アダム・スマッシャー

別名:スマッシャーアダムアダムスマッシャー

コメント546件(301〜400件目)

321.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 06:11

2.0からはベリーハードだとまあまあ強いけど高威力ミサイルばらまきで事故死があるだけだから、戦って楽しくはないという悲しみの男

322.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 12:16

とりあえずアダムにも雑魚敵がたまに使うカウンターサンデヴィスタンを実装してほしい
「お前もサンデヴィスタンをッ!?」
初歩的なインプラントだ」
ってやりたいんじゃ

323.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 13:29

>>315
ポルシェやマロリアンに価値があるから回収していたというよりも倒した敵の愛用品を奪う弁慶的な蒐集家のイメージだな
別にそれに対して強い執着があるわけではないからグレイソンジョニーのファンと知って仕事したらくれてやるわみたいな

324.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 16:10

死神なんて怖くないルートでクリアし、Vジョニーの精神分裂に成功
Vも問題なく自分の肉体に戻れて、ここで新たに出来たジョニーの単体のコンストラクトチップ
アダムスマッシャーの頭にぶち込んでジョニーに乗っ取らせるってのがトゥルーエンド

返信:>>325>>364
325.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 16:12

>>324
ジョニーが一番嫌がることをジョニーにやらせるのをトゥルーっていうの、自分にはない価値観だわ

326.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 20:45

相変わらず攻撃は単調だけど恐ろしく硬くてミサイルは即死級なのでマックスタックよりははるかに強い
弱い弱い言われすぎてヤケクソ強化受けたように見える

327.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 17:56

あのミサイル?プロジェクタイルランチャー?だけはガチで強い
他の難易度で挑んでないから分からんけど、ベリーハードだと撃たせたら負け確
紺碧プラザで見つかった場合の負けイベントと同じ感じでサクッと死ぬ

返信:>>499
328.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 18:41

爆発耐性あんまり盛れなくなったからたぶんそのせいな気がする

329.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 06:18

ミサイル超強化みたいな雑な強化じゃなくて根本の戦闘スタイルから強化して欲しかったな
逃げ回って雑魚呼び始めてめんどくさいから行動させずに殺すみたいなのが自分の中で常態化しちゃってる

オダくらい真面目に撃ち合っても楽しい塩梅にして欲しかった…

返信:>>330
330.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 07:51

>>329
カプコンにいっそのことやってもらいたいね。

331.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 08:18

>>330
カプコン製スマッシャーは
吸い込みスクリューパイルドライバーとか
Vが怯んでスタミナ消失する程の雄叫びとか
巨大化する第2形態とかやりそう

332.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 08:47

それこそ第1形態:ほぼ無敵、フルパワー、定期的にオルトハッキングだのギミックでダメージ通る
第2形態:攻撃変化ギミックなし
第3形態:ガチンコ殴り合い

ぐらいあってもバチは当たらなかったと思うの
これならvでもアダム倒せる理由づけにもなるし…

返信:>>333
333.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 09:08

>>332
Vが倒せる理由付ならシンプルなのが一つあるぞ 単にスマッシャーより強いって考えれば良い

返信:>>337
334.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 09:28

ケルベロス=オレグ>V>スマッシャー…ってコト!?

返信:>>336
335.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 09:44

>>330
スッ(懐からTウィルスを取り出すアダム)

336.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 10:16

>>334
オレグって誰かと思ったらデクスハッスルか……一応正面きって戦ってはいないんだから角待ちオルグって条件付きにするとか?

337.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 12:25

>>333
オレグを抜きにしてもタケムラが本気になったら瞬殺される、とV自身が言ってるし
まじめにV単体の強さは設定上大したことないのは色々見てとれる

まあアダムは逆にアニメで強すぎたりしてるからあやふやなんだよね
少なくともゲーム世界では全身機械化してようが所詮は人間って程度の強さなんだろうか

返信:>>341
338.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 12:51

ムービー補正で変なキャラが最強ランキングに割り込むのはゲームあるあるやね

返信:>>339
339.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 13:38

>>338
オレグは洗顔拒否してもどこに居ようが吸い込んでパンチしてくる強キャラだからな

340.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 13:53

アダム君は空気の読める男なんだ
あそこで強制負けイベントとか盛り下がるしデイビットにボコられたらあのどこか儚げな読了感は得られていないだろう

341.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 14:42

>>337
デイビッドの所でもそれ言ってなかったか?
インプラント喪失タケムラVより強いのがマジなんだったらどうしてENDでハナコを失う失態を演じたのかって話になるんですけど(おそらくハナコに合流した事でインプラントも戻ってるだろうし)

