コメント一覧

  • トレーダーが貧乏過ぎる。バニラじゃあC型宇宙船3隻に乗り込んで中身を全滅させたら戦利品を売るのに10回リセットをしても足りない。

    1893.名無しの探検者2024年11月16日 08:00

  • SKYRIMとSKSEのころから思ってたんだが、SFSEと統合してくれると本体UPDATEの毎に個別のMOD更新しなくて良くなるから助かるよな、互いに立場は違うんだろうけど、MOD必須なのはわかってるはず

    1892.名無しの探検者2024年11月16日 07:52

  • ミッドナイトスペシャル、ピットチョップス、バーツ・チリはここの専売。
    ホープテックの隣ということもあり、アメリカのトラック運転手がよく立ち寄るような
    ロードサイドのバー&グリルをイメージしていると思われる。

    4.名無しの探検者2024年11月16日 02:27

  • >>98
    第一なんたらは自由恒星同盟のメック部隊
    ガガーリンはUCのメック開発の主軸だった所だよ

    ミサキは自分の乗ってたメックを作った所だからここにいるって言ってるからUCのメックパイロットだ
    第一なんたらはミサキからすれば戦時中の敵メック部隊だぞ

    100.名無しの探検者2024年11月15日 18:37 編集済み

  • >>1881
    やっとDLC始めて主要キャラに会ったけど、確かにセリフと口パクの長さが合ってる感じ

    1891.名無しの探検者2024年11月15日 16:42

  • とにかく重すぎる、内容はOblivion並(以下かもな)でしょ、宇宙船に乗っかった時に読める注意書きとか、テクスチャー拘り過ぎじゃねぇ、もっと軽くしてちょーよ

    1890.名無しの探検者2024年11月15日 16:10 編集済み

  • >>4939
    4932です
    Starblivionですかぁ、恐らく日本語化は難しいだろうね、英語は単語がちょっとわかる程度なので当分は様子見
    TESのDLCとか書いちゃったんだけど、現状で辺境惑星でしか採れない希少な物資が有るのは良いと思う、でも都会のニューアトランティスやアキラみたいなTESの要塞周りみたいな所をね、もっと造り込んであればメリハリ付いて良かったかな

    4941.名無しの探検者2024年11月15日 15:38 編集済み

  • >>4938
    次のDLCや大規模アプデでそういう機能増えないかな。。。
    ロールプレイの幅も増えるし、LISTと拠点って相性よさそうなんだけど。

    拠点に住人が来る→拡張→住人が増える→拡張→住人(ry
    で、そのうち村みたいになって雑貨屋みたいなのも現れたり…
    あとは住人が惑星探査とかしてくれて惑星調査データくれたり、資源をプレゼントしてくれたり。。。

    4940.名無しの探検者2024年11月15日 12:37

  • >>13
    もっと言うと船のクルー達も物品棚やカーゴ内でコレを読んでいる。てっきり在庫管理やメンテナンスしてくれてるもんだとばかり…

    14.名無しの探検者2024年11月15日 08:57

  • >>4932
    ニルンならあるぞhttps://creations.bethesda.net/en/starfield/details/cb84c72b-1eaa-4b97-a10d-9cca33b11718/The_Elder_Star_System_Magnus

    4939.名無しの探検者2024年11月15日 08:47

  • 一人せっせと拠点を作りこんでいてふと思うんだが入居者欲しいよなぁ…
    LISTから居住希望者を募って住みこませてぇ…衣食住不自由させないから誰か住んでくれ…

    4938.名無しの探検者2024年11月15日 07:25

  • メーカーによって得手不得手があるからな
    同じようなゲームばかり作った方がメーカーユーザー共に得するケースもあると思う
    正直、あんまりベセスダのゲームのアクション部分には期待してない

    4937.名無しの探検者2024年11月15日 02:16

  • NPCが直接手に持っているスレートの文面は、
    全て二都物語の第3章と思われる。
    シドニアの追跡者同盟の女、貿易管理局の従業員も皆こぞって読んでいる。
    …………仕事しろ
    https://imgur.com/hGs9T7W

