アダム・スマッシャー

別名:スマッシャーアダムアダムスマッシャー

コメント619件(601〜619件目)

637.名無しのサイバーパンク2026年01月14日 14:23

実は高性能AIに擬似記憶を作って植え付けただけでかつて実在していたアダムスマッシャーを再現して見せかけたロボットなんてこともありそう
顔面にくっついてるのはそれっぽく培養しただけの生体パーツで細胞の生命維持がされてるだけで思考には一切関わってなくてただアダムスマッシャーを演出するためにへばりつけられた生お面みたいな

638.名無しのサイバーパンク2026年01月14日 23:55

アラサカ社のロボコップ
ジョニーボーイエッジランナーズ視聴者のヘイトを一身に背負うがこの人自身は徹頭徹尾警備員として仕事してるだけである

639.名無しのサイバーパンク2026年01月22日 11:36

エッジランナーズの最終盤ルーシーからクイックハックを受けている時のサイバー空間でのスマッシャーの顔は
ウィッチャー3で悪魔の本性を現した時のゴウンターオーディムに酷似していたがさすがに偶然だろう・・・

返信:>>640
640.名無しのサイバーパンク2026年01月22日 14:17

>>639
ゲーム作ってるのはCDPRだけど原作はそれぞれ全く別なんで原作者同士合意したとかでなければ流石にそれぞれの設定組み合わせるようなコラボはしないだろうし偶然だと思う

シリが実はサイパン世界に来てたってのとは違う絡みだし

とはいえあまりに人間離れした悪魔的な骨格のアバターは気になるよね

641.名無しのサイバーパンク2026年01月28日 21:19 編集済み

>>527
この設定あるからアダムが瀕死になってもまだけっこう手足が残ってるのが物足りなかった。
デイビッドの最期みたいな完全に手足を失ったダルマの姿(本体だけの姿)になった上で死んで欲しかったな。
デイビッドの最期との対比にもなるし最強の傭兵であるはずのアダムが這うことしかできない最高に無力な姿を晒すと言う皮肉になる上にサイバースケルトンを装着(する計画があった)と言う設定を活かせると言うとても美しい死に様になると思うんだが。

642.名無しのサイバーパンク2026年01月28日 21:28

様式美として頭を撃ち抜く方が話が綺麗に収まるんだが
気まぐれでジョニーが帰って来たぜと伝えて殺さずに先に進んだら
なんというかそっちの方が色々な想像が浮かんで脳汁が出るんだ

返信:>>643
643.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 17:49

>>642
生かした場合多分まともに動くのほぼ生身の首から上だけだろうし会話くらいしか出来なくなるだろうけど
スマイリーマークの被せ物でもすれば良い具合にマスコットになれそう

644.名無しのサイバーパンク2026年02月18日 00:10

HPを早く減らしすぎるとHPが減らなくなるバグがあるのだけど、HP減らないバグを乗り越えられれば所謂ミサイルブッパモードをすっ飛ばして近接戦闘のまま戦い続けることもできるのね

645.名無しのサイバーパンク2026年03月02日 00:53 編集済み

思うんだけど初期アダムが弱かったのって、弱いというより大抵のプレイヤーVをカンスト育成でクローム盛り盛りにビルドしてるからであって、本来はメインジョブだけ進めてササッとラストまでプレイしてもギリギリ倒せるバランスにされてたからじゃないかなあ?
レベルカンストさせないとクリアできずに詰みますなんてバランスに作るゲームはクソなんだし、普通は配慮して作るはず
やはり「倒せるように作ってある」んだと思うよ
単純な強さだけじゃなく攻撃パターンもプレイヤーが対処できるようにしてる
面白い動きするけどこちらからの攻撃できないとか届かないとか隙が無いとかクソなだけだし
最終的にナイトシティ内のあらゆるジョブをこなしてあらゆるギャングコーポ喧嘩売ってマックスタックとすら戦えるレジェンドに成長したVと戦う事を想定してるわけじゃないんだ
ボスキャラに過ぎないアダムをエンドコンテンツ扱いするのがそもそも間違い

