ステータス強化オプション

別名:サイバーウェアアップグレードボーナス
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コメント21件

1.名無しのサイバーパンク2024年10月17日 22:05 編集済み

サイバーウェアに付与されるステータスボーナス。
ドライバアップデートによりボーナス数を増やす事ができ、ボーナス値はクローマーハイパーサイバーにより強化される。
一つ一つは微々たる効果だが、ボーナスを付与できるサイバーウェアは最大20個所となるため、特定のステータスを狙って取り続ければ大きくステータスを強化する事ができる。
中には各種パーク改造パーツで強化しづらいものも存在するため、根気よく狙ってみるのもいいだろう。

また、付与できるオプションは以下。
抜けがある場合は補足してほしい。

・HP
・HP再生ボーナス
アーマー
・所持容量
・扱いやすさ
・エイム速度
・リロード速度
・敵の視界制限
・反動
回避/ダッシュのスタミナ消費
・落下ダメージ耐性
軽減発生率
軽減

・回復アイテム効果
・回復アイテムのリチャージ速度
グレネードダメージ
グレネードのリチャージ速度

クリティカルダメージ
クリティカル
・最大HPの敵に対するボーナスダメージ
・HPが半分未満の敵に対すボーナスダメージ
ステルスダメージボーナス
クイックハックダメージ
・ヘッドショットダメージボーナス
跳弾ダメージボーナス

・○○ダメージ(各属性・近接・継続)
・○○ダメージ耐性(各属性・近接・継続)
・○○発生率(各状態異常)
・○○状態の敵に対するクリティカル率(感電・炎上)
・毒状態の敵からのダメージ減少

RAM回復(敵を無力化時)
・HP再生(出血状態の敵を無力化時)

2.名無しのサイバーパンク2024年10月17日 23:16

サイバーウェアのアップグレード時にチップ鑑定家パークを解放しておくことで
どのステータスを強化するかを、ある程度厳選することができるようになる。

詳細はチップ鑑定家のページがあるので、そちらを参照のこと。

3.名無しのサイバーパンク2024年10月18日 16:09

クリティカル関連はめちゃくちゃ付与率が低いようだ
近接ダメージうpとリロードが同時に付くようガチャしてたんだが
クリティカル関連ついたことは数えるくらいしかなかった

4.名無しのサイバーパンク2024年10月18日 20:53

面白い要素ではあるんだけど、武器と違ってサイバーウェアで厳選が必要なのはなんかモンハンのお守りガチャやってるみたいな気持ちになるからできれば次回作は改造パーツ形式にしておいて欲しい
別に厳選しなくてもプレイに支障がないと言わればそうだが…どうせなら高みを目指したくなるだろチューマ

5.名無しのサイバーパンク2024年10月19日 00:29

厳選には費用が抑えられる低ランクのサイバーウェアを使うのが良いんだけどレベルが上がるとエピックさえ貴重になるのが痛い。

6.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 10:37

リロード速度上昇効果付きのサイバーウェアで全身を固めると、チート使ったような速さでリロードする
多種多様なリロードモーションを見て楽しみたいチューマは注意されたし(二敗)

7.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 20:43

今んとこ6%くらいだな最高でも

8.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 21:10

モノによるが火力アップ系の内部的な最大値は7.5%
例外的にクイックハックは6%でクリダメに関しては3.8%
リロード速度なんかの取り回し系は5.2%だったかな?
なおクイックハックは効果がちゃんと適用されてない疑惑がある

9.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 16:07

ちなみにカシウス・ライダーでは常にランク1のタイガークロウズタトゥーが販売されているため、厳選を行う際は彼のもとを訪ねるといい

返信:>>10
10.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 17:23

>>9
あれってワカコから報酬貰っても消えないの?

返信:>>11
11.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 18:39

>>10
なんと消えません!時間を飛ばせば何故かランク1のまま無限購入可能!
あの辺周りになにも無さ過ぎて依頼とか消化し終わると再訪する機会ないから意外と知られてないのよね

返信:>>12
12.名無しのサイバーパンク2024年10月27日 09:12

>>11
まじかよ。それはそれとしてノースサイドって辺鄙すぎだよなもっとショップとか増やして欲しかった。特に北東部。

13.名無しのサイバーパンク2024年12月05日 03:17

扱いやすさって何かフワッとしてるが、具体的にはどんな効果なんだろうか

返信:>>14>>15>>16
14.名無しのサイバーパンク2024年12月05日 09:03

>>13
検証とかしてないし完全に憶測でしかないが
リロードやエイム速度は別枠であるし
武器の取り出しや交換の速度じゃないか?

返信:>>17
15.名無しのサイバーパンク2024年12月05日 10:49

>>13
エイム時の操作性の高さであるとする説が濃厚

16.名無しのサイバーパンク2024年12月05日 10:51

>>13
英語だと「Weapon handling」って表記になってるんだよな。合ってるか定かでないし自分のプラシーボかもしれないけど、たしかに撃った時の跳ね上がりとかが抑えられてるような体感はある・・・かも?

17.名無しのサイバーパンク2024年12月05日 14:12

>>14
武器の交換速度は単体で存在するんだよな
エイム時の操作性ってのは他に被るものないしちょっと納得

18.名無しのサイバーパンク2025年01月04日 10:00

基幹システムには存在しないみたいね。

19.名無しのサイバーパンク2025年01月11日 12:18

エイム速度とかは+8.3%見かけた

返信:>>21
20.名無しのサイバーパンク2025年01月23日 09:46

神おまよりはマシかもしれないけど×20部位くらいあるから時間がいくらあっても足りない。妥協は必要である。

21.名無しのサイバーパンク2025年01月23日 17:02

>>19
一応エイム速度+15%を見つけましたね

それはそうと、HP+5、アーマー+5、毒ダメージ+6%のオプションをゲットしたものの、自分は毒ダメは使わないんですな(基本燃やすか電気ビリビリ)

そこで毒ダメを取っ替えようと上位互換を厳選して10時間……全く出ない……!!!!
もう30万エディーと5000アイテムぐらいは消費してるのに全く出ない……!!!!

                 辛い!!!

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