白虎

別名:

コメント98件

1.名無しのサイバーパンク2022年07月28日 09:02

ワカコ・オカダからの依頼を全てこなすと貰える鍔無し。強攻撃では 10m 程度の距離を一瞬で移動できる。サンデヴィスタンと併用すると正に瞬間移動と呼べる芸当が可能になる。
柄に推進剤でも仕込まれているのだろうか?

2.名無しのサイバーパンク2022年08月18日 19:21

若干、他のカタナより射程が長い気がする。ちょっと離れてるくらいだと斬撃飛ばしてるみたいになる。

3.名無しのサイバーパンク2022年10月08日 23:28

これとクイックハックがあれば大抵の敵をねじ伏せられる
ワカコの信頼に応えた者に贈られる尽忠丸に負けない業物

4.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 06:19

フィニッシュムーブが首刎ねじゃなくて
土手っ腹を貫くものになってる

返信:>>5
5.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 08:25

>>4
どのカタナでも発生しますよ。

返信:>>6
6.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 08:43

>>5
普通に知らなくて衝撃…!
一体いつから追加されたんだろう
まさか初期からあるなんてことはない、よね?

返信:>>8
7.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 08:52

これでアラサカ本社に突撃すれば
ワカコの家族の無念も晴れるだろう……まあ、ワカコからすれば迷惑かもしれないが

8.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 14:40

>>6
最初からあるよ?(ΦωΦ)

返信:>>9
9.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 16:49

>>8
なん…だと…
PS4版の1.3でマンティスに乗り換えるまではずっと振り回してたのに!
おでは恥ずかしか!

返信:>>10
10.名無しのサイバーパンク2022年10月21日 14:25

>>9
介錯しもす!(フィニッシュムーブ)

返信:>>11
11.名無しのサイバーパンク2022年10月21日 23:35
12.名無しのサイバーパンク2022年10月24日 11:33

反応上げてない肉体ビルドでバーサーク予備心臓生体モニターで保険掛けして白虎振り回すんは女々か?

返信:>>13
13.名無しのサイバーパンク2022年10月24日 12:41

>>12
ニの太要らずビルドなので名案にごつ!

14.名無しのサイバーパンク2022年10月29日 04:47

敵の方向へ移動を入力していると10~15mくらいの距離からバッt…虎のように飛び掛かるという独自のモーションで切りつける。
Vにくれる前はワカコが持っていたがワカコがバッタのように飛び回ってるの想像したら笑えてくる。

返信:>>15
15.名無しのサイバーパンク2022年10月29日 14:12

>>14
バッt…というから神速な動きで抜術を放ってくる某ヒーローを指すのかと思ったが、あれだったかw
まあ、Vは容赦なく斬殺してしまうのだが。

16.名無しのサイバーパンク2022年10月29日 15:49

強攻撃はプレイヤーVの視点を把握するために画面に表示されてる点と重なってるやつに対して突っ込んでいくっぽく、乱戦中だと目の前で斬り合ってる相手を置き去りにして10m後方の敵の首を一瞬で斬り落としにいく、妖に呪われしVみたいな破天荒な光景がたまに発生する。

17.名無しのサイバーパンク2022年11月09日 23:51

追尾が「縮地」っぽい、シュクチ=ジツ

18.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 09:00

ターゲット分析付けてフィニッシュムーブ無効化状態でサンデヴィスタン超高速忍者プレイしたらNCPD依頼でキーアイテムが取得できないバグが頻発してる
敵を一瞬で全滅?させてしまうとキーアイテムが取れない?条件がよくわからないけど普通に困る

19.名無しのサイバーパンク2022年11月25日 10:06

これ使ったら2階にいる敵に飛んでいってビビった

20.名無しのサイバーパンク2022年12月28日 03:53

あまりにも使い易すぎて取得直後から全依頼サブジョブncpdスキャナ潰し終えるまでずっとこれ使ってた
一撃の上振れ値ならなどのほうが高いんだろうが謎の長射程と高速移動切りが強すぎてビルドならこれ一本で死神も怖くなくなるいとんでも武器

21.名無しのサイバーパンク2023年05月09日 00:37

今日も白虎でチェストにごわ!

