JUST ANOTHER STORY/ありふれた話

別名:ありふれた話車両配達任務クソ納期任務車両配達依頼:JUST ANOTHER STORY/ありふれた話

コメント385件(301〜385件目)

301.名無しのサイバーパンク2024年05月21日 16:37

>>300
二三十人から先は覚えてないぜ

302.名無しのサイバーパンク2024年05月25日 15:39

今日、車両配達の途中でいつものようにブードゥーボーイズが襲ってきたんだけど直後に別のブードゥーが来てそいつ等を襲い始めたんだ。
俺はそいつ等とも戦おうとしたら勝手に敵対してたブードゥーに襲いかかってた、サイバーサイコシス(クイックハック)なんかじゃねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

303.名無しのサイバーパンク2024年05月26日 10:03

ここで限度チップ落ちた人います?

304.名無しのサイバーパンク2024年06月13日 23:09

下手すると10人くらいに襲われる。

返信:>>311
305.名無しのサイバーパンク2024年06月16日 13:30

ギャングに追われてる時に指名手配もされ、徒歩で逃げて隠れてても何故か戦闘中状態がずっと解除されず、車のとこに戻ってみたら何故か指名手配が解除された

返信:>>306
306.名無しのサイバーパンク2024年06月16日 13:52

>>305
ワシは最近車両配達発生しなくなってしもうた

307.名無しのサイバーパンク2024年06月28日 13:12

本当にありふれてるのか?

返信:>>309
308.名無しのサイバーパンク2024年06月29日 07:08

最初知らなかったんだけどナイトシティの街中でも普通に発生するのな
適当に進路妨害したり並走しながら擦るだけで仕掛けてくれるから脳焼くだけだけどさ

309.名無しのサイバーパンク2024年06月30日 02:11

>>307
そらナイトシティだからね
車ドロ…いや車配達なんてありふれてるやろ

310.名無しのサイバーパンク2024年08月30日 17:36 編集済み

このミッション中に歩道に近い道路を通ってると、まあまあな頻度で飛び出しに合うのはどういうことなんだろう?

横断歩道とかではなく普通に歩道からいきなり出てくる

311.名無しのサイバーパンク2024年09月16日 14:38

>>304
ジョブのスタート位置で敵の数が変わるのかな?
ファストトラベル:ダムの先でレイスから車奪ったらクラン総出の勢いで粘着された

312.名無しのサイバーパンク2024年10月05日 03:30

謎のバグがある。アンテナついてるクルマに乗るやつで、止めてある退避エリアから道路に出たらミッション失敗扱いになった。

313.名無しのサイバーパンク2024年10月06日 14:04

追っ手は無限湧きではないので、時間制限さえなければ車を降りてほどよい数の敵と毎回戦えるのでわりと楽しい。
路上のど真ん中に死体の山と廃車を残し、掃除もせずに颯爽と自分の車で去っていくVはまさにサイバーサイコ

返信:>>384
314.名無しのサイバーパンク2024年11月20日 20:29

本編プレイ時、移動はシノビ稼ぎのバニホファストトラベルかって感じで乗り物をほとんど使わなかったんだけど
車両配達解禁しておくと運転と車上戦闘に加えて行く気がなかった方面への寄り道なんかが増えて遊びの幅が広がるからいいな
もっと早くファントムリバティ進めればよかった(右上にチラつくエンバースでハナコと会う)

315.名無しのサイバーパンク2024年12月14日 18:33

いつの間にかオーバークロック使えるようになった?前できなかった気がする 楽〜

316.名無しのサイバーパンク2024年12月15日 07:16

個人的に追手はいちばんめんどくさいのはレイス
クリスタルドームつきのソートンGECKOとかが多いから車載機バカスカ撃ってくるし、クリスタルドームだから運転手を直接攻撃しにくい。

317.名無しのサイバーパンク2024年12月25日 16:33

さっきやった車両配達で呑気にドライブしてたら急に対象車両が爆発して廃車になった。映画スピードみたいに速度落としたら爆発するとかあるの?

