ケルベロス

別名:ケルベロスユニット

コメント92件

1.名無しのサイバーパンク2023年09月28日 19:46

かつてミリテクが作っていたとかいうテックの1つ。ナイトシティのどこかで研究していたとの事だが…

2.名無しのサイバーパンク2023年09月29日 02:00 編集済み

データクラッシュ前のサイノシュアで開発されていた6本足の”メンテナンス”ロボット
半世紀前に作られたものだが現代ではロストテクノロジーとなった技術でできているのか、組み立て途中の機体をスキャンしたVはその品質に驚きの声をあげていた

メンテナンス用なので火器の類は一切なく、代わりに作業用のアームに工具らしきものが付いている
ミノタウロスに匹敵するガタイだが、設備の保守点検用に狭い場所は勿論、天井にあるダクトの出入りも驚くほどスムーズ。オマケに6本足のおかげか走行スピードも速い
更に量子シールドなる完全防御まで施されており、一体何をメンテナンスのかと言いたくなるスペック
それもそのはず、施設内の対人制圧用途も視野に入れていたと思しきメールが残っている…

ゲーム内ではMk-2モデルが稼働し、前述のスペックをフルに発揮する姿を見れる
データクラッシュでロストテクノロジーが大量に出たという話を身を持って実感させてくれる

3.名無しのサイバーパンク2023年09月29日 03:18

サイノシュアに唯一行く事が出来るクエスト、SOMEWHAT DAMAGED/ヒビの入った心でのみ登場。
サイノシュアに訪れたV達に多大なトラウマを植え付け続けている模様。

4.名無しのサイバーパンク2023年09月29日 18:56

非稼働状態のもの見つけた時は、タイミング的にエイリアンのパワーローダーよろしくVが操る展開になるのかと思ったけど全くそんなことは無かった……。

5.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 05:41

こいつ超嫌い

6.名無しのサイバーパンク2023年09月30日 22:46

施設内のメールからは外部のハックで職員殺し回るレベルの暴走やらかしたっぽいことが窺える。秘密施設のモブ職員とか絶対やりたくねえ。廃墟になってから押し入るのもやだけど

7.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 02:33

ミノタウロスは簡単に壊せるのにこいつには傷一つ付かないのはいささか…いやものすごく不自然
ゲームとしてはおもしろいが普通に腹立つので最後ぐらいサシで戦わせてほしかった

返信:>>8
8.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 03:29

>>7
上にもある様にロストテクノロジーの塊で現行兵器など目じゃない最強スペックなのだ…
ただ同じく試験段階の武器拾ってイベント戦形式でいいから決闘したかった

9.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 10:00

サイノシュアで生産や修理されてるあたりこいつの存在自体極秘である可能性もあるけど、それでもこのレベルの兵器や企業同士隠し持ってた攻撃的なAIが闊歩する(させる予定)戦争があったと考えるとイカれバートモスも酔狂じゃなくて世界のこと真面目に憂いていたのかも知らんな

10.名無しのサイバーパンク2023年10月01日 11:50

アダムサイノシュアにぶち込んだら
全身のウェアがイカれてコイツにボコボコにされるのだろうか

11.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 11:46

整備用ロボに付ける名前じゃないだろ!

12.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 18:55

サイバーパンク2077最強の存在
アダム?ゴーミ!
デイヴィッド?雑魚!!
V?話にならんね

メンテナンス用ロボットケルベロス最強!メンテナンス用ロボットケルベロス最強!メンテナンス用ロボットケルベロス最強!メンテナンス用ロボットケルベロス最強!

13.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 19:40

Vが勝てなかった相手
オレグ
ケルベロス←NEW!

