行動インプリント

別名:

コメント31件

1.名無しのサイバーパンク2023年09月27日 22:59

FIAエージェントなどの一部の人間にしか認知されていないインプラント。擬態したい相手をスキャンなどをすることによって極めて高い偽装が可能になる見た目や声、ID、生体組織などの要素も擬態できるため、もはやその人間に対する変身と言っても過言ではない

2.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 13:45

この技術の名前はメタンスロピック•クローキング、ミリテクの最新技術らしい

3.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 17:34 編集済み

メインジョブで使うことになるが、ジョブが終わった後もしっかり眼用二枠目の知性参照インプラントとして残る。
これ以外の眼用インプラントキロシ系統になるので二枠目はこれ一択となる

4.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 23:50

スキルとして使うと手配度4までの状態を解除できる
グレネード光学迷彩とは別枠で乗車中に使用できる
おかげで気兼ねすることなく住民を轢き殺すことができるぜ

5.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 01:09

FIAはよりによってとんでもない人物にとんでもないモノを与えてしまった

6.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 01:34

おいまてよ?立派なイチモツは真似できなくても
顔面をキアヌ・リーブスに変化させれば、顔も心も伝説のロッカーボーイになれるんじゃねえか?

7.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 23:16

お面…ではない
手術が嫌で任務失敗するVがいてもおかしくはない

8.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 23:33

手術の描写からして顔の皮膚がお無くなりになっているか心配になるインプラント
顔に新しい人工皮膚を付けている、のではなく上記で例えられている「お面」のように、顔に装着されたスクリーンのようなモノに顔を表示しているのだと思われる。
その証拠に、イベントで行動インプリントが動作エラーを起こして解除されると、Vの視界には眼前の何かが変わっていくような演出が映る。

しかし、作中世界では「フェイスプレート」という顔を変えるインプラントが普及していることもあってか、登場人物たちが「生身の顔を失う」ことについて抵抗感を口にする描写などはない。

返信:>>20
9.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 00:27

これ装着する前のリパーの部屋には、入口入って右側に装着前のVの新しい顔が置いてある。
自分のVの生首が保管されているみたいで初見時はめちゃくちゃビビった

返信:>>10
10.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 00:40

>>9
スキャンするとVって表示されるのもギョッとする要素よね

11.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 17:43

手配度☆5で使用した場合でも、即解除とはいかないが解除速度はかなり早くなっているに感じた

12.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 21:29

リパードクでアップグレード出来てクールタイムを縮められる
…のだがver2.01現在当方のデータではアップグレードすると運転中のコマンドから消え更に使えなくなった。(徒歩に戻ると以前と変わらず使えた)
また何故かクエストアイテム表記付きと表記無しの二つ所持していた。(いつから分裂していたかは不明)

返信:>>13
13.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 21:44

>>12
長文になるので別コメで補足
発生(もしくは判明?)した時の手順
・行動インプリントをリパードクでアップグレード
・しばらく後運転中に消えてることを認識
・またしばらく後別件でリパードクに行った際何となく行動インプリントを確認したらクエストアイテム表記の有無で分裂してることを発見と共に装備していなかった方はアップグレードされていなかった
・クエストアイテム表記の有無で運転中使えないのかと思い装備してなかった方へ変えてアップグレード
・変わらず運転中消えていたのでロードし直して入れ替えだけしてアップグレードせずに運転したら使用出来た

P.S.キャピタンの車運びで使えないとストレスがマッハだった!!!