    13.名無しの探検者2024年11月15日 02:08 編集済み

  • >>89
    メックは戦争の非人道兵器の象徴だし、インフラとしてなくてはならない宇宙船に比べてメックは戦争以外に使い道がないから禁止なんでは?別にメックが宇宙船より強いから禁じられてるとかじゃなくて、政治的な理由だと思う。

    99.名無しの探検者2024年11月15日 01:44

  • 前も似たような話題が挙がった事があったと記憶してるけど折角TES、FO、SFと3つのフランチャイズがあるんだから、わざわざ同じような内容にして自分で自分の客を奪い合うよりそれぞれ別の方向性に進んで幅を広げた方が全体で見て有益になると思うんですよね

    4936.名無しの探検者2024年11月15日 01:34

  • なおバグなのか通信できることがある。
    相手は受け答えするが、取引しても何も所持していない。
    艦内には当然だが誰もおらず、この状態で攻撃すると敵判定される

    2.名無しの探検者2024年11月15日 01:24

  • >>4932
    ヴァルーンカイのダズラ周辺はスターフィールド上でTESを動かしたらこんな感じってゲームだった。本編にない密度感があったから違いを感じることはできたけど、逆に言えばスターフィールド上でやることでもなかったかなってのも正直なところ。他の星系やら宇宙船が勢力クエストに一切からんでこないってのはな~。無駄に作りこまれた1地方より1600個の惑星の探索がちょっとでも面白くなるアイディアの方が欲しいね。

    4935.名無しの探検者2024年11月15日 00:25

  • 指示されてる天井近くの足場の骨組み(垂木)の陰に回復アイテムが何個か置いてあるよ

    14.名無しの探検者2024年11月15日 00:10

  • >>97
    当人は第一なんたらには参加してなかったんだ?
    まあ部隊で言えばあそこだけってわけでもないんだろうけど。

    98.名無しの探検者2024年11月14日 23:38

  • >>94
    >>33を読んだか?
    ガガーリンランディングに元パイロットがちゃんと居るぞ
    詳しく書くなら名前はミサキ・クレシ
    自分がメックパイロットをしてた時の体験と自分以外の元パイロット達の体験談を纏めて出版したいらしい

    97.名無しの探検者2024年11月14日 23:03 編集済み

  • SSNN「紅の艦隊のメンバーが開閉扉に巻き込まれるという痛ましい事故が発生しました。隊員はすぐさま医療施設へと搬送されましたが、現地時間の4時未明に搬送先から回復パックを1つ処方されて退院したとのことです」
    https://imgur.com/ZjpJr3X
    https://imgur.com/ZbG5Mkg

    615.名無しの探検者2024年11月14日 22:05

  • あらゆるものが潰れる気圧は言い過ぎ、たかが90気圧に過ぎない
    例えば大気圏に突入するシャトルにかかる圧力は800気圧あまりにもなると言われているし、
    現行の深海探査艇は700気圧にも耐える。なんならNASAが金星探査車を開発中だ。
    宇宙船はもちろん、あちこちの星系に入植するほどの技術があれば建物は普通に耐えるだろう。
    ただ生身は変わらんから宇宙服で出歩くのは大分難しそうではある。

    50.名無しの探検者2024年11月14日 19:29

  • 金星に浮遊都市が作れるのはアホほど気圧が高いからなんよ(地表では気圧が高すぎてあらゆるものが潰れてしまうとも言う)

    人間がごく快適に生活できるヴォライ・アルファの大気だと、魔法の反重力装置が無い限り都市を浮かべることはできない

    まあスタフィ世界ならグラヴドライブで重力が制御できるっぽいので、クソデカグラヴドライブをアホほど並べれば浮遊都市も可能な可能性はあるが
    でも反重力装置が壊れたら墜落する都市とか危なっかしくて、いくらスペオペの世界でも個人的にはちょっと荒唐無稽に感じるなぁ

    49.名無しの探検者2024年11月14日 17:12

  • >>1
    同じくコロニー戦争時に少数生産された武器なのかなと考えてた。海賊やスペーサー相手に使うには大げさな威力だし、ゼノウェポンの分厚い皮膚を撃ち抜くために作られたんじゃないかって。
    スコープ越しに市民がゼノウェポンに引き裂かれる様をみていたっていうヴァルチャーの記録があるし、こいつで怒りをモンスターに叩きつけていたのかもしれない

