾れない
    他にダブってるの無いから確認できんけどもっとあるのかな

    67.名無しの探検者2026年06月03日 22:29

  • >>8098
    わかる、アプデ前とそんなに違ってないはずなのに、やればやるほどやりたくなる
    宇宙と地上の両方で楽しみが増えたからかも

    8099.名無しの探検者2026年06月03日 22:28

  • >>28
    この大辞典でちょこちょこ見かけるけど、なんでパなの?

    30.名無しの探検者2026年06月03日 22:25

  • 最近復帰してちょろっと散策してみたらUCミサイル発射場跡が生成された
    以前は人工物一切無かったのにどうして……

    16.名無しの探検者2026年06月03日 21:27

  • 投票システムからデイブ共和国を懐かしむvault101出身者も多いかもしれないが、話の根幹としてはSkyrimのパーサーナックス討伐が一番近いと感じた。
    コミュニティサイトを見る限りパーサーナックスとは違い、カルーソは積極的に始末したいという声が多い。

    惨劇が起きてからの年月の長さ、相手との関係値、その被害を目にしたかどうか、罪と償いが釣り合っているか等々、両者の違いなどを見るに非常に面白い内容であった。

    34.名無しの探検者2026年06月03日 21:09

  • Terran Armada(DLC)のメインミッションの舞台『オピュレンス・オブ・ザ・スターズ』の廊下に倒れている遺体の傍に落ちているスレート。
    脱出ポッドの起動を試そうとした記録。

    1.名無しの探検者2026年06月03日 19:25

  • Terran Armada(DLC)のメインミッションの舞台『オピュレンス・オブ・ザ・スターズ』の事務室(PURSER)の棚に置いてあるスレート。話者はダニエル・フォーゲルとエリー・アイカワ。
    襲撃を辛くも逃れた後、逃げるor隠れようとするダニエルと、外部に信号を送ろうと機関室へ向かおうとするエリーとの諍いが記録されている。

    1.名無しの探検者2026年06月03日 19:20

  • >>8089
    この前のアプデからずーっとやってるわ
    シャッタードスペースも結局やってなかったからそれも含めて
    すげぇよ…めちゃくちゃ楽しい…
    ゲーム性が一新!ってほどには変わってないはずなのにこんなにも魅力的になるもんかね…

    8098.名無しの探検者2026年06月03日 19:19

  • 使用感としてはあまりクレジットが稼げる印象は無いものの、賞金稼ぎRPのお供には良い効果

    セミオートでしっかりヘッドショットを狙っていく、ベーオウルフ的な運用なら活躍出来るだらう

    レジェ効果であるより多くの、との事だが
    元々全ての敵がクレジットを落とすわけではないので、正確な意味を見出すのが難しい

    恐らくだが
    ・クレジットのドロップ率が上がる
    ・ドロップ率は変わらず額が上がる
    のどちらかと思われる

    3.名無しの探検者2026年06月03日 18:52

  • Easy ship modulesBをクリエイションに投稿しましたので良ければ使ってください。
    以前投稿した物のクラスB版です

    8097.名無しの人攫い2026年06月03日 17:53

  • >>37
    多分性別や容姿変更くらいではごまかせないのだろう
    実際エンハンスしても>>29みたいに普通に速攻で個人特定されてる世界なので。

    もしもこの世界に「笑っ◯いいとも」があったらタ◯リの定番セリフは「髪切った?」じゃなく「エンハンスした?」になるレベル

    38.名無しの探検者2026年06月03日 17:36

  • 一点物のグラヴ・ドライブがとにかく優秀。
    ジャンプ推力はAクラスでは最高。Bクラスの最高性能のものにも肉薄し、重さは30以上軽い。
    流石にCクラスドライブには差をつけられているが、Cクラス最高性能の物と比較して重さは90も軽い。
    アルテミスDT90エンジンや、ホワイトドワーフ3015エンジンを使った高速船を作るなら、これをベースに作るのが良いだろう。

    7.名無しの探検者2026年06月03日 17:30

  • 周回前の俺「宇宙船の設計図ならあるぜ!俺の頭の中になぁ!!」
    周回後の俺「なんで全く同じに作ったのに動線繋がらないの…なんでハシゴが出たり消えたりするの…全然再現できない…」

    8096.名無しの探検者2026年06月03日 16:05

  • どうしてもスペースオペラでなければならないシチュエーションでもないが、「未開の過酷な領域に少数の集団で入植する」「その入植地間の行き来は乗り物が無ければ不可能」であることが一般的な世界観であるからこその展開ではあると思う

    そしてこのゲームはこういった「絶対的な正解の無い選択」について考えさせる展開が多く用意されており、それが全体を通したテーマと言えるだろう
    であれば、少なくとも「スターフィールドでやる必要性」は十分にあったのではないだろうか

    33.名無しの探検者2026年06月03日 16:05

  • ハンドガンのスコープ付けれるのってアーバンとレイザーと2311だけなんだろうか?