追記
似たような事が言えるのがスカイリムのアルドウィン
これもラスボスだけど、ドヴァキンのレベル成長に合わせて強くなる野良ドラゴンの最上状態「伝説のドラゴン」よりは遥かに弱い
やはりメインクエストだけしか進めないでラストバトル挑んでも倒せるようにしてるから、カンストしたドヴァキンでないと倒せないなんて風にはなってない
しかしレベルキャップすら外して無限にレベル上がるようになったドヴァキンには瞬殺のラスボスである

646.名無しのサイバーパンク2026年03月02日 07:07

それを考慮してなお弱かったって話やで
まあ当時はアダム・スマッシャーに限らずどいつもこいつも弱くて、それは単にVが今のシステムにある制限がほぼない文字通り無法的な強さしてたからなんだけど

そしてスマッシャー弱いってがっかりorネタにされてたのはゲームバランス的な話じゃなくてストーリーやロールプレイ的な話が大きかったかと
当時のアダム・スマッシャーはムービーだったから

返信:>>647
647.名無しのサイバーパンク2026年03月02日 09:51

>>646
一発10万とか当たり前に出て形態以降の前後にワンパンずつで瞬殺できてたもんな
アレはアレで爽快だったが今の方が良いと思う

返信:>>648
648.名無しのサイバーパンク2026年03月05日 18:09

>>647
そこまで行くと単にゲームバランス崩壊してるし単純にゲーム全体の作り込みが甘いってだけの評価になるしアダムスマッシャーが弱いという問題ですらないレベルでは?としか
本当にそんなアダム弱かったの?弱さがここまでネタにされたの???
あまりにも話が不自然過ぎる、それはアダムがネタにさらるんじゃなくこのゲーム自体がバカゲー扱いされるだろ(バグだらけでゲーム進行そのものが困難という評価は有名だったが)
なんか一気にこの項目での話全体が嘘くさくなってきた
全員ジョニーの記憶くらい信用ならねえ

返信:>>650
649.名無しのサイバーパンク2026年03月05日 19:27

まぁ、猜疑心しかないエアプにはわからん話よ

650.名無しのサイバーパンク2026年03月05日 19:43

>>648
そうたよゲームバランスぶっ壊れてたからアプデで育成システム刷新された
バージョン1.xのときのVクイックハックサンデヴィスタンアイコニック武器の特殊効果も今より何倍も強かった
最初はアダム・スマッシャー弱い、V強いってただそれだけな感じだったけどアニメが放送されてからはVの強さのほうがよりフォーカスされてたような感じだったたと思うけどね
そしてアニメに近づける・・・というよりはもともとの世界設定に近づけるべくサイバーウェア限度が導入されたりサイバーウェア性能やパークスキルが刷新(ほぼナーフ)されたり諸々の武器がナーフされたり・・・という流れ
今のVでも十分化け物だけど昔は本当にやばかった

651.名無しのサイバーパンク2026年03月05日 19:44

昔の動画漁ってみると解るかと

652.名無しのサイバーパンク2026年03月05日 20:43

エッジランナーズ公開後に憎きアダムをボコりに行くか!ってお礼参りが爆増したんだけど
それもアニメではあんなに強かったアダムがゲームではノーダメでボコボコにできる相手だったからだぞ
その後のアップデートでエッジランナーズの残像サンデヴィスタンとかがゲームに導入されたりして強化された

653.名無しのサイバーパンク2026年03月05日 21:12

サブとか行かずストーリーだけ進めてたらアダムもそんなに弱くなかったんじゃないの昔も

654.名無しのサイバーパンク2026年03月06日 06:51 編集済み

現環境でもサイクロンアポジーとかサイクロンバイオダインバーサークスチールパイプとか雑魚の四肢切断したらリロードの謎挙動で連射できるようになるリロード速度特化テステラとかあれば大抵瞬殺できると思うしやり込めば激弱だけど
逆に言えば最短で来たら殆ど勝てない
ヘッショ無いから意思ビルドは確実に無理

655.名無しのサイバーパンク2026年03月09日 18:30

とどめを刺す前の問答、どのルートでも理性的な反論が返ってきてビックリしたわ

一口にサイコといっても、つくづくいろんなヤツがいる

コメントを投稿してみよう!