    13.名無しの探検者2024年11月14日 16:37 編集済み

  • UC首脳部のセキリュティ確保のためマップシステムは意図的に矛盾が生じる様改ざんしております。
    目的地への移動に関してはFT指定により不便はございませんのでご理解ください。
    また実際の見た目についてもリュウジンインダストリーの協力により認識改ざんの措置をとっております。

    とかだとサイバー世界らしくていい。

    7.名無しの探検者2024年11月14日 14:21

  • NATも垂直に登ったりしてるからな
    簡単に重力制御ができる世界のエレベーターのシャフトは斜めでも構わないはず

    6.名無しの探検者2024年11月14日 14:01

  • エレベーターでロビーからNATステーションに行けるがどう見ても座標が合わない
    エレベーターシャフトが斜めにでもなってるのだろうか…

    5.名無しの探検者2024年11月14日 13:32

  • 浮遊都市でふと思ったけど、ネオンもそんな感じで空中に固定しててほしかったなあ。街の作りも飛行船っぽいし

    48.名無しの探検者2024年11月14日 12:55

  • >>179
    寧ろ拠点より宇宙ステーション建設とかの方がこのゲームに関しては向いてる気がする。前述した通り地形編集とかの機能がないのでアプデで箱もの追加されても建築するスペースとかの都合上どうしても思い通りにいかないし。宇宙空間なら今あるハブ繋げられるだけで楽しめそう

    183.名無しの探検者2024年11月14日 12:45

  • >>12
    解決したかもしれん。
    垂木って樹木の事かと思ってたけど建物の構造の用語か。
    でも単語を調べてみたけどアレは垂木じゃないような・・・

    13.名無しの探検者2024年11月14日 12:18

  • >>4932
    たぶんポシャると思うけど、redditで惑星ニルン作るみたいなの見た気がする
    確かに広いだけで面白くはないよね

    4934.名無しの探検者2024年11月14日 11:10 編集済み

  • >>95
    アセレス、細菌対応した体高10m級のジャイアントテラーモーフが現れて、メックとがっぷり四つとかとても見たい。
    後はインディペンデンス・デイばりの大型隕石が凸って来たからMサイズ船からの大艦巨砲主義からの、メックで乗り込み内部破壊とかでも面白そう

    96.名無しの探検者2024年11月14日 04:46

  • テラーモーフのクエストのその後みたいな話で出せないかね
    アセレス、細菌どちらを選んでも突然変異体が発生したって話にして
    それに対抗するにはメックが……みたいな

    95.名無しの探検者2024年11月14日 03:08

  • ちょっと前に「弁当箱デカくね?!」ってネタになってたのをチャンクスと一緒に見つけたから撮ってみた
    https://imgur.com/Pk7doiS

    けども確かに箱デカいな…

    614.名無しの探検者2024年11月14日 01:45

  • たしかウカルが囚われてた場所で"不満を持つ労働者のメモ"っての拾ったんだが、
    これって隠し場所のメモ何だろうか?
    場所がわからん。

    12.名無しの探検者2024年11月14日 01:26

  • 父親が悪い意味で冒険心旺盛だった故に失ったあらゆる物(一族の誇り含む)を
    ある程度のレベルまで回復させた苦労人。

    息子がやらかし人生でそれなりに一目置かれてるのも
    「コー家には盾突くな」なんてイキっていられるのもこの人の働きがあったからこそ。
    息子には冒険心が無いなんて言われてるが、方向性が違うだけで充分冒険人生を送ってると思う。

    18.名無しの探検者2024年11月13日 19:55

  • >>4932
    TES5とスターフィールドは面白いポイントが
    微妙に違うし、TES5やれとしか…

    4933.名無しの探検者2024年11月13日 18:54

  • 地球の双子星ともいわれる金星は、かつて地球と同じように
    海洋があった可能性が示唆されている。

    そのため、金星の今の姿は、未来の地球を表しているのではないかと言われている。

    47.名無しの探検者2024年11月13日 16:24

  • >>45
    右の方の星だとコペルニクス4がおすすめ、同じ1現地時間=100UTでこちらは極限環境でないのでスキルなしで拠点作成も可能

    46.名無しの探検者2024年11月13日 16:06 編集済み

  • 金星は、1現地時間=100UTなので
    大量生産時の待機に最適
    生産速度が1.66/分の場合、1分=0.5UTなので、1現地時間待機で333単位生産できる
    ロボットやクルー、スキルで生産速度を上げるより手っ取り早い

