- セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>5
クルー服と警備員服、コンソールで出してウチのCクラス貨客船で客船ごっこやるときにクルーに着せてる。自分ではロコフ服ロコフ帽子着てる。誰も殺してないヨ。7.名無しの探検者2025年12月05日 13:10 - セイレーン・オブ・ザ・スターズ
>>3
つまりセイレーンがTerran Armadaの旗艦になるんですね。わかります。
かわいい女子がラスボス、イイネ!6.名無しの探検者2025年12月05日 09:51 - スターボーン・ガーディアン
エミッサリーと遭遇した後、地上に降りてくるようになるガーディアン、いつぞやのアプデ以降乗り込めなくなってた…
はずなんだけど、スターボーンが出てくる前か、出て来てもまだ姿が固定化される前だったら乗り込めることを確認。
人間の船長で船関連のスキルを育ててないから、ガーディアンの航続距離はありがたい。96.名無しの探検者2025年12月04日 22:14 - Starfieldフォトモード画像雑談
>>741
画像は残ってないが同じ現象に会ったことある、環境はxboxのバニラ
再現性はいずれもイマイチだが高速バックは、離陸などエリアチェンジした際に座標が狂って石の中にいる状態や過去作の廃車のようにオブジェクトに運動エネルギーが溜まってる状態で触れると船がダメージと共に弾き飛ばされる
船の内部が外に出たりガワが判定と一致しない現象は、地上での鹵獲や船長が乗船した際に宇宙に連れ去れると稀によくあった不便だったのでさっさとユニティしてしまったがロード以外に対処法を探しておけばよかった
742.名無しの探検者2025年12月04日 01:48 - Starfieldフォトモード画像雑談
最近のエラー。データが壊れかけているのかもしれんね。
乗船中の船
https://imgur.com/ho3fCTm
ファストトラベル中に高速でバック、3基のエンジンのうち2発が死ぬ。
https://imgur.com/4FnZ183
斜めに降下時。底面にヴァスコらしきものと外れたパーツが見える。
https://imgur.com/ZpHKye8
墜落。
https://imgur.com/CvRRkAl
いずれもムービーのキャプチャで、船を降りると船は普通の状態でした。
他にも乗っていないはずのサムがビークルから振り落とされたり。
https://imgur.com/b0vevTK
https://imgur.com/kE3VIDQ
https://imgur.com/BiJX49k
最後死んでいるようですけど、地上に降りたら生きてました。741.名無しの探検者2025年12月04日 00:51 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>5
ここの船長服無印とグレーはリスポーンする。やはり赤は特別感ある。
80年前の大悪党ジャスパー・クリクスがマグシアーのユニーク品レヴァナントを愛用していたので、その頃にはすでに会社はあった模様。それでも新興な方なんだろうか?
>>6594
Skyrimだとイマーシブシチズンていうちゃんと生活してる感じが出るMOD有ったけどこっちでは無さそうね。
たまに敵NPCがベッドで寝てる事あるけど時間で制御してるんかな?
>>6581
幻覚剤はともかく、なんでコーヒー以外でアミノ酸使う料理ないんだろねー?
Skyrim では夜にはウェアウルフも出るしバベットも出るし普通の吸血鬼も出るしコソ泥も出るし、昼夜の違いを演出する意味があったのかと思うが、Starfieldでは星によって1日の長さもマチマチでファストトラベル後の現地時間も読みづらいので、ユーザーの不便を避けるためにあえて住民のタイムスケジュールの概念を入れなかったのかと思う。Skyrimで宿屋の主人が眠らないのもユーザーの利便性のためだろうし。そういうカユいところに手が届くMODに期待しよう!(もうあるかも?)
有人星系共通時間とかあると思う多分。
季節まではこのゲーム考えてないみたいだけど。
体内時計の話のついでに、ジェミソンて1日49時間だけど宇宙港の作業員の15時間シフト発言から地球のタイムスケジュールまんま2倍しただけって安直な感じだけど、人間慣れるもんなんだろうか。感覚として午前8時間勤務して2時間休みして午後また8時間勤務みたいなの身は保つのか?家帰ってから次の朝仕事行くまでの時間も24時間はあるからここでしっかり休めばなんとかなるか?
