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戦闘関連に特化した傭兵のこと。 兵士を指すソルジャーが語源。
企業、政府、あるいは犯罪組織や警察に手を貸し、報酬を稼ぐ。町の仲介屋(フィクサー)を通し、違法な案件を手掛ける便利屋も多い。 仕事の性質上、サイバーウェアで肉体強化している者も多い。サイバーサイコシス発症者もソロが多いというデータがある。
駆け出しのVやジャッキーはもちろんのこと、多くのサイバーパンクたちがナイトシティで成り上がることを夢見ている。
ソロ、テッキー、ネットランナー総ての能力を兼ね備える傭兵がいるらしい。
銃器類で武装している者が大半である他、テッキーやネットランナー程特殊な知識や技能を必要としないので、最も数の多い職種。ゲーム中で戦う敵の9割以上がソロである。
>>2 しかも頭には伝説のロッカーボーイを飼っており、ノーマッドもびっくりなほど大量のヴィークルも所持している。
チャットログ等でのこの用語の使われ方を見ると、ただ自分の肉体で戦うだけではソロとはあんまし言わないぽい。ある程度実力がないとソロ(笑)になってしまうらしい。
セット装備のゴーグルは素晴らしい。 もはやVが萌えキャラと化すぞ。 バイザー最高。
「ソロ」というと単独行動する傭兵のように聞こえるけど、>>1にもあるように役職というかクラス名なのでアニメのデイヴィッドやメインのようにチームで動いていてもソロである。
戦場に適応するために日常的に神経加速ドラッグを使う者も多くいる、またそのためにドラッグを使わないと通常より能力が落ちてしまうが故により依存症になってしまう。
武器を持ったギャングをソロと言うか?言わないだろう。
ネットランナーのBBSやノーマッドのルート66のようにソロにもソロオブフォーチュンというタウンワーク的なモノがある。
駆け出しの仕事は粗く 熟練する程巧妙な戦術を備える そして極まるとゴリラになる
スキルの話だけどレベルを上げる方法がチップを拾う以外ではショットガン/ライト&ヘビーマシンガン/殴打系武器で敵を倒す、殴打系武器の特殊攻撃を当てる、肉体値チェック実行の3つしかないので地味に面倒 他のスキルは特に意識しなくても勝手にレベルが上がるかビルド次第では特に必要のない効果が多い中、ソロはHP増加やアドレナリンラッシュの強化など割とどんなビルドでも欲しいような効果があるので、そうなると意識して伸ばす必要がある やはりゴリラになるしかないのか…
>>12 激震オススメ
>>13 激震は肉体に15まで振らないと使えないので、そうでないビルドだとやはりゴリラやショットガン等に頼るしかない もっとも肉体15未満ではアドレナリンラッシュも取れないため、基本的に35まで(何か近接武器を使うとしても50まで)上げれば良いが…
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https://x.com/edgerunners/status/2099197062231609579 OWにディビッドとタリアうおお
フィクション云々ではなく視点の違いだよ 実害とやられた側の気持ちしかわからない以上バイアスはそちら側に生まれる
relicによる改変はDNAにすら及ぶということがオルトから聞けるけど、ひょっとして血縁者しか起動させられないという理由もそこにあったりするのだろうか。いかにアラサカの最新テックと言えども、全く異なる人物同士のDNAを1から10まで全て書き換えることはできなくてある程度の類似性を持ったDNA、つまりは血縁関係が必要になるということなのか。それも類似性が高い、即ち近縁であればあるほど上書きする範囲が少なくなり、人格の書き換えも早く済む。Vとジョニーが何世代離れているかは不明だけどVの人格がジョニーに書き換わるまでそこそこの時間を要したのは世代が離れたことで異なる遺伝子が多く混ざった結果ジョニーの遺伝子とそれ以外の遺伝子を選分け、書き換えるという作業に時間がかかったからだったりするのかな。
鋼鉄の龍やってた過去や、悪魔エンドでの描写とか、虚勢を張って身の丈に合わない事をし続けた子供という印象。 ハナコとのインモラルな関係性の匂わせは実際そうなんだろうとは思うが、母性愛への飢えと取れなくもないとは思う
登場する機会が少なすぎて重要度の割にいまいち人物像が見えてこない。ジョニー入りのRELICを持ち出してどうしたかったのか、何を考えてサブロウを殺したのか、本人の口から語られるルートが欲しかったところ。
ただ、共闘ルートはちょっと無理じゃないかなって思わなくもない。確かに反アラサカという点においては一致しているけれども、RELICを安全に取り外したいVとRELICを闇に葬りたいヨリノブでは最終的に利害が食い違う。
ヨリノブとしてはRELICなんて忌々しいものは見たくもないし永久にどこかに消えて欲しいってのが本音なんだろうけど、立場上他の部下や役員に対してたとえポーズに過ぎなくても「探している」という体面は装う必要がある。つまりヨリノブにとって「探してはいるが行方が分からない」という状態が一番都合が良いのだけど、そこへRELICぶっ挿したVにノコノコ出て来られるのは非常に都合が悪く、ヨリノブにとってはどこか適当な場所でRELICごとVに死んでいてもらうのが一番都合が良くて、共闘するメリットがヨリノブ側には無い。
強いて言うなら、紺碧での事件が最初で最後の共闘と言えるのかもしれない。仮にヨリノブがモニター裏に潜むV達に気づいていたとして、もしあの場でサブロウを殺さなければVとジャッキーはあの部屋から出る事すらできなかった可能性が高いし、RELICを始末するチャンスと見たヨリノブが機に乗じてサブロウを殺害、最高戦力であるタケムラとアダムを自らの護衛として縛り付け、脱出の隙を作ってRELICを持ち出してもらい、ついでにサブロウ殺害の容疑もおっ被せて自分はただの被害者としてアラサカの実権を握る…というところまで考えていたのかもしれない。RELICについては持ち去った奴ごと死んでくれれば万々歳、もしRELICが起動してシルヴァーハンドが解き放たれたとしても、アラサカをぶっ潰すという目的に近づくからそれはそれで良し。しかしRELICがシルヴァーハンドだけではなくVの意識ごと目覚めさせてしまったということだけが想定外だった(実際ヘルマンの話でもRELICの起動とともに宿主であるVは死ぬというのが本来の挙動だったっぽいし)んじゃないかなと思ったり。実際どうなのかはヨリノブのみぞ知ると言ったところだけどね。だからその辺の裏事情について知ることができるルートも欲しかったところではある。
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