14.名無しのサイバーパンク2023年10月02日 19:58

ケルちゃん

15.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 19:51

お前は…我々のものだ////

16.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 10:32

ケルベロスは索敵能力高いのに、どうして人間のNPCの索敵能力は低いのだろうか。
「絶対見つけてやる」と言いながら、その場に留まって壁に向かって索敵しているNPCを見ていると呆れる

返信:>>17
17.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 11:24

>>16
ラリッてんだろそれかクローム入れすぎて感覚や思考力が落ちてるとか。
ラウンドアバウトのリパードクが言ってたことだけど。

18.名無しのサイバーパンク2023年10月05日 18:11

現代兵器で破壊不能な装甲の整備ロボットってどんだけ過酷な環境想定してんだよ…

19.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 12:12

こいつのせいでリードルートには二度と行くまいと誓ったV達が居るとか居ないとか

20.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 14:20

アダムでさえこいつに八つ裂きにされるのかと思うと少し面白くなってしまう

21.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 01:22

どうせなら自分の手で徹底的にぶっ壊すことができれば溜飲を下げられたと思う
デクスと同じパターンで長いイベントシーンの後気づいたら壊れたので握った拳の行方が迷子に。

返信:>>22
22.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 01:28

>>21
とはいえ、それはどうにかすればコイツの装甲を破れますって事だからなぁ
バイオでいうレールガンやらロケットランチャーやらみたいな特効武器みたいなのを用意すればいけるか?
ロストテクノロジーにはロストテクノロジーをぶつけるんだよ!的な

返信:>>50
23.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 01:58

こいつとかくれんぼするパートがもうメトロイドドレッドのアレ

24.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 05:06

ジャーナルによると流石にあの理不尽装甲とAIによる連動システムは標準装備ではなく、一部の機体にしか採用されてないとのこと
そしてそのジャーナルを読む限り同タイプが少なくとも月にもいるらしい……

25.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 21:40

E.M.M.I.と違って撃退破壊パートが無いのがストレスの元凶なんだろうな

26.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 04:23

コイツに合うまでロストテクノロジーなんて所詮何年も前の骨董品だろ?って思ってたけど…すいません許して…許して。
そりゃこんなの作る技術眠ってるなら掘り起こそうとするよね

27.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 10:25

道中のコンソールで「こいつらは意表をつけば脆い」みたいに読める箇所があったから「後ろから攻撃すればスタンするんやな!」って思って後ろから撃ったら襲われてしんだ(´・ω・`)

返信:>>28
28.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 10:50

>>27
こういう探究心すき
そういう行いが新たな攻略法、隠し要素、バグを発見する礎になるから空振りでも決して無駄ではない

29.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 13:18

「無駄に動かず物陰でじっとしてる」
これが一番効率的なんだけど
ステルスやる場合でもサンデヴィスタン+迷彩で早業で敵の目を欺いたり
クイックハック戦しかけたりで能動的なステルスだったのに対して
こいつだけ受動的な攻略法になるから戸惑う人が多いのはわかる

30.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 20:31

何回も死んで苦戦しまくったよ…てっきり倒せるものだと思ってたのに
方向音痴には辛い〜

31.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 21:50

最高グレードモデルに搭載されている量子シールドは本来放射線や電磁波から機体を保護し、完全なメンテナンスフリー状態で施設の維持に当たらせる目的の物の様だ
不良AIに掌握されたおかげで色んな意味で最悪の敵になった訳だが

記録に残る2013年(うろ覚え)のインシデントはコイツが発端で、2070年頃計画再開の為に来ていたミリテクチームの一人、ランナーのリサが戻ってこなかったのもコイツが原因…だったのかもしれない
少なくともソミがコアに組み込まれる前、セクター1とセクター2を繋ぐを迂回する時点で施設を徘徊している様が見えるのであり得ない話ではない…と思う

32.名無しのサイバーパンク2023年10月10日 22:09

施設内のメール見てると「緊急事態の時はコイツに対処できるクラスの部隊を応援に出すね(要約)」って書かれてて
この量子シールドを突破できるテックがあるんかミリテク!ってなった
技術の奥深さを感じると同時に、この世界は何回人類を滅ぼせるのかと寒気がした