    8095.名無しの探検者2026年06月03日 15:56

  • >>8
    主たる回復手段の回復パックが割合回復なんで、健康 > 軽減系スキルに思えるが、活性化、あと一応食料は固定値回復なんで、完全上位ではない。

    32.名無しの探検者2026年06月03日 15:08 編集済み

  • >>28
    ワンワン!クゥーン…

    29.名無しの探検者2026年06月03日 14:43

  • レスポンダー、ナーシサス、ウォーホース等
    概ね最低浮揚質量343(実質量423)時のエンジン1基100機動一覧
    アムン・ダン X-300
    ポセイドン DT2系統
    SAL-6330
    スーパーノバ 2200
    船側軽量化の要あり(90以上)
    SAE-5550
    SAE-5660
    アムン・ダン X-200
    スーパーノバ 2100

    こんな感じの小型船ね
    https://imgur.com/0f1bIGa

    そして 15 で言ってたごちゃついて云々は、こんな風に概ね質量10や50、100のように分かり易いパーツを大量に並べて99になったら一手戻り5、1のパーツで本当の100上限を探してたのでまー見落とすよね。
    https://imgur.com/FYQAUtX

    18.名無しの探検者2026年06月03日 14:24

  • ロボット軍団とのドンパチしかないと高を括ってた身からしたら良い意味で期待を外したクエストであった
    今だに此処で燻ってる頭イカンデなコンステレーション思想の退屈しない宇宙飛行士の戯言に囚われず人間のドロドロな面を存分に楽しもう
    スペースオペラでやる必要性はさておき

    32.名無しの探検者2026年06月03日 14:22

  • 更生した元紅の艦隊員としては他にウラジミールやトフト大尉が挙げられる
    特に秩序の側として働く事を選んだ後者とは気が合うかもしれない

    3.名無しの探検者2026年06月03日 14:22

  • >>27
    パグ。強すぎ。

    28.名無しの探検者2026年06月03日 13:27

  • 数を揃えるにはアキラシティでそのものと小型プライマーを追跡者や貿易管理局などの4カ所、コドスで溶媒とアルミを量産して、鉛は買うか別で量産
    遠いなぁ

    3.名無しの探検者2026年06月03日 13:27

  • >>40
    試しにノヴァのパーツで昨日設計してみたが(実際に組んではいない)、リアクターほか全てのパーツが軽くなるので、質量500未満でBクラスながら粒子ビーム兵器2種10門を備えたフツーの船が組めてしまう。構造パーツはそこそこ重いものがあるので使いづらくサイコーにカッコよくはならないかもしれないが。

    41.名無しの探検者2026年06月03日 09:27

  • 調停者の方が良心的と思えるくらいヤバい内容、普通にクリアするだけでは大赤字
    あの手この手を尽くしても賞金はつくわ善寄りコンパニオンには嫌われるわで、報酬を20倍くらいにしてもらわないと採算が合わない
    やるだけ大損なので特別理由がなければ事前セーブが吉

    9.名無しの探検者2026年06月03日 07:05

  • >>8092
    ベセスダも意地張らないで既存のMODの技術借りて設計図をテキストで移転でいいから実装して欲しいよね。

    8094.名無しの探検者2026年06月03日 04:55

  • 紅の艦隊は既に結成から90年近く経つ。初期の参加者から生まれた海賊2世や3世がいてもおかしくは無いし、中には荒事向きの性格では無くてもキーや艦隊以外の世界を知らずに育った者が居るかもしれない。

    まぁ若い頃はヒャッハーしてた可能性も大いにあるけど。

    2.名無しの探検者2026年06月03日 01:15

  • ヴァルーンの狂信者の屍山血河を築いてようやく購入、疲れた…
    複数の中庭にベットルームとシャワールーム、池や桜っぽい木にいくつもの滝、トレーニングルーム、キッチン、遊戯コーナー、プールなどなどウラジミールの別荘よりかなり豪勢だが多数の部屋が廊下で繋がってるので開放感はなく狭く感じる、秘密の地下施設と言った風貌か
    通常の拠点や夢の家と同様に装飾はできる

    なおコンステの連中をつれてきても特にコメントはない、またBGMも宇宙にいる時に流れる汎用のもの
    星図には何かマーカーが出るわけじゃないのでオピオン星系がどこにあるか忘れると再び訪れるのが難しくなる