>>6590
寧ろ星によって時間の流れが違うから寝なくても違和感なかったな。時のスピードがあまりに早いスケールで住民が寝起きしてる方がおかしいんじゃないか。俺らだってゲームしてる数時間のうちに一日のサイクル終える訳じゃないし、元いた地球に合わせた体内時計持ってるなら普通だと思う
>>1
オレの宇宙のフェルミVII-aの丘陵では繊維はおろか水も水蒸気も取れず、自分で船で運んで給水してる(涙)。生き物がいるのになんで? バイオームが悪いのかもしれんが、ここのバイオーム、ニッケルの無機資源グループ4種採掘が狙えるんだよー。
「トッド、このままだとユーザーに対する訴求力がないよ。何か良い手はないかな?」
「うーーん‥スターボーンで」
と20秒くらいの会議で決まってそう
星によって自転(一日)が異なることを面倒くさくなったのか住民が寝ないのはダメでしょ
地球時間なりUCなりで統一すれば良かった
グラフィックや世界観はいいのに色々な手抜きが目に付く残念ゲームだよ
オポチュニティのスノーグローブはリスポーンする。(いま2つ持ってる。)
メインの宝物庫以外に、拾った宇宙船の船長室とかにもスノーグローブを飾りたい人は再度拾いに行こう。
もしかして、ほかのスノーグローブもリスポーンするのか?
>>6587
Xboxの次世代モデル登場は2027年らしい。が、とてもじゃないがそんな年数で2が出る気しねぇ。
まずTES6とFO5が出てから、次世代モデルのハードパワーに合わせたSTARFIELD Special Edition的なヤツか、2030年のゲーム開始300年前に合わせた逆アニバーサリーエディション(またMOD詰めただけ?)が出て、箱のさらに次のモデル(7年周期なら2034年だが...)対応で出る感じか?
正直STARFIELDは既に絵がキレイなので、次世代機に合わせてちょっとキレイにしたヤツ出したところでSkyrimがLEからSEになったときほどアピールできそうにない。根本から磨き直した2出さんとダメかもわからんね。
>>6586
オンラインの下地としてはfalloutより良さげ。てかFO76もオンゲじゃなかったら初期のままで放置確定だったろうしオンライン協力/対戦ゲームにしないとアプデやDLCに真面目に取り組まんのではないか
Starfield2が出るとして、それまで私生きてないかもしれない…てくらい時間かかる気がする…
FO4はパッチ来てたから、今年中には直るかな
>>6585
いろいろ考えてもそれ2じゃなくて1のDLCで良いよねみたいな事ばかりだし、逆に2出すなら1をしっかり終わらせてもらわんとどうにもならんのよね。
いっそ2は主人公船長じゃなくってその他大勢のスターボーンとして次の宇宙に現出、世界中のプレイヤーが同一世界で争ったり協力したりするMMORPGとしてStarfieldOnlineにしてもらうとか離れ業をですね。
開拓地も船団もなんだったらエミッサリー陣営とハンター陣営に分かれてアーティファクト争奪戦争だってできちゃう。
サイバーパンクってわけじゃ無いけど、現状の評価考えるとスターフィールド2が出るのかも疑わしい気がする…
色々設定とかビジュアルとか勿体無い所あるから、続編欲しい所だけどね
偉大なソロモンコーの開拓魂がうんぬんかんぬん言うけれども、それからまともに開拓進んでない。
アシュタの駆逐も近場の街づくりもできてない。
初期開拓団の子孫だとか偉そうにする自分は何も開拓してなさそうで笑えもしない。
アキラ・シティは「二歩歩けばバーにあたる」と言われるが、ここの飲食店にはオリジナルカクテルのような独自商品がないため、実際に巡ってもおもしろくない。せめてフィルバーン・アグリカルチャー社の地ビール「ソロモンズ・リザーブ」「コドス・クレーター」ぐらいは置いてほしいものだ。
>>10
ええと、何らかのIPアドレスのメモ?
