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2.0よりレアリティに変わって導入された概念 表示されるアイコンの色は変わらないが低い順から以下のように名称が変わった
白:コモン⇒クラス1 緑:アンコモン⇒クラス2 青:レア⇒クラス3 紫:エピック⇒クラス4 橙:レジェンダリー⇒クラス5
各クラスには数字の横に+が付くことがあり、クラス5を例に挙げると5<5+<5++と+が増える毎に性能が強化される クラスは現在のレベルに応じて上限が定まっており、低レベルの内からクラス4やクラス5を拾える事は無いが、レベルが上がれば上がる程高いクラスのアイテムばかりが落ちる様にもなる
サイバーウェアとアイコニック品に限り、対応するクラスのアイテム部品を使ってクラスを強化する事が出来る
特殊能力厳選の次は、クラス5++空スロット厳選が始まるのであった…
アイコニックが5++で出るのってもしかしてレベル60いる?
>>3 レベル60だけどアイコニックは全て5+しか拾えん。通常品は5++が拾える。
>>4 アイコニックが5+になるのって何レベルから?
クラス5を表すオレンジの丸を見つけても大抵は衣類でガッカリする
たまに4++を拾うんだがそれってもはや5じゃないの…?
2.1以降クラス1+が出るようになったけどこれって元々あった?
うろ覚えで悪いけどレベル40台後半には新規アイコニックが5+になってたな
ドロップするクラスは、下記の公式サポートにも記載あり。
https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/playstation/gameplay/issue/2593/dorotupuoyobisiyotupuaitemunokurasu
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2.21だけど射撃場内で銃を構えてもクエストが進行しない かといって銃を構えてから射撃場に入っても進行しない
ジェットコースターが時限ジョブなの初めて知った…
威力も微増してたりハック効果も強いのに無印の5++空きスロが手に入るまでの繋ぎ以上にはならんなコレ
アイコニック版だと30%も上昇するんだな リップラーと合わせて雑に撃つだけでもいいダメージが出る
>>571 フラグを復活させるものは見つからないね 各サイドジョブ手前を記録したセーブデータってのはあったけどあまり信用しない(互換性的な意味で)ほうがいいかも 一応、ジョブ外でもコースターを直したフラグを立てると自由に乗れたり、Lizzie's Braindancesの併用で観返せはするみたいよ しかし時限式にするのは本当に勘弁して欲しいよなあ(見逃した
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2.0よりレアリティに変わって導入された概念
表示されるアイコンの色は変わらないが低い順から以下のように名称が変わった
白:コモン⇒クラス1
緑:アンコモン⇒クラス2
青:レア⇒クラス3
紫:エピック⇒クラス4
橙:レジェンダリー⇒クラス5
各クラスには数字の横に+が付くことがあり、クラス5を例に挙げると5<5+<5++と+が増える毎に性能が強化される
クラスは現在のレベルに応じて上限が定まっており、低レベルの内からクラス4やクラス5を拾える事は無いが、レベルが上がれば上がる程高いクラスのアイテムばかりが落ちる様にもなる
サイバーウェアとアイコニック品に限り、対応するクラスのアイテム部品を使ってクラスを強化する事が出来る