318.名無しのサイバーパンク2025年01月10日 10:26

道路に飛び出すNPC、追いかけてくるギャングをガン無視し一緒に追いかけてくる警察、手配が解除されない行動インプリント、途中で追加される時間制限、残り一分でアホみたいなカーブの連続、嫌味を言うキャピタン。気づけば俺はBA XING CHONGを車にぶっ放していた。

319.名無しのサイバーパンク2025年01月15日 19:49

これいつの間にか発生しなくなった

320.名無しのサイバーパンク2025年01月15日 22:03

体感10~20回に1回くらいは未だにメチャクチャな条件のやつ出るね…

321.名無しのサイバーパンク2025年01月15日 22:34

>>33
キャピタンがやってるのはテーラーの科学的管理法ってやつだよな。減点方式じゃやる気出ないよな。

322.名無しのサイバーパンク2025年01月15日 23:10

バイクの車両配達って前からありましたっけ?
アプデ後から見るようになった気がする

323.名無しのサイバーパンク2025年01月15日 23:18

あったよ
DLC実装まもなくクロウズからナザレかっぱらったの覚えてる

324.名無しのサイバーパンク2025年01月20日 17:56

Vが車に乗っても車が勝手に動き続けるので「ついに自動運転アプデ入ったか??」と思ったら全然違うとこ行ってどうにもならなかったんだけどこれはバグ?

325.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 10:19

ノースサイドの届け先に行くと、いつも警察が急に襲撃してくるんだけど前からこうだっけ?

326.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 20:35

目的地まで3㌔ちょいなのに制限時間6分とか余裕すぎない?
と思ってたらバッドランズから市内までおもくそレイス追撃してきて体当たりしまくるわバカスカ機撃つわ流れ弾で市民爆散するわでイライラ道中だったの草
撃つのはいいけど急に前から湧いてきて体当たりだけはマジでやめろ

327.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 21:51

配達対象がミサイル付き武装車両で何が来ても蹴散らせるぜガハハと思ったら…
走ってる敵車両に当てられるほど誘導性はなく機は当然前にしか撃てずいつも使ってるSMGでのドライブバイは出来ないと散々…カーハッカーか降車戦闘じゃないと対抗できないハンデ戦になってしまった

返信:>>328>>329
328.名無しのサイバーパンク2025年02月02日 22:07

>>327
よく考えると機が前向きについてるって意味わからんよな
あれが当たる範囲のものを破壊したら次は自分の番では?

329.名無しのサイバーパンク2025年02月03日 18:35

>>327
実際結局ブーリャSMG(特に車体ごとぶち抜けるセンコウLX RAIJUあたり)とかと比べると車載機とミサイルって見劣りしちゃうんですよね……。
威力は高いみたいだけど(たぶん車両特攻みたいなの入ってるので)当たらなければどうということはないって赤くて三倍速いロリコンオギャリストのレジェンドも言ってたし……。
そう考えるとどんな配達任務でもオーバークロックして車体ごとドカンと昇天できるネットランナーって車上戦闘は間違いなく最強のビルドなんだなぁ……
時点で貫通武器で車体抜いて運転手潰せるサンデかな……?

330.名無しのサイバーパンク2025年02月03日 20:47

車届けなきゃいけないのに車を危険に晒す車上戦闘とか難しいよね。
戦車と乗用車くらい性能違えば楽かもしれないけど。

331.名無しのサイバーパンク2025年02月03日 21:38

ギャングは運転手するやつと攻撃するやつ分かれてていいなって思うわ
Vの車には横で運転に文句付ける汚い妖精しか乗ってないからな

332.名無しのサイバーパンク2025年02月03日 21:59

追手の中にはバイクで正面から突っ込んでくるギャングがいるが…言わずもがなVが配達している車に跳ね飛ばされてそのままお亡くなりになってしまう

333.名無しのサイバーパンク2025年02月06日 10:21

Vの肩にガトリングキャノンでも付いてれば良かったのに。

334.名無しのサイバーパンク2025年02月24日 12:56

もう書き込んでる人がいたらすまんが
ありふれた話の特別verが出たので記載
(場所はシティセンターのゴールビーチ付近)

