プロジェクタイルランチャー
どれを買えば良いか迷ってるのでおすすめの属性を教えてください
基幹システムがサイバーデッキなら炎ランチャーが化学汚染の着火用に便利だし知力基準ボーナスだからおすすめウホ。
火薬ゴリラの溢れるインテリジェンスでギャングどもを汚ェ花火にすると良いウホ。
炎ランチャーはエラッタとも相性いいから全体的に知性ゴリラ向けウホね。
それ以外ならぶっちゃけお好みでいいと思うウホ。激流に身を任せてどうかしちまうのが一番気持ちいいウホ。
強いて言うなら毒ランチャーならブラックマンバと組み合わせて戦うのも楽しいウホね。
弾とチャージが遅いだけで弾は無限だしサイバーウェアのボーナス厳選すれば最大140%くらい無条件で火力伸ばせるので絶対強い枠
爆発ダメージと近接ダメージさえ上げていれば戦闘面で困ることはまず無い
弾の遅さのせいで撃ち負けるって人は肉体中心のビルドにすれば安心
生体モニター+血液ポンプでもっと安心
種類はスタンが強い電撃一択だと思ってる
シナジーって言葉は大大大好きだけどこの武器に関してはシナジー云々考えてると戦闘が苦痛になるかもしれない
パークが出揃っていないとチャージが遅く誘導も頼りにならないそこそこのダメージのミサイル一発だけしか撃てないので、初見時には能力チェックで肉体に最大+6の補正が貰えるゴリラアームと比べてしまうとガッカリ感が残るサイバーウェアではある
真価を発揮するのは技術15のドゥームランチャー、街に火をつけろ、RELICのジェイルブレイク、ランチャー性能オーバーライドなどといった関連パークを取得してから
こうなると弾切れ知らずでバカスカ撃ちまくってまとまった敵を丸ごと吹き飛ばすイカれたサイバーサイコになれる
グレネード枠を使うのがやや難点だが、残弾はグレネードと独立して管理されているうえ、ショートカット操作でグレネードは簡単に切り替えられる(うえに正直これ一つで十分な殲滅力がある)のであまり気になることはない
肉体20で近接武器が主体のビルドを組んでいるなら一番お勧めかもしれない
プロジェクタイルランチャービルドって結局爆発強化ビルドとかだから炸裂弾撃てる他の武器ならもっと強い、みたいなオチなんよな
とはいえ武器腕あれば他の武器要りませんなんてのはもっとバランスが悪い
難しいところやね
ステータス強化オプションで爆発ダメアップと属性ダメアップ両方乗るから厳選で妥協しやすい
あるいはその両方を神引きできれば……と考えると伸び代はめちゃくちゃある
近接でディフェンジコフ発動のために使ってるけど微妙に取り回しが悪い。チャージしないように即発射すると何もしないスロー時間が生まれる
麻酔とか覚えてるやついないだろうな
発売日から遊んでたので世話になったおじさんもここにおります✋
初期プロジェクタイルランチャーの自爆が即死環境だったのもあって一撃で昏倒できる麻酔弾一強過ぎた
今日はじめて使ってみて想像との差に驚いた
大仰な語感からしてもっとこう、ミサイルがバーッと視界を埋め尽くすみたいなもんかと……
Modなら凄いのあるけどバニラだとこんな感じです
爆発するけどランチャーなので小型の爆弾くらい
O'FIVEに劣る
燃焼とか電撃とかの属性は派手だから試してみて
一撃でドバッとすごいのをやりたいならアダムスマッシャー倒すルートでのクリア後に手に入れられるズオのアイコニックだな
通常のズオとは違って着弾時爆発性のスマートショットガンだから小型の散布ミサイル撃ってる気分になる
あとまだプレイしてないならDLC導入すると各腕武器に特殊アクションが追加されるシステムがあってプロジェクタイルランチャーをチャージすると5連射できるパークも追加されるからプロジェクタイルランチャーで気持ちよくなりたいならこれもおすすめだ
これいつ真っ直ぐ飛んでいくようになった?
前はマジでランダムに明後日の方向に飛ぶから産廃の印象だったけど
今はめちゃくちゃ素直に飛んでくれて使いやすいな
街に火をつけろも取ってバフ起動手段と思うと楽しい
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