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アプデ前はクールタイム無しで連発できていた壊れ武器だった。炸裂弾をうっかり誤爆して爆風で即死したり、うっかり見落としたドラム缶などの爆発アイテムに誘爆して即死するのはあるある。予備心臓で予防したり、麻酔弾などに交換して対処しよう。
様々な弾頭があるが中でもぶっちぎりで凶悪なのが麻酔弾。
当たるとレベル差・防御力・体力全てを無視してたった一発で相手を気絶させられる。しかも着弾時に爆音がするにも関わらず、ゲーム内では無音扱いなので敵が気がつかないのだ。
なお、ロボットやドローン、サイバーサイコのようなボス級の相手には効果はない。
威力はともかくクールタイムが発生するようになってから弱くなったよなあ
チャージしないとゴミみたいな性能なのはいいんだけどなんか高確率でチャージできなくてジャムってんのかハナクソみてえな弾しか出ねえ
ターゲットマーカーの真ん中に飛んでいかなくなったのはいつからだったか
チャージしても威力が弱い時がある。以前からあるバグなのだが未だに直っていない。
なんか使うと減るランチャー用の専用弾薬があって、使用回数に制限がかかる代わりに威力がめっちゃでかいとかだったら隠し玉の必殺技みたいで使ってて楽しそう
マーカーが無いので分かり辛いがロックオン距離が短いだけで近距離ならスマートガン並みに誘導してくれる。しかし爆発に巻き込まれる可能性が高い上に威力もいまいちなので麻酔弾で迅速に雑魚処理できるのが一番の利点
チャージした時に自分の影を見ると、右腕だけTポーズの挙動になっている
海外の掲示板ではエンジニアのグレネード強化は乗らないという話だった。
(一年以上前のバージョンの頃なので現在は不明だが…)
ただ化学弾(毒)を毒ビルドで使うと悪くなかった的な話も出てた。
そこがこのサイバーウェアの活路かも。
外すことのない恋の魔弾(外す)
単に使えない。
軌道も直線で限られているからグレネードと違ってカバーを利用できない。
バグかと思えるくらいダメージが低く、爆発の範囲も非常に狭い。
直射、UIの使い勝手が悪い、カバーを諦める必要がありリスクが高いことなどを踏まえれば爆発の範囲は少なくともレアのグレネードの範囲である7mを軽く超えるほど広くカバーできないと使えない。ダメージをMODでどれだけ高めても別に意味がない武器である。
「腕は使わないつもりだから能力ボーナスがいい」と?そういうあなたには扉をこじ開けたりする時力補正が入るゴリラアームがある。結局使えない。
本作品は最強装備(笑)だからねえ。
強い強い言ってると、
次のアプデで弱体化される→次の最強見つける→弱体化
これの繰り返し。
まぁ、プロジェクタイルランチャーは本当最強だったし仕方ない面はあるけどね。
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(感想、考察、雑談もOK)
腕に装備するサイバーウェアの一つ。
左腕が変形、展開しそこから小型のロケット弾を発射するというもの。
弾数の概念はなく無限に撃てるものの、流石に連続で撃つとクールタイムが発生する。
改造パーツに応じて化学弾やサーマル弾など発射する弾頭も変化し、さらにスマートリンクを装備していれば弾頭に誘導機能がつく。