コメント114件(1〜100件目)
ディフェンダーと比べると連射力が落ちているため、単純な火力は落ちている。
高難易度だと接近を仕掛ける敵に取られる時間がディフェンダーより長くかかる上、連射力が低い分、スタンを抜けられて攻撃を受けるリスクが高まる。
多数相手だと制圧力はどうしてもディフェンダーに譲るだろう。
その分、ディフェンダーの手のつけられない暴れ馬のような反動がなく、一つのマガジンで撃ち続けられる時間が長いため継戦能力は高く、何よりディフェンダーだと溶けるように消えていくライフル弾の弾持ちが良い。
炸裂弾を使用しているのか、小さくはあるが爆風判定があり壁等の裏側の敵でも地面撃ちでダメージを与える事が出来る。
ディフェンダーに比べると連射力が低い分単発の威力は高い
ついでにリロードが若干長め
他にもレジェンダリーが店売りされておらず、エピック止まりという違いもある
恐らく運がよければナイトシティの何処かに落ちているだろうが、自分のように運がないプレイヤーは延々アナ・ノックスガチャを回す羽目になる
幸いアナ・ノックスガチャから排出される事を確認したので、この武器が気に入った同好の士は諦めずに彼女を絞め落とし続けよう
元々炸裂弾のこいつにファイアクラッカーを付けると、意味が無いと思いきやHMGのような爆発を伴う弾が撃てる様になる。範囲攻撃&爆発による怯みが頻発するようになるのと、何より楽しいのでオススメ。パイロマニアも秒でスタックする
上でも語られてるけど、ファイアクラッカー付けたら本当に爆発する。
炸裂弾に炸裂弾だから意味ないのでは?ってことはなく、Fallout4の「爆発の」みたいな爆発の仕方に変化して、雑魚は本当に木っ端微塵になる。
ライトマシンガン育成キャラでは2スロット空いた5++が出なくて、仕方なく5に付けてずっと遊んでたのに、
日本刀特化の近接キャラで育成しててキメラのコアをセヴェランス(近接武器で低HPが20%で切断即死)作成に使った周回で
改造パーツ2スロット空いた5++のMA70HB引いた……。まぁ、ビッグマグ2連でもくそ強いからいいんだけどさ。
を見て触りたくなったものの、こういうときに限ってどこにも落ちてないんだよな…
マックスタックをしのげるくらいには強いし楽しいw
5++空スロ2とスイスチーズを揃えないといけないからハードルは高いけど、空スロ1でも十分実感できるからマジおすすめ。
ノースサイドのパインウッドジャンクションから道沿いに北に行ったところのクロウズとメイルストロームがやり合ってるとこにあるトラックのコンテナこじ開けた(要肉体15)中から5++2スロ空き出た
ランダムだとは思うけど一応
本当にあったすげえ
穴が一つ埋まってたが、ファイアクラッカーつけて遊ぶには問題ないからこの辺で妥協するかなぁ
スイスチーズの効果ってあまり実感出来ないし
箱入りじゃないアイテムって厳選出来るんだろうか
セーブロードとかで穴と改造パーツの状態が変わらないから諦めてたんだけど
ついでに車両配達依頼での報酬でも確保完了。
まず第一にレア枠報酬なのか、出現したりしなかったりする。報酬武器が1つだけの時は納入前のデータをロードしてやり直すと出たり消えたりする。
第二に(恐らく)開始位置や車種ではなく納入場所によって報酬が違うらしく、出ない場所で粘ってもとことん出ない。 自分の場合はペトロケムスタジアム西での納品時に報酬としてユニティと一緒に入っていたが、どうも人によってアイテム配置に差異があるので他の人も同じとは限らないのであしからず。 とりあえず納入前に一度降りてセーブをするといいかも。
ファイアクラッカー無い場合でも、5++の2スロ空きならクラス5ビッグマグ2個付けて肉体20のオンスロート取得しても強い
マックスタックみたいに、ボスレベルの耐久性数人とかでない限り
無力化→20%補給の無限ループだから弾の減りが遅いし、リロードなんてほぼ不要
元々炸裂弾だから切断も起こりやすくてグロいし
ハッキング使うキャラなら化学汚染と合わせて凄まじく爆散させられるパイロかな
どうにも汚染発火の爆発効果で敵の手足が切断された時も破砕扱いになるらしく、近接殲滅のデバフやオンスロートのリロード、血の渇きのアドレナリン回復がフル回転する
敵の群れに突っ込んで全員倒してもまだ弾倉に50発残ってたりする
爆発特化ビルドとしては毒プロジェクタイルランチャーを使うのもアリな気がしてきた
これなら基幹システムは何でもいいし
サンデヴィスタンで爆発四散する様子をスローで見るのテンションブチ上がる
車両配達依頼での報酬で確認した
ファストトラベル「ランチョ・コロナド東」のやや北で納品した際に出現
セーブデータによって個別にアイテム配置の差異があるかもしれず、他のプレイヤーも同様に手に入るとは限らないが一応参考までに
このページ有用な情報すぎる
化学汚染→起爆の戦法使いたいけどサンデヴィスタンも使いたいからクイックハック外してバイオグレネード使ってて
バイオグレネードだとパイロマニア蓄積しないのが歯痒いと思ってたところだ。
ファイアクラッカーとランク5スイスチーズを合わせると破砕とかも合わせて防御貫通確率即死範囲攻撃を撒き散らす冗談抜きでこの街に火をつけろって感じの蹂躙パワーを発揮してくれる
弾持ちは非常によろしくないのでまあまあロマン枠だが実際強い
…電撃ドゥームランチャーでいいって?
