クイックハック

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コメント36件

1.名無しのサイバーパンク2020年12月29日 18:15

電子機器に対して行えるさまざまなハック能力のこと。
音響を出させて敵をひきつけたり、敵を自殺させたりするようなものまである。
サイバーデッキにインストールすることで使用可能。
クイックハックの入れ替えはインベントリからいつでも行える。
使用するクイックハックやターゲットによって消費RAMが異なる。

本作の戦闘やステルスを支えるシステムの一つ。
クイックハックを駆使して戦況を有利にもっていこう。

2.名無しのサイバーパンク2021年06月21日 12:41

V側からすればお手軽かつ強力な攻撃手段だが、こんな簡単なポチポチで自殺させられるのは敵側としてはたまったものではない

返信:>>4
3.名無しのサイバーパンク2022年05月15日 23:31

やっていることとしてはMPを消費して魔法を発動しているようなもの。以下に使えるクイックハックを記す。
レジェンダリーの場合はサイバーデッキに入れておくだけで他のクイックハックに効果を付与するパッシブ機能がついているものがある。

標準搭載
ブリーチプロトコル

ステルス 隠密行動時に頼りになるもの。
PING
口笛
音波ショック
記憶消去
増援要請

コントロール 敵のサイバーウェアを封じるもの。
オプティクス再起動
サイバーウェア動作不良
武器グリッチ
行動鈍化

コンバット 敵に直接攻撃できるもの。
化学汚染
回路ショート
シナプス焼却
オーバーヒート

アルティメット 一撃で戦闘不能にできたりと特に強力なもの。
サイバーサイコシス
システムリセット
自殺
強制自爆

4.名無しのサイバーパンク2022年06月11日 11:27

>>2
クイックハックはドラえもんの秘密道具危なすぎ問題に似てる

5.名無しのサイバーパンク2022年09月20日 21:02

レジェンダリークイックハックの中にはパッシブ効果として
装備しているだけで他のクイックハックにも効果を及ぼすと書いてある物があるが、Ver1.6現在でもこれらは完全には実装されていない。
効果が誤訳であるサイバーサイコシスはともかく、音波ショックは逆に敵に気づかれてしまう等、逆効果が発揮されるものもある。
現状、記載されたパッシブ効果が発揮されるものはレジェンダリー回路ショートのみである。

6.名無しのサイバーパンク2022年09月21日 04:41

レジェンダリー音波ショックを手に入れて喜んでないか・・・?
そいつをサイバーデッキに組み込んだが最後、PINGを打つたびに敵全体が警戒態勢に入る別ゲーの始まりだ!

返信:>>7
7.名無しのサイバーパンク2022年09月22日 18:53

>>6
本当にそれで正しいのか・・・?と思ってVさんに確認してもらったところ、意味はあった。
https://www.youtube.com/watch?v=XKqBw0z47lc

敵全体が警戒するのはデメリットだけど、敵にネットランナーがいたり声等の他の要因で敵全体が警戒態勢に入る事態は普通に起こり得るので、目をつむるのもアリ、かもしれない。
音波ショックが効いていても、他の敵に戦闘シーンを目視されてたり声が鳴り響いたりしてたらアウトだが…。

尚、レジェンダリーのクイックハックが揃い出ってるVならば、戦闘に入ることなく敵を即死させるため、敵集団を警戒状態にしない方が重要だという意見は既出である。

8.名無しのサイバーパンク2022年09月23日 04:30

クイックハック一覧の順番は、サイバーデッキに追加した順の逆、である。スロットの位置は関係ない。
クイックハックの登録の最後には攻撃やステルスで咄嗟に使うものを仕込んでおけば、テンポよく戦闘中にクイックハックを使えるだろう。

9.名無しのサイバーパンク2022年10月17日 00:14

なにかと敬遠されがちなレジェンダリー音波ショックは敵が逆探知出来なくなるのでTバグさんの二の舞にならずに済む ダメージの低い化学汚染などのクイックハックを使うときは特に