    45.名無しの探検者2024年11月13日 16:00

  • 劣化ウランの放射性物質としての有害性ついては現状諸説あるって感じなんよな
    湾岸戦争の時に兵士に健康被害が出たってことで有害性が疑われてるが、本当に劣化ウランのせいなのか因果関係は証明されてない

    重金属としての毒性は間違いなくあるが、鉛やら何やらの重金属をアホ程をばら撒くのが近代の戦争ですし、劣化ウラン弾の有無でそれほど差が出るか?つー程度の話ではある

    5.名無しの探検者2024年11月13日 15:38

  • ジャレクズレストってひょっとして住める?洞窟礼拝堂前の大広間の一角の2階建てハブに装飾用のコンソールがあったんだけど、MOD入れた覚えないしここの記事に言及ないし…

    77.名無しの探検者2024年11月13日 14:13

  • ちなみになんで貫通力が上がる(ゲーム内ではダメージ上昇する)かと言うと、ウランは比重が非常に高い(簡単に言うと重い)から。現実世界でも戦車の砲弾に使用されていたりする。
    なお、>>1や>>3の通り放射線や重金属汚染の懸念があり、日本や欧州などの国はタングステンを使用している。一応劣化ウランによる健康被害は無いとされているが、心配な船長は宇宙服を着用して射撃しよう。

    4.名無しの探検者2024年11月13日 08:13

  • メインの方でアンドレヤさんがエミッサリーになって、ハンターさんに味方して倒してしまったので、アンドレヤさんは絶対的に不在なはずなんだけど、DLCのクリア後に
    「これでヴァルーンも終わりだな」
    を選んだら、
    「アンドレヤは悪く思っている」
    のアナウンスが……どこで見てたの……???

    なお、アンドレヤさん存命且つ同行していない状態でヴァルーン終了を選ぶと、同じく悪く思っているのアナウンスが出て、船内にワープします。船に戻ったらいたのでびっくり。

    76.名無しの探検者2024年11月13日 01:19

  • 飼育は温室と比べると繊維や栄養剤を要求されるので、ちょい面倒。
    繊維か栄養剤が、2単位要求されるが、温室の生産速度が飼育の2倍とかなので、飼育1施設に温室1施設で良いことが多い

    8.名無しの探検者2024年11月12日 15:10

  • 武器エンジニアリングと特別プロジェクトでスキル5ポンイント必要だがその価値はある

    16.名無しの探検者2024年11月12日 14:12

  • 広いばかりで、移動もクエストも時間ばかり喰って、なんだかつまらんのよね
    久々にSKYRIMしたら面白いわ
    いっそね、惑星ニルンを追加して、TESの世界を移植して欲しいね、かなり巨大なDLCかな
    必要なのは着陸ポイントだけだし、もちろん宇宙港も有れば良いけど地表MAPで有効なマーカーに降りられれば良いじゃん
    ドラゴンズリーチの前に船が着陸してるとか、世界感ぶっ飛ぶのは確かだが面白いと思うけどな
    TES毎で時代が違うぞって言うのは無しな、星や国境越えたら時代は変わるのよ

    4932.名無しの探検者2024年11月12日 14:24 編集済み

  • >>179
    ・襲撃OFF-自分も欲しいな、拠点造ってる最中に襲ってくることもあるし、ウザイ
    暫く行かない拠点のリンクから転送されなくて、行くと全部ダウンしてる事も有る
    近頃はupdateでmapが見易くなったから、建設中や着陸した時にmap見て周囲に赤い船が無いかチェックするんよね、怪しいのが有ったらマーカーして、襲われる前に殲滅しに行くんよ
    ・クルー一覧画面で、ロボットは直接呼出し、ないし削除できるように。-拠点の範囲外まで敵を追いかけて行ってダウンしてることが有り、見つけても再起動できないし、見つけられないことがあるから削除出来ると良いね
    ※以下は個人的にMOD導入が前提、MODの名前は伏せとくけどすぐわかるから検索してみてね
    ・着陸パッドは低く低く-これはMODで解決したね、低すぎて岩や木が出る事も有るけど
    ・貨物リンクの貨物船の積載量はせめて100倍に!-これもMODで解決してる、貨物船だけじゃなくてスタボン船除いて一律500,000だったかな、これ入れると船の積載量UPのスキルが取り難いからスキルコンプには要注意かな