・アンテナがついた特殊車両に配達マーク
・その車に乗るといつもと違う会話の
 ホロコールが来る
・どうやらこの車が自動的に相手の車を
 ハッキングして車両を強制停車させる
・なのでこの車を使って目当ての車を
 追跡してハック&ハッスル殲滅後に
 奪って来て欲しいとの依頼
依頼スタート(相手はカンタオでした)
・ゴールはロッキーリッジで制限時間有り
・ただし報酬はいつも通りで特に特別な
 演出はなし

返信:>>336
335.名無しのサイバーパンク2025年02月24日 13:13

基本的には・駐車されている車両を奪う(ほぼ確実に周りに敵がいる)・近づくと走り出す車両を奪う(乗り物で追うと逃げ続けるので徒歩のまま攻撃して挑発するしかない?)・特性アーチャーに乗って走っている車両を奪う(近づくとハッキングゲージが進行して停車させるので乗員をぶっ飛ばした後いつもの流れ)
の3種類だと思う。2番目に関しては射線が通るなら走る前に狙撃してるがもっと上手いやり方が分からない…

336.名無しのサイバーパンク2025年02月24日 13:18

>>334
>>274あたりで出てるやつで、特別バージョンというより車両配達のバリエーションのひとつだねー
これやる度にターゲット車両がタニシのような気がする…

337.名無しのサイバーパンク2025年02月24日 13:34

そのパターンやってるとき、ハッキングで止めるまで乗ってるギャング不死身だよね
シナプス焼却でカリッカリにしようがオーバーヒートで燃やそうがダウンから復活してくる
すごいね、予備心臓

338.名無しのサイバーパンク2025年02月25日 03:19

搭乗者をハッキングで焼いたら即100%になって乗り移れるようになっていたような

返信:>>339
339.名無しのサイバーパンク2025年02月25日 15:26

>>338
今やったら焼いた瞬間そのまま無事に死んで即ハック完了したわ
前の不死身現象はなんだったんだ……
まあナイトシティじゃよくあることか……

340.名無しのサイバーパンク2025年02月26日 07:39

ゲームとは言え、一台の為に数多の人間と車を犠牲にした挙句
ベコベコの車を納品して「よくやった」
なんだかフードロスの大量処分を見てるような気持ちになる

返信:>>341
341.名無しのサイバーパンク2025年02月26日 11:45

>>340
エンジンとか車に保存されたデータとか荷台に乗ったアレコレが必要なんだ多分…

342.名無しのサイバーパンク2025年02月26日 13:16

実際のところ軽トラとかパクられたギャングが死に物狂いで追撃してくる辺り積み荷の方が大事なパターンはたぶんある

返信:>>343
343.名無しのサイバーパンク2025年02月26日 20:28 編集済み

>>342
アニメでもデイビッドがパクったタナカパパのリムジンは車が目的じゃなくて走行記録が目的でしたもんね。
あんなかんじでVに説明されてないだけで車両配達といいつつ実際は別の目的があるのかもしれない。
まぁ情報や積荷を抜いたらレストア後キャピタンの車屋に並ぶんだろうけど……

344.名無しのサイバーパンク2025年03月08日 05:46

嫌いじゃなかったんだけど他のジョブや依頼片付けててガン無視してたら発生しなくなってしまった…せっかく一段落したからたっぷり運ぼうと思ってたのに…
悲しいから代わりにレースしてる

345.名無しのサイバーパンク2025年04月08日 21:46

この依頼キャピタンホロコール繋いだままの関係か動作重くなるんだよなー
ホロコール自体が重いのは分かる(運転中に他のキャラに電話かけて顔映しながら運転とかやるとお察しな)んだけど、これ必要な会話終わってキャピタンの顔消えてても重いままだからなあ。車運転せにゃならんのに