22.名無しのサイバーパンク2023年05月11日 14:53

昨今は魔法学園だけでなく、サイバーパンクにまで薩摩藩が進出しているのか…
もはや「サツマーパンク」とでもいうべきか

返信:>>28
23.名無しのサイバーパンク2023年06月29日 22:42

大型DLCに伴ってカタナ系の武器に距離を詰めるスキルが追加されるらしい
この武器の特徴が無くなりそうだが差別化はされるのだろうか・・・

返信:>>24
24.名無しのサイバーパンク2023年07月17日 20:10

>>23
白虎は更に距離が伸びる仕様だとそれはそれでヤバい気はする。
どこからでもチェストは先手必勝度合いが増して薩摩指数が加速してまうだろう。

25.名無しのサイバーパンク2023年07月21日 08:59

実はワカコの若い頃の異名が白虎だったりして…。

返信:>>111
26.名無しのサイバーパンク2023年07月25日 06:15

通常と違って身が凄いツルツル
そのおかげでレイトレーシングの効果がはっきりわかるから、低負荷設定にしてた人はレイトレーシングオンにしてみてほしい
中段やガードの構えの時カッコ良すぎて戻せなくなる

27.名無しのサイバーパンク2023年08月23日 20:27

鎺?にZK58 LK85 NA21 1184と書いてある。
ガードすると見やすい。

28.名無しのサイバーパンク2023年09月11日 15:18

>>22
それを言うならサツマ・シティだろ
俺はDLC来てもチェストしまくるぞ

返信:>>97
29.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 21:02

ver2.0からは反応パークに強攻撃で突進するものが追加され白虎は個性を奪われた……かに思えたが、「敵を撃破した後攻撃速度が爆発的に上がる」という新たな特性が付与された

30.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 20:17

スタミナ消費がネックだけど高速でメッタ斬りするの楽し過ぎる

返信:>>33
31.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 19:47

一部アイコニックにもデフォルトで突撃属性が追加されたけど、それらと違い、全力で飛びかかるらしい。
飛距離や速度が違うのか?
また、恐らくだが、以前から白虎の隠し特性の一つだった飛ぶ斬撃こと射程増大効果も残っているように感じられる。
実際車上戦闘においては他のに比べて一回り遠い射程からタイヤをパンクさせることが出来た。

32.名無しのサイバーパンク2023年09月25日 16:29

同じ名であり突撃属性を持つと比較してみたが、射程距離や速度に感じられるほどの差は無かった。
白虎の特性として跳躍距離上昇があったら嬉しかったのだが。

33.名無しのサイバーパンク2023年09月25日 18:05

>>30
ブレード追い風スローターハウスのおかげでスタミナ消費をほぼ無視できるので、コレがもらえるほどに場数をこなしたVなら全く問題にならない。

34.名無しのサイバーパンク2023年09月25日 19:32

陳腐化を心配してたらよりパワーアップした特性が付与されたのめっちゃ嬉しいけど、長ドスが毎回強いのはなんか面白い。
やっぱワカコ姐さんは侮れねえぜ。

35.名無しのサイバーパンク2023年09月25日 20:14

他の一部のアイコニックにも突撃属性が付与され、それらは自分が確認した限りでは明確に白虎との違い(射程距離や跳躍速度)が見受けられず、相対的に弱体化したとも言える気がする。
気づいてないだけで他にも違いがあるのだろうか。

返信:>>36>>38
36.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 19:39

>>35
弱体化どころか最強格だぞ
追加された新効果の高速コンボがサンデヴィスタンと組み合わせるとエグすぎる

37.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 01:36

アポジーアホロートルにこれが合わさると絵面が完全にメタルギアライジングと化す
フィニッシュは倒してしまうと発動できないので斬奪みたいにはできない

返信:>>39
38.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 10:31

>>35
弱体とか何処がだよ
あの滅多切りはヤバイ

39.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 21:26

>>37
恐らくVer2.0で雑魚敵殲滅能力においては最強のビルド
外からどうなってるのか見てみたい
ジャンプダッシュで1秒で20mは動けるからそこにアポジーで通常の約6.7倍速で動けるのを計算するとサンデヴィスタン中は約482km/hで飛び回り人体をバラバラにする疾風になってる