    182.名無しの探検者2024年11月12日 13:48 編集済み

  • 一週目のメインクエストでうつろの巣に行く前に探索しようとしたけど存在しない。やっぱりフラグが立ってないと見つからないのかな……と思ったけどマップに表示されないだけだった

    10.名無しの探検者2024年11月12日 13:52 編集済み

  • >>14
    ある意味正しい

    ニューアトランティスのドーンズ・ルーストにいるマーキーフ・サザーランドから異星生物に食べさせたコーヒー豆を”回収”してくるよう頼まれるミッション「テラーブリュー」を受けることができる。この豆をサザーランドに届けるか、テラブリューの担当者に引き渡すか選ぶことができる。
    サザーランドはコピ・ルアクのような未知の味わいを生み出したかったらしいが…。

    17.名無しの探検者2024年11月12日 11:37

  • グレートサーペントへの信仰心を維持しつつ
    他勢力との和平を実現したいという信念を持った人。
    個人的に次の議長としてこの人を選べる選択肢が欲しかった。

    そう思うぐらいダズラの面々がそろいもそろってアレ過ぎる…

    22.名無しの探検者2024年11月12日 01:52

  • >>34
    Shattered Spaceで出てきた狂信者の拠点に、一家に一冊感覚で置いてたから狂信者側の聖典で合ってそうだね。

    64.名無しの探検者2024年11月12日 00:32

  • >>4930
    フォロワーさんが、ガーディアンにFTすると高確率でコンパニオンが頭の上に乗るって言ってたけど、それも類似かな

    4931.名無しの探検者2024年11月11日 20:47

  • フォロワーと距離がある状態でエリアチェンジすると
    ロード後にフォロワーがプレイヤーにぶつかったりめり込んだりするのはおま環だろうか

    4930.名無しの探検者2024年11月11日 19:14

  • >>7
    現代の日本の様に武器を他人に向けたらそれだけでしょっ引かれるような治安だったらとりあえずは殴り合いまでだなってなるけど、ほぼ全員が銃器や刃物持っててすぐドンパチやるような世界ではなあ。

    8.名無しの探検者2024年11月11日 18:03

  • >>4
    ビーム兵器や実弾兵器で撃ち合う戦闘がメインだから
    正直ボクシングスキルは微妙だよな・・・
    素手で敵に近づくこと自体が自殺行為だしな

    7.名無しの探検者2024年11月11日 16:47

  • >>28
    レーザーは特殊な方法で波長を揃えた光。粒子ビームは恐らく荷電粒子(典型的には電子、稀に陽子)を電磁気力で加速して打ち出してるんじゃないかなー?
    光は光速だが質量と電荷はなく、荷電粒子はそれよりはかなり遅い(とは言え音速前後の実体弾よりは全然早い)代わりに質量と電荷を持っている。

    42.名無しの探検者2024年11月11日 16:13

  • >>27
    レーザーは高エネルギーの光なので最初の光の到達は(人間の感覚では)ほぼ即時でも(短時間とは言え)一定時間照射して着弾点を加熱しないと効果が出ないんだと思う。で、その加熱に要する照射時間がラグとして感じられるのではなかろうか。

    41.名無しの探検者2024年11月11日 16:20 編集済み

  • 小ネタ
    ダムへ侵入し何かしら取ってきてのクエストで入り口のキーカードが必要となるが
    クエを受けた時点で下の農場の人が所持するので、ダムに向かわず農場へ直行し往々の方法で手に入れればチミっ子との会話をスルーできる。