あくまでもゲーム的な都合で弱く見えるだけで、ナイトシティでアダムを倒せる存在ともなるとほとんど居ないって証左でしょ

342.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 15:09

強さ談義とか、アニメ漫画とかでもわりと荒れやすいからネタだから、本気でやるなら色んなキャラの項目で乱立しないで強さ談義スレでも作って、ちゃんとルール決めてそっちでやった方が良いと思う

343.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 16:32

カプコン製スマッシャー「うどんは日清」

344.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 17:25

個人的には2.0でラスボスに相応しい強さになったと感じた。
ベリーハード、レベル60でサンデヴィスタンなしのテック武器ビルドで戦ったけど8回くらい殺された。
スマッシャーの異常なまでの硬さもさることながら、撃も小型ミサイル乱射も威力高くて直撃すると即死レベル
そのおかげで途中沸いてくる雑魚やタレットの妨害が明らかに意味のあるものに変わったし、強さ全振りビルドじゃなければそこそこ以上に苦戦するのではなかろうか。

345.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 23:33

てか普通に考えたらアダム・スマッシャーって大型戦闘兵器の天敵みたいな奴だよね
サイバーウェア付けたソロを遥かに上回る機動力と戦闘車両並の火力を併せ持った人間サイズのガン○ムみたいなやつだし

なんでVあんなあっさり倒しちゃうの……ヤバくない……?
(一応息切れして接戦だった風にしてるけど)

346.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:26

塔エンドで登場するやたらとアラサカの内情に詳しく、それをラジオで語っても消されることのない謎の男マサオ・アダムス
レジェンドなのに普段の動向が不明瞭で、アラサカに雇われていたアダム・スマッシャー

二人の名前に見られる奇妙な符合…これはつまり…!(牽強付会)

返信:>>347
347.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 13:47

>>346
確かにちょっと似てて笑う

348.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 13:59

ある時はナイトシティレジェンド、ある時はアラサカの警備隊長、それらは世を忍ぶ仮の姿…

349.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 15:57 編集済み
350.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 11:21

>>330
リメイクで強化された結果、直前でロケラン買って倒すのがほぼ定石化してしまったRE4のサドラーなんかがそうだけど、ネタにされるほど弱くもなく、文句言われるほど倒すのが難しくもないボス作るのって難しいよなって思ったわ。

351.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 23:30

ゲームシステム上のVに比べて、イベントとかの設定上・ストーリー上のVが弱すぎて、
それに負けるアダムが必要以上にショボいショボい言われる原因だと思う。
海外でアダムスマッシェイブルと弄られてるってのは笑ってしまうが可哀そう。
やはりオルトが電子戦で助けてくれたりする演出は欲しかった。

352.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 00:50

メタ的なこと言ったらVはアダムを倒すことを制作側から運命づけられてるんだから、過去にその辺のチンピラに不覚を取ったことがあったとしてもエッジを走り続けたVは最終的にアダムスマッシャーすら凌駕する地点に到達した、で納得しちゃっていいと思うけどね
ボスとしてのデザイン的にアダムにもっと盛って欲しかったというのはまあわかるけど

353.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 01:37

まあ…結局の話
ストーリー的にゲーム面で瞬殺できる者ばかりが相手ではイベントが進まないのだ
例えば紺碧の時点でアダムを撃破できる程Vレベルを上げていてそれを適応すると…
シナリオブレイカーどころではない
元ネタのTRPGよろしく、Vも敵もしっかりとその場の雰囲気を守ってストーリーを作り上げているのだ

354.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 01:39

せめてカウンターサンデヴィスタンくらいは使ってくれないとショボボスのイメージ払拭は難しそう。

355.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 03:01

DLCのアダムスマッシャーさんはサンデヴィスタン使っても普通に動いて互角に戦って来たり、クイックハックも激遅アップロードで中々効かない上に一定確率で揉み消してきたり、一定時間無敵バーサークで突っ込んで来たりするものだと思ってたんだ
突っ立っていると上からヒーローランディングかましてきて一発で即死とかあっても良かったと思うんですよ
せめてサイバースケルトンより強いわこいつと思えるくらいの高難易度ルートが欲しかった…

356.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 03:57

サンデヴィスタン返しあり、クイックハック耐性ありってなったらバーサークビルドで挑めばいいよねって話になるからなぁ
アニメの描写に合わせるとそれはそれで理不尽クソボスかメタビルドで作業ゲーかのどっちかになる未来しか見えない

