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1.6にて追加されたパンクナイフのアイコニック。 パシフィカ・西ウィンドエステートの近接武器屋が販売。 アイコニック武器としての特殊能力は 「攻撃ヒット時にタグ付け。その後武器を問わず敵の頭を攻撃すると250%の追加ダメージを発生、タグを解除しヘッドハンターが手元に戻る」 というもの。 頭に刺してそこに追撃でもするのだろうか。 投げた際、手元に戻る時間が通常のパンクナイフが2秒のところ5秒となっているが、特殊能力で回収できるのでデメリットとしてはマイルド。
同時期に追加されたブルーファングにも言えることだが、初来店時にしか店に並ばないバグが発生している為注意
>>2 そのせいか1.52以前でだいぶ遊んだセーブだと手に入れられない可能性が高い。チクショウ!
>>3 NCPDのランダム枠から出るのを確認。 1.5以前のデータは頑張って回るしか無いね。
>>2 1.61で修正された。以前に無かった人は24時間飛ばしてもう一度店に行ってみよう。 ブルーファングも同様。
いい使い方が思いつかない
現状の投げナイフだと、命中すれば瀕死、そこから毒や出血、フィニッシャーを使えば追加ダメージ無しで倒せそうなんだよな うーん、ボス向け?
>>6 試してはないけど対ボスにジャグラーでヘッドショットし続けるとか? 相手の多少の反撃ならパラサイトで踏み倒せるし
接近してナイフを回収しながら投擲すると火力が出せる、単体で完成された凄い武器 神経毒のおかげで初弾以降は回避されないので強敵にも刺さる
アイコニック投擲武器のなかでもクールダウンがかなり短いので外しても安心 アフロ頭のブードゥーボーイズなどヘッドショット判定を誤認させてくるナイフビルドの難敵にも臆さず投げつけてやろう タグ付けはサンダユウや一部のサイコキラーなど迷彩を使ってくる相手にもかなり有効 というか戦闘においてはタグ付け自体が便利だと気付かされる 慣れてきたソロは使わなくなるかもしれないがヘッドハンターは使わなくともタグ付けはすごく便利なので活用しよう
保管庫に飾られる武器のコレクションを最後に埋めたのがコイツだった あんな辺鄙なジムのトレーナーが販売しているナイフが数々の銃や刀と肩を並べてるだって?
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節制エンド後のジョニーが本当に好き、哀愁漂う雰囲気が堪らなく好き
男Vは発売当時吹き替えされたシネマティックトレーラーとか美味しすぎる見せ場があったし、仮初の自由の紹介や今回の5周年記念PVなどゲーム内リソースを使った動画に声をあててるだけに留まる女Vのほうが自分は不遇に思える。一応リンク貼っておくけどこの時のワクワク感は本当によかったね https://youtu.be/j7b0xJPBH_8?si=PVkxFd3WCatZbhdj
>>149に同じこと書かれてたわw そうよねその方が王道でしっくりくるよね流れとしては
>>177 ケース破損したときにジャッキーが一時的にレリックを装着するけど、その時にレリックにジャッキーがコピーされる→Vの中でジャッキーが綺麗な妖精になる展開でも良かったよね 展開としては王道だしもしかしたら元々こっちの方向で脚本作られてたかもしれんが、絆が強すぎて二人の物語に寄りすぎRPの自由度が狭まるから止めたのかもとか思ったり… 絆もクソもないジョニーなら無視RPしても良いし、世界のことを掘り下げて知りたければ世界と因縁があるファッキン野郎と頑張って親交を深めないとならないとか、綺麗な妖精より汚い妖精のほうがゲームとしてはより良くなってると思う 単体のストーリーの完成度だと消化不良に感じる人も居るかもだけど、これは映画やアニメじゃないしね。ハッキリいってジャッキーそのものはストーリーとしては余分でRP導入のための都合なんだよな。果たしてジャッキーが付けたされたのかジョニーがポジションを乗っ取ったのか… なんかとりとめもない文になっちまった
2.31スキッピー追尾しないやんか
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1.6にて追加されたパンクナイフのアイコニック。
パシフィカ・西ウィンドエステートの近接武器屋が販売。
アイコニック武器としての特殊能力は
「攻撃ヒット時にタグ付け。その後武器を問わず敵の頭を攻撃すると250%の追加ダメージを発生、タグを解除しヘッドハンターが手元に戻る」
というもの。
頭に刺してそこに追撃でもするのだろうか。
投げた際、手元に戻る時間が通常のパンクナイフが2秒のところ5秒となっているが、特殊能力で回収できるのでデメリットとしてはマイルド。