10.名無しのサイバーパンク2022年10月17日 14:05

アルティメットの効果を見ると、俺が政治家ならこんなもん禁止はもちろんのこと、使うやつは死刑、拷問、または発見次第射殺可能にするだろうなーってぐらいやばいものしかない
人間にデバフ・攻撃を加えるのならまだしも、精神を操って跡形もなく殺害したり、発狂させテロリストに変えるって考えるだけで恐ろしいわ
まあ自分はみんなに伝染まで加えアルティメットの雨を降らせてるんですけれども。サーセンw

11.名無しのサイバーパンク2022年10月26日 13:04

乱用すればチートすぎる。なんとかバランス取れないものか。回路ショートなんか特にそう。
ネットランナーとの緊張感のある駆け引きとかができたり、ネットランナーがいない敵だとクィックハックを仕掛ける前に特攻かけてくるAIがあったらと思う。TDOというMODでは一応スキャンで敵や機械を選び見回る時間に制限がかかるという形で調整しているのだが、どうなんだろうこれ。

12.名無しのサイバーパンク2022年10月26日 13:17

レジェンダリー化学汚染できっちりスキルもビルドすると、ロボットだろうが雑魚敵一掃できるから、10人程度の敵なら 1回使うだけで勝てちゃうよね。
サイバーサイコ戦も接敵までに当てられたら2000ダメくらい削ってくれるから楽勝になってしまう。
本作ってどんな攻撃手段も「成長させすぎない」ようにしないと、ベリハでもヌルゲーになってしまうというゲームバランスw

返信:>>13
13.名無しのサイバーパンク2022年10月26日 13:30

>>12
それが一番激しいのがクィックハック
序盤じゃクィックハックでは何もできないほど弱かったものが、突然最強になる
それだけでも問題なのに、座ったままカメラを見るだけで敵を全員虐殺できるから楽勝とか以前にこれはそもそも高レベルだとゲームのプレイヤーというより視聴者の感覚でプレイすることに…
まあ、MOD有りだとダメージスケーリングで高レベルでのダメージを減らしなんとか調整できるが、それもプレイ自体が面白くないクィックハックには通じない

14.名無しのサイバーパンク2022年11月11日 09:04

NCPDその他と敵対しても使えないんだけどバグですか?
最初から使えないNPCがいる?

返信:>>15>>17
15.名無しのサイバーパンク2022年11月11日 13:11

>>14
ネットウォッチとか喧嘩売ると御用になる相手にはハックできない
ずっと修正されないという事は仕様の可能性がある

返信:>>17
16.名無しのサイバーパンク2022年11月21日 19:07

 住民たちの会話だったりで言及されていることによると(別に彼らは専門家ではなく、ミステリ小説に登場する事柄について話しているだけであるが)ハッキングによって対象に"幻"を見せることが可能であるそう。極めて迂遠であるがいったんハックされてしまえばどうしようもない恐ろしさがある。

17.名無しのサイバーパンク2022年11月22日 01:22

>>14,>>15
警察や軍用のICEVじゃ突破できないと解釈してる。
でもそれだとアダム君とかが…。
傭兵企業所属はあくまで別ということで一つ。

返信:>>18
18.名無しのサイバーパンク2022年12月18日 14:21

>>17
Vの性格的な面があるんじゃないかなと思った
基本的に極力リスク避ける性質だし
ただ企業所属には仕掛けられるのはジョニーの影響なんじゃないかな

19.名無しのサイバーパンク2022年12月20日 13:31

あまりにも強すぎるから知能を下げる、レジェンダリー品は使わないなど縛りを設けてもエピックあたりから戦闘もせずに無双ができてしまう
とはいえ、他のビルドであっても壁貫きできるテック武器の火力が10万近くでたり、感知される前にサンデヴィスタン+ブレードで撫で切りにしたりと無茶苦茶な事ができてしまうのがこのゲームなので、あまり気にし過ぎる必要はないのかもしれない

20.名無しのサイバーパンク2022年12月24日 16:41

レジェンダリーで「他のクイックハックにも〜」系を装備した状態でPINGを打つと、PING打った瞬間に敵が警戒状態に入る。
これを防ぎたければ、該当のクイックハックをデッキに組み込んではいけない。
エピックならパッシブ効果がつかなくなるが、レジェンダリーに入れた瞬間エピックは一覧から消えてしまう・・・。つまり、レジェンダリーを装備しかなくなってしまうのだ・・・