346.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 02:57

所見プレイで戦々恐々としながらいくつかやってみたけど…案外楽だった。敵は有限だし時間制限はないっぽいので敵が出る度に一旦落ち着いて、湧かなくなるまでしっかり対処していればあとはドライブを楽しむだけ。だるいなのは同意するけど。
まあ追っ手ありで目的地が4mほど離れてるやつを引いた時は流石にぶっ殺すぞとは思った。

347.名無しのサイバーパンク2025年04月30日 16:05

MODありだと『Too Many Longer Car Delivery Timers』を入れれば
制限時間2倍+25秒になるので
途中で出でご飯食べて銃砲店弾薬仕入れても大丈夫になる

348.名無しのサイバーパンク2025年04月30日 17:14

ミリテクのでかいバン盗んだら
スピード遅いからか合計7台くらい襲撃が来た
そんなに大事な車だったのかな

349.名無しのサイバーパンク2025年05月19日 10:01

嫌いじゃないけどルート通りに運んでも不具合で強制的に失敗になる事が多々あるのが本当にムカつく

350.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 13:59

車を奪うギャングと奪ってから襲ってくるギャングが毎回全然一致しないんだけど、いい加減な仕様なのかバグなのか

351.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 14:16

その車はウチのギャングが狙ってたんやぞよこせやってことでしょ

352.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 15:41

タゲの車に近づくと「分かってる。ちゃん届けるから…」的に話してる敵が居たりするから「ウチのボスに献上される筈だった車何テメェが掻っ攫ってんだオラァ!」て凸ってきてるのも有りそうである。
ボロっちぃのはまぁアレとして、レイフィールド辺りなら「でしょうね!…だがやらん!!」としばき倒して逃げている。

353.名無しのサイバーパンク2025年06月13日 18:13

ワトソンに車届けて、セーブ、再開したら
倉庫内の車に乗れるようになって、乗り回しまくったwww

354.名無しのサイバーパンク2025年06月19日 06:32

SimpleMen、、、、、、いやなんでもない

355.名無しのサイバーパンク2025年06月19日 14:32

これ条件被ることあるんだな
最初に「依頼者は神経質なんだ」って言われて無傷条件が出てきて、そのあとしばらくしてから「車は無傷で届けろ」って同じ条件言われたわ
キャピタンボケたか

返信:>>356
356.名無しのサイバーパンク2025年07月19日 01:30

>>355
大事なことだからニ回言ったんだ

357.名無しのサイバーパンク2025年07月22日 18:53

車が全く見つからなくて困ってる、これって俺だけ?出現ポイントはくまなく探した

返信:>>360
358.名無しのサイバーパンク2025年07月22日 23:53

配達車両が重量の軽い車だった時に、正面から来た追手に横っ腹ぶつけられるのが一番イヤな瞬間。
極端なパターンでは、跳ね飛ばされて車では脱出できない通路に落とされたりする…

359.名無しのサイバーパンク2025年07月23日 00:24

そもそも「追いかけられてるぞ」って言われる割に前からワープで突っ込んでくるのがおもんないし、
そうやってギャングが暴れてもなーーーんも対処しないくせにぶつけられて歩道に突っ込んだこっちが市民引き殺したら顏真赤にして追いかけてくるNCPDもほーーーんまクソ
まあ遠隔緊急ブレーキさせればいいだけなんだけど

360.名無しのサイバーパンク2025年07月24日 02:34

>>357
2.3直前に始めたデータがようやくDLCに入ったけど、うちの環境ではドッグタウン内でもそれ以外でも今まで通り発生してるわ
2.3から始めたデータとかはまた違うのかもしれないけどさ

361.名無しのサイバーパンク2025年07月31日 04:06

よくnpcが大人数で抗争してるパシフィカの武器屋横の目的地、勢い余って階段に突っ込んで抜け出せなくなってハマる。毎データ一回はやる。

362.名無しのサイバーパンク2025年07月31日 08:14

初回は必ずドッグタウンになるのかねこれ

返信:>>371
363.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 22:49

ワープして追ってくる敵に加えて制限時間まで課してくるとは無茶ぶり過ぎる。
最速で行っても残り30秒しか無いのに、どこまでも追いかけてくる敵も対処しろとか無理ゲーだろこれ。
その無茶ぶりだけならまだしも、こっちが下手こいたみたいな言い方されると殺意湧くな。
改善されたとは聞くが、全然ゴミだわこれ。

