バーサーク

別名:
この用語について

基幹システムの一つ。
発動すると攻撃力と防御力が上がる。

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コメント260件(201〜260件目)

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208.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 15:00

銃使えないのと同じでハンドルとかも筋肉で握り潰してんのかな
バーサークさんマジで暴走してるだけだから能力の融通が全然利かねえ...

返信:>>209
209.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 17:49

>>208
融通効くようではバーサークとは言えなくない?(彼は狂気EXだった

210.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 23:48

俺もゴリラになりたい!と思ってバーサークビルド作ってみたけど画面が赤くなるの辛すぎる
視認性最悪で目が痛くなってしまったのでアポジーに戻ってしまったフヌケゴリラです

211.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 03:44

腰だめオンリー、リロード不可、時々ジャムる、拡散増加とかでもいいから重火器撃たせてぇ?だめ?

212.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 11:08

2.0前は戦闘ロボットになる感じで銃特化のバーサークもあったのに2.0以降はマジでゴリラになる事しか出来ないしな…今の方が強いけどフレーバーとしては前の方が好み。画面も赤くならないしね

213.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 12:52

もう散々言われてることだと思うけど、バーサークもサンデヴィスタンもクイックハックが一切使えなくなるのが悲しい。
周囲のあらゆる機器に干渉できないので、なんかゲーム的にモヤモヤする……。
次回作では、対人へのクイックハックは無理でも機器へのかく乱ぐらいは使わせて欲しい。

214.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 13:27

>>213
潜入ミッションにバーサークつけてく必要ないし…
別に知力4でも機器ハックする分には問題ないんだからプロの傭兵らしく任務に合わせて装備入れ替えていけ

返信:>>215
215.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 13:58

>>214
そもそもステルスならリコンとスモグレさえあれば十分だし

216.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 14:37

クイックハック使えないなら使えないなりに手持ちのツールでどう切り抜けるかが面白いんだと思うがなあ。

217.名無しのサイバーパンク2023年11月10日 23:35

>>213
Cyberware-EX入れれば?

218.名無しのサイバーパンク2023年11月11日 05:19 編集済み

>>213
光学迷彩とサンデヴィスタンあれば人もカメラも無視して一気に突っ切れるから
むしろクイックハックより早くジョブをステルスでクリアできることすらあるのに
バーサークはまあ、そうはいかないけど…

219.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 10:20

バーサークにハマっているからなんとかオンリーで使用したいものの、サンデヴィスタン持ちに球や殴打避けられまくって泣きそう。電気ダメのぐれ当ててもちょくちょく避けられている気がする。対策はないかチューマ?

220.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 18:04 編集済み

>>219
事前にM221 サラトガ FENRIR使ってみるとか
根本解決ではないけど

221.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 09:34

>>219
なんかの動画で見たけどサイクロン2個つけた刀とかおすすめ。
最大14回累積する攻撃速度アップと4秒間の無制限コンボ攻撃でサンデ持ちでも対応できる。初撃は躱されてもコンボ中に絡め取って怒涛の斬撃を叩き込んでいく感じ。
あとはクリ率とクリダメをアップさせれば攻撃力の面もカバーできる。
アホロートル付けてればそんなに気にならないと思うけど、クールダウン中はファイアクラッカー付けたMA70 HBでも気楽にぶっ放してればいいよ。

返信:>>248
222.名無しのサイバーパンク2023年12月18日 09:57

>>219
モノワイヤーを使えば相手がサンデろうがケレズろうがお構いなしに斬り刻めるぞ

223.名無しのサイバーパンク2023年12月27日 23:05

>>219
フラッシュセールでフラッシュグレネードを投げまくったり
レッキングポールでよろめかせてから殴ったり
フィニッシャーが表示されるまで殴る

224.名無しのサイバーパンク2024年06月27日 17:47

ミリテクハイエンド製品とかにある被ダメ完全カットって何なんだろう。サスカッチとかにあった無敵バリア的なのを展開してるんだろうか。

225.名無しのサイバーパンク2024年08月27日 13:25

もっと特色が欲しかったぜ発動中はVが咆哮するとかフィニッシャー変化するとか、無敵のはサスカッチみたいにバリア的なの纏うとか、ソウイフモノニ、ワタシハナッテホシカッタ。

226.名無しのサイバーパンク2024年09月24日 21:21

バーサク発動中でも投擲武器構えてダッシュするとケレズニコフ発動するの裏技感あって好き

返信:>>227>>230
227.名無しのサイバーパンク2024年09月24日 22:22

>>226
雲隠れがバーサーク入れた時のステルスに合ってるし投擲武器じゃガードできない仕様もバーサークで踏み倒せるし意志との相性いいよね
投擲武器で三枠埋めてゴリラアーム装備するのが好き

