時限爆弾

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コメント33件

1.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 22:29

2023年9月21日配信のアップデート2.0からの技術パーク

基幹システムサイバーウェアバーサークサンデヴィスタン)を起動またはオーバークロックを発動するたびに強力なEMPがチャージされる。3秒後にチャージが放出され、付近の敵を爆破する

スタン状態を付与し、装着したサイバーウェアの数とクラスに比例したダメージを与える

EMPチャージ中の被ダメージ-50%

2.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 16:19

正直使い勝手が悪いので封印安定

まずEMPは自爆有なので自分にも大ダメージを被る
基幹システムを起動すると所かまわずチャージ開始してEMPを屁の如く解放するので、雑踏で基幹システムを起動する場合はチャージ完了前に基幹システムをオフにするか流れ弾上等でお漏らしするしかない
最後にキー設定を変えれば済む話ではあるものの、デフォルトのキー設定では車から降りる度に通行人を吹き飛ばして手配を食らう

せめてEMP放出が任意であったなら…と思わざるを得ないガッカリスキル

3.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 02:32

マックススタックとやりあってて気づいたがこれを当てると怯む。そうすると何故かグラップルできるのでマックススタックも簡単に処せる様になった。

4.名無しのサイバーパンク2023年09月26日 08:47

当然、NC住民のような非敵対NPCにもダメージが入るので注意が必要
助けに割って入ったところか弱き市民を死なせてしまうなんて事も(一敗)

5.名無しのサイバーパンク2023年09月26日 23:13

強敵との戦闘では非常に役に立つが、先に言われているように使い勝手は最悪の部類。とはいえ、パークは付け替えが可能なのでボス戦前などに付けるような運用がいいのだろうか。

6.名無しのサイバーパンク2023年09月27日 02:33

いちいちマジでビックリするから外しちゃった(弱心臓)

7.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 23:17

自爆で即死する産廃スキル

8.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 18:07

使うには自爆する以上一定の耐久力が必須となる

パーク自爆自演サイバーウェアプロキシシールドや周辺インバースで大幅に自爆ダメージを減らすことが出来る。

返信:>>26
9.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 17:53

基幹システムを起動すれば発生するので、武器を向けられない相手にも攻撃出来る
手始めにペラレスとの待ち合わせを見守るブルーアイズにぶっぱなして見たが、倒す事は出来なかった
ビクンと反応するので当たり判定がないわけではないみたいだが

このようになんの意味もないかと思うが、もしかしたら何か面白い事も起きるかもしれないので周回する際はNPCに片っ端からEMPを浴びせてみようと思っている

10.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 18:00 編集済み

時間引き伸ばしができて、かつ任意にオンオフできるサンデヴィスタンだと発動タイミングに慣れれば結構使いこなせる。
状況に応じてEMPを発動キャンセルしたり、敵集団のド真ん中で発動するように調整したり(そんなめんどくさいことせずに普通に殴り倒すほうが速いのはそれはそう)

あとはサイバーサイコシス相手でもサンデヴィスタン発動中に確定スタンが取れるので、楽に背後に回ってテイクダウンができるので不殺レジーナ送りが非常に簡単になる

11.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 23:29

肉体バーサークビルドだとバーサーク中は自爆ダメージ受けても死なないことと、そもそも肉体ビルドが敵に突っ込んで暴れ回る関係上相性が良いように感じた。
結局周りのNPCを巻き込むのはどうしようもないけど、激震も似たようなものなのでセーフか。
ちなみにバーサークを途中で自ら解除するとそれも発動判定になるようで、解除した後また3秒後にEMPを撃つ。

12.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 01:57

隠密ジョブで「フフ……このスピードに付いてこれるかな?」とサンデヴィスタンで駆け抜けようとしたら……
無事に発覚してフィクサーに怒られました

13.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 16:39

敵だろうが市民だろうがぶっ殺す殺戮スキル 発動→市民すら殺す 発動→敵にバレる 発動→依頼品ですら破壊して怒られる

俺はこれを封印した・・

14.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:24

いつも通りサンデで素早く近づいてグラップルや!って思ったら、これ付けっぱなしなの忘れてて
「さよなら天さん」しちゃった
自爆後にテイクダウンを選んでも掴んだ相手はやっぱり死んでた