オダくらいアグレッシブに動いてもよかったのではと思うけど、ゲームとしてストーリー体験を重視するとどうしても弱めに設定せざるを得ないんだろう

357.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 07:19

アニメの表現に寄りすぎじゃねえかな…
結局ゲームとアニメとじゃあ描写のやり口が違うのに敵だけ合わせても…

358.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 14:24

あのクソ強ミサイル、体力減ると背中向けて小走りで逃げながら撃ってくるっていうのが笑える
なんなんだあの小物ムーブは

359.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 15:50

メンテナンスメカのケルベロスにも劣る弱者

360.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:31

2.0後新規プレイヤー、何度やってもボコボコにされて泣く泣く難易度下げてクリア
さすがアダム強かったよ…でも同時に横でピンピンして叱咤激励してくれるタケムラはもっと強かった気がしてならない

361.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:44

最強格の伝説級の傭兵で九割超がクロームサイボーグって肩書の割に、相変わらずギミック乏しい印象が強いのよね
一々ドタドタ走ってきて、その場で足止めて、特別長くもない腕ブンブンさせたりしてるのが相変わらず間が抜けてるというか
この辺はアニメならどうだったとか以前の話だしな

どっかのボトムズみたいに脚部クロームでローラーダッシュで横へ平移動しながら重機関マイクロミサイル乱射してきたり、あまり距離を取ると遠くからプロジェクタイルランチャーなりで砲爆撃してきたり、射線が通ってるならローラーダッシュでまっすぐタックル仕掛けてくるくらいしてもいい気がする
なんなら近接用に腕が変形してデカい長物武器(鉞とか)になる特注軍用クローム仕込んでるくらいしてくれてもいい
代わりに決戦場所自体をもうちょい広くして、タレットや雑魚兵士撤去してのタイマンで

362.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:47

単純に固くしてミサイルクソ強くすればいいっていう雑な調整の結果の「難易度上がったかも」だから、とにかく盛り上がらない感じ

あと背中向けて走り逃げながらミサイルバラまくのやめろとしか
1.63以前からそうだったけど、絵面的に伝説の傭兵(笑)過ぎる

返信:>>368
363.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:17

一応傭兵的にはアレが最適解ではある
派手なギミックは機体の耐久性に問題が出るし人体の感覚から逸脱しない事を考えると普通の手足の方が安定するし
どんな場所でも動きやすい
武器はシンプルで変えが効いた方が良いし
全身クロームの人間に掴まれて生きてられる奴の方が少ない

ただ、もう少し活発でも良いとは思う

364.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 15:45

>>324
エアプすぎる

365.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 19:22

VVで常人ならありえない量のインプラント積んでるしrelicの守護霊からの実感籠った事前情報あるしでデイビットよりかは難易度下がってるだろう…多分
アニメと同じくらいの演出欲しかったってのはまあそう

返信:>>366
366.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 21:18

>>365
アニメが後だから仕方ねえんだ…
あれは実力のあるプロのアニメスタッフが考えた最高にかっこいいアダム・スマッシャーの動きだからな…

367.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 06:22

>>265
報酬が「デイビッドの軍用サンデヴィスタン」とかだったら俺は好きかも

368.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 08:52

>>362
キメラ戦がよく出来てただけにアダム戦ももっとこう…なんとか出来ただろ!って思っちゃうな

返信:>>369
369.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 11:05

>>368
キメラは何年もかけたDLCの魅せ場だもんなぁ…
かっこいい動きするアダム・スマッシャーはもうアニメにいるし既存のモーションを全部捨てる程の手間を集中する場所でも無いのが辛い所だ…

370.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 12:53

あー、キメラみたいに本格的な戦闘が始まる前にムービーで熾烈な戦いのカットシーンがあれば良かったかもね
スキップが無いこのゲームで周回する度に見せられるのは面倒そうだけど

371.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 17:16

アダムスマッシャーのパンチだ!避けろ![F]
絶対嫌だ

372.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 17:55

エプニケ号でド派手な前哨戦してもよかったね

グレイソンを殺害したローグVを圧倒し、攻撃の余波で沈み始めるエプニケ号。
駆けつけたミリテクNCPDAVをも粉砕、そのどさくさに紛れてポルシェを発見、逃走…みたいな。

最近は、ハナコAVに運ぶよっこいせアダムが脳裏にちらついて嫌だ…

373.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 21:19

ゲームでアダム・スマッシャーを見てからずっと「ゴツいロボットだなぁ未来スゲー」と思ってました
エッジランナーズ見てようやく人間(?)と理解しました

374.名無しのサイバーパンク2023年11月10日 18:19

結構楽しかったぞ お前ならいいコンストラクトになれただろうな

375.名無しのサイバーパンク2023年11月11日 18:58

ベリーハードの太陽ルートでスマッシャーと対峙すると、レベル60インプラントマシマシのVすら瞬殺される苛烈な攻撃をクリスピン・ウェイランドが真正面から受け止めつつ至近距離で撃し続けるので何とも言えない気持ちになる。