可能であれば毒グレネードも併用すると、毒炎上のDotダメージやパイロマニアによる瞬時グレネードリチャージと相まって、周囲一帯、爆発と毒霧の地獄と化す。
正味雑魚掃除でいつもより弾薬節約できるくらいではあるが…
キルや切断で弾が回復するパークを取得すれば雑魚相手なら回復する弾>消費する弾になるよなこれ。
弾の保ちは悪くないどころか無限に減らないくらいになる。
雷ドゥームランチャーなんかむしろいらないレベルの強さだ。
オンスロートとかの自動の弾薬補充はリロードが不要になるだけであって、手持ちの弾薬から減っていくのは変わりないんだ……
弾薬が残り1マガジンレベルで無くなると敵から少しだけ拾えるようになるけど大したもんじゃないから弾持ちは良くはないんだ……
5++の2スロ空きはFallout4の爆発のミニガンほど厳しいわけではない
仮初の自由購入から今まで別エンディング見るために4周やったけど、そのうちの2周で出た
どっちもドッグタウンの物資投下だったと思う
勿論あーしの力とオンスロート系列は全部取って、
不動エネルギーと衝撃吸収体で反動消して、
アポジーとアホロートルでサンデヴィスタン祭りよ。
サンデヴィスタンでこっちの弾丸は遅くならないの良いな。
発射レートは多少遅くなるけどそれでも明らかに前と違って速くなった。
敵から見たらサンデで連射力も上がってるはず。
炎上率が高すぎる個体もあんまよくない
爆発と炎上のエフェクトで負荷デカすぎて重くなる
炎上率低いやつなら問題ない
ベリーハードだと流石にスイスチーズも必須かなぁ
新しいデータでニューゲームから始めてDLCスキップしたけど、
店売りのスロ1MA70にファイアクラッカー嵌めただけでは敵が硬いし切断起こらんわ
やっぱ穴は2つ空いてないと真価は発揮出来ないな
ついに完全体パーフェクトMA70HBを手に入れた…ッ!
長く険しいリセマラでクラス5++スロ2を探し
クラス3のスイスチーズを拾いつづけてクラス5まで上げてようやくだ長かった
ベリーハードでも敵を易々とバラバラにしてくれるので大満足です
俺もスイスチーズは手に入れて試してみたけど、ベリーハードだとどうしてもまだドクロ敵へのダメージが渋いのでイコライザーにしてみた
あとスイスチーズだと炎上と同じでアーマー貫通の火花みたいなエフェクトが出るからそれにファイアクラッカーの爆発エフェクトが重なってやはり重くなりがち
イコライザーはエフェクトが無いのでヌルヌルのまま雑魚からドクロまで大爆発するぞ
こいつだけこんなにぶっ壊れちゃうのはどうにも違和感があるのでCDPRあるある設定ミスの予感がする。
コイツに付けるだけで相手がよろめき続けてグレが無限になるのはどう考えてもおかしい。
修正されないでほしい…。
敵を倒すことが目的じゃなくて、どう倒すかが目的になるからな。
単に「クリアしたいから強いのが良い!」ってんでなく、敵が爆発して木っ端微塵になるのを楽しむんよ。
パークの街に火をつけろを取って撃っているとパイロマニアのスタック数が
1→2→3→4→5→1→2→3→4→5という感じでサイクルするようになる
ヒートシールドの軽減発生率50%を維持したい場合は街に火をつけろを取らない選択もあり
それだとグレネードが投げ放題じゃなくなってつまならい?
