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ほとんどのMODが使えなくなったのは非常に残念だが、メニューを開けると発生するラグが解決されたと書いてあったのでやはりMODを犠牲にしてでもこれはパッチが優先すると思った
ほんとだ、アップデート前と後のデータで比べたらなくなってる。場所変わったっぽい
クラフト、マップ、インベントリなどのメニューを開くと起こるひどいラグがほとんどなくなり、またセイブ・ロード、マップの移動(ファストトラベル)、メニューのオープン時に起こるメモリリークがかなり減ったかほとんど無くなった感じ。これはいいパッチだ
MODが使えなくなったのは残念だがアップデートを待つしかないね
MODそんなに使えなくなったの?
俺の環境ではCETとAMMくらいしか入れてないから分からんなぁ
CETを1.61対応版に更新したらAMMも使えたぞ
意外とMod Settingsが引っかかって、起動すらしない事態に見舞われた人が多かったみたい(自分含む)
主だったmodはこの数日で軒並み更新されて、自環境でもようやく立ち上がるようになりました
ちなみに自分が最後まで引っかかってたのはIn-World Navigation…これも更新来て動くようになった
pc版でmod使ってる方は、まずは使ってるmodが1.61アプデ以降に更新されてないか確認をおすすめします
1.6より細かいバグが増えた気がする。音声でなくなるとか細かいのは気にしてなかったけど、5回目Vで死神なんて怖くないクリア後、これと全く同じ症状が発生して困惑。
https://youtube.com/shorts/hxGfoJqziAI?feature=share
武器が出せなくなったり、終わっていなかったすべてのサブクエストが完了扱いになっていたり、唯一残ってるミッションのOP15-1でハナコに会いにエレベーターに乗ると裏世界に落ちたりする。
PC版、VORTEXで複数のMOD導入、環境はFHD環境推奨のWIN10- 1660SにRAM16G.
ほかの方もいってるように細かいバグが目立つような??長時間遊んでたのもあるかもだけど、たとえば街中をバイクで走行中に歩行者や車が激しく照明のように光りだしたり、建物の一部が透過しだしたり、セーブロード後バイクが透明になったり、呼び出した乗り物に乗れなくなったり、グレンのアパート内でフォトモード起動するもしばらく操作受付無くなったり、エレベーターが操作できなくなったり・・・なんか余計にバグ増えてませんか・・?
PCWindows10,1660TIメモリ16Gでやってましたが上記の現象おきなかったかな。アップデートでバグ指摘に上がるようなバグはありましたけど。物体の消し忘れ空中に浮かぶグラスとか。
最近Windows11RTX3070 メモリ16に変えました。同じく起きてはいませんが、
「車の操作しやすくなるMOD」を入れたら
しばらく乗ると車体がぶれるようになりましたので外しました。
MODのせいもあるのでは?
1.6からなったらしいが、ヘッドライトがそれまで Low→High→OffのリピートがON(High固定?)OFF切り替えに変わっていた。
それ自体は些細な変更なのだが、ライトボタン(xbox ならxボタン)を上手いことダブルクリックするとストロボモードになるようだ。
夜道でやると視界がチカチカして煩いだけで良いことが無さそうだが、警察車両でサイレンオンでやると緊急走行感が増してグッド。
戻すときは普通にライトを消せば元に戻る。
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2022年11月8日に各ハード向けに配信されるアップデート。
バグ修正等がメインで新規追加要素等はない模様。
詳細は下記の公式パッチノート。
https://www.cyberpunk.net/ja/news/46426