376.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:12

あんま喋るシーンないけど案外饒舌なのかな
デイビッド戦なんかはよく喋ってた
プロローグ紺碧の時なんて寡黙な雰囲気だったのに

377.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:23

寡黙かと見せかけてエヴリンに下品なスラング言ってたりしたから紺碧のシーンはヨリノブの話に口挟まないようにしてたんじゃね

378.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:33

みんな瞬殺しちゃうから気づかないのかもしれないが、最後のアダムスマッシャー戦だと結構よく喋るんだよ

379.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 13:55

アニメに寄せて強くしてくれという意見が多いが大元がTRPGで次がコンピューターゲームからのアニメなのでTRIGGERが過剰演出し過ぎなだけな気がする。
現実というか実際は基幹は一個までだし、その基幹も微妙、アニメみたいなファンタジーや設定盛りすぎ(レベッカしかり)なだけで全身機械化してもあんなもんが限度なのである。
俺たちみたいなのにこの街でハッピーエンドがないように夢見すぎである。

380.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 15:13

ゲーム本編でもエッジランナーズでも、アラサカビル警備員としての仕事を全うしてるだけなのにいろんなプレイヤーや視聴者にクソミソに言われてて可哀想

返信:>>381>>382
381.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 20:24

>>380
それもお仕事のうちってことで…。

382.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 21:05

>>380
傭兵は恨まれてナンボ見たいな職業だしセーフ
おら!死に晒せ!

383.名無しのサイバーパンク2023年11月15日 08:32

確かにただ仕事してたとしても恨まれるのも仕事の内か…彼の犠牲のお陰でアラサカ社員は無駄な犠牲を負わないのである…

384.名無しのサイバーパンク2023年11月15日 08:43

ところがアラサカ社員は作中でもトップクラスで嫌われてるし、なんだったらオルトが非戦闘員含めて現場の従業員皆殺しを披露する模様

てか本人はともかく彼が呼び出すスマッシャー特戦隊って、よくオルトの無差別キルで死ななかったよなって思った

385.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 17:54

2.0以降で戦闘が難しくなって以降初めて死神ルートプレイしたけど、“手強くなった”くらいの強化しかされてなくて泣いちゃった

386.名無しのサイバーパンク2023年11月18日 08:18

結局どれだけ機械化しようとも、人間である事は辞められないのかもしれない。

387.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 01:13

アニメから入った自分としてはエヴリンBDでいきなり至近距離で歩いてきて「うわすげえ本物だ」って肌止まらなかったんだけど
アニメ化前からゲームやってた層からしたらやっぱり「それほど因縁もないし強くもないしなんだったのこいつ」程度の認識だったのかなw

返信:>>388
388.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 02:04

>>387
ゲーム→アニメ勢だけど、「なんでお前あんなに弱くなってたんだ?」が一番の感想だったかな
まあちょっとは盛られるかなとは思ってたけど思ったより盛られたなって感じ

389.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 20:07

意志知力ビルドだったけどヘッドショット無効だから天敵にも程があった
クリティカルタングステン神経頼りで振ってないしボーナスもヘッドショットに振ってるしで結果的に泥沼の死闘になってラスボス感はすごかった

390.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 21:55

そもそもアニメスマッシャーが制作会社によって盛りに盛られただけなのを忘れてはいけない。
本来は技術なんてなくサイバーウェア頼りのゴリ押し戦法の典型的な悪役なのだから……

返信:>>391
391.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 22:42

>>390
んーでもゲームでもレジェンドレジェンドって言われてるわけだしなぁ...アニメ放送前でも物足りないって言われてたんだし

392.名無しのサイバーパンク2023年11月24日 08:40

設定や序盤の描写的には強い要素しかないし、実際の戦いでそこまでじゃないのはゲーム的な都合では。そんなに弱かったらアラサカが間抜けすぎるし。あるいはCDPRの手癖かも。ウィッチャー3でも本編のラスボスは設定に反して異様に弱かった。

393.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 18:10

多分年とかミサイルランチャーのコストでクロームコンプレッサーにしないと流石のアダム様も壊れる、という事で
基幹システムを取り替えたんだろう、そういうことにしておこう

394.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 19:07

他の近接サイバーサイコみたいにサンデヴィスタンで突っ込んできて殴るくらいはやっても良かったと思う。というかゲーム的な仕様とはいえミサイルばら撒きでやっと死ぬかどうかなVも悪い

