マイク・ポンスミス

別名:マイク

コメント11件

1.名無しのサイバーパンク2022年05月23日 01:54

本作のベースとなったTRPG、サイバーパンク2.0.2.0.の原作者。本作にも登場している。御年68歳の男性。
モロロックラジオで、聞き覚えのない男性の語りが流れてきたことはないだろうか?なんと、その語り部こそマイク氏である。やや胡散臭い話が多いものの、原作者が語っていると思うと途端に信憑性が増すような…そうでもないような…。なお、ニュースの内容はモロロックラジオバイオテクニカトラウマチームなどの項目にて少しだけ紹介されている。

2.名無しのサイバーパンク2022年05月23日 02:09

日本のゲームメディアによるインタビューも公開されている。いくつか引用すると
──日本の作品から影響を受けたところがあれば教えてください。
「AKIRA、カウボーイビバップやバブルガムクライシスが大好きで、バブルガム〜はTRPGを制作したことがあります。攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEXも参考にしました。政府にどう立ち向かうのかという点において、サイバーパンクにおける企業との関係性に近いところがあると思います」
──マイク氏が考えるジャンルとしての“サイバーパンク”の定義とは。
「私にとってのサイバーパンクは、まず技術の革新があり、次に大きな組織が弱者を圧政する社会的なシステムがあって、それに抗う人々がいるという、これら3つの要素からなっていると思います」
──サイバーパンク作品の中で気に入っているものは?
「一番はブレードランナーですね。ブレードランナー2049もとても素晴らしいと思っています。ニューロマンサーやスノウ・クラッシュ、ハードワイヤードもいいですね。日本の作品ですと、士郎正宗さんの漫画版を含むGHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊も大好きです」

引用元のインタビュー記事はこちら
https://www.famitsu.com/news/201906/29178730.html
https://dengekionline.com/elem/000/001/746/1746510/

3.名無しのサイバーパンク2022年10月04日 19:37

かなりの美声。
張りのあるバリトンボイスが沁みる。

4.名無しのサイバーパンク2022年10月12日 01:47

redditで今でも頻繁に議論に参加してくださる気さくな御仁だったりする

返信:>>7
5.名無しのサイバーパンク2022年10月26日 16:12

本人発言にもあるようにバブルガムクライシスのTRPGの他、「ガンダム戦記 一年戦争全戦闘記録」TRPG(邦訳あり)なども作っており、ジャパニメーションへの造詣は極めて深い。90年代にはTRPG雑誌ログアウトにアニメdeカルチャーショックというエッセイを連載していたこともある。

返信:>>6
6.名無しのサイバーパンク2022年11月01日 12:36

>>5
『ガンダム戦記 一年戦争全戦闘記録』はポンスミス氏の作った『メクトンZ』のシステムをベースに日本国内でトイ・インターナショナルが開発したものなので、注意。

返信:>>8
7.名無しのサイバーパンク2022年11月01日 12:47

>>4
Youtubeでもよくストーリーや設定の話をしてくださるありがたい人。

8.名無しのサイバーパンク2023年01月25日 19:32

>>6
解釈の違いがあると殴り合いになるって噂のある奴か。

9.名無しのサイバーパンク2023年08月07日 04:23

運転中は字幕読みたくないから吹き替えしろやと思ってけど本人の声だったのね

10.名無しのサイバーパンク2024年06月24日 14:10

NHKの「世界サブカルチャー史・欲望の系譜」という番組のサイバーパンク編でインタビューに答えている模様が観られる
https://www.nhk.jp/p/ts/GLP33Y7513/episode/te/P3N1NYXPY1/

返信:>>11
11.名無しのサイバーパンク2024年06月24日 21:42

>>10
ありがとう!今週の金曜日なのか

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