いやジャックポットとやらを起こす暗号?
なんかfallout4 とskyrim一緒で次作が出るより先に10周年がきそう…
風景をいくつか
https://imgur.com/QTmmxlU
https://imgur.com/jImF8WD
https://imgur.com/pm17dVA
https://imgur.com/y2fztzD
風景撮っても位置情報が無いからどこで撮ったか覚えてないし、フォトモードの機能内で色もいじっているからますますわからん。最後はジェミソンの拠点。
https://imgur.com/5YGqynr
アキラ・シティの北東隅はエイリアン動物園だが、その前で「The Low House」の看板を掲げたドアもない家にいる。
日本語で「狼の募金」とか書かれるとヤクザの取り立てみたいでコワい感じがするが、
実際はアミラ・ウルフ氏が主催する貧民救済事業を手伝うミッションである。
ミッション完了後もアミラさんには100クレジットずつ寄付をすることができる。
アキラ・シティのミッドタウンには覚醒者の家の拠点があるが、
ミッション「狼の募金」で寄付を募る相手先にすらなっておらず、
つまりこの町の覚醒者たちはまとまって活動できるようなグループを形成していないのだろう。
この町にはネオン(観光業)やホープタウン(造船業)やクリニック(医療機関)のような巨大産業もなく、
有人星系を代表する大手チェーンのガルバンクとトレード・オーソリティは慈善事業には冷淡なようだ。
結局、町で慈善事業のお金を出せるような事業所がラレド・ファイアアームズ社(製品は世間では時代遅れと嘲笑される)とフィルバーン・アグリカルチャー社(醸造部門の商品は地元ですら飲めない)しかない。
この2社を結び付けて慈善事業を回していける人物が、結局アミラさんしかいないのだろう。
2社以外ではカートライト市長が町の旧家として役割を忘れていないようだが、
もう一つの旧家コー家は現役世代のサムが家を出てしまっていて役割を果たせないのだろう。
普通にアキラ・シティに来てもお店だけ回って去ってしまう船長も多いと思うが、時々は孤軍奮闘するアミラさんのことを思い出してあげよう。
え?ローハウスどこにあったか忘れた?上に書いたよ。市内北東隅!
>>6542
ありがとう。
無事翻訳できて楽しんでる。ちょっと場所によっては重くなるけども。
しかし突然でかいアレが出てきて追い回されて絶望しそうになるとかくっそ面白いなこれ。
サバンナ
https://imgur.com/BA5N4RA
針葉樹林
https://imgur.com/6ZGDOsn
宇宙服もいらないので別荘にもオススメ。
ポリマー採れるカニ ストーカーと装飾用材料が採れるグライダー(鳥)は仲悪いので離して飼おう。
>>6580
なるほどサーペントクルセイドとかいう無茶な戦争を始めた理由は、宇宙から余計なNPCを一人でも減らしてデータを軽くしようとしてたのか!
アミノ酸と幻覚剤って使い道が無いよね…
日本にいたらSNSで特◯隊のこと称賛してそう
>>6579
ちっとも返事してくれないのはロードに時間が掛かりまくってるからか。アナスコ君今すぐ宇宙で新規セーブだ
スペースハンターのついたレスキューアックスは、出たら凄いラッキーと思ってたのに、この効果が無くなってしまって価値がますます下がってしまった…
埋もれた聖堂の洞穴ステージでいつも持ち替えてたのに…
タイマンでは確かに強い
ただ、必要なスキルポイントが多いし、スタン地雷でいいやって気もする
>>1
そんな鎮痛な面持ちの船長のために鎮痛剤使う製薬探してみたけど薄膜使うヤツばっかなんだな。こりゃ鎮痛剤余るわ。
12 19 36 5
船のモデルは固定していないようだ。
https://imgur.com/jZQrj0X
昔は飛行中は宇宙船の船外にいたりしたが、今はベイの中で待機している。
https://imgur.com/tQ8qQby
>>48
とりあえず2枚。あとはぼちぼちフォトモードの方で。
https://imgur.com/Kc0hv8v
https://imgur.com/8XHhvol
油断しまくってたら、一撃で頭蓋骨骨折にされてしまった
というか頭蓋骨骨折という状態が初めて
ダメージはそこまで脅威ではなくても、デバフ攻撃を食らうので要注意
>>6575
グレートサーペントの正体は肥大化したセーブデータだった…?
