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そしてなんといってもCD Projekt Redの他作品『ウィッチャー3 』で存在した
『タイトル画面からセーブデータをロードするとロードの読み込み時にそのデータのストーリー進行状況に応じたあらすじが流れる』のだが
サイバーパンク2077でも同じように進行状況で変化するロード画面が存在する
方法は同じようにタイトル画面からセーブデータをロードするだけ
これらはナイトシティで存在するTVショーやラジオ番組等を通してVの行動(荒業)をプレイヤーとは違った角度から知ることができる
次項で進行状況によって変わるロード画面をまとめてみた
・プロローグ 特に音声やムービーも何もなし サイバーパンクのロゴのみのシンプルなロード画面だがなんだかワクワクするフォントだ
・act1 アラサカの空母がナイトシティにやってくる内容のテレビ番組 空母の名前は『クジラ』 サブロウ・アラサカが紺碧プラザに登場する伏線だろうか 場所
Vの部屋 何故かsamuraiのジャケットが置いてある
・act2序盤 NCPDの広報担当とジギーQのラジオトーク
ナイトシティ全体の前年比犯罪率低下をアピールするNCPD側にジギーが突っ込む
場所 ゴミ捨て場(バッドランズ?バートモスが保管されていた冷蔵庫が見受けられる)
・act2 『闘いを生きる』終了後 ルース・ゼンによる停電(AVを落とすために爆破した発電所が原因)の情報
ジョニーに男ひとり捕まえるためにこんな損害出すなんていい根性だと褒められる(呆れられる)
場所 カン・タオAV墜落現場
・act2 『まっすぐ突き進め』『NEVER FADE AWAY』終了後 ドク・パラドックスによるネットとネットランナー、ソウルキラー批判
ジョニー「ネットウォッチも大変だなぁ」(他人事)
場所 ヴードゥー・ボーイズの教会 リニアトンネル内ランナーチェアが沢山ある区画
・act3開始後 ハナコ誘拐『未遂』事件についてのニュース番組 ハナコは無事救出された旨とヨリノブの報復宣言 これを聴いてジョニーは「おっと随分ご立腹だな」とコメント
場所 アラサカ工業団地 山車の検査をしている様子
・塔以外のEDルート確定後 アラサカの株がV(達)の襲撃の影響で爆下がりというニュース キャスターが最後に「(株は)売れるうちに売っちゃいましょう…」と締めくくる 場所 アフターライフ 人が少なく散らかっているので閉店後か?
DLCスタート ハンセンの演説 ドッグタウンのルールについて 場所 ドッグタウン検問所
DLC序盤 スペースフォースワン撃墜後 墜落機についてのハンセンの告知 場所 ヘビーハーツ外観 墜落の影響で火災が起きている
DLC中盤 『You know my name』進行から ハンセンからの告知 サファイアに要人を招く内容
DLCハンセン死亡後 演説がベネットに変わる 字幕付きでポンコツベネットを堪能できる
DLCリードルート ナイトシティ地下にあるミリテクの秘密施設について都市伝説()いう形で紹介される 場所 サイノシュアプロジェクト
まだあるかもしれない 詳しい補足等募集してます
ストーリーの進行によって変わるのだがその各々のロード画面での時系列は不明
というのは何故かVの部屋にローグからもらえるsamuraiのレプリカジャケットがかけてある
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現在ではほぼ全てのゲームで存在するであろう読み込み中の待ち時間
プレイヤー達の敵
だがその待ち時間を有効活用しようと多くの開発会社がロード画面にTIPSやイラストを表示させ何もしない時間さえも楽しんでもらおうと切磋琢磨してきた()
サイバーパンク2077も例に漏れず、ファストトラベルでの読み込みの際はナイトシティの近影と世界観に沿ったTIPSが多数表示される
ただ待たされる時間も世界観の考察や情報収集・「え、こんな操作できたの?」な驚きがあるのだ
少し目を止めてじっくり観察してみると意外な発見もあるかもしれない