    総評すると500万クレジットも出して買うだけの価値があるかと言われると微妙、正直100万くらいの価値だと思う
    ある程度完成してるので飾りつけが苦手な船長でも別荘気分を楽しめるのが最大の長所か、しかしクレジットを貯める暇があったら夢の家で装飾を頑張った方が経済的

    6.名無しの探検者2026年06月03日 00:52

  • >>16
    バグなのかデルタは伸び縮みするので本来は同程度だと思う

    30.名無しの探検者2026年06月02日 23:46

  • 最近、デルタに妙に胸の高鳴りを覚えるのだが…
    間違った性癖を開拓してしまったかもしれない…

    8093.名無しの探検者2026年06月02日 23:14

  • あとは船の設計をブループリント化して次の宇宙に持ち込みたいけどやっぱ厳しいか?

    8092.名無しの探検者2026年06月02日 22:40

  • >>16
    たしかデンの貿易管理局だったと思うけど、羽根が3つ連なったような紋章のポスターが貼ってあった。昔のエンブレムなのか、ブランドが何種類かあるんだろうか?同じホンダでも4輪と2輪でマーク違うみたいな。

    22.名無しの探検者2026年06月02日 22:19

  • 今回のアプデで色々遊びやすくなったし、アイテム持ち越しが出来るようになったから周回も快適になったしね。お気に入り装備でスタートできるから、スターボーン(というかハンター)ロールプレイがすごく捗る。

    8091.名無しの探検者2026年06月02日 22:13

  • DLCもっと濃いと嬉しいのだが……

    8090.名無しの探検者2026年06月02日 22:06

  • こいつにワンインチパンチつけたらどうなるのか

    28.名無しの探検者2026年06月02日 22:03

  • ちなみにヴィジランスでおっぱじめた時と退船した時に更新されるミッションのテキスト

    潜入:ヴィジランスから逃げる
    「UCヴィジランスの艦内で戦いを始めた。もはや脱出するしかない」

    潜入: 紅の艦隊を見つけ出す
    UCヴィジランスからの脱出に成功した。UC
    防衛システムを敵に回した今、紅の艦隊を見つけないといけない。生き延びるための唯一の希望だ

    7.名無しの探検者2026年06月02日 21:43

  • シャッタードスペースの時は追加要素一通り堪能して「ふーん」って感じで塩漬けしちゃったんだけど
    今回は4/8のアプデからこっちずっと遊んでるわ、船長のレベル100超えたり全部じゃないけど幾つかのパワーがレベル10まで上がったのも初めてだ
    まだまだ遊べるよ

    8089.名無しの探検者2026年06月02日 21:31

  • >>107
    オレの1周目の宇宙では途中からユーフォリカに入り浸ってたな(笑)。ていうかディサイプルズのリスポーン属性削れよベセスダぁ。

    108.名無しの探検者2026年06月02日 20:46

  • レッドマイルやパラディーゾのように誤チェストしても懸賞金はかけられない
    クエスト持ちは例の如く不死属性なので調停者やリッシの態度が気に入らないとかマディーの赤字必須な依頼にうるさい客二人組が不愉快とかの雑な理由で暴れても平気
    あえて全滅させてから片っ端から盗むという頭スペーサーなことも可能

    15.名無しの探検者2026年06月02日 20:33

  • やっぱりネオンのチャンクスの店員、店から動いちゃうんだな
    こちらの宇宙ではいつもアンダーベリーへ行くエレベーターに乗ってて、こっちが乗るたびに死んだ目をしながらやる気ゼロの喋りでチャンクスをお勧めしてくるので怖いよ

    107.名無しの探検者2026年06月02日 20:32

  • 無印PS5民だけどこのゲームおもしろすぎだわ
    細かい不満はあるけど、今の所フリーズとかもそんなにないな

    8088.名無しの探検者2026年06月02日 18:51

  • Forza Horizon 6とコラボするかな?

    8087.名無しの探検者2026年06月02日 14:03

  • >>39
    つまり浮揚断熱材ありで質量510に収めればエンジン2つでイケる!動力が6浮く!

    40.名無しの探検者2026年06月02日 13:16

  • バイナリートリガーによる連射性能は
    レイザーバックを更に上回る物だが
    以外にも跳ね上がりが素直でコントロールしやすい

    個人的には1インチパンチのレイザーバックと
    スキップショットのレギュレーターが
    使っていて1番楽しいと感じる

    連射の爽快感、適度な反動、そして勿論威力も。

    19.名無しの探検者2026年06月02日 11:36

  • 通信失敗クリア後、再度ロペズの農場を訪れてみた。UC海兵隊が我が物顔で駐留して訓練してた…そしてロペズ家の入植者もしれっと訓練に参加してた
    ハッピーエンド(?)