返信:>>17
14.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 21:47

結構な大手術で装着されてるせいで、塔エンドを迎えたVはわざわざこれを外したのだろうかと思ってしまう

15.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 17:27

とんでもないアイテムが出てきたと思ったわ
これの存在があると全てのキャラに対して本当は偽物なんじゃないかと疑う必要が出てくるようになった

返信:>>16
16.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 17:37

>>15
預言者への第一歩か

17.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 15:04 編集済み

>>13
同じバグが起きたので俺の分かった範囲で書いておく。

まず原因は強化で増殖することでほぼ間違いないと思う。
強化する度にクラス5が増殖してどれもクラス5+までしか強化できない、そして強化したのは車では発動できない。(オリジナルも上記と同じ症状)
何度かロードしてあれこれやってみたけど直すことは出来なかった。

増殖した無強化のクラス5を装備すれば車で使用できるので、知力ボーナスが勿体ないが修正されるまではこれで我慢するしかなさそう。

余談だが、俺の環境だとオロールに変装してから光学迷彩グラップル中に発動(ヘッドハンタースキル)しないバグも起きている。腕のサイバーウェアの人間性コストが計算されてなかったり、いつの間にかサイバーウェアが外れてたりもしててサイバーウェア関連はまだまだバグが多いようだ。

返信:>>30
18.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 22:18

PC版だとジャンプ下車のコマンドと被ってめちゃくちゃ使いにくい
発動時に数瞬の間視界がふさがる

19.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 22:26

ジャンプアウトはまだしもスライドアウトが一切使えなくなる。
なんとかして欲しい

返信:>>26
20.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:27

>>8
手術中の描写でとても恐ろしい事やってるように思ったけど
言われてみれば会話やチップテレビCMにもフェイスプレートや整形の話が出てる辺りサイバーウェアは別としてもやってる手術はよく有る事なんだな
これが直ぐ変化するから便利なだけで、犯罪冒したチンピラがリパーの所に逃げ込んで顔を変えるのも日常茶飯事なんだろうな

21.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:41

顔のインプラントと行動チップの合わせ技で、顔と声が変わって行動も模倣できるっていうのはわかる
だが何で身体的特徴まで変わるんだ?首から下はどうやって変わってんだよ!!(特にアレックス扮するアイメリク

返信:>>22
22.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:25

>>21
発売前に公開されてたPVだとリードが電車に乗り込んだ時に多分行動インプリントを使用して装を変えてるけど丈が長いから短いへ変化しているのであるはずのものがないように見えるホログラム的な機能が効いてるんだと思う

23.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:28

顔全体をサイバーウェアに換装するだけあってすごい機能が詰まってるよな
アレ一個で格好まで変えられるんだし

24.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 15:38

これのインストールシーンの、顎の下メスで切開して(おそらく)皮膚をぺろっとめくってるシーン、怖すぎて毎回肌立つ。

25.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 07:34

ホステル3という映画で顔の皮をはぐシーンがあってそれを思い出してしまった

26.名無しのサイバーパンク2023年11月15日 22:57

>>19
2.02で修正されたのかな?
起動がEキーになってるからスライドアウトも出来るようになってる

27.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 09:15

図々しいロールプレイでアーマー値が追加されたりしないかな

28.名無しのサイバーパンク2024年01月08日 14:58

パッチ2.1現在、増殖した行動インプリントを売却するとアップグレード前の行動インプリントが消滅しないためリパードクで金策が可能なグリッチがある。

返信:>>29
29.名無しのサイバーパンク2024年02月15日 03:18 編集済み

>>28
2.11ではできないなかった、まじ萎えた
なんかおすすめの金策グリッチあったら
教えて、はぁ…

30.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 05:23

>>17
似たようなバグに遭遇。
自分の場合は増殖もなくクラス5++に強化はできたものの、運転中のみ使用が不可能になるバグが発生。
同時期から敵を全員倒した後も戦闘状態が続行し、光学迷彩を用いた緊急クローキングでも解除不可能なバグが発生するようになった。
後者はクイックセーブとロードが可能で、それにより解除可能。
ただ、行動インプリントは戦闘中判定で使えないようで、車の輸送ミッション中に事故ると面倒なことになる。

現状、強化してもバグによるデメリットが目立つので非推奨。
これ以上、バグ被害者が増えないことを願う。

返信:>>31
31.名無しのサイバーパンク2024年03月31日 20:51

>>30
PC版限定になってしまうが、運転中のみ使用不能のバグはコンソールコマンドからクラス5の行動インプリントをインベントリに追加してリパードクで新しい方に付け替えれば解決できる

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