364.名無しのサイバーパンク2025年08月08日 23:53

追手はそれだけなら何とでもなるけど、時限や無傷と組み合わさると本当に無理。
そう言う時に限って目的地もど田舎で帰るのがまた大変だったりするんだ……

365.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 00:04

追手と無傷条件は重複した記憶ないというか相当うまくやらないとムリゲーだと思うけど存在するのか?

返信:>>366
366.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 13:23

>>365
v2.3で追手+無傷条件の発生を確認。
無傷が実は言うほど無傷というわけではない(ちょっとぐらい擦ったり降りてる時にぶつけられてもOK)のと
追手は報復時と同じ挙動でVが車外に出ていると轢き殺そうとしてくるので、赤表示になったらすぐ降りて
反対車線に行って敵を迎撃する…の繰り返しで一応カーハッカーが無くてもクリアは可能だった。
ただ、狭い路地や暴走市民でめちゃくちゃになる市街地の場合かなり厳しく、運ゲーではあると思う。

返信:>>367
367.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:01

>>366
2.3からなのかな。今まで結構な数やったけどマジで一回も当たったことないや
何回かぶち当ててもOKだったからあんまり壊すなよくらいのニュアンスなのはわかってるけど、追撃と同時に要求されて一々止まって応戦とかめんどくさすぎるわな

返信:>>373
368.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:03

すでに語ってる人も居るかもしれないが、自分の車でやる運び屋的なジョブも欲しかったなぁ

369.名無しのサイバーパンク2025年08月09日 14:43

追手は出現したら即潰すのかゴール付近で潰すのかどっちがいいんだろう

370.名無しのサイバーパンク2025年08月11日 17:43

新しく初めてこのクエスト出るまで進めたんですが、いつからか全くクエストが発生しなくなってしまった。前のデータだとそんなことなかったんだけれど、何かの条件で発生しなくなったりするんだろうか。

371.名無しのサイバーパンク2025年08月12日 02:40

>>362
初回は必ずドッグタウンのクレス通り~ロングショア・スタックスの方に向かう途中の道

372.名無しのサイバーパンク2025年08月12日 04:02

何個かポイントはあるけど初回はドッグタウン固定だったはず

373.名無しのサイバーパンク2025年08月12日 15:14 編集済み

>>367
2.3以前であるスイッチ2版でも発生したしバージョンはそれほど関係ないと思うよ。
2条件まではランダムで付加されるっぽいね(「条件なし」も条件の一つ)。
昔はもっとひどかった様だし。
結論としてキャピタンは糞。

374.名無しのサイバーパンク2025年08月31日 21:16

たまに街中で3kmの距離を2分とか無茶ぶりされるが実装直後から比べると無茶な時間制限はかなり減った
むしろ最近は時間制限+襲撃コンボで到着直前に襲撃→戦闘状態or手配で配達できずって失敗パターンが増えた

375.名無しのサイバーパンク2025年08月31日 21:53

敵に追われてたり警察から手配されていても目的地につくと戦闘&手配解除されない?

返信:>>376>>385
376.名無しのサイバーパンク2025年08月31日 23:00

>>375
サツは試してないから知らないけど、ギャングは普通にキャピタンから「追っ手なんとかしてよ」って言われるだけだったなあ

377.名無しのサイバーパンク2025年09月01日 11:58

追手がいるとミニマップの目的地が範囲指定されて(ジョブ終わった時の建物から出る時みたいな)詳細な場所がわからなくなるんだけど
ガレージがある場所は地域によって固定だからゴリ押しで行けば良いって事なのかな?
方向音痴だから試せないわ
バイパス降りるのもよくミスしてその場でUターンからの逆走爺する俺には難しい
もちろんナイトシティだけでの話ね!