>>6577
自己レス、ありましたー
直近のデータは18MBでした
一番大きいので22MBなんですが、3桁MB行くの凄いですね
わたしsteam勢
データの居場所が分からない…どこにあります?
steamの設定であったっけ…
>>6574
なぜだかさっぱりだけどうまく回るプログラミング的な効果を期待して試してみたw
結果は効果ゼロ。むしろ28KB増えてたwなぜw
ちがうんだ800MBまで肥大化したら効果あるんだ!って言われたら何も返せないけど。
UT基準時間経過でのID整理?も機能してないみたいだし永住予定なら惑星調査はしない+降りる星、訪れるロケーション、こなすサブクエストを選ぶことが必要になるかもね。
おまじないが多すぎてもう宗教みたいだよ、見てるかアナスコ
(多分手順内のどれかがある症状には効くって話だろうけど)
>>6571
redditをGoogle翻訳して読みましたが、方法としてはオートセーブをオフにして、ほかのセーブデータを削除して、宇宙空間でコックピットに座り、5分待ってからコンパニオンなどが誰も喋っていないタイミングで新規セーブをするといいらしいです。
試したいけど私はすぐユニティしてしまうので、そこまでデータが肥大化したことがないため試せません。申し訳ない
まあ金星で24時間x35回寝て鬼セルリセットしてもファイルサイズはほぼほぼ減らんけどな
実際に試したからわかる
ランディングポイント消すのもあんま意味ない。これも鬼セルリセットで試した。数十kbしか減らん
ファイルサイズが膨れ上がったら大人しくユニティしとけ。これが一番手っ取り早い
867MBはすげぇな!!アキラシティに降りた瞬間紙芝居になりそうなのにw
三桁MBに突入したら試してみようかなw
>>5
ネオンでしたらそこまで行かずとも貿易管理局の店内に研究ラボがあります
まさに仰っているとおりの使い方をしろと言わんばかりに…
>>6566
まあ実際にはリリースされるIDとされないIDがあり全部を溜め込んでしまうわけでも整理していないわけでもなかったり、ランディングマーカーの削除が影響しないのは自分の知る限りではredditに「減らんかった」という簡潔な書き込みがあるだけで情報不十分(つまりこの人がIDリリースまで待ってるかどうかがわからない、もちろん待ったうえで効果がない可能性もある)だったりだから、チャッピーの回答が怪しい感はあるね
ちなみにredditには「これやればセーブデータが867MBから248MBになった」なんて情報もあった
https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/1fllz2u/i_have_a_solution_for_save_bloat/
えぐい長文だからざっっっくり要約すると「ミニマムでクリアな状況で新規セーブするとセーブがごっそり痩せた」という感じの内容
眉唾、金星で寝てセルリセットしたほうが簡単wなど否定的なレスが多く、効果がなかったというレスまであるが、これで救われたというレスもあるので試してみる価値はあるかも?
セーブ膨らみまくりな船長は試してみてはいかがだろうか(自分はユニティしまくる船長だからクラッシュはおろかセーブやロード時間増えたと思うまで膨らんだことがない)
ここのデカくて狂暴な動物たちは飼育できれば見栄えがするだろうが、飼育可能な動物はおらず、栽培可能な植物もないのであった...
