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2.0よりレアリティに変わって導入された概念 表示されるアイコンの色は変わらないが低い順から以下のように名称が変わった
白:コモン⇒クラス1 緑:アンコモン⇒クラス2 青:レア⇒クラス3 紫:エピック⇒クラス4 橙:レジェンダリー⇒クラス5
各クラスには数字の横に+が付くことがあり、クラス5を例に挙げると5<5+<5++と+が増える毎に性能が強化される クラスは現在のレベルに応じて上限が定まっており、低レベルの内からクラス4やクラス5を拾える事は無いが、レベルが上がれば上がる程高いクラスのアイテムばかりが落ちる様にもなる
サイバーウェアとアイコニック品に限り、対応するクラスのアイテム部品を使ってクラスを強化する事が出来る
特殊能力厳選の次は、クラス5++空スロット厳選が始まるのであった…
アイコニックが5++で出るのってもしかしてレベル60いる?
>>3 レベル60だけどアイコニックは全て5+しか拾えん。通常品は5++が拾える。
>>4 アイコニックが5+になるのって何レベルから?
クラス5を表すオレンジの丸を見つけても大抵は衣類でガッカリする
たまに4++を拾うんだがそれってもはや5じゃないの…?
2.1以降クラス1+が出るようになったけどこれって元々あった?
うろ覚えで悪いけどレベル40台後半には新規アイコニックが5+になってたな
ドロップするクラスは、下記の公式サポートにも記載あり。
https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/playstation/gameplay/issue/2593/dorotupuoyobisiyotupuaitemunokurasu
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>>1376 人間性コスト払うやつは軒並みダメそうな気はする
>>65 DLC報酬で一番実用的とウワサのミリテク タイコン PARIAHを忘れないであげてください…(これが手に入るなら量子チューナーも手に入るけど)
エレボスの実用性はおまんこ〜^だけどあれはあれでカーチェイスとかピンポイント起用はできるので、その点ケレズニコフやバーサクでのニッチ需要の量子チューナーも大差はない まあ最適解を求めるゲームでもなし
こんなフロントガラスからルーフがガバァ…って開く車リアルじゃレースカー位だろ… とおもったら公道走行可の車がKTMから出てるのね X-BOW GT-XR っていうんですけども
本当は理不尽に思えるが、DLC「塔のつっかえ棒」が出たら買うかもしれない。 伸びしろがあればMODでかさ増しできる。そっちに期待したい。
ナイトシティの東に延びる4車線の幹線道路。I-9は「Interstate 9(州間高速道路9号線)」の略称と思われる。 案内看板は見当たらなかったが、ファストトラベル「I-9号線東」(実際は路線から外れた場所にある)や、組織犯罪のホロコールで言及されている。
ナイトシティとバッドランズ東部を繋ぐ唯一の道路であり、ストーリーでは何度か通過することになる。道中にはサンセット・モーテルやダコタ・スミスのガレージがあるほか、サイドジョブではミリテクのバジリスク輸送部隊が襲撃されたり、Us Cracksの機材を運ぶバンが爆破されたりする。
現実のアメリカ合衆国では「I-9号線」は欠番となっており、実在しない路線名となっている。 モロ・ベイと重ね合わせた場合、モデルは「California State Route 1(カリフォルニア州道1号線)」になるだろうか。
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2.0よりレアリティに変わって導入された概念
表示されるアイコンの色は変わらないが低い順から以下のように名称が変わった
白:コモン⇒クラス1
緑:アンコモン⇒クラス2
青:レア⇒クラス3
紫:エピック⇒クラス4
橙:レジェンダリー⇒クラス5
各クラスには数字の横に+が付くことがあり、クラス5を例に挙げると5<5+<5++と+が増える毎に性能が強化される
クラスは現在のレベルに応じて上限が定まっており、低レベルの内からクラス4やクラス5を拾える事は無いが、レベルが上がれば上がる程高いクラスのアイテムばかりが落ちる様にもなる
サイバーウェアとアイコニック品に限り、対応するクラスのアイテム部品を使ってクラスを強化する事が出来る