- 武器の属性
>>6
自環境ですが上がってないっぽいです
例として熱属性ダメージかつ炸裂弾持ちのコーラッツ HYPERCRITICALの場合、
熱ダメージ上昇を積むと弾丸部分のダメージは上がるけど爆発部分のダメージは上がらない(あるいは乱数で紛れる程度の小さな上昇)ついでに爆発ダメージ上昇については影響を受けるものと受けないものがあるっぽいです
コーラッツ HYPERCRITICALは前者、ファイアクラッカーやSERAPHはおそらく後者
爆発ダメージ上昇をいくら積んでも後者の炸裂弾のダメージは上がらない
炸裂弾については自分用に軽い検証をしていたのである程度それらしい結果が出れば個別ページ立てるつもりです熱ダメージ上昇→弾丸部分のダメージが上がる、爆発部分のダメージは上がらない
爆発ダメージ上昇→一部の武器では爆発部分のダメージが上がる、弾丸部分の弾丸は上がらない7.名無しのサイバーパンク2026年06月08日 07:09 - エレーラ アウトロー
雨のときリアウィンドウに雨粒が流れるのが美しい
25.名無しのサイバーパンク2026年06月08日 02:51 - 武器の属性
爆発とか炸裂弾って爆発ダメージにも属性ダメージ上昇乗るのかな?
6.名無しのサイバーパンク2026年06月08日 02:50 - 能力値チェック
肉体チェックの扉をクイックハックで開けられることがあるのは通電してる扉限定なのかね
多少ルートが変わるだけで詰みになることはほとんどないとはいえ、ゴリラアームみたいなチェックにゲタ履かせられるものがもっと欲しかった18.名無しのサイバーパンク2026年06月08日 01:12 - 塔
他エンディングが主人公としての(良くも悪くも)ゲーム的なドラマチックさを見事に演出してる中、こういう夢のない、言い換えれば極めて現実的な終わり方も用意してくれてるのは嬉しいと思ってる
1417.名無しのサイバーパンク2026年06月08日 00:29 - >>新着コメをもっと見る
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武器に穿たれた、改造パーツやアタッチメントを取り付けるための穴。
例えるなら簡素化された他FPSの武器カスタマイズとブラッドボーンの血晶石スロットを一緒くたにしたような感じだろうか。武器アイコンの左上に表示され、例えば4つある場合は左上から時計回りにスコープスロット、マズルスロット、そして二つの改造パーツスロットとなっており、パーツを装着した場合はその穴に装着されたパーツのクラスの色で埋まる。
スロットの数は武器種などによって変わり、スコープとマズルアタッチメントを両方取り付けられるパワー系のハンドガンやサブマシンガン、アサルトライフルが4つで最も多く、次いでマズルアタッチメントの取り付けられないテック系武器やスナイパーライフル、ソル22、パワー系ショットガン、スコープの取り付けられないアンブラなどの3スロ。そしてスマート武器やサタラ、アキレス、カーネイジ、LMG2種、近接武器といったスコープもマズルアタッチメントも取り付けられない武器たちの2スロとなっている。
また武器のクラスなどでも多少の相関がみられ、クラス5ではスコープもマズルアタッチメントも取り付けられる武器であってもクラス1では取り付けられない、といったこともある。
またX-MOD2武器を除きアイコニック品は基本的にスコープもしくはマズルアタッチメント用のスロットのみがあり改造パーツを取り付けられないほか、スナイパーライフルなどアイコニックの中でもスコープが固定されて外すことができないものもある。
後付けで武器を強化、使用感を変化させることができないのは不便かもしれないが、固有能力とのトレードオフであること、そして後述の「厳選」を考えると手間がかからずに済むという長所ととれるかもしれない。
そして最大の特徴かつ多くのVを悩ませるのが改造パーツスロット。基本的にスコープやマズルアタッチメントのスロットは一定以上のクラスであればどの個体であってもしかるべき数だけ空いているが、改造パーツスロットに関しては完全にランダム。そして改造パーツの項目に詳しいが拾得時点でスロットが埋まってようと自分で改造パーツを装着しようとX-MOD2武器以外、そしてキメラのコアから作る改造パーツ以外のパーツは取り外すことができない。またアイコニックでない武器はアップグレードでクラスを上げることも、そして当然スロットの数を増やすこともできないため、理想の一丁もしくは一振りを求めるVは最高ランクである5++かつ改造パーツスロットが2つとも空の個体を探し回る羽目になる(これが前述の「厳選」である)。
けれどたいていの場合スロットの数が0だったり1だったり、2つ空いていると思えば片方、もしくは両方がすでに低クラスの改造パーツで埋まっていたり、全部空だと喜ぶのもつかの間、武器のクラス自体が5+止まりだったり……と、なかなか理想の個体は現れてくれないのが現実である。
話が途中でそれてしまったが、まとめると
・スロットは武器にアタッチメントを着けるための「枠」である
・スコープスロット、マズルスロット、改造パーツスロットの3種類がある
・クラスによってスロットの数は多少変化するが基本的には(対応している武器であれば)スコープスロットとマズルスロットは空いている、厄介なのは改造パーツスロット
・スコープやマズルアタッチメントは取り外しできるが基本的に改造パーツは取り外しできない
・改造パーツスロットの数や空き数はランダムである
・X-MOD2武器を除きアイコニック品には改造パーツスロットがなく、武器によってはスコープスロットなどもない(一部特典武器を除く)
といったところだろうか。