- モスキート
>>2
フィーヒヒヒ!4.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 18:01 - マックス・タック
>>5
そして、ちゃんと装備を明け渡したんだな225.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 17:37 - BULLETS/弾丸
ヘリで帰っていくところみたかったけど飛び立たないらしい。残念。
18.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 16:51 - サイバーパンク2077なんでも雑談
バグ見つけちゃった
チャーター通りファストトラベルの西、ジュディの家のすぐ横。
そこに一階部分がガレージになってる、剥げかけのペンキの黄色い壁に落書きのされた家がある。
そのガレージのシャッターに近づいて強化腱でダブルジャンプをすると、天井をすり抜けて建物の中に入れる。
建物の中でイイ感じの位置に立つと、マップの車と人だけが動いて見えるよ。7341.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 15:27 編集済み - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>7331
最後のシーンにもゴロウはいるから……
ロゴの出るあたり、2:21あたりでローグの横にリバーが居るんだけど、その隣にカウンターに顔向けてるからわかりづらいが、タケムラの特徴的な半白の髪が映ってるから間違いないと思う。7340.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 12:45 - >>新着コメをもっと見る
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ゲームの難易度。
ゲームスタート時に設定できるほか、直前のセーブポイントを基点にして変更可能。
難易度によって変更されるのは
・敵の体力
・敵の火力
・敵討伐時の経験値
は確実。
あと他には確証はない領域ではあるが、敵の発見力なども上がっていると推測されている。
経験値の変化については、同一の敵を対象に同じセーブで検証したところ、
E20
N22
H22
VH26
というかんじでVHはEの1.3倍となっているようなのだが、いかんせん敵の火力の上がり具合が1.3倍なんていう生易しい値ではなく、序盤はしっかり作戦を練らないとそこらのザコギャングにすらミンチにされる。
Vがパークやクロームが揃って強くなればどの難易度でもサクサク狩れるが、高難易度の場合は序盤が本当にきついので、そのあたりが知識と技術の見せ所になりがちである。
とはいえ、VHだと育ちきったVでも割とあっさり死ねるので、それなりに緊張感は残る。
また余談ではあるが、ノーマッドで開始した場合のプロローグでの農場カーチェイスの車上戦闘が難易度VHだと本当に尋常ではなく難しい(回復アイテムも使えないのに敵の火力が高い)ため、ノーマッドの場合はせめてハード以下で始めるのを推奨。