丘陵ではどうせ鉄しか掘れないし、
むしろ逆に生産施設のない居住ハブだけの村を作ってみるか。
アイテムとしては青い粉が筒に入っててキレイだけど宇宙船内に飾ると捕まるな。前哨基地に飾るだけにしとくか。
>>5
いやネオンの各店でカズムバス油を買って持ち出すのは別に違法じゃないから普通にロッジに帰ってオーロラ作成して研究進められる。
>>6567
なあに、これくらいフツーフツー、ヨユーヨユー
飛びつきたいのをちょっと我慢してバグフィックスとMOD開発が落ち着いたらそこで初めて導入すりゃあいいさ。
150個くらい入ってるという触れ込みのクリエーションバンドルもその内90個くらいはアイテムの塗装らしいぞ(Steamのレビューより)
呪!10周年!
>>10
鳥つながりなら、鳥の鳴き声の収集研究でも知られ、鳥にインスピレーションを受けた楽曲も多い現代音楽の作曲家
③オリヴィエ・メシアン Olivier Messiaen
ではどうか?
>>2
経験値効率はO2ショットの8割くらい、100UTのコペルニクス4で生産できるのがメリット
>>6567
カラースキンみたいなんが100クリエーション(金の単位がわからん)とかで売ってて笑った。4出してから10年たっても5が出ないとはな
フォールアウト4のアップデートが配信されましたが案の定バグまみれで各所で阿鼻叫喚となっています。ベセスダ君はお変わりない様で
プロキシマやバーナードは小さい赤色矮星かつ閃光星だからハビタブルゾーンあまり期待出来ない、赤色矮星の場合余程古いやつじゃないと活動が安定しないので宇宙全体で住める恒星ってのは案外少ない。太陽系の近所はなんでかリギル、トリマン、イプシロンエリダニ、タウセティ他にも色々と運良く並んでて人間住めよって言ってるかの様な珍しい地域な気はする。
>>6564
せっかく手間暇時間かけて調べてくれた人にそんな嫌味だけの難癖付けるような真似しなさんな。
ゲーム内のセーブ仕様なんぞ開発者自身か自分でプログラム解析できる人でなきゃ確定できないんだから”らしい”としか言えないに決まってるだろ。
それとも自分はご立派な証拠だして何か言えるんかよ。
>>6564
おっしゃる通りですね。申し訳ありませんでした
又聞きの又聞きみたいな話は、ためになりますなぁ
>>6562
この指定を入れないとほんとに参考にならない適当なことをツラツラと書くので…
エビデンスありでと指定すると必ずどこかしらから参照して回答するから効率がいい
ベセスダは仕様については事細かにネタバラシはしてない。だからプレイヤー側の経験則やゲーム内部の仕組みに知見のある玄人の集まるコミュニティで情報を得るしかない
今回の回答ではChatGPTは前置きで、ベセスダはセーブの仕組みについて公表してないので正確なところはわからないけどと釘を刺した上でレディットなどのプレイヤーフォーラムを参照したところ〜のようです、とのことでした
エビデンス提示してもらってるのになぜ「らしい」なんて言い方になる?
エビデンス確認してない?それとも提示されたエビデンスが怪しい?