378.名無しのサイバーパンク2025年09月01日 13:42

追っ手がいたらガレージについても到着判定されないから追っ手は対処する必要があるんじゃないかなぁ
後ろ見てエンジン爆破で一網打尽だから道中でサクッと排除しましょうね
指がつりそうになる? それはそう

379.名無しのサイバーパンク2025年09月01日 14:22

キャピタンチューマがいるシャッターつきガレージは指名手配されてるだけなら入れる。(場所わかってれば)
戦闘状態だと中にいる「キャピタンチューマ」が鍵かけて開けてくれないので片付ける必要がある。
タケムラと初デートしたランチョの山の駐車場みたいなシャッターない目的地なら無理やりゴールすればクリアにはなるとおもう

380.名無しのサイバーパンク2025年09月25日 21:54

ノースサイドあたりの空き地でメイルストロームの奴らが3台くらいのマイマイを互いにぶつけてゴーカートみたいにしてめっちゃ楽しそうに遊んでたんだけど…そのうちの1台にハンドルマークついてて皆殺しにして車奪った時になんか謎の罪悪感が…

381.名無しのサイバーパンク2025年10月09日 01:40

ハンドルマーク現れて、ギャングが3人車を囲んでるよくある状況だったが
ちょっと目を離して戻ってみたらギャングは37564にされていた
どういうことなの…

382.名無しのサイバーパンク2025年10月18日 22:54

なんか不思議なバグに遭遇した
タイガークロウズの車を盗むために、外で立ってた運転手に後ろから近づいてたら
颯爽とやってきた車からスカベンジャーが降り、運転手と銃撃戦になった。
なお1対2のため運転手はあっさりと死亡、残ったスカベンジャーたちはVの被害者となった。
残った車に乗ろうと近づいたら、誰も乗ってないのに突然走り出した。
だが、どこかに向かってるというわけでもないようで、うろうろしているところにダッシュで追いついて運転席に乗り込んだが操縦が出来ない。
キャピタンからのコールが来るも、指定ルートとは逆方向に爆走を始めたので諦めてロード。
次は運転手に加勢してスカベンジャーを始末したが、結局運転手に襲われたので始末。車も同じく自動運転だったのでロード。
正解は銃撃戦を無視して車を盗むことだったようで、キャピタンから運転手からの攻撃を無視して進むも車を傷つけるなとのコール。お前撃されてるとこドローンから見てるんじゃなかったのか。
その後は追加の襲撃があったわけでもなく目的地に近づくも、なぜか突然後部座席にスカベンジャーがスポーンしてきた。
山道に入るためのカーブで減速してたためか、普通に降りようとしてたんで、撃されたらたまらないと降りて始末。
山道の駐車場に止めるよう指示されたんだが、ルートをトラウマチームのヘリが塞いでたんで、避けながら進んでクエスト達成。振り向いたらトラウマチームのヘリおよびスタッフは消えていた。
このゲームたまにバグに出くわすけど、今回のは一段と奇妙な仕上がりだった。

返信:>>383
383.名無しのサイバーパンク2025年11月07日 22:54

>>382
全く同じ、現象に遭遇した
場所は、ジャパンタウン、メンツも同じ、
色々試した感じ、スカベンジャーが死んでも、彼らが乗り込むフラグが消えないが、車に乗り込んだ後から始末すれば、制御を取り戻せる。
最初に殺してしまうと制御を取り戻す方法が無くなって仕舞うので注意!
多分、クロウズから車を盗んだスカベンから、更にVが盗む、みたいなデザインなんだと思う

384.名無しのサイバーパンク2025年12月03日 20:43

>>313
さっきミリテクの車盗んだら超愉快なことになってスゲー楽しかったわ
長距離運転ばかりでつまらんと思ってたけど吟味すればクソおもれえ

385.名無しのサイバーパンク2025年12月03日 20:48

>>375
解除されなかった。撒け!って言われるだけだな

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