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スマート武器共通の特徴として着弾までに間があり、身を隠すことが可能である。
警戒はされるものの発見状態には至らないように振る舞うことができる。
距離が遠ければ遠いほどスマートロックの判定がガバになり、隠れてるように見えてもロックオンをしてくれることが多い。
狙撃音については、SRの射程距離を活かせば何とかなるかもしれない。
敵集団が警戒状態にならないように距離を離せば、すぐには見つからないだろう。
ビル等遮蔽物が多数ある市街地での超遠距離に向く。残念ながらそういうジョブは余り無いのだが。
アシュラは距離を選ばない。ロックオンしていれば(間に障害物さえなければ)、SRの高威力の一発が当たる。カバーに隠れる程度なら曲射の餌食である。
近距離では、HSになりやすいように相手の上側を視界に収め、走りながら非エイムでトリガーを引くという運用になるだろう。
スマート武器が命中補正を付けてくれる乱戦凸スナ用の武器である。
PS5版の2.0で復帰してみていつものようにアシュラ撃ってるけど、弾抜け?(頭に誘導して直撃コースなのにノーダメ貫通)が多発して微妙な感じになってない?
サバイバーウェアで避けられるとかじゃない棒立ちの敵にすら発生するし、ロックして誘導すらしないのも1.6以上に起こって戸惑ってるわ
精度上げても起こるから、何度も弾抜けする敵がいる場合は別の敵を狙ったり、別の狙撃武器で対応してるが前のようにアシュラでサクサク終わらせられないのは寂しいねえ
他のスマート武器でも同じだが、ロック後射撃時に視線を上に跳ね上げることによって、スマート武器特有のあり得ない軌道で相手の頭を撃ち抜けることが出来る
アシュラは単発かつ誘導性能が他の武器より高いため、天井が無いところならば少しの顔出しだけで4桁ダメージを喰らわせることが出来る
技術パークの両手利きを使ってマイクロ発電機をインストールすれば、まるで雷に打たれたように敵が倒れていくことだろう
ロックオンが終わってない(◇が集束してないうちに撃ってる)か、たまに居るスマートを逸らす奴に撃ってるんじゃないかなあ。
少なくとも誘導すらしないってのはなんかしっかの理由あると思うぞ。誘導失敗率上がるパーツ付いてたりするのでは?
2スロ出ても付けたいパーツがない罠
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(感想、考察、雑談もOK)
ツナミ製のスマートスナイパーライフル。
ツナミの最先端科学技術を詰め込んだ代物で、対象をロックすれば、使用者の腕前関係なく自動的にかつ確実に頭を撃ち抜いてくれる。
ある意味夢のようで、恐ろしい時代のスナイパーライフルである。
欠点として一発ごとにリロードが挟まるので、多数相手に一気に詰められると処理が追いつかない点である。
高難易度の乱戦だと胴体をロックなどして一撃で仕留めきれなかったり、ケレズニコフ持ちにかわされたりすると途端に旗色が悪くなったりする。
閉所などで凸砂のように白兵戦を挑むのはさすがに厳しい。
やはり安全な場所を選び、一人ずつ確実仕留めてこそ輝く武器である。
そして、ダメージ効率はそこまで良くもないので、そんな安全な位置からベッドショットを確実に狙える腕があるなら、別のスナイパーライフルを使いたくもなるという複数な気持ちにもなる武器でもある。