228.名無しのサイバーパンク2024年09月28日 01:05

刀を使う時はサンデヴィスタンでスタイリッシュにキメるよりバーサークで暴れ散らす薩摩武士スタイルの方が雰囲気出て良い

返信:>>229
229.名無しのサイバーパンク2024年09月28日 12:25

>>228
常に上段の構えしか使わない薩摩武士ロールプレイいいな

230.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 10:56

>>226
おすすめはクリダメ+100%のバイオダインバーサークだな。
投擲は「中身よりもスタイル」で確定クリティカル出せるし、ケレズニコフとの相性も良い。

231.名無しのサイバーパンク2024年10月15日 00:01

使ってて楽しい何かが欲しいんだよな
バーサーク専用のフィニッシュムーブが用意されるとか敵が怯えて後ずさりしてくるとかさ
無敵ってのはわかりやすいんだけど普段使いしにくいし何とかしてほしい

232.名無しのサイバーパンク2024年10月15日 00:17

性能としちゃサンデヴィスタンとクイックハックにも全く劣ってないんだけどやってる事は普段の近接戦と何一つ変わらないってのがね
使ってくる敵がいないのってのも開発側が扱いに困った感がある
まあ使ってないというか使われても通常時との違いが分からないだけかもしれんが

返信:>>233
233.名無しのサイバーパンク2024年10月15日 01:43

>>232
ドクロのヘビークラスの相手のみ装備+格闘攻撃のみ+Vや敵対NPCの攻撃を無力化+効果時間終了後数秒スタン

相手にするとしたらこんな感じ?少しズルいが相手だけHMGを叫びながら撃ってきたり、クルマを投げてきたり、即死攻撃があったり…1番怖いのはこういうのが複数いて(バーサークは各社で販売してるし)効果的に運用されること

234.名無しのサイバーパンク2024年11月06日 01:14

どこぞのデーモンスレイヤーの如く、初手からスプラッターなフィニッシャーを仕掛けられるアイコニックバーサークがあったら面白いような気がするんだウホ

235.名無しのサイバーパンク2024年11月08日 21:51

改めて性能見るとバイオダイン一択だな…
そもそもの数も少ないしやっぱりかなり不遇だ

236.名無しのサイバーパンク2024年11月09日 01:55

現状の効果なら倍率がもっと派手になるとかでも無い限り基幹他二種との比較、選択対象にならんという意見には、まあ同意しかない
とにかく足りないんだよ

237.名無しのサイバーパンク2025年01月06日 16:59

これ発動する時だいたいオデになってしまう

むちゃくちゃにしてやる!!!!

238.名無しのサイバーパンク2025年01月09日 22:22

ずっとサンデ白虎マンで辻斬りしまくってたけどバーサーク白虎もいいな…無限斬撃+無限スタミナ+攻撃速度UP+無敵で視界内の全てを切り刻む化け物が生まれてしまった。フューリーまで発動すると完全にサイバーサイコ。

239.名無しのサイバーパンク2025年02月09日 19:41

バーサーク投擲ビルドでアガオウ投げ…もうボダラン2のクリーグだなコレ

240.名無しのサイバーパンク2025年03月02日 15:15 編集済み

シノビスキルでサンデヴィスタンでも事実上無限スタミナができることと相対的な攻撃速度の増加を考えるとゲーム内でのDPSはどうしてもこちらは劣りそう
バーサークの真価はソロスキル60で巨人の進行がマックスタック相手でもガンガン発動できる点にあるかも

241.名無しのサイバーパンク2025年03月19日 08:14

何度か言われてるけど発動中でも射撃可能な投擲武器との相性がいいね
中距離発動可&ナイフ回収とフィニッシャーの性能がいいのも追い風

242.名無しのサイバーパンク2025年05月13日 12:46

バーサークでゴリラ、殴打武器、ブレード、投擲、プロジェクタイルランチャーからのケレズニコフを一通り試してみた
決して弱くない(特にブレードの雷鳴一閃との組み合わせ)……が散々言われている通りサンデヴィスタンやクイックハックのようにプレイ感が変わるほどのゲーム体験は得られない
それと画面が赤くなって見辛くなるのと、敵のHPバーが消えるせいで殺しちゃいけない敵を殺してしまいがちなのがマイナスポイント

車やHPマックスの敵も巨人の進行っぽく投げられる(大ダメージのみで致死ではない)くらいのアピールポイントは欲しかった
もしくはサンデヴィスタンだかケレズニコフだかでシュンシュンいってる敵をむんずと捕まえてぶん殴ってスタンさせられるとか

243.名無しのサイバーパンク2025年06月16日 08:35

まさかの新アプデあるし、そこで救済措置されるといいですなあ

244.名無しのサイバーパンク2025年08月26日 19:13

fandomwikiのエネミースキルの欄によると一時的なホルモン(アドレナリン?)増加と戦闘用インプラントのオーバークロックにより激怒状態になるらしい。肉体とサイバーウェアの両方をリミッター解除するようなものだろうか?TRPGの過去作では同名の戦闘用ドラッグが存在したらしく使用者は四肢が欠損した状態でも敵を絞殺することが可能なほどの怪力と苦痛耐性が発揮できたとか。また作中のニュースでバイオダイン社が難病への治療法として脊椎へのナノマシン注入による回復能力の向上を可能にしたなどの報道がありインプラントの位置的にもこういったテックの複合効果をゲーム的に表現した結果が無敵状態なのかもしれない