    75.名無しの探検者2024年11月11日 14:45

  • 今作ではPerkではなくスキル…のはずなのだが、
    オプションのカスタマイズにPERKアクションという言葉が出てくるのは名残であろうか

    16.名無しの探検者2024年11月11日 10:54

  • 海王星と天王星をヴォライアルファと大体同じ環境に、
    木星と土星をバノックIVと大体同じ環境にするmod作りたいんですけど誰かやり方を教えていただけますか?
    作ってくださるならそれでもOKです。
    あと金星と木星衛星イオも溶岩質に、特に金星は空が見えないくらいの高温高圧にお願いしたいです。バノックIV一歩手前くらいの。

    289.名無しの探検者2024年11月11日 04:28

  • 何故かジェミソンの遊牧のリーフウォーカーからレアドロップする、研究ラボでジャイアントハート地獄を要求されたらテラーモーフの為にバンガードに入隊するよりアンプをキメて走り回った方が早いかもしれない

    7.名無しの探検者2024年11月11日 02:15

  • ヴァルーン・カイで枝を発見。
    これが同じものなのか、ミッションで使えるのかは不明。
    https://imgur.com/hEgTykQ

    16.名無しの探検者2024年11月10日 23:40

  • ロッジでハンター襲撃イベで主人公から少し離れた場所で姿が見えない敵に捕まっているというイベントで、あ、役割終わったから死ぬなと思ったら普通に脱出してステゴロでなぐりかかっていた。

    57.名無しの探検者2024年11月10日 22:17

  • >>4928
    [予知]判定をすり抜けて宇宙に放り出される船長が見えるぞ

    4929.名無しの探検者2024年11月10日 21:34

  • もうこうなったらグラブなんとかで上のフロアににゅるりと上がれるやつを導入してもらうか。
    ゼルダのあれみたいに。

    4928.名無しの探検者2024年11月10日 21:17

  • ポールみたいなのに足置きと握り手みたいなのを付けて、すいーっと上下に移動してくれる感じのが嬉しいなぁ
    はしごカンカンは流石に前時代的すぎる
    襲撃する時は一々はしご上り下りしてくれるから狙い撃ちしやすいけど

    4927.名無しの探検者2024年11月10日 21:08

  • DLC『Shattered Space』で追加されたカヴニク星系の星で見つかる小規模ロケーション
    既に登録済みの『墜落した船』とは別枠の、カヴニク星系限定のロケーションと思われる
    複数のバリエーションがある(画像はどちらもカヴニクⅡ-c)
    https://i.imgur.com/0NZPq8E.jpeg
    https://i.imgur.com/vIGziD5.jpeg
    星系開拓初期に入植者たちが乗っていた船だろうか、墜落してからかなり時間がたっているようにみえる
    現地にはヴァルーン狂信者やヴォルテックスファントム、ダズラ警備員(遺体)など、DLCに登場するキャラがランダムで出現する
    配置してある収納箱やアイテムの数は少ないのでお宝探しはあまり楽しめないかもしれない

    1.名無しの探検者2024年11月10日 20:39 編集済み

  • >>4923
    なんなら螺旋階段でも実装してくれねえかなと思っている

    4926.名無しの探検者2024年11月10日 18:57

  • ちなみにボニファツを救出しなくても所定の場所にマルドナドはいるので、エクリプティクを一掃するついでに処すこともできる
    話しかけても忙しいからあっち行けみたいなことを言われるだけで、ミッション会話は発生しない

    6.名無しの探検者2024年11月10日 17:12

  • >>611
    ホーネットネストコーチマンぶち込むとテンション上がるやつだ~

    613.名無しの探検者2024年11月10日 17:08

  • >>4923
    Fallout4でエレベーター作れたんだし、できそうなんだけどねえ

    4925.名無しの探検者2024年11月10日 17:08

  • >>4923
    三階建築とかしちゃうと梯子じゃあやってられんのよね。

    4924.名無しの探検者2024年11月10日 17:06

  • >>611
    範囲効果の攻撃をぶち込んで脳汁ドバドバでるやつー

    612.名無しの探検者2024年11月10日 14:51

  • 各メーカーの昇降機ハブを文字通りリフトみたいなのにしてくれるだけで船製作がはかどるんだ、頼むベセスダ。

    4923.名無しの探検者2024年11月10日 11:37

  • 一部の武器カスタマイズに必要となる
    正直なぜ武器エンジニアリングで完結させなかったのも疑問だが、
    一番よく分からないのはこれがマスター階層に配置されている点