33.名無しのサイバーパンク2023年10月11日 21:06

「存在する以上、探知は必然だ(キリッ」
「探知できない(´・ω・`)」

34.名無しのサイバーパンク2023年10月12日 14:24

攻撃・防御性能は凄まじく高いのに
薄壁一つ挟んだだけで対象物を見つけられない残念探査性能…
メンテナンスロボットとして追求するものが違うんじゃないですかねぇ…

35.名無しのサイバーパンク2023年10月13日 01:44

フラットヘッドの親玉……ではない

36.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 01:37 編集済み

火器は積んでいないとのことだが、ドリルでウイーンで即死パターンの他に赤い光が迸ったと思ったらゲームオーバーになったパターンもあったので溶接用や障害物除去用という名目のレーザービーム発振器は積んでいるのかもしれない
バシリスクの例のように"輸送用"と言われていたがどうみても殺意満載の武装だったように、実態を隠蔽するためにメンテ用としているだけかも。

37.名無しのサイバーパンク2023年10月14日 01:49

というかあのミリテクに「こ、これはメンテナンス用じゃ…」と言われて信じちゃうピュアVが多すぎる
どう考えても潜入自在な全自動殺戮マシンをそうごまかして設計してたに決まってるじゃないか
データクラッシュのおかげで台無しになって本当によかったよ

返信:>>40
38.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 22:03

サーマル感知が付いてたら詰みだった

39.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 12:19

ブラックウォールのパウアーを取り込んでエイリアンと化すのやめろ!!(心臓発作)

40.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 23:21

>>37
純軍事用だとしたらセンサー類が貧弱過ぎるでQ.E.D.
バシリスクも「武装控えめだから輸送機ね」みたいな事言い出してるし、実際はミリテクがちょっと頭がアレなだけの可能性大

41.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 06:09

ミリテクスマート武器を作れないもしくは不要と判断する脳筋体質だから「潜入させた施設の人間全員殺すつもりなら装甲と火力でゴリ押せばセンサーいらなくね?」なんて因果関係壊滅設計思想で作ってたんでしょ

返信:>>42
42.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 08:13

>>41
パララインがもろスマート武器に適応してるから前線部隊と工作部隊で使い分けてるだけだと思う

43.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 04:50

クソリプロボットほんと嫌い
基本ずっとニコニコプレイしてた俺でもコイツはマジでコントローラーぶん投げた

44.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 05:48

隠れんぼイベントでのシステム故にぐるぐる回れる障害物があると簡単にやり過ごせてしまう。またやり過ごしてケロべロスが去った一定時間内ならその区画内から出てこないなどゲームシステムのメタいところを突けば比較的楽になるかもしれない。

45.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 10:39

こいつと戦うときだけゲームが別ジャンルになるのが違和感しかねぇよ
激強で良いからせめて破壊可能にしとけ

46.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 22:49

このレベル技術が作業用・破壊工作用マシンにさえ導入されていた時代で、大したクロームも入れずに最強のソロとして名を上げていたモーガン・ブラックハンドの株がどんどん上がる
アダム・スマッシャー(苦笑)

47.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 01:23

サンデヴィスタンは魔法で動作不良
光学迷彩もお見通し
フルチャージのテック武器すら通らない装甲

いくらレベルを上げて装備を整えてたところでこの建機の親戚には勝ち目がない

48.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 12:15

かくれんぼ要素はいいんだけど、完全無敵はマジいらない。
せめてコンソールでハックすることで足止め出来るとか、一撃死をやめるとか、もうちょっと世界観とゲームとのバランスをとってほしかった。あれのせいでリード協力ルート終盤のテンポがガタガタになってものすごい白けた。

49.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 13:10

第四次企業戦争とか人間の出番あったんか?

