反応

別名:Reflexes
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1.名無しのサイバーパンク2021年01月23日 02:09

プレイヤーの能力値を構成する要素の一つ。

レベルアップごとに、以下が上昇していく。

・身かわし(回避率)アップ
・クリティカル率アップ
・マンティスブレードのダメージ増加

パークのカテゴリー構成は以下の通り。

アサルト
・ライフル系武器の火力アップ
・サブマシンガン系武器の火力アップ
・カバー時の射撃火力アップ
ハンドガン
・ピストルとリボルバーの火力アップ
・ピストルとリボルバー使用中の回避性能アップ
ブレード
・ブレード系武器の火力アップ
・ブレードの出血付与と出血効果アップ

返信:>>8
2.名無しのサイバーパンク2022年04月18日 00:35

反応値が求められる会話では相手の核心を突く様な発言が出来る。

3.名無しのサイバーパンク2022年09月16日 22:50

サプレッサーを装着できるのはハンドガンとアサルトに属する武器のみ。
ステルスを意識していくならある程度上げていく必要がある能力値だろう。

4.名無しのサイバーパンク2022年10月23日 01:36

Vの移動速度にも関係しているので対応している武器を使わない予定でも捨てがたいステータスである。

5.名無しのサイバーパンク2022年12月26日 20:51

何度目かの再走でミリテク式ブートキャンプやってて気づいたんだけど。反応というか移動速度が低いとスライディングや刀のガード攻撃の移動すらも遅くなるんだね。

6.名無しのサイバーパンク2023年03月26日 20:07

なんか反応がブレードの攻撃速度に関係すると思ってたけどこの間見たらブレードの攻撃速度には特に関係ないみたいだな。能力値の画面には移動とか回避とかクリティカルとかしか書いてなかった。

返信:>>7
7.名無しのサイバーパンク2023年03月26日 23:29

>>6
ブレードのパークレベル育てたら攻撃速度上がるのがあるから、それと勘違いしたのかもね

8.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 23:51

>>1
2023年9月21日配信のアップデート2.0から、パークシステムが大幅に刷新された。それに伴い、旧パークはほとんどが統廃合され新パークに。以下が新しい概要および、この能力値下のパーク一覧となる。

■概要
「反応」は機動力と回避能力に影響する

強化することでアサルトライフル、サブマシンガン、ブレードの熟練度が向上し、高度な移動系能力を習得できる。また、会話における素早く鋭い発言が可能になる

能力値1ポイントごとにクリティカル率+0.5%

■2.0からの反応パーク
スタントジョッキー

レディ・セット・リロード
┠精神統一
┠トンネルビジョン
┠スイッチヒッター
シャープシューター
┠滅多撃ち
┠継続は力なり
┠シュート&チル
┠ガンダンサー
┃┗エア・ケレズニコフ
┃(要:空中アクロバット)
傷口に塩
サブマシンファン

スリッパリー
┠パワースライド
┠パルクール
┠マッスルメモリー
┠マルチタスカー
┠鉛と鉄
┃┠バレットタイム
┃┠バレットカウンター
┃┠二重像
┃┃┗雷鳴一閃
┃┃(要:マッドダッシュ)
┃フィニッシャー:ブレードランナー
┃┠ホットスチール
┃┠好機の窓
┃┠可動域
┃スローターハウス
ダッシュ
┠絶倫
┠ハードグリップ
┠アンタッチャブル
┠マッドダッシュ
┃┗雷鳴一閃
┃(要:二重像)
空中ダッシュ
┠空気力学
┠空中アクロバット
┃┗エア・ケレズニコフ
┃(要:ガンダンサー)
追い風

9.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 04:47

このツリーを伸ばしていくとVが刀で銃弾を跳ね返したり空中でダッシュしたりできるようになる
サイバーウェア無しでこれをやるとか人間やめてませんかね? 特に後者、空気でも蹴ってるんだろうか

返信:>>10
10.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 06:58

>>9
作中で装備出来るのは後付けのサイバーウェアだけで基本的にVの身体は戦闘用サイバーウェアをデフォルト装備でしょ。流石に完全生身じゃ無理かと。

11.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 15:56

他のオープンワールドゲームでも、パークなり、フィートなりを取得して、どんどん人間離れした挙動や、物理法則無視した動きをするようになるなんて普通のことだからね、多少はね

12.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 16:27

どの能力でも言える事だけど能力値9で解放されるスキルはどれもこれも優秀だから何かの特化ビルドにするにしても全能力に9振った方が良い

返信:>>13>>14
13.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 16:44

>>12
サイバーデッキとかスマート武器使わないなら知力は9もいらんかなぁ
4のカメラハイライトはあってもいいけどキロシで補完できるし
反応はたしかに9あると快適性がかなり変わるから絶対欲しい

14.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 16:47

>>12
全能力9はルネサンスパンクにありがたいけど意思がなんか浮くんだよな

15.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 17:08

肉体もショットガンとハンマー使わない限り9はいらない気がする

返信:>>16
16.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 18:31

>>15
肉体に関してはドアこじ開けとかあるから個人的には技術の次に優先度高いわ、2.0以降はこじ開けの肉体20が要求されることが増えてたり開けた先に限定アイコニックがあったりするし
ごくごく個人的な見解だけど、純粋に武器なんかを考慮しなかった時の優先度は技術>>>肉体>>反応>>>>知力=意志くらいに思ってる

17.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 23:16

2.0以降は反応空中ダッシュは強化腱と併せて完全にマスト。
反応15+強化腱>技術20>肉体14+ゴリラ>その他って優先度だな俺は。
まっレベル上限上がったから反応技術肉体は20全振りするんですけどね

18.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 02:27

ダッシュも空中ダッシュも以前は無かったんだから無くても何とでもなるが、一度使ったらどのビルドでも欲しくなる薬物のようなステータス
今日もダッシュ依存症のVがフューリーで高笑いしながら次の獲物を求めて街を駆け巡る

19.名無しのサイバーパンク2024年08月19日 12:44

V「うおおお!弾丸弾き!エアダッシュ!これがレリックの力なのか!!」
ジョニー「なにそれ知らん怖っ…」

20.名無しのサイバーパンク2026年08月05日 12:08

これと知力に振ることで空中を滑りながらクイックハックとスマートSMGをひたすらばら撒く高機動Vが完成する、目が合ったらシナプス焼却or脳味噌スイスチーズにされる怪物が空を飛び回る様は完全にパニックホラーのそれ
ディフェンジコフと空気力学で軽減盛れるからベリーハードでも安定するぞ!