    9.名無しの探検者2024年11月10日 11:21

  • ゼータ・オフィウチで初遭遇、スキャンも特に使わず、外見だけ見てイモムシ(最弱)だと思って寄って行こうとしたら、同行者が全力攻撃を始めて何事かと思った。
    捜索していたら、体力6000オーバーのキャタピラーを確認…イモムシのくせに…

    4.名無しの探検者2024年11月10日 11:11

  • [威嚇]スキルがあると選択肢が増え、
    マルドナドがビビってデータを返すので、戦わずに済ませることができる

    5.名無しの探検者2024年11月10日 10:58

  • 多すぎんだろ…
    https://i.imgur.com/vOZnsjT.jpeg

    611.名無しの探検者2024年11月10日 10:42

  • 単純にゲームの流れぶった切って入ってくるからウザいだけなんだなあ…
    しかもアイテム消費だから失敗のリスクがあってなおさらストレスがたまる

    でも単体のパズルゲームとして見るなら普通に面白い
    ゲーム中はイージーデジピックですっ飛ばしてるが、ちょっとしたスキマ時間の暇つぶしにデジピックシミュレータは楽しい

    頭空っぽにして「ヒャッハー!撃って撃って撃ちまくれ!」してる時に頭使うパズルゲームを唐突に入れてくるのはさすがに良いものも悪くしてしまう悪手だわ…

    こいつが某裁判ゲームのギミックの一つだったなら普通に受け入れられたんじゃないかな…

    32.名無しの探検者2024年11月10日 04:10 編集済み

  • リュウジン・インダストリーズの幹部の一人で財務部を担当。
    その立場上、社の利益を最優先とした考えを持つ。
    主人公の成果に対してボーナス支給を許可している。

    1.名無しの探検者2024年11月10日 03:26

  • ミハエル・ジリが保有するネームドのAクラス宇宙船。ミッション「行き過ぎた狂信」終盤にて荒野の発電所付近に着陸している。
    ジリとの交渉が決裂した場合はサヒマ・カディックによって破壊されてしまうが、説得後に船に帰るミハエルをつけていくと乗り込むことが可能。

    1.名無しの探検者2024年11月10日 03:45 編集済み

  • >>5
    ストリップ用ブース。客が椅子に座りストリッパーが目の前でダンスしてくれる。チップをはずむと裸になったり膝に乗ったりしてくれるが、客が踊り子に触ると警備にボコられる。

    9.名無しの探検者2024年11月10日 02:42

  • ゲームスタート時からサバイバルモードをONにすると意外と重い&買うの高い&結構すぐに不足するので厳しいが中盤以降ならいくらでも補充できて常時バフが付くようなものなうえ経験値ボーナスもつくという難易度アップ要素にならないのでやるのなら中盤からオススメする。

    25.名無しの探検者2024年11月09日 23:12

  • 世界どころか銀河中に当たり前のように存在する。飲料系企業といえば某ゲームの炭酸飲料企業を彷彿とさせるが今作では飲料自体も企業も黒い話はない。ただ単にクエストで関係者に関わらないだけで知られていないだけかもしれないが。

    16.名無しの探検者2024年11月09日 23:07

  • ヴァク発物である。

    2.名無しの探検者2024年11月09日 21:56

  • >>29
    まあ船長がというよりはピッキング技術を持っていることが前提みたいな世界観の時点でね。
    倫理道徳がSKYRIMの時代から変わってないw

    31.名無しの探検者2024年11月09日 21:56

  • 殆どの金庫などはいい物が入っている率は高くないが
    ランダム生成ではないダンジョンの金庫はそこそこいい物が入っている
    中盤以降は武器クレート以外は無視しがち

    30.名無しの探検者2024年11月09日 21:12

  • DLC『指名手配:ヴァルチャー』で追加されたアイテム
    クエストで訪れる”要塞化された洞窟”の内部、情報端末のある場所のロッカーの中に3つ置いてある
    https://i.imgur.com/PaemS2W.jpeg
    見た目はアクション映画とかに出てくる時限装置付きのプラスチック爆弾
    ”資源”カテゴリのアイテムで、武器としては使用できない
    クエストアイテムというわけでもなく現時点では使途不明
    一体何のためのアイテムなのか、そもそもヴァク級とは何か

