最新アップデート:バージョン2.5

別名:2.5エッジランナーズ2アップデート
この用語について

2026年10月22日配信のアップデート。
別名「エッジランナーズ2アップデート」。
対象はPC、Mac(Steam、GOG、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sとなる。

内容はアニメ『サイバーパンク: エッジランナーズ2』の配信開始にあわせた各種新規要素の追加が中心となっている。
・新たなサイドクエスト
・二丁拳銃
・ナイトシティツアー
・グラムドク
・キングにちなむ各種新アイテム
・ラジオ局「HKGN 102.0 FM」
・新しい衣装やカスタマイズ
・MODサポート
他にもいろいろ

詳しくは下記の公式パッチノート
https://www.cyberpunk.net/ja/news/52140

新機能紹介トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=XYSFErmwD-s


ローンチトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=gxcFfh29x9Q

ポスト

コメント153件(101〜153件目)

最新のコメントへ
101.名無しのサイバーパンク2026年10月28日 14:25

>>100
ダッシュがボタン2回押しになった!と
Xやredditでみたが、以前より素早く押さないとダッシュにならないかな。
短押しみたいな感じ。

2.31アプデからかな?
メガビル10のエレベーター降りてすぐの屋台の警官2人組の会話が再生されなくなってたけど、再生されるようになった。(Switch2版携帯モード)

こんな感じで、少し街歩きしたけど前バージョンの時よりNPC同士の会話が増えた、あるいはちゃんと再生されるようになったような
気がする。

102.名無しのサイバーパンク2026年10月28日 14:58

ダッシュ→スライディングとバニーホップ、背面ボタンでのフォトモード起動
トリガーを引いた後の射撃までのラグ
ざっと試した感じではこの辺が引っ掛かる
他は画面情報や音情報が前より増えてる

後はmodの説明が英語なのでネットで調べてから導入を検討するのが少し面倒

103.名無しのサイバーパンク2026年10月28日 17:32

地下駐車場のサイバーウェア限度のルートボックスが空(車の扉は開いたがボックスは認識もせず)でおかしいなと思い、上限計算したら370になりそうで仕様なのかバグなのか悩み中入手の割り振り変更でもしたのだろうか?

レベルは29
ヘイウッドハリケーンのためにストリートキッドでやり直したのに分岐データ残さなきゃダメかぁ

返信:>>104
104.名無しのサイバーパンク2026年10月28日 19:04

>>103
他ボックスも反応なかったためアプリ再起動で直りました
バグだった模様

105.名無しのサイバーパンク2026年10月28日 20:00

新しいラジオいいね
最初からやり直してるけど新鮮な感じで遊べるわ

返信:>>133
106.名無しのサイバーパンク2026年10月28日 21:34

ステータス強化オプション正しく反映されてますかね?ヘッドショットダメージボーナス厳選してもステータス画面確認すると3〜5%ぐらいにしかなってない...
仕様じゃなくバグですよね?

返信:>>109
107.名無しのサイバーパンク2026年10月28日 22:57

Switch2版
各地のちょっとした買い物が出来るNPCを確認
カブキのTシャツ売りやジャンク屋が使える様になっていました

108.名無しのサイバーパンク2026年10月29日 01:35 編集済み

PC版、2.5以降武器の見た目が変わってしまったのって自分だけですかね…?レキシントンdying nightの見た目がXmod2になってしまった…。

109.名無しのサイバーパンク2026年10月29日 12:33

>>106
これ気になってた。
前はステータス画面に反映されてたけど今は無くなってるよね?

返信:>>110
110.名無しのサイバーパンク2026年10月29日 13:21

>>109
ステータス画面に表示はされますが数値がかなり低く計算されているように思います

111.名無しのサイバーパンク2026年10月29日 15:12 編集済み

アプデ前からSwitch2版携帯モードでずっと遊んでたけど
アプデしてから景色がキレイになった気がする。陰影がはっきりしたような感じ。
真下を向いて見える自分の服の生地感とか解像度上がってる気がしたし。
プラシーボ効果かもしれんけど。
オプションのHDRありでクオリティモードです。

ちなみにアプデ前はデフォルトにすると
HDRはオンのままだったけど、今はデフォルトするとオフになる謎の変更を見つけた。

112.名無しのサイバーパンク2026年10月29日 15:36 編集済み

マンホールや排気口から出る蒸気、水滴などへの光の反射、全体的なコントラスト上昇
銃や車や建物のデティール、風で舞う塵や埃、飛び散った血の増加
やはり処理が重いのか高速で移動していると道路のテクスチャ抜けも多く見られる

後、気のせいかもしれないがラジオの歌詞が前より鮮明に聞こえる

113.名無しのサイバーパンク2026年10月29日 17:23

PS5だと全体的にローディングが遅くなったり正常にされなかったりが多発してる
ルートボックスが本来取れるはずなのに取れなかったり(これはアプデ前からあったけど、アプリを立ち上げ直せば取れてた)
正直これならセーブデータのグループ分けいらんかった…

114.名無しのサイバーパンク2026年10月29日 18:00

パッチ2.5.2来たってことで早速アップデートしたんだが、表示は2.5のままなんだけどそういうものなの?