ならサイバーウェアに衝撃放電器とペインデューサーを組み込もう
そして敵に銃口を押し付けて接射すれば自爆ダメージによる連続衝撃放電が始まる
軽減度をある程度盛っておけば自爆で死ぬ前に周りの全てが吹き飛ぶぞ
車両配達の報酬で泥した報告の場所が軒並み南寄りになってる辺り分布図みたいに方角か地域で泥する武器が決められてる可能性あるな…
車両配達はスタート地点からある程度の距離がある場所がゴールに決められるから南にあるドッグタウンからばっかりやってると泥が偏るのか?
試しにワトソンでジョブ発生するように巡回してみるか
やはり街に火をつけろの最大ボーナス持続ってのはパイロマニアだけの話であって、ヒートシールドはあくまでパイロマニア発動中に発動する別パークって事なんだろうね。
高難易度ではグレネードチャージよりも軽減率を優先して街に火はつけない方がいいかも。
とは言え+10%~+50%で変動するならどのタイミングでも結局元より強くはなってるわけで、グレネードor腕ランチャー使い放題のメリットも考えて選ぶ余地は十分ある。
キャラによって決まってるみたいだから出ない人は報酬から出ないみたい
自分なりに街に火をつけろありで難易度ベリハで基幹システム付け替えながら試してみました
武器は当然MA70HBファイアクラッカーにビッグマグ付き
アポジーサンデヴィスタン:軽減乱高下しても関係無く歩いてるだけで弾避けるので全く問題なしでグレ投げまくって起爆できる
バーサーク:サンデヴィスタンと同じスタイルで回復が枯渇してやばそうなら起動してウホウホモードで大体なんとかなる
クイックハック:化学汚染があるので街に火をつけろでバイオグレ撒く必要がないので、街に火をつけろが必要ない、一番被弾に弱いのでヒートシールドの恩恵を受けてる感じ
投下物資で出たのでセーブ&ロードで2穴の5++手に入れた。ビッグマグ+ファイアクラッカーにアーマー軽減率マシマシのクロームボディで最早人間重戦車よ。唯一の欠点の砂並みのリロードの遅さも1マガジン撃ち切る前に敵が粉々になってるから気にならないぜ
着火剤クリア後(ハンセン死後)、ミスターハンズからバーゲストの派閥争いが起きてる旨のメールを受け取ってから、FTクレス通り付近にてMA70HB &メテルの投下物資が一度だけ発生する。(2キャラ新規作成し、両方とも確認出来たためほぼ確定)
ただ、時限制なのかDLCメインジョブを進めてしまうか俺が王様をクリアすると発生しなくなる恐れがあるので注意。
もう厳選の必要がないのが嬉しすぎる。パーツも付け替えられるし別のキャラやるときも困らない。
X-MOD2版、ダメージ、射程と扱いやすさとHSボーナスが伸びてサイトも付いてこりゃいいやと思ったが、
よく見たら装弾数(60→49)と攻撃速度(7.5→5.6)が削られてて「垂れ流すな、狙い撃て」と言わんばかりのセッティングになってるな
コレは人によって好みが分かれるかも
マップ上ではルクソールハイウェルネススパから北東方向の、道路がスロープ状に一周してる所の内側だな。
攻撃速度低下はかなり痛い
着火剤のシャッター右の箱、あとなんかのイベントの後の投下物資が確定でHB入ってるけど、ほかはキャラごとの運。俺のセーブデータはそれ以外入手不可能だった。
車両配達はキャラごと固定じゃなくて全キャラ共通で場所ごとに固定にして欲しいわ
車両配達で必死に掘ってるけどネオンカラー緑紫の派手なヤツしか出ない…通常品?みたいな軍用カラーは存在しないんだろうか…?ダレカオシエテ…
コメントを投稿してみよう!
- 感想、考察、雑談OK
- 挑発的、暴力的、侮蔑的な内容はNG
- コメント投稿のガイドラインに違反した場合、アクセス規制の対象となります
発売から長らくライトマシンガン枠はディフェンダーのみだったが1.6でようやく追加された
装弾数70発と上々リコイルも制御しやすい逸品。とりあえず鉄の雨を降らせたい時はこれも選択肢に入れるといいだろう
デカさこそパワー、それが真理だ