コメント31件
ロボット相手で一度だけ起きたことがあったが、人間相手でもあるのか、、、
それに足パターンもあるのか、ちょっと怖いなあ
https://i.imgur.com/utdA6eE.jpeg
初期のハグまみれ1.1らへんの頃は殺して首を切断しても死なない敵がたまに発生してゾンビゲーかな?という状態になっていた
https://i.imgur.com/C4ZERQY.png
1.6から再プレイしている今のところは発生していない…
飛ばした敵の頭をよく観察してみると目線がずっとこっちに向いてるんよな。
初めて気が付いた時マジで怖かった…。
2.0以降はただ演出ではなくゲームシステムに取り込まれた。
ショットガンやLMG、ブレードでは切断が発生するほど何らかの有利効果が発動する。
特にLMGは相手の手足を千切り飛ばすと弾数が回復すると言う摩訶不思議なパークが追加。
これらに伴って発動率も大幅に上がってグロ度がアップした。
大口径武器や近接武器を使っていると戦闘後は大抵肉片が散らばる悲惨な現場になっている。
三本目が取れたら生きては居ても男ではいられなくなりそう。
片足で動き回るタイガークロウズの撮影に成功したぜ
被弾エフェクトの切れ間を探すのにまぁ苦労した。
何故か、両足揃ってた時よりも素早い奴だったよ
上に書かれている通り昔は死亡後数秒間のみ切断可能だったが、いつからか死体は常に切断可能になった。
ママン・ブリジットをバラバラにするため拳で殴って気絶させる時代は幕を閉じたのである。
ちなみに民間人なんかはどんなに攻撃
してもバラバラにならない
これ気づいた時すごいがっかりした
Modとかでどうにかできそう
両腕切断されて生きてる奴居たわ
一応撃ってくるけど全然当たらなかった
https://i.imgur.com/ynMhsto.png
多分地面を撃っちゃってるんだと思う
どうやって持ってるのやら
ps5環境だけど切断が起きた敵が何体かいるといないときと比べてゲームが落ちる確率があがってる気がする。それとこの間片腕を吹き飛ばした敵を観察してたら、切り口から通常より細い腕が生えてきたような見た目になってかなり奇妙だった。
上の書き込みでゴットフリートへのリンクだけついてなかったから気づいたけど
ゴットフリートの記事がゴッドフリートと誤植されてるな
Gottfriedだからゴッドではないべ
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Gottfrid_Persson
なんかたまにしゃぶられた後のカニの甲殻みたいになった腕とかあるよね
モータルコンバットかよと思うほどバリエーション豊かなゴア描写であるが、当のコラボキャラであるスコーピオンは五体満足で逝くの何だかひどい皮肉を感じる
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攻撃時に四肢など敵の一部を文字通り「切断」すること。このゲームがCERO:Zだから出来ることであり切り口から赤や白の血を噴き出す様は中々にグロい。
切断出来るかどうかは基本的には確率であるが、一撃がより大きかったり、武器種がブレードやショットガンだったり、フラググレネードなど爆発属性が付いていたりするとより切断の可能性が高まる。
基本的に派手な演出の域を出ない「切断」だが、アナイアレーションではその扱いが大きく変わってくる。強力な2つのパーク、武器の発射速度が上昇する「アンストッパブル」と武器の反動が大きく減少する「血祭り」の発動条件が「敵の体を切断すること」だからだ。
更に敵を倒したあとでも死亡から数秒間は切断が可能なため、上記の2つのパークを発動させるために死体撃ちをするVも居るとか居ないとか・・・・・・
以下は余談だが、右手で武器を持つ敵の右手、若しくは両手で武器を持つ敵のどちらかの腕を切断しかつその敵が生存しているときは、残った方の手でレキシントンを構え攻撃してくる。そして死ぬまでレキシントンは手放さず残った腕も切断はできないようだ。
また極稀にだが脚を切断されかつ生存している場合、敵はズリズリとこちらに這い寄ってくる(分かる人向けに言うと脚を破壊したときのFalloutのアサルトロンの動きにそっくりである)。まるでゾンビのようで中々に悍ましい光景である。