コメント2件
2.名無しの探検者2023年10月29日 12:26 編集済み
エクスペリアームス(打撃)
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自由恒星レンジャーのクエストで走ってきたあと、戻るとなぜか客がエアロックの方に走ってくる。メイも走ってくる。久しぶりの生還者に盛り上がってるのかな?と思ったがそんな様子でもない。はて?と上に戻ったらカジノに血痕が…俺が走ってる間に誰か殺されてますやん…。固定イベントなのか?
敵との対峙を恐れた事は一度もない…
ただそれよりも、傷ついた仲間を助けたかった
ゲームの事は何も分からないし、スキルの意味も重要性も分からなかったがこの文章にグッと来た。
>>30
ミソシルは食事だけで水分補給ができなかったり、ノリで適度な食事になったり、バター丸かじりだったりとか、もうちょっと加減してほしいよね
楽しんでる人のいるところで自分の不愉快さをお気持ち表明する人って、色んな意味で可哀相だなって思う
>>8290
オブリビオンとFOは捨てられんとは思うけどスタフィーはどうだろね
一応終わりまでやるみたいだけど2は望み薄かな?一番困るのはスタフィーの要素両方に突っ込まれることだけど
1. プレイヤーが武器の構えを解除すること。
リロードボタン長押し。
今作で武器を構えっぱなしでも特に問題はない(NPCが警戒したりしない)が、
操作に慣れないうちは街中で誤射を防ぐために使っても良いだろう。
2. 武器を持った人型の敵に対し、強制的に武器を落とさせて素手状態にする効果。
素手もしくは近接武器のパワーアタックを当てると、ときどき発生する。
特に近接戦闘ではショットガン等の解除は効果が大きい。