返信:>>40
40.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 21:36 編集済み

>>39
強過ぎて封印したわ。サンデヴィスタン使えば雑に操作しても勝てるから雑にやったら負ける肉体に一切振らないインテリもやしVで出直します。

41.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 12:30

殲滅速度がやばくてアポジー量子チューナーアホロートルサンデヴィスタンずっと発動できるベリハマックスタックも余裕
これかクリ率100%シナプス焼却の2強じゃなかろうか

返信:>>42
42.名無しのサイバーパンク2023年10月04日 17:58

>>41
俺もこのビルドにしてみたけど量子チューナー要らないね
アポジーアホロートルで他に回した方が強い

返信:>>124
43.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 21:50

白鞘はあくまで身を保存するための物で鍔がないは振るのに向いてないそうで。
Vは序盤で手にグリップを付けてるからあんなに勢いよく振っても手が滑らないので他の人が真似すると手が素晴らしきヒィッツカラルドになります。

44.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 12:17

これとカタナビルドが完成すると弾は尽く跳ね返し、空中ダッシュを駆使して間合いを詰めてくるわ神速の如き剣速を繰り出すわで恐るべき怪物ができる
ガドガドで苦戦していた某流浪人も真っ青である

サンディウィスタンなくても充分強いが、サンディウィスタンがあれば傍から見ればナイトシティの厄災である

45.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 13:31

高速コンボ+サンデヴィスタンを旗から通常速度で見たら、アニメ表現とかでよくある一瞬刃が閃いたと思ったら敵がバラバラになってるってのを地でやってるくらいになってると思う
もうほとんど妖だなこれ

46.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 19:58

これ前の持ち主を怒らせたヤツは細切れにされてきたってことになってしまったな…

47.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 23:17

サイバーサイコなんかの単体戦では黒い一角獣に分があるが、単体戦自体が少ないので使い分けるほどでもない
すさまじいスタミナ消費量なのでアドレナリンブースター、アイソメトリックスタビライザーを使うと雑に回復する
汎用ブースターと併用する場合は生命モニターや細胞アダプターを装備しよう

48.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 09:25

空中ダッシュで一撃離脱がめちゃ楽になってる2.0環境に合ってるな
反応20まで上げたら移動にスタミナ食わなくなるどころか回復するから
全部攻撃に注ぎ込めるのもいい

49.名無しのサイバーパンク2023年10月12日 23:33

見た目がものすごく美しい。
性能に関しても、パーク日本飛びかかりは使えるようになったとは言っても白虎が1番リーチが長い
しかも、飛びかかりやパリィ取った時の振りの速さは異次元

50.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 00:52

ずっと特に明言されてないけど、飛ぶ斬撃とも呼ぶべき射程拡大のアイコニック的効果が優秀すぎる。
車上戦闘の時にあとちょっと!が起きにくい。

51.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 07:51

これ相手に飛び掛かると説明にあるけどマンティスみたいに強攻撃とは書いていなくて
敵(たぶんノーダメ)が目の前?かある程度距離あるときにフィニィシュムーブ扱いで飛び掛かり攻撃の表示が出で飛び掛かるんだけどこの法則は何?
敵との距離?飛び掛かり一撃で倒せる敵(状態)が範囲にいると使えるとか?

52.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 14:56

コイツ担いでアポジーサンデヴィスタン+空中ダッシュ雷鳴のサイバーニンジャしたら死神ルートクソ余裕で笑った
敵目線でみたらVが消えたと思ったら凄い勢いで味方が切り刻まれていくんだろうな…

53.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 11:24

うちが関わってた事は絶対に言わんといてって言ってたけどこの死神なんて怖くないしたら同じことでは?
Vは訝しんだ

返信:>>55>>60
54.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 12:24

コンボモードに入った時の残像が虹色に輝いてるのもこの武器の素敵ポイントだと思う

55.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 12:36

>>53
オキニの傭兵が勝手にアラサカに乗り込んだだけだからセーフ

56.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 00:39

ブレード中間違いなく最強ですわ。
マンティスもレリックパークパワーアップしたけどまだ全然白虎には及ばない。

60.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:15

>>53
ワカコが白虎構えるのを見た奴はみんな死んでるんだろう

85.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 01:05

白虎の1番良いところはマッドダッシュ雷鳴一閃を取得しなくてもいいこと
この2つのパークが意図しないダッシュや飛びかかりを生むせいで ・勢いよく有刺鉄線に突き刺さり死亡 ・集中砲火のど真ん中にワープ
ってことが結構あったからな

