最新アップデート:バージョン2.5
2026年10月22日配信のアップデート。
別名「エッジランナーズ2アップデート」。
対象はPC、Mac(Steam、GOG、Epic Games Store)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sとなる。
内容はアニメ『サイバーパンク: エッジランナーズ2』の配信開始にあわせた各種新規要素の追加が中心となっている。
・新たなサイドクエスト
・二丁拳銃
・ナイトシティツアー
・グラムドク
・キングにちなむ各種新アイテム
・ラジオ局「HKGN 102.0 FM」
・新しい衣装やカスタマイズ
・MODサポート
他にもいろいろ
詳しくは下記の公式パッチノート
https://www.cyberpunk.net/ja/news/52140
新機能紹介トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=XYSFErmwD-s
ローンチトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=gxcFfh29x9Q
ダッシュがボタン2回押しになった!と
Xやredditでみたが、以前より素早く押さないとダッシュにならないかな。
短押しみたいな感じ。
2.31アプデからかな?
メガビル10のエレベーター降りてすぐの屋台の警官2人組の会話が再生されなくなってたけど、再生されるようになった。(Switch2版携帯モード)
こんな感じで、少し街歩きしたけど前バージョンの時よりNPC同士の会話が増えた、あるいはちゃんと再生されるようになったような
気がする。
ダッシュ→スライディングとバニーホップ、背面ボタンでのフォトモード起動
トリガーを引いた後の射撃までのラグ
ざっと試した感じではこの辺が引っ掛かる
他は画面情報や音情報が前より増えてる
後はmodの説明が英語なのでネットで調べてから導入を検討するのが少し面倒
地下駐車場のサイバーウェア限度のルートボックスが空(車の扉は開いたがボックスは認識もせず)でおかしいなと思い、上限計算したら370になりそうで仕様なのかバグなのか悩み中入手の割り振り変更でもしたのだろうか?
ステータス強化オプション正しく反映されてますかね?ヘッドショットダメージボーナス厳選してもステータス画面確認すると3〜5%ぐらいにしかなってない...
仕様じゃなくバグですよね?
PC版、2.5以降武器の見た目が変わってしまったのって自分だけですかね…?レキシントンdying nightの見た目がXmod2になってしまった…。
これ気になってた。
前はステータス画面に反映されてたけど今は無くなってるよね?
ステータス画面に表示はされますが数値がかなり低く計算されているように思います
アプデ前からSwitch2版携帯モードでずっと遊んでたけど
アプデしてから景色がキレイになった気がする。陰影がはっきりしたような感じ。
真下を向いて見える自分の服の生地感とか解像度上がってる気がしたし。
プラシーボ効果かもしれんけど。
オプションのHDRありでクオリティモードです。
ちなみにアプデ前はデフォルトにすると
HDRはオンのままだったけど、今はデフォルトするとオフになる謎の変更を見つけた。
マンホールや排気口から出る蒸気、水滴などへの光の反射、全体的なコントラスト上昇
銃や車や建物のデティール、風で舞う塵や埃、飛び散った血の増加
やはり処理が重いのか高速で移動していると道路のテクスチャ抜けも多く見られる
後、気のせいかもしれないがラジオの歌詞が前より鮮明に聞こえる
PS5だと全体的にローディングが遅くなったり正常にされなかったりが多発してる
ルートボックスが本来取れるはずなのに取れなかったり(これはアプデ前からあったけど、アプリを立ち上げ直せば取れてた)
正直これならセーブデータのグループ分けいらんかった…
パッチ2.5.2来たってことで早速アップデートしたんだが、表示は2.5のままなんだけどそういうものなの?
PS5版
アプデしてからドッグタウンのEBMペトロケムスタジアムから市内に出ようとすると確定フリーズするようになった。
これはおま環なのか?
newgameから同条件まで進めたけど今のところフリーズ無し proだからか?
