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正直使い勝手が悪いので封印安定
まずEMPは自爆有なので自分にも大ダメージを被る
基幹システムを起動すると所かまわずチャージ開始してEMPを屁の如く解放するので、雑踏で基幹システムを起動する場合はチャージ完了前に基幹システムをオフにするか流れ弾上等でお漏らしするしかない
最後にキー設定を変えれば済む話ではあるものの、デフォルトのキー設定では車から降りる度に通行人を吹き飛ばして手配を食らう
せめてEMP放出が任意であったなら…と思わざるを得ないガッカリスキル
強敵との戦闘では非常に役に立つが、先に言われているように使い勝手は最悪の部類。とはいえ、パークは付け替えが可能なのでボス戦前などに付けるような運用がいいのだろうか。
いちいちマジでビックリするから外しちゃった(弱心臓)
基幹システムを起動すれば発生するので、武器を向けられない相手にも攻撃出来る
手始めにペラレスとの待ち合わせを見守るブルーアイズにぶっぱなして見たが、倒す事は出来なかった
ビクンと反応するので当たり判定がないわけではないみたいだが
このようになんの意味もないかと思うが、もしかしたら何か面白い事も起きるかもしれないので周回する際はNPCに片っ端からEMPを浴びせてみようと思っている
時間引き伸ばしができて、かつ任意にオンオフできるサンデヴィスタンだと発動タイミングに慣れれば結構使いこなせる。
状況に応じてEMPを発動キャンセルしたり、敵集団のド真ん中で発動するように調整したり(そんなめんどくさいことせずに普通に殴り倒すほうが速いのはそれはそう)
あとはサイバーサイコシス相手でもサンデヴィスタン発動中に確定スタンが取れるので、楽に背後に回ってテイクダウンができるので不殺レジーナ送りが非常に簡単になる
肉体バーサークビルドだとバーサーク中は自爆ダメージ受けても死なないことと、そもそも肉体ビルドが敵に突っ込んで暴れ回る関係上相性が良いように感じた。
結局周りのNPCを巻き込むのはどうしようもないけど、激震も似たようなものなのでセーフか。
ちなみにバーサークを途中で自ら解除するとそれも発動判定になるようで、解除した後また3秒後にEMPを撃つ。
ブボボ(`;ω;´)モワッ → 全滅
全身緑色の野生児みたいだな……
せめてオフにできるようにしてくれ
PC版の場合、基幹システムを使用するキー(E)と会話や車に乗ったりするキー(F)がすぐ近くにあるため、雑踏の中車に乗ろうとして間違ってオーバークロックなどを発動しようものなら、突然何の前触れも無くEMPを撒き散らすサイコ野郎が生まれてしまう。
Perkはいつでも習得/解除できるからそれで対応するしか……
対ボスとかの発覚・殺害上等のときだけONにするPerkって感じですね 常にいれておくものではない 事故が起きる
アポジー使った近接特化ビルドなら
必然的に何度もオンオフするから自分の周囲に範囲攻撃を出しまくれてかなり強い。上にある前提条件を全て満たした上での話だが
一応爆発音(EMP特有のビリビリ音)はするがそれは知覚されないようだ
時限爆弾
基幹システムサイバーウェア(バーサーク、サンデヴィスタン)を起動
またはオーバークロックを発動するたびに強力なEMPがチャージされる。
3秒後にチャージが放出され、付近のNC住民を爆破し指名手配される
ビルド例でやたらオススメされるけど実際使うと微妙なやつ
普段遣いには向いてない
発動タイミングを制御できる分衝撃放電器よりはマシだが
NCPDと市民を助けるために颯爽とサンデヴィスタンを起動すると全員死んで手配されるし
サンデヴィスタンで敵の裏をすり抜けようとしても盛大にEMPをぶっぱして発見される
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2023年9月21日配信のアップデート2.0からの技術のパーク。
基幹システムサイバーウェア(バーサーク、サンデヴィスタン)を起動またはオーバークロックを発動するたびに強力なEMPがチャージされる。3秒後にチャージが放出され、付近の敵を爆破する
スタン状態を付与し、装着したサイバーウェアの数とクラスに比例したダメージを与える
EMPチャージ中の被ダメージ-50%