    1.名無しの探検者2024年11月09日 21:12 編集済み

  • >>46
    今調べてみたけど言うほど可愛くも無かったなあ。
    という印象。
    本ゲームのアメリアのが好き。

    48.名無しの探検者2024年11月09日 18:52

  • >>46
    https://imgur.com/yzvSVsl

    47.ノーム2024年11月09日 18:03

  • すげえ個人的で下世話な話なんだけど歴史的な人物として知る前に流石に源氏名だと思うけど同名のめちゃくちゃ可愛いAV女優の動画からアメリアが凄い人と知ったのもあって、なんか脳内補正が効いて可愛く見える名前なんだよな

    46.名無しの探検者2024年11月09日 16:22 編集済み

  • 資源カテゴリではないため妙な話だが鉱石専門店で売ることはできない。
    鉱物として加工できないからか、実は鉱物ではないナニかなのかもしれない。
    船の材料と同じ重さのため、クリア後に持ちっぱなしにしてると気づかなかったりする

    6.名無しの探検者2024年11月09日 14:11

  • MODの話になってしまって恐縮だけど「Immersive Sabers」っていうレーザー剣を追加するMODがあって、
    デザインがスターウォーズそのまんまじゃなくきちんと各武器メーカーの意匠に準拠してる
    ENGY属性で近接系スキルに加えてレーザースキルが乗るので攻撃力がかなり盛れる(レーザースキルの救済にもなってる)
    追加されるスキルを取得する事でガード状態でパワーゲージを消費し敵が撃った弾を跳ね返せるようになる
    と個人的にはかなり理想的な調整をされていてお気に入り

    73.名無しの探検者2024年11月09日 14:10

  • 宇宙船のエンジンの名前だな(アムン-7エンジン)
    登録ミスか

    45.名無しの探検者2024年11月09日 12:59

  • クエスト内のターミナルではステーション内の異星生物にTales from the Commonwealthという本の登場人物から名前をつけたという記述があるが、このTales from the CommonwealthとはFallout4のロアフレンドリーな超人気MODの名前である
    公式が個別のMODに言及するのは珍しいが、これはリスペクトの表明か、あるいはMOD製作者がCreationに関わっているのか、もしくは両方なのか…

    18.名無しの探検者2024年11月08日 23:52 編集済み

  • 船とか拠点とか、なんならNPCも全く興味なくて、ひたすら星を巡って景色撮りまくってる私みたいなのもいますし。
    遊び方は人それぞれ。

    4922.名無しの探検者2024年11月08日 22:22

  • >>1886
    いつも英語で、たまに日本語でやってるけど、会話のトーンや語調で言語による差がないんですよね。英語を日本語俳優に聞かせてから収録したんじゃないかと思ってます。
    ほんと、吹替が凄いです。
    分かりやすいのがレア宇宙のサイコパス船長。
    遭遇したら、是非言語切り替えて聞いてみて欲しいです。

    1889.名無しの探検者2024年11月08日 22:13

  • ゾンビ化はfoのグールみたいな設定がないから要らんけど入ったら量子エッセンスが取得できてスターボーンになってしまったんやなと察せたりできる感じで無人化してるのはあっても良いと思う

    が、ユニティは別の宇宙に行く手段であって別に過去に遡ってるわけじゃないしストーリー中に登場してるアーミラリーは未完成でスターボーン達はユニティはできない上、キャラクター達はまだ普通の人間でアーティファクトの機能もわかってないはずなのにドッペルゲンガーが存在してて、ユニティしてないやつとなんか勝手に存在してない、持ってもいないアーミラリーでユニティしてる謎のドッペルゲンガーが同時に複数存在してて…とかなり時系列や時空がもつれて矛盾しまくってるカオス状態になるから無理な演出だな

    288.名無しの探検者2024年11月08日 15:02 編集済み

  • >>283
    なんか自分のじゃなくて別プレイヤーの船が漂ってても面白そう。ドグマ1の3周目以降のラスボスが別プレイヤーパーティみたいなの

    287.名無しの探検者2024年11月08日 13:32