86.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 12:26

白虎その他アイコニックやマンティスの強攻撃での飛びかかり攻撃は空中発動は出来ない模様。
雑な空中ダッシュからでも一瞬で間合いを詰められる雷鳴一線は白虎使いでも取る価値はある。

返信:>>87
87.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 19:57

>>86
雷鳴一閃は便利だけどマッドダッシュがやや暴走しやすいのがな…
「え、そこに100%増しのダッシュすんのかよ」ってシーンが結構ある

88.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 09:52

2.02のパッチノートに直接記載されてはいないが、攻撃速度ボーナス-10%の調整が入ったことが公式Xで判明した。
ナーフされたのは敵を撃破後の速度アップ効果のことだろうしまだまだ最強か?

89.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:22

本当に速度下がったのだろうか…
相変わらずマックスタック+NCPD相手にも一騎当千の強さ。
シノビ60のサンデヴィスタンクリティカルアップが復活して更に強くなったまでありそう。

90.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:39

別にナーフする必要ないよなあ?

91.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:50

まあ明らかにちょっとぶっちぎり過ぎたからね
プレイヤーの声を受けての修正らしいから流石に強すぎたんだろう…

と思ったけどどう頑張っても引き続き最強でエラッタには相変わらず勝ち目なさそうなのが
あんまり修正した意味が無さそう

92.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:57

そんな弱くなった実感がないから良いものの、他がパッとしないから飛びぬけてるってだけの状態で他アッパーせずナーフに走るのは辞めて欲しいな

93.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 23:07

「まだ強いって!?わかった!さらにナーフするね!」って事ににならないといいが。
もう十分ですよ!わかってくださいよ!

返信:>>94
94.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 00:20

>>93
✌️😠✌️

95.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 17:32

調整楽だからなんだろうけど対人があるわけでもないソロゲーで弱体化すんのやめてほしいわ
他の近接武器強化だけで良かったろ...

返信:>>96
96.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 20:25

>>95
気持ちは分かるが、他の近接全部強化するのと白虎弱体するのでは白虎弱体のほうが工数少なくバランス取りやすかったんだろうよ
今がバランス取れてるかどうかは別としてだけども

97.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 00:48

>>28
なんというボケ殺し

98.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 00:58

アイコニックの固有能力が複雑だから、
他のの強化をするにもどうやるのかが問題になるしね
単純に飛び出てる白虎の、DPSを分かりやすく-10%出来る攻撃速度を-10%するのがそりゃ一番ですわ

99.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 01:18

速度ナーフはやめちくり〜
超高速サンデヴィスタンでたくさんの敵の頭がぽぽーんと飛ばすのかっこよくて好きだったのに
まあまだ4体マックスタック瞬殺できるぐらい強いけど

100.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 01:36

速度ナーフ本当にされてる?
雑魚を一体倒すだけで超高速サンデヴィスタンでたくさんの敵の頭がぽぽーんと飛ばすのは普通に出来るが

返信:>>101
101.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 01:41

>>100
されても普通に速いからな
どうせサンデヴィスタンするならぶっちゃけ速度減少なんて有って無いようなもんだし

102.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 01:48

いやサンデヴィスタン使う上でも明らかに他のより爆速
そもそも速度が強さの全てだった白虎の速度ナーフって本来死活問題なんよ
それでもこの一強の牙城を崩せてないのは正しくナーフされてなさそう