    13.名無しの探検者2026年06月02日 11:20

  • >>16
    あまり優秀じゃない他のエンジンを使えるようにしてくれるのも浮揚断熱材の効果のひとつ。
    これでホワイト・ドワーフ1020や2030が実用になる!

    17.名無しの探検者2026年06月02日 06:29 編集済み

  • >>13
    これは助かる!
    こうして並べるとスレイトン製エンジンはどれもめちゃくちゃ優秀だな…

    16.名無しの探検者2026年06月02日 03:38

  • >>13
    あーF〇ck! ちっとデータ間違ってる
    ホワイトドワーフ3015
    浮揚 1020
    実質量 1270
    だ!ハッズかしいなぁ…大量に処理してて浮揚断熱材外すの忘れたかな…

    15.名無しの探検者2026年06月02日 02:23

  • >>13
    あなたが神か!こういう一覧マジ助かる!
    ところで着陸ギアの必要数に関わる着陸推力は実質量分が必要。
    すなわちフリーレーン後の船はゲジゲジ度が上がっている。
    SAL-6330を使用したウチのストラウドパーツの艦隊旗艦は、
    ギアを6つつけたサイドフロートでなんとか着陸推力を確保できた。

    14.名無しの探検者2026年06月02日 00:39

  • フリーレーンで船体重量が2割軽くなる装備「浮揚断熱材」が実装されたが、どうやら着陸推力の計算は本来の重量で計算される模様。ストラウドの軟弱なギアなんとかしたってくれ(涙)

    16.名無しの探検者2026年06月02日 00:25

  • 各エンジン(最大出力品)別出力100時の浮揚後船体質量上限と実質量確認してみた
    アムン-7
    浮揚 1069
    実重量 1331
    アレス dt60
    浮揚 1263
    実質量 1573
    Sa-4330
    浮揚 1564
    実質量 1950
    ホワイトドワーフ1020
    浮揚 850
    実質量 1057
    ホワイトドワーフ 2030
    浮揚 875
    実質量 1088
    ホワイトドワーフ 3030
    浮揚 1040
    実質量 1294
    ホワイトドワーフ 3015
    浮揚 1020
    実質量 1070
    ダン 31
    浮揚 1166
    実質量1452
    ダン 71
    浮揚 1700
    実質量 2120
    ハーキュリーズ dt160
    浮揚 1506
    実質量 1877
    ノバ 1050
    浮揚 1457
    実質量 1816
    SAE-5660
    浮揚 1797
    実質量 2241
    アルテミス DTE90(DT90)
    浮揚 1399
    実質量 1743
    アムン・ダン x-300
    浮揚 2720
    実質量 3395
    ポセイドン dt230
    浮揚 2818
    実質量 3517
    Sal-6330
    浮揚 3789
    実質量 4731
    スーパーノバ 2200
    浮揚 2478
    実質量 3092

    13.名無しの探検者2026年06月01日 23:46

  • >>4
    質量差379というのは、話題の高積載率貨物庫「ストーマックス70」を6個も余分に積めちゃうし、居住ハブだと2x3食堂(質量12x0.8=9.6)なら39個分、2x2居住区画(質量10x0.8=8)なら47個分、2x1オールインワン寝台(質量8x0.8=6.4)なら59個分余分に積める、ということだから超大型船だってヨユーで組めるね!

    5.名無しの探検者2026年06月01日 21:16 編集済み

  • 動力12まで積んだ場合ホワイトドワーフ3015が浮遊断熱材込み質量1020まで機動性低下無しに対してこちらは同条件で1399まで機動性低下無しで結構搭載力に差がある
    こちらの方がCクラスリアクター積みやすいので上手く組めばCクラスの高速戦艦みたいな感じに組めるぞ!

    4.名無しの探検者2026年06月01日 19:51

  • 何げにベース機体無しの珍しいカスタムメイド船
    自分で再現すると笑っちゃうくらい機動性が低い

    9.名無しの探検者2026年06月01日 19:19

  • NG+時に初期スキルが1ずつ上がるという挙動を仕様として考えると、
    3つとも急いで上げる必要が無いこの素性は、長期的に見て無駄が無いとも言える。

    8.名無しの探検者2026年06月01日 19:18

  • バースト射撃がやたら強くてスコープ乗せればクリティカルノックダウンで硬い敵もハメ殺せる

    21.名無しの探検者2026年06月01日 19:14

  • この星の岩石砂漠は「光る草原」になっている。美しい。
    (光る草原は、ここのほか2、3か所で見た気がする)
    https://imgur.com/WNwcQmC

    3.名無しの探検者2026年06月01日 16:42 編集済み