まあアプデ後は新規安定ということで
アプデ前からあったよん
殲滅のタイミングなのか条件なのかお礼を言うときと言わないときがあってレアだけど
ちゃんとありがとう言うように調整したとかはあるかもね
2.5アプデからじゃないかもだけど、エルキャピタンのBABY LET ME TAKE YOU/君を連れていきたい(アウトローWEILER貰えるやつ)発生中に車両配達しようとすると配達失敗になってたバグが直ってるな
検証サンクス、おま環かぁ…
なんかスキャンモードが解除しにくくなったり、放電エフェクトで一気に重くなったりで遊びにくくなったな
車の挙動とエンジン音がかなり変更が入っている
全てを把握するには時間が掛かりそう
体感ではドリフトを好む人には高評価されそうな感じ
Switch2携帯モードで遊んでると
たまに装備してる武器とかグレネードのアイコンピクチャーが消えるんだよね
今回のアプデで直った!と思ったら
2時間ほどプレイしてたらなったわ。
ロードしても治らないから一旦ゲーム終了して、またゲーム起動すれば直るだけどさ。気になってしまう。
処理が増えた事で負荷も増えて
情報が一気に増えるとフリーズする
運が良ければ暫く待てば復帰するが
重いままの場所では待ってもゲームが落ちる
PC版バニラ
アプデ以降車の呼び出しでよく車が地面に埋まるんだがおま環かな
あれBGM欲しいけどあんま煩いのは嫌って時に重宝してる。
PS5版プレイ中に個人的に遭遇したバグまとめておく
対処法が分かったものはそれも併記。
あくまで俺の環境では治ったってだけなのでその辺は気をつけてくれ
●追加された髪型にして車輌に乗り3人称視点にすると必ずハゲる
→セーブ&ロードで解消
●UIの表示異常
武器をしまっていても、武器の弾薬表示に「000」と表示される、車輌に乗った後に表示されるクリスタルコート設定のUIがホロコールのUIにかぶる
→セーブ&ロードで解消
●ヘッドハンターレベル20で覚える「かがみ状態時でエイムすると武器ふらつきなし」が発動しない
→セーブ&ロードで解消
●セーブ→ゲーム終了→ゲームを起動してロードし直すとフリーズする
→PS5本体の「セーフモード」を使って、「データベースの再構築」をしたら解消
(完了するまでにリアルで30分くらい掛かった+PS5側で設定したUIの表示設定とかがリセットされて初期配置になるから要注意)
●ドッグタウンの依頼「対症療法」でロボットmk 2(ミニボス)撃破後にアランとミルコが勝手に死んでいる
部屋から出るキーカードがアランからドロップしない
→ロボット mk2との戦闘前のセーブをロード(ロボット mk2と再戦)すると解消(ただアランとミルコが勝手に死んでいるのは変わらず)
自分用のModリストはほぼ更新して無事に動いてはいるけど、バグ報告の多さを見てると2.51リリースしてほしくはあるよな。
運転中に髪の毛だけが空中に置き去りににされるバグ前にも遭遇した。
だれがハゲだ
海外掲示板にも書かれてたロード確定フリーズが起こるようになった
整合性の確認しても直らないからGPUのシェーダーキャッシュの削除とゲーム再インストールをして、更にレイトレoffで起動したけど直らない
modを一度でも入れたキャラのセーブデータは全体的に動作が重くなります
このセーブデータは後からmodを削除しても元に戻らないので
試す際はセーブデータの予備を作って試した方が良さそうです
modを一度も入れたことないけどロードフリーズ起きたよ
セーブを少しずつ遡ってったらロードできるやつあったからそれで復旧した
CETやWindowsセキュリティが関係している可能性があるみたい。
自分はもう起きてられないのでみんなに託します
おお、こっちの環境だと347で止まってたけどアプデ後に最初から始める奴だと少しは違うのか。
2.5アプデ以降Switch2版で起こっているダッシュのボタン入力遅延のラグがバグなのか、初期のケレズニコフバニーホップみたいなナーフなのかをまず知りたい。
バニホ自体は2連押しを意識すればやれなくもないけどとにかく空中で動き辛いし今回からの仕様なら早く言ってほしい
アプデ後だからバグの可能性はあるけど
正式だと嬉しい
ワイのビルド(キング武器とヘイウッドハリケーンメイン器用頑丈型)だとジャスト使い切りで気持ちええんよ
特になんか増えた記憶ないから多分レベルでの敵ドロップかなー
このバグのせいで二度とやりたくないジョブ
バグのせいで楽園どころか地獄へようこそじゃないすか
新しい追加ジョブを全て終えた後に最大のプレゼント(バグ)がある
H10の自室に現れる第二のジョニー・シルヴァーハンドのホログラムだ
Vを殴り倒した頃の荒々しさのままPCの横に仁王立ちする
このジョニー・シルヴァーハンドをインテリアとして置く事が出来る
何とも贅沢で部屋を乗っ取られた感のあふれるバグは他では味わう事は出来ません
GOG版なんだけどさ、セーブデータが200MBを超えてるからクラウドセーブできませんってエラーになってあきれかえったよ
やっぱSteam一択だったわ
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