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ディフェンダーと比べると連射力が落ちているため、単純な火力は落ちている。
高難易度だと接近を仕掛ける敵に取られる時間がディフェンダーより長くかかる上、連射力が低い分、スタンを抜けられて攻撃を受けるリスクが高まる。
多数相手だと制圧力はどうしてもディフェンダーに譲るだろう。
その分、ディフェンダーの手のつけられない暴れ馬のような反動がなく、一つのマガジンで撃ち続けられる時間が長いため継戦能力は高く、何よりディフェンダーだと溶けるように消えていくライフル弾の弾持ちが良い。
炸裂弾を使用しているのか、小さくはあるが爆風判定があり壁等の裏側の敵でも地面撃ちでダメージを与える事が出来る。
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(感想、考察、雑談もOK)
発売から長らくライトマシンガン枠はディフェンダーのみだったが1.6でようやく追加された
装弾数70発と上々リコイルも制御しやすい逸品。とりあえず鉄の雨を降らせたい時はこれも選択肢に入れるといいだろう
デカさこそパワー、それが真理だ