ChatGPTに回答にはエビデンス提示条件でセーブデータの肥大化について聞いてみた
ベセスダのCreation Engineの仕様上一度訪れたロケーションは永久に追跡してしまうらしい。例えば惑星調査に精を出せば「そこへ行った」「そこで何を見つけた」「そこで何をした」「そこで何を拾った」。こんなデータを逐一全部セーブデータに溜め込んでしまうんだと。拠点削除や着陸地点削除したとしてもただ見かけ上消失しただけでセーブデータの整理は一切してないと…
スタフィーはほんっとにNG+ありきの作りみたいです
うちの船長は女医さんとお話したいがために、状態異常になっても回復アイテムを使わず医者に行くことが多い。
お医者の所在は以下のとおり。
コロニー連合
ジェミソン/アルファ・ケンタウリ
ニュー・アトランティス 居住地区
アレクセイ・レベデフ医師(リライアント・メディカル)
ニュー・アトランティス ウェル
タリア・オシェー看護師(医療ベイ)
ガガーリン/アルファ・ケンタウリ
ガガーリン・ランディング
※この町のリライアント・メディカルは診療所ではなく治療は受けられない
ポーリーン・ケアラ医師(診療所)
火星/太陽系
シドニア 中央ハブ
チャーリー・フリン医師(リライアント・メディカル)
タイタン/土星/太陽系
ニューホームステッド
ジュリアーナ・ラコタ医師(診療所)
自由恒星同盟
アキラ/シャイアン
アキラ・シティ ロック
メアリー・カートライト医師(保険室)
ヴォライ・アルファ/ヴォライ
ネオン ネオン・コア
ジョセフ・マニング医師(リライアント・メディカル)
クリニック/ディーパラ/ナリオン
オシアン・サルバト医師(クリニック)
紅の艦隊
※要ミッション
キー/スボーロフ/クリクス
サミナ・ミズラ医師(診療所)
ヴァルーン家
※要DLC Shattered Space
ヴァルーン・カイ/カヴニクI/カヴニク
ハントン・イララ治癒師(癒しの家)
その他
※要ミッション。所持金がなくアイテムの有料買い取りはできない。
ポリマII/ポリマ
パラディーゾ
ローレライ・ダ・コスタ博士(入植者居住区)
特にmod導入環境だとクイックセーブやオートセーブも良くない様だし、上書き保存も基本しない、新規セーブで古いのは都度消す。ロールバック出来なくなるが読み込みは早くなる。それでも新キャラやNG+時の読み込みの快適さよ
>>6557
ウチではSkyrimの頃から新規セーブしかしてない。セーブデータは今のところ1カ月ぐらいPCに残して、それ以前は基本はNASに移してる。セーブデータだけでけっこうNASの容量食う。
Steamの機能のScreen Shot(F12キー)はNASに移してPCからは消してる。
ゲームのフォトモードのスクショもNASに全部バックアップしていて、PCのほうはそのうち一部を残して消してベストセレクションにしようと思ってる。
>>6551
Skyrimの例だと、
翻訳したMODを直接ネクサスに上げるには原作者の許諾が必要でちょっとタイヘン。
もちろん英語とか原作者が読める言語でお願いしないといけないし、
あっちは歴史が長いぶん原作者さんと連絡がつかないなんてこともあるらしい。
それで翻訳だけ上げてツールで翻訳する文化になったようです。
こちらはSkyrim SEの翻訳ツールのページだけど、STARFIELDでもほぼ同じだと思います。
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=134
>>6555
着陸地点もそうだけど、セーブデータの使いまわしも悪影響があるって聞いて、データを断捨離した上でセーブする際は、できるだけ新規セーブで作るようにして数を10個くらいに維持するよう心掛けたらデータ読み込みは改善しました。これ以上の長時間プレイに関しては未検証
建築途中で投げ出した拠点もいくつか削除したけど、そのために宇宙内を飛び回ったせいかむしろセーブデータちょっと増えたわ
定住するつもりなら降りる星は厳選しないとダメだね
調子に乗って惑星調査を進めてたらセーブデータが一気に膨れ上がってしまった・・・ああああやらなきゃよかったあああああ。連投ごめんね
まえにここかRedditで、不要な着陸ポイントは削除しておくとセーブデータの軽減に繋がるって読んだ気がするけど仕様変わっちゃった?