返信:>>21
21.名無しのサイバーパンク2022年12月24日 16:43

>>20
色々誤字がひどかった。
 レジェンダリーを手に入れた瞬間エピックは一覧に表示されなくなる
が正しいっす

返信:>>22
22.名無しのサイバーパンク2022年12月31日 09:59

>>21
ps5買えたから、アップグレードしたら保管庫にしまえるようになった
ps4のみの事象だった模様・・・

23.名無しのサイバーパンク2023年02月18日 14:34

 敵がウラー!って殴りかかって来る瞬間に回路ショートとか発動して身体からクリスマスツリーみたいな火花散らしてぶっ倒れるみたいな画を取りたい。

24.名無しのサイバーパンク2023年03月26日 11:27

武器を使うことが舐めプってくらいには強い
ただNCPDとかには効かないからひたすら逃げるしかない

25.名無しのサイバーパンク2023年04月21日 00:43

レジェンダリのオプティック&ウェポンデーモンはインストールした途端気付かれるが
約20秒目潰しが出来て1分近く攻撃できなくするため悠々と処理出来る、レイシィ・バートモスオルト・カニンガムが操る物と同レベル悪魔の技だ。

26.名無しのサイバーパンク2023年05月18日 14:09

レジェンダリーオルトバートモスが操るものとほぼ同じなので、リップラーmk4とバートモスの遺産をリリースした途端敵がクロームで作った人形になる。

27.名無しのサイバーパンク2023年06月20日 17:44

ステルスでちまちまテイクダウンするよりショートやら化学汚染やらで排除するある意味脳筋プレイの方が速いのがちょっと…

28.名無しのサイバーパンク2023年08月13日 18:55

クイックハックがめちゃくちゃ強いのは間違いないんだけど、「敵をスキャンしたら右側に名前とかは出るのに左側にハッキングの選択肢(リスト)が出ない→いったんスキャンをやめる→もう一度敵をスキャンするとハッキングできるようになる」みたいなことがよく起こるから、結構イライラさせられる。
バグというか、何かしらの判定の不具合?
これ、なんとかならないんだろうか……。

29.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 08:58

アプデで敵も色々なクイックハックハックを使うようになった。
特にオプティクス再起動が強い。敵が体験してる風景を自分も体感できるのは興味深い。

30.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 12:03

2.0の新要素だと思って意気揚々と別の版で記述しちゃったが、2.0以前から監視カメラ越しにクイックハックを仕掛けられていたらしい、古いものだとオーバーヒートの項目に記述がある。
2.0からは敵のハックが線のように繋がって視覚的に見えるようになり、より直観的に分かりやすくなった。

これを知っていれば俺のように恥をかかなくて良くなるぞ、チューマ…。(致命傷)

31.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 12:45

追い討ちかけるようで申し訳ないが敵のハックが線のように繋がって視覚的に見えるのは前バージョンからだと思う

返信:>>32
32.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 12:49

>>31
ハック喰らってると可視化できるっていうスキルがあった

33.名無しのサイバーパンク2023年09月24日 23:22

クイックハックを敵に使用すると、使用した敵を倒しても逆探知が続くのはバグなんでしょうか?アプデ前は使用した敵を倒せばその時点で逆探知は止まったのですが

返信:>>35
34.名無しのサイバーパンク2023年09月26日 16:12

2.0以降はクイックハック本体や、設計図アクセスポイントから入手できるようになった。
マイニングV3を成功させれば沢山集まるので、金策面でも優秀。

また、ネットランナー商人からも設計図や本体が購入できた。
1.63T-バグの呪いに陥ったデータも安心。

35.名無しのサイバーパンク2023年09月26日 18:06

>>33
クイックハックの仕様自体はあんまり変わってない気がする。
戦闘AIの変更で味方(別の敵)の異変に反応する範囲が拡大し、結果的に(警戒している敵を全て無力化することによる)逆探知の中断がやりにくくなってる、とかじゃないだろうか。

36.名無しのサイバーパンク2023年09月27日 12:51

全体としてRAMの消費量が高くなっている。戦い方やコンセプトを決めて装備構築しないと雑に無双するような戦い方はできなくなっている。
特にレジェンダリーアルティメットは構成によっては発動すらできない消費量。
RAMが回復するまでをどうやって凌ぐかも含めて理解度が必要になったと感じる。

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