15.名無しのサイバーパンク2024年01月25日 18:49

ブボボ(`;ω;´)モワッ → 全滅

16.名無しのサイバーパンク2024年01月25日 20:34

誰かに時限爆弾を仕掛けられた側になれるパーク

17.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 04:52

途中までスキルルートは被ってるしエッジランナー(フューリー)とはまた別の形を変えたサイバーサイコの到達点って考えるとスキルコンセプトもなんだか理解できるね

18.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 11:41

キロシに映った敵と"おまけ"を全て抹殺するようなプレイなら上記で述べられているようなデメリットはメリットに変わる

19.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 02:02

これアポジーみたいなちょっとでもCTが溜まったら即使えるサンデヴィスタンと相性がめっちゃいいわ
CTが1秒も溜まってない時に連打すると連続でEMPが炸裂する

永遠とバチバチ出来る⚡

返信:>>20
20.名無しのサイバーパンク2024年05月03日 14:08

>>19
全身緑色の野生児みたいだな……

21.名無しのサイバーパンク2024年09月18日 12:08

今更の発見だけどバーサークだけ何故か起動時だけでなく手動解除した時も発動する
まあバーサーク時は殴るのに夢中で手動解除なんかするシチュエーションはほぼない気はするけど

22.名無しのサイバーパンク2024年12月01日 15:38

せめてオフにできるようにしてくれ

返信:>>24
23.名無しのサイバーパンク2025年01月01日 10:27 編集済み

PC版の場合、基幹システムを使用するキー(E)と会話や車に乗ったりするキー(F)がすぐ近くにあるため、雑踏の中車に乗ろうとして間違ってオーバークロックなどを発動しようものなら、突然何の前触れも無くEMPを撒き散らすサイコ野郎が生まれてしまう。

24.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 13:37

>>22
Perkはいつでも習得/解除できるからそれで対応するしか……

対ボスとかの発覚・殺害上等のときだけONにするPerkって感じですね 常にいれておくものではない 事故が起きる

25.名無しのサイバーパンク2025年05月01日 14:41

サンデヴィスタンで見つからず脱出したところでEMP発動して無事指名手配

26.名無しのサイバーパンク2025年05月20日 04:02

>>8
自爆自演が近い場所にあるし、それを取得するのが前提って感じのスキルなのかも

27.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 06:38

アポジー使った近接特化ビルドなら
必然的に何度もオンオフするから自分の周囲に範囲攻撃を出しまくれてかなり強い。上にある前提条件を全て満たした上での話だが

28.名無しのサイバーパンク2025年06月01日 01:20

範囲ダメとスタンアダム・スマッシャーにも入る。数秒間無防備になるからタコ殴りできるからベリーハード死神ルートでも安心

29.名無しのサイバーパンク2025年09月24日 20:10

一応爆発音(EMP特有のビリビリ音)はするがそれは知覚されないようだ

30.名無しのサイバーパンク2025年11月03日 20:19

時限爆弾
基幹システムサイバーウェアバーサークサンデヴィスタン)を起動
またはオーバークロックを発動するたびに強力なEMPがチャージされる。
3秒後にチャージが放出され、付近のNC住民を爆破し指名手配される

31.名無しのサイバーパンク2025年11月25日 05:06 編集済み

ビルド例でやたらオススメされるけど実際使うと微妙なやつ
普段遣いには向いてない

発動タイミングを制御できる分衝撃放電器よりはマシだが
NCPD市民を助けるために颯爽とサンデヴィスタンを起動すると全員死んで手配されるし
サンデヴィスタンで敵の裏をすり抜けようとしても盛大にEMPをぶっぱして発見される

32.名無しのサイバーパンク2025年11月25日 11:43 編集済み

ネット上に溢れるビルド例は使い道が限定的で普段使いに向かなかったりする
ベリーハードでマックスタックをいかに楽に狩れるかに偏りがち

33.名無しのサイバーパンク2025年11月27日 13:53 編集済み

市民NCPDが居ない場所での戦闘なら使い物になる
問題はそんなシチュエーションはジョブか依頼しかないわけで
市内を探索して遊ぶ人には邪魔かもしれない

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