片っ端から削除したけどまったく減ってない・・・
定住するつもりでクラフトにのめり込んでたから震えてる。NG+はいやだ・・・
>>1
ヴァルーン狂信者だった…よな?記憶が…並行世界を巡りすぎたか…
ヴァルーン・カイの地図で言うとダズラの左下にある変電所らしき小規模な屋外ロケーション
敵はヴァルーン狂信者とレーザータレットで、工業用クレートが施設の真ん中に置いてある。
全滅させた後は時間経過でエリア内のレーザータレットとアイテムが復活する模様。
時間経過した後にダズラからのファストトラベルで工業用クレートの中身を厳選できるので、DLC内の装備のレジェンダリーを求めているならばロード&ファストトラベルの繰り返しで厳選する価値があるかもしれない
不思議な事にこの船には船長のロッカーが2つついている。
https://imgur.com/mIekJ10
https://imgur.com/MnY8HQf
【謎】をいくつか。
洞窟で鉱物を採掘するミッションで、洞窟を出たら無言で襲ってきたダイモスの採掘業者。
https://imgur.com/SWTOATE
黒くて短いノバブラスト・ディスラプター。多分一時的なエラー。
https://imgur.com/TgVTV2u
地上に降りた敵を殲滅し、しばらく放置してから戻るとベイに幽霊が立っているやつ。触ることはできない。
https://imgur.com/uyuvB91
距離感がバグった業者。
https://imgur.com/tqvYGb8
地中に埋まるエクリプティク。
https://imgur.com/XPpWNjs
最大の謎。【放棄された自由恒星民兵の輸送プラットフォーム】
https://imgur.com/iqpYLhY
ミッションボードから海賊船討伐の依頼を受け、下の画像からファストトラベルをした直後に数秒だけあらわれた表示。その後は普通に星の名前が出る。ロードしなおしても再現性はない。
https://imgur.com/9YfOsUd
エレベータ待ちしててビックリした。
降りた時目の前にいて、その場で移動せずに泳ぐモーションしてた。あと、ゴポゴポ水音もしてた。なにこれ。
https://imgur.com/eAxQNxE
幻覚見るっていうし、これってバグじゃなくて幻覚見てるっていう仕様?
オーロラ摂取してないんだけども。ただ、オーロラ作成クエはやった。
連れ去られた時のログでどこぞの戦闘民族のヘタレ王子みたいになってる
>>6531
そうやってバグってこそベセスダだのMODで遊べるみたいに甘やかし続けて調子漕いた結果がスタフィの末路だと考えるとね
【小ネタ】ヘッドライトを点けたままビークルを降りる方法
ビークルのヘッドライトは、通常だとビークルを降りる際に自動的に消灯しますが、
船長がビークルから降りる動きをしている最中にライト点灯ボタンを押すと、
降りた後もヘッドライトが点いたままになります
フォトモードで夜間撮影する時などに便利
https://i.imgur.com/OBHiiKD.jpeg
車のバッテリー上がりは心配しなくていいです、多分…
すいません重複投稿しました
MODの翻訳はSkyrimやFallout4と勝手は同じだからその辺で触ったことあるなら簡単。なんならSkyrim/Fallout4用のMOD翻訳講座をそのまま参考にすればいい
放棄されたバイオケムの研究所の内部エリアにあたる未公表の研究所の入り口左の広めの研究室に、おしゃれなコンパス、凝った装飾のスターターとともにあった。どれも集めてるヤツ。ラッキー!
>>6542
ありがとう。
ただ自分はVortexにぶん投げて済む程度なら試してみるか程度の素人なのでこのファイルをどうしたらいいのかまでは理解が足りてないのです・・・
番記者! ではなくてvanquisher。覇者、勝者、征服者を意味する。同じストラウド・エクランドのコンカラー cnqueror
と対になる商品名で、ヴァンキッシャーの方がより決定的な勝者を意味するらしい。
MODの翻訳一応自分でもできる環境を整えたが、別に翻訳ファイルを配布するわけでもないし、そもそも自力で翻訳できるぐらいならと思い原語版でプレイしている
しかしこういうハードSFが相手だと辞書が手放せねえの‥‥
設定上げまくればマシンパワーあればあるだけ活用するようになるし、下げれば古いPCでもちゃんと動く
そういう意味では技術力はちゃんとあると言えると思うんだけどね
現にほかのゲームだと古いPCで遊べないって阿鼻叫喚になってるのよく見かけるから
コラ・コーも紙の本が好きだよね。コラがニュー・アトランティスに移住する前にはシンクレア・ブックスに入り浸ってたこともあったんじゃなかろうか。
1660Tiの俺でも特に問題無く遊べてるのにみんなどんな高精度画像設定でプレイしてるんだろうか・・・?