アイコニック効果発動前の状態は-10%されてるけど、
効果発動したらナーフが効かずに以前と変わらない、みたいなバグの可能性ありそう

103.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 19:55

この武器とアホロートルバイオダイン バーサークを組み合わせると鬼のように強い

104.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 18:09

強すぎると言われるが、難易度ベリーハードだと物凄くちょうどいい
向こうも鬼火力、こっちも鬼火力
互いにスキ見せたら溶けるのがかなりリアルな感じで楽しい

105.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 20:16

飛びかかり高速コンボの白虎
光学迷彩で一撃必殺級の尽忠丸
涅槃との組み合わせ攻撃で回復する
日本のバランス良くて良いわ

106.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 13:42

涅槃とあわせて回復するだけではくんは押しが弱すぎると思う
血液ポンプとか言う最優の回復ウェアもあるし

107.名無しのサイバーパンク2023年11月03日 15:16

クリティカルお化けに戻すか、切れ味再現でアーマー貫通上げるとか手足ダメ上げるとかなんかないかなとは思う

108.名無しのサイバーパンク2023年11月03日 15:23

、居合攻撃で確定出血も苦労に見合わないしなぁ
失血を持続時間の長い超回復にするか、ダメージ盛ってほしい

109.名無しのサイバーパンク2023年11月03日 15:30 編集済み

何故白虎の項目で談義しているのか
その謎を探るべく、我々はアラサカタワーの地下に向かった

返信:>>112
110.名無しのサイバーパンク2023年11月10日 19:08

受け取る時のジョブ名が「必殺未亡人」だから元々はワカコの獲物だったんだろうなぁ…って想像が広がる

111.名無しのサイバーパンク2023年12月06日 13:04

>>25
若虎・・・!

112.名無しのサイバーパンク2023年12月26日 08:36

>>109
???「くたばれ、クソ野郎」

113.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 10:49

他のカタナ握ってから白虎に戻ってくると強すぎてウワーッてなる
他のカタナと飛びかかり距離が全然違うせいで空中ダッシュで逃げ回りながらの一撃離脱がうまい
これでナーフ後というのだから驚きだ

114.名無しのサイバーパンク2024年01月21日 16:57

雷電になれる武器

115.名無しのサイバーパンク2024年02月28日 18:23

ベリーハードで、一瞬の命のやり取りに魅入られエッヂの向こう側に逝く

116.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 00:22

公式お墨付きのゲーム内最強の

117.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 10:31 編集済み

これ以外に選択肢に上がる爪とぎカタナ5++サイクロン2積みくらいしか思いつかない
これらのも雑魚敵が多くいる戦闘(というか今作の戦闘はほとんどこれ)においては白虎の方が安定してDPS出るし

118.名無しのサイバーパンク2024年04月01日 11:47

この武器は示現流で構えて強攻撃でチェスト叫んでほしい
ぜったいうざい

返信:>>119
119.名無しのサイバーパンク2024年04月01日 12:11

>>118
ジョニー「こんまま戦うんは蛮勇ごつ、V!!!!」
V「それがサイバーパンクだろう、チェストとは’’知恵捨て’’と心得たり」

返信:>>120
120.名無しのサイバーパンク2024年05月21日 11:23

>>119
でもジョニーVの関係ってどっちかっていうと葉隠覚と零(の中にいる英霊)じゃない?

121.名無しのサイバーパンク2024年06月25日 19:07

ザン!(1人倒す)スバババツ!(猛烈な勢いで切りまくる)

122.名無しのサイバーパンク2024年07月14日 20:27

2.0.2でキルストリークバフの攻撃速度がナーフされたにしてはナーフされた気がしないという意見をよく見るが、
それもそのはず、このバフの本懐は「コンボ攻撃3段目の隙がコンボ攻撃1段目でキャンセル可能になる」であり、マンティスブレードのようにループコンボを繰り出せるようにするからである
そもそもコンボ内容が違うため、マイクロローターとかガン積みしたとしても白虎を超える攻撃速度のは実現できない

123.名無しのサイバーパンク2024年07月18日 16:31

雑魚敵なら一瞬でダルマにできる恐ろしい

124.名無しのサイバーパンク2024年08月08日 11:58

>>42
量子チューナーケレズニコフシリーズがん積みビルドでサンデに頼らないスロー戦闘ビルドを組みたいときにおすすめにごわす。
基幹システムサンデ以外にできるのでバーサクとスロー戦闘両立したり、クイックハックとスロー戦闘両立したりできるのがポイント。

125.名無しのサイバーパンク2024年08月09日 23:34

アダム戦だと雑魚敵が出てくると来たな強化パーツとなる。
キルからの射程ギリでアダム斬ると避けずにミサイルモーションとか入いるので無限コンボでザクザク削れる。

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