115.名無しのサイバーパンク2026年10月29日 21:13

PS5版
アプデしてからドッグタウンのEBMペトロケムスタジアムから市内に出ようとすると確定フリーズするようになった。
これはおま環なのか?

返信:>>117
116.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 00:11

道端でギャングに銃突きつけられてる市民を助けたら感謝の言葉のボイスを出したけどこれもアプデかな

返信:>>118
117.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 00:34

>>115
newgameから同条件まで進めたけど今のところフリーズ無し proだからか?
まあアプデ後は新規安定ということで

返信:>>120
118.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 01:35

>>116
アプデ前からあったよん
殲滅のタイミングなのか条件なのかお礼を言うときと言わないときがあってレアだけど
ちゃんとありがとう言うように調整したとかはあるかもね

119.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 03:01

2.5アプデからじゃないかもだけど、エルキャピタンのBABY LET ME TAKE YOU/君を連れていきたい(アウトローWEILER貰えるやつ)発生中に車両配達しようとすると配達失敗になってたバグが直ってるな

120.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 09:16

>>117
検証サンクス、おま環かぁ…

121.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 12:21

スキャン中にタグ付け屈伸しなくなった!?

122.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 12:36

連射時の銃弾の散り方がアップデート前より幅が広がってるね
改造パーツの選び直しをした方が良さそうだ

123.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 14:59

アイコニックのアシュラYASHAだけどドックタウンに売ってた

124.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 16:10

なんかスキャンモードが解除しにくくなったり、放電エフェクトで一気に重くなったりで遊びにくくなったな

125.名無しのサイバーパンク2026年10月30日 18:53

車の挙動とエンジン音がかなり変更が入っている
全てを把握するには時間が掛かりそう

体感ではドリフトを好む人には高評価されそうな感じ

126.名無しのサイバーパンク2026年10月31日 01:02

PS5 メインメニューでロード、MODの項目に入ってからメインに戻ると高確率で画面表示がおかしくなる
その状態だとゲームのロードも異常に長くなる
安定性激落ちだよこのVer

127.名無しのサイバーパンク2026年10月31日 17:54

Switch2携帯モードで遊んでると
たまに装備してる武器とかグレネードのアイコンピクチャーが消えるんだよね

今回のアプデで直った!と思ったら
2時間ほどプレイしてたらなったわ。
ロードしても治らないから一旦ゲーム終了して、またゲーム起動すれば直るだけどさ。気になってしまう。

128.名無しのサイバーパンク2026年10月31日 21:04

2.5にアプデして旧データで遊んでるのだけどドッグタウンのスタジアムでセーブしたデータがロードすると固まって積んだ…
これは以前のアプデでもありました?今後直ったりするのかな…?

129.名無しのサイバーパンク2026年10月31日 21:31

処理が増えた事で負荷も増えて
情報が一気に増えるとフリーズする
運が良ければ暫く待てば復帰するが
重いままの場所では待ってもゲームが落ちる

130.名無しのサイバーパンク2026年10月31日 22:37

なんか乗り物がなんとなく乗りやすくなったような。後スライディングで凄い距離動けるような。

131.名無しのサイバーパンク2026年11月01日 01:29

車種毎の癖が抑えられてデザインのみで選んでも快適に走れる様になった
ただ体感速度とメーターの数値が合わないのでジョニーに何度も怒られる

132.名無しのサイバーパンク2026年11月01日 10:08

PC版バニラ
アプデ以降車の呼び出しでよく車が地面に埋まるんだがおま環かな

133.名無しのサイバーパンク2026年11月01日 10:18

>>105
あれBGM欲しいけどあんま煩いのは嫌って時に重宝してる。

134.名無しのサイバーパンク2026年11月01日 14:45

PS5版プレイ中に個人的に遭遇したバグまとめておく

対処法が分かったものはそれも併記。
あくまで俺の環境では治ったってだけなのでその辺は気をつけてくれ

●追加された髪型にして車輌に乗り3人称視点にすると必ずハゲる
→セーブ&ロードで解消

●UIの表示異常
武器をしまっていても、武器の弾薬表示に「000」と表示される、車輌に乗った後に表示されるクリスタルコート設定のUIがホロコールのUIにかぶる
→セーブ&ロードで解消

