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クラス5 のバーサーク サイバーウェア アイコニック
コスト:35 被ダメージなし アイテム使用不可 近接武器のみ使用可 攻撃速度:+30% スタミナ消費:-100% 移動速度:+20% 体力低下時に与ダメージ増加(最大でHPが20%を下回った時に与ダメージ+50%) 終了時:無力化した敵1体につきHP+25%
持続時間: 12秒 クールダウン: 35秒(強化後:25秒)
肉体ボーナス 能力値1ポイントにつき、バーサーク発動中の与ダメージ+0.5%
得物をブンブン振り回してると、そこらへんの爆発性電子レンジに吹っ飛ばされるウホウホゴリラVに嬉しい被ダメージカット!充血して視界の悪くなったキロシも気にせずドシンドシンしよう!
まさかまさかの無敵状態! マックスタックの総攻撃すら正面から耐えられるぞ!
なお発動中も落下ダメージは無効化できないため注意(一敗)
移動速度攻撃速度と無敵状態を併せて短時間ならサンデヴィスタンにも有効打を与えられそう。
低体力で狙って発動させないなら、バイオダインバーサークの方が火力は伸びるのか
バイオダインは最初からバーサークキメて殴るのに向いてる、てかクリダメupが強すぎて基本そっちのが殴り主体なら強いけど、ショットガンとかLMGも使いたい時にはこっちも良い 銃で戦って、体力減ったらバーサーク発動してスタミナ無限でストレスなく殴りまくれる 現状猛攻ショットガンとサンデヴィスタンがあんまり食い合わせよくない?ぽいのも追い風
この武器がサイコーにサイバーパンクな理由は一つ。真正面からアダム・スマッシャーと殴り合える。
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節制エンド後のジョニーが本当に好き、哀愁漂う雰囲気が堪らなく好き
男Vは発売当時吹き替えされたシネマティックトレーラーとか美味しすぎる見せ場があったし、仮初の自由の紹介や今回の5周年記念PVなどゲーム内リソースを使った動画に声をあててるだけに留まる女Vのほうが自分は不遇に思える。一応リンク貼っておくけどこの時のワクワク感は本当によかったね https://youtu.be/j7b0xJPBH_8?si=PVkxFd3WCatZbhdj
>>149に同じこと書かれてたわw そうよねその方が王道でしっくりくるよね流れとしては
>>177 ケース破損したときにジャッキーが一時的にレリックを装着するけど、その時にレリックにジャッキーがコピーされる→Vの中でジャッキーが綺麗な妖精になる展開でも良かったよね 展開としては王道だしもしかしたら元々こっちの方向で脚本作られてたかもしれんが、絆が強すぎて二人の物語に寄りすぎRPの自由度が狭まるから止めたのかもとか思ったり… 絆もクソもないジョニーなら無視RPしても良いし、世界のことを掘り下げて知りたければ世界と因縁があるファッキン野郎と頑張って親交を深めないとならないとか、綺麗な妖精より汚い妖精のほうがゲームとしてはより良くなってると思う 単体のストーリーの完成度だと消化不良に感じる人も居るかもだけど、これは映画やアニメじゃないしね。ハッキリいってジャッキーそのものはストーリーとしては余分でRP導入のための都合なんだよな。果たしてジャッキーが付けたされたのかジョニーがポジションを乗っ取ったのか… なんかとりとめもない文になっちまった
2.31スキッピー追尾しないやんか
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コスト:35
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近接武器のみ使用可
攻撃速度:+30%
スタミナ消費:-100%
移動速度:+20%
体力低下時に与ダメージ増加(最大でHPが20%を下回った時に与ダメージ+50%)
終了時:無力化した敵1体につきHP+25%
持続時間: 12秒
クールダウン: 35秒(強化後:25秒)
肉体ボーナス
能力値1ポイントにつき、バーサーク発動中の与ダメージ+0.5%