>>6534
>>6543
>>6544
6533ですが申し訳ない
改めて調べてみたら5090でもGPU100%はおま環というか、私の設定がアホでした。
まず120hz(なので120fps)、DLSSスケーリング100%、フレーム生成ありでやっていたんだけども、nvidiaコントロールパネルで垂直同期設定を適応にしていて、それがスターフィールドの設定をオーバーライドしている状態だった
要するにDLSSフレーム生成は垂直同期が使えないのにコンパネの垂直同期設定が優先されてフレーム生成が正常に動かず、ネイティブで120fps出そうとしてGPUがフル稼働している状態という感じ
なのでnvidiaコンパネの垂直同期をアプリケーション設定に戻すとフレーム生成が無事働いて負荷が下がり、GPU60%くらいに落ち着きました
FSR3なら垂直同期有効なのでそもそも問題なし
自分がプレイしているほかのフレーム生成あるゲームはnvidiaコントロールパネルの垂直同期設定を勝手にブロックしてたりFSRしかなかったりで全然気づかなかった・・・
変な情報書いて申し訳ない
ちなみにですがスターフィールドにはゲーム内に上限フレームレートの設定がないため、DLSSフレーム生成を使用する際はnvidiaのコントロールパネルで上限フレームレートを設定しておかないと力の限りフレームを生成しようとしてやっぱりGPU100になるのでご注意
アップスケーリング使うと軽くなるけどリフレックスサイトのど真ん中が軽くモザイク状になるの良い加減直して欲しいな。まあリフレックスなんて使わずに一番倍率の低いスコープ載せておけばいいんだけど・・・
>>6535
fallout4のスーパーミュータントベヒモスの投石攻撃が遮蔽と言うかビル1棟丸ごと挟んで隠れてるのに必中で食らった時、アクションとして致命的なまでに作るのヘタだなと感じたが、それ以外は概ね同意。
>>6543
STARFIELDは発売当初Radeon系のほうだけに最適化されていて、GeForce系への対応が遅れたはず。
だけど実はまだGeForce系に対応しきれてない、なんてことはないだろうか?
ウチはベンチマークの点数だけならRTX5090の6割程度しかないRadeon系で、それで6年ぐらいは持たせるつもりだけど、100%に張り付きっぱなしってほど重い印象はないなぁ。セーブデータが肥大化してた時期にはたしかにアキラ・シティでよく落ちてたけど。
>>6533
5090でもそうなっちゃうのか!!そろそろグラボ買い替えなきゃなので頭抱えてしまう。
5070STi?ならアキラシティでも余裕あるのかなと思ってたけど…頭抱えてしまう。
頻繁に買い換えられないし6000番台まで待つべきかー
>>6541
完全ではないのかもしれんが、ここの翻訳使えるんでは?
https://forum.kinggathcreations.com/resources/watchtower-japanese-translation-ri-ben-yu-fan-yi.12/
WatchTower、日本語訳MOD出たら買うつもり。
>>4
やっぱりそれだよなあ。
ノゾミガタタレタァ
>>6538
WatchTower ってそんなんだったのか。検討せねば。
なんかベセスダに1000点もらってるんだけど
Shattered Spaceタダだったし全く使ってなかった。
>>6522
個人的には
・大規模な宇宙戦闘→紅の艦隊ミッション終わっちゃったしTerran Armadaに期待だ!
・高速戦闘→ジジイなので体がついていけないからカンベンしてください。
だなぁ。
確かにSTARFIELDが大勢に刺さればDLC開発もMOD開発も盛んになって嬉しいけど、
マスに刺さらなくてもオレにだけ刺さるSTARFIELDみたいなゲームが出てくれるのは
ゲームの世界が豊かで多様な証だと思うのでそれはそれでありがたいと思う。
まあひとつのゲームだけを3年でも5年でも遊び続けるオレみたいなのは
ゲーム業界にあんまりお金落とさないのでイヤな客なのかもしれんが。
(PC業界には今年大金落としたゾ。
STARFIELDが快適に動くWindows11PCとスクショ溜めるNASに。)
>>6537
そんなあなたにはwatchtower:modをプレゼント。艦隊戦が規模を問わず頻発するようになるのでオススメです。