●ヘッドハンターレベル20で覚える「かがみ状態時でエイムすると武器ふらつきなし」が発動しない
→セーブ&ロードで解消

●セーブ→ゲーム終了→ゲームを起動してロードし直すとフリーズする
→PS5本体の「セーフモード」を使って、「データベースの再構築」をしたら解消
(完了するまでにリアルで30分くらい掛かった+PS5側で設定したUIの表示設定とかがリセットされて初期配置になるから要注意)

●ドッグタウンの依頼「対症療法」でロボットmk 2(ミニボス)撃破後にアランとミルコが勝手に死んでいる
部屋から出るキーカードがアランからドロップしない
→ロボット mk2との戦闘前のセーブをロード(ロボット mk2と再戦)すると解消(ただアランとミルコが勝手に死んでいるのは変わらず)

返信:>>136
135.名無しのサイバーパンク2026年11月01日 14:50

自分用のModリストはほぼ更新して無事に動いてはいるけど、バグ報告の多さを見てると2.51リリースしてほしくはあるよな。

136.名無しのサイバーパンク2026年11月01日 15:15

>>134
運転中に髪の毛だけが空中に置き去りににされるバグ前にも遭遇した。

返信:>>137
137.名無しのサイバーパンク2026年11月01日 15:39

>>136
だれがハゲだ

138.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 00:08

海外掲示板にも書かれてたロード確定フリーズが起こるようになった
整合性の確認しても直らないからGPUのシェーダーキャッシュの削除とゲーム再インストールをして、更にレイトレoffで起動したけど直らない

139.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 00:58

modを一度でも入れたキャラのセーブデータは全体的に動作が重くなります
このセーブデータは後からmodを削除しても元に戻らないので
試す際はセーブデータの予備を作って試した方が良さそうです

140.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 01:25 編集済み

modを一度も入れたことないけどロードフリーズ起きたよ
セーブを少しずつ遡ってったらロードできるやつあったからそれで復旧した

141.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 02:21

CETやWindowsセキュリティが関係している可能性があるみたい。
自分はもう起きてられないのでみんなに託します

142.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 08:41

最初からやり直したデータで知力3他9以上でサイバーウェア限度が362になったので多少増えてる模様
元が356だから多分6増えてんのかな

返信:>>143
143.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 09:20

>>142
おお、こっちの環境だと347で止まってたけどアプデ後に最初から始める奴だと少しは違うのか。

返信:>>146
144.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 09:22

ありふれた話が発生しないバグって解消されてないよね?

145.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 11:13

2.5アプデ以降Switch2版で起こっているダッシュのボタン入力遅延のラグがバグなのか、初期のケレズニコフバニーホップみたいなナーフなのかをまず知りたい。
バニホ自体は2連押しを意識すればやれなくもないけどとにかく空中で動き辛いし今回からの仕様なら早く言ってほしい

146.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 11:16

>>143
アプデ後だからバグの可能性はあるけど
正式だと嬉しい

ワイのビルド(キング武器とヘイウッドハリケーンメイン器用頑丈型)だとジャスト使い切りで気持ちええんよ

特になんか増えた記憶ないから多分レベルでの敵ドロップかなー

147.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 13:22

>>15
このバグのせいで二度とやりたくないジョブ

148.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 13:36

楽園へようこそはジョブが永遠に完了しなくなっちゃったな
ジャーナルにはあるけど目的地もないし

149.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 14:14

バグのせいで楽園どころか地獄へようこそじゃないすか

150.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 15:10

新しい追加ジョブを全て終えた後に最大のプレゼント(バグ)がある
H10の自室に現れる第二のジョニー・シルヴァーハンドのホログラムだ

Vを殴り倒した頃の荒々しさのままPCの横に仁王立ちする
このジョニー・シルヴァーハンドをインテリアとして置く事が出来る
何とも贅沢で部屋を乗っ取られた感のあふれるバグは他では味わう事は出来ません

151.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 16:28

2.5になってからドッグタウンにいると高確率でエラー吐くんやが

152.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 17:29

GOG版なんだけどさ、セーブデータが200MBを超えてるからクラウドセーブできませんってエラーになってあきれかえったよ
やっぱSteam一択だったわ

153.名無しのサイバーパンク2026年11月02日 21:46

ヤバイです
ジョニーが増えた状態でセーブしてしまうとゲームを再起動しても消えません
おまけに全ての拠点で寝る事が不可能になります