395.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 00:40 編集済み

弱い、弱いとプレイヤーたちに言われ続けたアダムスマッシャーだが、次回2.1アップデートでついに強化されることが決まった、彼のサンデヴィスタン特別仕様アニメエッジランナーズのように残像エフェクトを出しながらカッコよく移動するようになる。

ようやく・・・ようやくラスボスらしく戦えるんだな・・・。

返信:>>402
396.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 01:13

AIも改良され、プレイヤーの動きに合わせた挙動をするようになった
さらにサンデヴィスタン高速移動の他にも行動パターンが増加

397.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 01:23

ついに念願の、「初歩的なインプラントだ・・・」を見れるように・・・

398.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 03:42

Vはそんなに強くないはずだ!と主張してる人は恐らくVじゃなくてローグアンチなんだと思ってる
もしくはソウルアンチかもしれない
アダムに戦いを挑んで殺された2人を侮辱するのが目的なんだろう

返信:>>399
399.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 03:58

>>398
どうやったらそんなに穿った見方ができるのか……。

400.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 06:55

それにしてもこんなに強化が切望されてたゲームの敵キャラも珍しいし、それに応えてくれたのも嬉しい。

401.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 10:09

アニメ演出に合わせるなら、こっちがサンデヴィスタンしても実質通常速度で動いてくるとかなるかな・・・?

402.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 10:15

>>395
オルトのせいで本来の実力ではなかったんだ、オルトの攻撃を受けたにしては強い方だったって必死に脳内補完する必要が無くなったw

403.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 11:57

今でもベリーハードだと第1形態パンチで瀕死になるしダンスされたら厄介だな

404.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 12:40

俺のインプラントがついに初歩的になるんだ!

405.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 13:12

アダム・スマッシャーくん……ついに……おめでとう……。

どの程度の強化かは分からないけど、アルティメットエディションのこと考えるとDLC経た上で今までの姿だと拍子抜けっていうゲームバランス的なこともあったのかな。

406.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 14:07

映像見たけどちゃんと残像出るサンデヴィスタンで凄く感動した
世界中のアニメ見たサイパンファンが見たかった光景が等々実装されたな

407.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 14:31

映像見た
ずいぶん……鍛え直したな…………

408.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 15:11

Vもあんな動きしてるってことだよな
ローグに周りががっかりするから出てくるなとも言われるわ

409.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 15:23

このデカブツがあの機動力で迫ってくるの怖すぎる。

410.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 15:41

マジで「お前もサンデヴィスタンを!?」状態じゃん
堪らんね

411.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 15:45

強化は嬉しい反面少し悲しい部分もある
ポンコツ警備メカ時代は忘れないよ
美しいものは消えないから...

412.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 16:04

強化ついでにそのサンデヴィスタンドロップしてくれたら嬉しいな

413.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 16:25

まぁ強弱よりも、戦い方が小物だったのが不満点だったからなぁ
会社勤めでレジェンドの看板にカビが生えたのかと思ってたよ
ド派手に暴れてくれるなら、実際はゲーム的にそんなに強くなかったとしても満足だ

返信:>>414
414.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:28

>>413
これ。サンデヴィスタン解放は嬉しい事だけど最初に片腕もげてガン逃げミサイル戦法は修正してくれないかな…部位破壊はいいんだけど最初壊れるのはミサイルでよくないかな

415.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 17:56

やったねアダム!
これでまた倒しに来てくれるプレイヤーが増えるね

416.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 19:30

ドスドス走ってきたかと思えば棒立ちで喋り始めるわ、何故か攻撃を当てた覚えのない腕が弾け飛ぶわ、ミサイルを撒き散らしながらドスドス走って逃げて部下を召喚するという謎ムーブとももうすぐお別れなのかと思うと少し寂しい

417.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 09:15

あとはMk.31 HMGもしくは爆裂ズオを装備してくれれば…

418.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 15:27

見慣れたもっさりアダムが見られるのもあと僅か。
今のうちにじゃれあっておくのも良いかもしれない。

419.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 21:26 編集済み

軽くやってみたけどだいぶ強くなったと思う。サンデヴィスタンは言わずもがな腕キャノンの威力馬鹿高くなってるし、右手もげるのもhp50%切ってからになったね。まぁ相変わらず素人丸出しのテレフォンパンチするし腕もげてからは部下召喚してガン逃げミサイルするのは変わらないんだけど…

420.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 23:13

アダムさんかなり強くなってた
カウンターハックキツすぎて途中からハッキング捨ててクエーサーメインで削り切ることになった
撃てば妨害出来るとはいえサンデ中にコンスタントに撃てるかというと

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