245.名無しのサイバーパンク2025年08月29日 00:01 編集済み

ベリハ環境だと現状はクイックハックビルドか肉体バーサークビルドの2強だと思う。

返信:>>246
246.名無しのサイバーパンク2025年08月29日 09:39

>>245
クイックハックでそもそも相手を勝負の土俵に上る前に殺るか、バーサクの不死身で強引に攻めて倒すかってことかしらん

247.名無しのサイバーパンク2025年09月25日 21:18

バイオダインのは火力出るんだけど生体モニターとか使ってるからHPが25パーセントを下回らないってのがあんまり活かされないのが悩みどころ。(アイテム使用不可ってなってるけど生体モニターによる回復は行われる)
ミリテクバーサークにした方が安定するんだろうか?
もしよろしければ皆の意見を聞かせて欲しい。

248.名無しのサイバーパンク2025年10月17日 00:20

>>221
その動画みたわ
マックスタックを何度も殲滅していて爽快だった
通常速度状態の中でカタナがシルバーチャリオッツばりの速度で振るわれているのカッコ良かった

249.名無しのサイバーパンク2026年02月16日 13:20

サンデはこれまでに堪能した。クイックハックも十分楽しんだ。
だから今度はバーサークゴリラだ……と思ってニューゲーム始めたんだけど、思ったより難しい。
いや、難しいのはゴリラだからか?ニューゲームだからか?

250.名無しのサイバーパンク2026年04月15日 03:45

前が見えねェ

251.名無しのサイバーパンク2026年05月24日 22:50

今まで脳死サンデだったけど使ってみたらこりゃいい
ステルスなんて全く考えないサイバーサイコのロールプレイにぴったりだ

252.名無しのサイバーパンク2026年07月09日 02:48

アイコニックにはサンデみたいな二つ名的なのあったらいいのに

253.名無しのサイバーパンク2026年07月17日 10:45

ギャング斬りまくってるつもりが気づいたら指名手配されてる

254.名無しのサイバーパンク2026年08月04日 03:11

ソロ60にしてフィニッシャー発動閾値上げるとスキルの無いモノワイヤーとか投擲武器でもフィニッシャー簡単に出来て各種スキル上げが捗る

255.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 11:00

─いつになったら

─アニメで

─描写されますか?

─ゴリラ🦍は訝しんだ

返信:>>259
256.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 13:04

とりあえずプレイヤー側がホアアア!とか叫ばないとあんまりロールプレイできない。サンデとは違うアプローチでモーション変わるとかボイス変わるとか派手なエフェクト発生するとか無いんだろうか。

257.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:31

多分みんなが求めてるバーサークはダイイングライトのビーストモードみたいなやつだと思うんだ

258.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 14:33

パッチで昔みたいに射撃も可能にするか、もしくはドゥームスレイヤーみたいに発動中は両腕引きちぎって二刀流みたいに殴ったり脊髄ぶっこ抜いたりなどの専用のエグいフィニッシャー発動し放題とか欲しいよ

返信:>>262
259.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:52

>>255
「うおおおおお!オデ、つよい!!💪😡」
次々とへし折られ、ねじ切られ、投げ捨てられるメイルストローム――
炎を上げる自動車――頭上から聞こえるマックスタックの警報――

「サイバーゴリラ・・・、って知ってるか?」
薄暗い診療所――リパードクの謎の笑み――
意味深に映るバイオテクニカのロゴ――

「バーサーク・・・オン・・・!💥🦍💥」
ゴリラパワーがマックスタックに襲いかかる――
悲鳴、銃声、獣の咆哮――
そして一瞬だけ映る猫とオデの心温まるカット――

『サイバーパンク: エッジランナーズ3』

260.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 15:59

>>259
やめろぉぉ!もし公式が拾って次回作が動物園にされたら最悪だ
めちゃくちゃ面白そうだと思ってしまった自分に腹が立つ

261.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:11

>>259
恐竜もさらっと居そう。

262.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:18 編集済み

>>258
これサイコー
千切り殺し叩き潰し斬り殺し撃ち殺し刺し殺し鏖殺して欲しい
バーサークはこうでなくっちゃな

263.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:28 編集済み

>>259
きみ名前は?
オデ、G(ジー)

返信:>>264
264.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 16:29

>>263
オデ M─
MONKEYノ M─

265.名無しのサイバーパンク2026年10月24日 17:35

サイバーゴリラの惑星見てみたい

266.名無しのサイバーパンク2026年10月31日 13:47

エッジランナー1でサンデヴィスタンだったから2でバーサーク増えるかと思ってた

返信:>>267
267.名無しのサイバーパンク2026年10月31日 16:15

>>266
一応主人公代表ポジションのDがサイバーデッキだから三作目はバーサークになる可能性はある。
ストリートキッドのソロでサンデヴィスタン、ノーマッドのネットランナーでサイバーデッキと一作目と二作目の主人公は一応分かれてるし。
三作目がもしもあるならコーポレートのテッキーでバーサク持ちになる可能性も微レ存。