コメント5件
スキャン中はしゃがみ操作切って頂きたかった。
直接視認しないとタグ付けできないと思いきや、pingやリコングレネードでハイライト中であれば壁越しでもタグ付けが可能。(ps4版)
基本ステルスプレイでやってる自分としては敵は勿論監視カメラ、タレットに至るまでタグ付けしておきたいがタグ付けできる数には限りがあるのが少しネック。
ハックの対象にできないだけでタグ付けはできるのか 今度PCで試してみよう
上限が大体15件くらいなのはネックよね
全部タグ付けして「お前らの動きは丸見えだぜへっへっへ」ってやりたいのに
タグ付けできない時があってバグだと思ってたわ
数に上限があるのね…
戦闘前に敵全員タグ付けする癖があるから悩んでたわ
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スキャン中に使える機能。
ターゲットにエイムを合わせてスキャン中にキーマウ操作ならマウスホイールクリック、ゲームパッド操作なら右スティック押し込み(プレステでいうとこのR3)で実行できる。
実行のためにはまずスキャンできる程度に対象が見えている必要があるが、タグ付けしてしまえばその敵は障害物越しでもハイライトされて視認できる。ステルスプレイなどのさい非常に便利なほか、ネットランナーの場合はカメラハックで事前にタグ付けしておくことで常に敵の位置を把握することができる。
サイバーデッキがないと使えない……と思いきやそんなことはなく、サンデヴィスタンやバーサークを装備しているときにもタグ付けは可能。
撃ち合いでも敵がどこにいるのか把握しやすくなって便利だし、テック武器を持ち歩いているなら壁抜きしたっていい。
また、ランナー型のビルドでない場合も、施設の管理PCなんかを直接いじってカメラをオーバーライドしたりできるため、その場合は敵をタグ付けしておくと敵の配置が丸わかりでとても有利になる。
アニメでもデイビッドたちがワカコの依頼でメイルストローム相手にドンパチするさい、キーウィが
「タグ付け完了、回路ショート! 間に合わせたぞ早漏野郎!」
と作中でカメラごしのタグ付けを行っている。(なおセリフは回路ショートだが、アイコンはシナプス焼却をアップロードしている)
おそらくはタグ付けをチームに共有しているのだろう。