- アロヨの王者
>>26
普通に慣用句としての財布が潤う→潤いすぎてビチョ濡れってのと興奮しすぎて股が濡れるってダブルミーニングでしょ29.名無しのサイバーパンク2024年10月18日 13:02 - アロヨの王者
チョロそうなカモが来たぞ
でっかいブツ(現金収入)が入ってくる予感で俺の財布が興奮して濡れ濡れだぜ
的な28.名無しのサイバーパンク2024年10月18日 10:10 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5479
3465485.名無しのサイバーパンク2024年10月18日 09:03 - ラウル・ウェルズ
>>3
そもそもギャングだし4.名無しのサイバーパンク2024年10月18日 08:18 - ジェイムス・ノリス
1話冒頭、それも主人公のデイビッドよりも先にこの人のシーンが描かれたのには大きな意義があると思う。
「テクノロジーによってヒトという猿の親戚がスーパーヒーローさながらの存在に変貌できる素晴らしさと、何かのきっかけでその力を見境なく振るう怪物に成り果ててしまう危うさ」という世界観を説明するにあたって、これ以上巧いやり方は無いのではなかろうか。11.名無しのサイバーパンク2024年10月18日 08:17 - >>新着コメをもっと見る
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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サイバーウェアに付与されるステータスボーナス。
ドライバアップデートによりボーナス数を増やす事ができ、ボーナス値はクローマーやハイパーサイバーにより強化される。
一つ一つは微々たる効果だが、ボーナスを付与できるサイバーウェアは最大20個所となるため、特定のステータスを狙って取り続ければ大きくステータスを強化する事ができる。
中には各種パークや改造パーツで強化しづらいものも存在するため、根気よく狙ってみるのもいいだろう。
また、付与できるオプションは以下。
抜けがある場合は補足してほしい。
・HP
・HP再生ボーナス
・アーマー
・所持容量
・扱いやすさ
・エイム速度
・リロード速度
・敵の視界制限
・反動
・回避/ダッシュのスタミナ消費
・落下ダメージ耐性
・軽減発生率
・軽減度
・回復アイテム効果
・回復アイテムのリチャージ速度
・グレネードダメージ
・グレネードのリチャージ速度
・クリティカルダメージ
・クリティカル率
・最大HPの敵に対するボーナスダメージ
・HPが半分未満の敵に対すボーナスダメージ
・ステルスダメージボーナス
・クイックハックダメージ
・ヘッドショットダメージボーナス
・跳弾ダメージボーナス
・○○ダメージ(各属性・近接・継続)
・○○ダメージ耐性(各属性・近接・継続)
・○○発生率(各状態異常)
・○○状態の敵に対するクリティカル率(感電・炎上)
・毒状態の敵からのダメージ減少
・RAM回復(敵を無力化時)
・HP再生(出血状態の敵を無力化時)