返信:>>52
50.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 23:03

>>22
例えば、装甲がある種のシステムによる(ガンダムで言うPS装甲みたいな)もので、ソミがそれを無効化してくれてダメージが通るようになったとかいう流れなら話として無理がなかったと思う。

51.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 14:19

量子シールドってなんなんだろうねぇ……
量子技術で作られたナノテクノロジーを応用した単なる装甲板なのか。
それともガンダムが装備しているようなエネルギーシールドなのか、そういったのも良く分からない。

文字化けした端末から解読できるのかもしれないけど、ケルベロスにぴりぴりして読んでる余裕なんて全然なかったぜ。

52.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 15:57

>>49
エッジランナーズのドクの話だとスマッシャー第四次企業戦争の最前線で戦ってたらしいぞ
巨大兵器に混ざって数千人単位で殺してそうなあいつでも人間にカウントしていいなら人間も戦ってたことになる

返信:>>53
53.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 18:35

>>52
falloutのオペレーションアンカレッジみたいにシミュレーターで当時の戦争に参加するDLC欲しかったな
スーパー兵器で当時のアダム君と遊びたい人も多かろう

54.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 14:55

武装ってあのメンテナンスドリルだけなんだよな
つまりVは掘ら…

返信:>>55
55.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 10:59

>>54
脳みそ掘られてるだろうな...

56.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 04:38

その頑強さと殺傷力に対してほかの能力が貧弱すぎる、特に探査能力と探査ルート設定...今どきルンバでももうちょっとマシなルート選定するぞ

57.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 15:30

5回は心臓止まった、こいつのせいで再周したくないよ面白かったと言われれば面白かったけどさ

58.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:07

割とエイリアンアイソレーションのエイリアンまんまだよね
動体検知器ください

59.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:13

お前は我々のものだ、とか言いながら両手に穴開けて拘束してきたり
腹にドリルで穴開けてくるのは何がしたいんだよ…ヤンデレか?

返信:>>60
60.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 18:41

>>59
これVじゃなくてソミに向けた言葉なんじゃないの?
Vを殺して、もう救いの手は無いぞって言い聞かせてる感じのやつ

返信:>>61
61.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 21:18

>>60
なるほど!そうなるとしっくりくる
その発想はなかったし、すっきりした サンキューチューマ

62.名無しのサイバーパンク2023年11月14日 01:27

メトロイドドレッドみたく拘束後も一瞬だけパリィして逃走可能とかそういうの欲しかった

63.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 01:45

ロストテクノロジーが使われてるとかで強さに説明がつくのは分かるけど
ゲーム中の最強ボスがアダム・スマッシャーだのカート・ハンセンだのを押しのけて
ポッと出の作業ロボっていうのは流石に駄目だろう・・・

返信:>>64
64.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 09:22

>>63
そういう意見を避けるためもあって直接戦闘させなかったんじゃ?
ボスじゃなくてただのトラップ

返信:>>65
65.名無しのサイバーパンク2023年11月19日 12:25

>>64
せめて直接戦闘出来ない理由が欲しかったなあ
ブラックウォールの力でVテックの制御が奪われて
コイツに攻撃しようとしても出来なくなったとかさ

66.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 19:00

AI乗っけたこいつをなんとかアラサカタワーに不法投棄すれば爆なんかでふっとばすよりスマートに一泡吹かせられるレベルで色々設定が盛られており、ボクの考えた最強のロボット状態になってしまった自称整備作業用機械くん。
かつてのミリテクの異常な技術力を感じられる逸品であり、これを超える化け物がそこら中に跋扈してたであろう時代に活躍していた人間の株が無限に上がっていく原因でもある。

67.名無しのサイバーパンク2023年12月02日 03:21

これホラゲーやってる気分だった

68.名無しのサイバーパンク2023年12月10日 01:01

閉所で戦ってるからこの強さっていうだけなきもする

69.名無しのサイバーパンク2023年12月10日 01:13

広所ならもう人類に逃げ場なしだよ

70.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 00:57

怖すぎて投げたホラゲー思い出した てかシチュエーションがあれそのまんま…

71.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 16:05

ダメージは無いけどEMPで動きが止まるからその隙に逃げよう

72.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 13:58

どう考えても少し頑張れば普通に倒せそうなやや強敵みたいなビジュアルの癖に勝てないの
本気で納得がいかない
散々言われているけど整合性やゲームバランス考えろとしか言えん

今からでも遅くないからアプデで強ボス扱いでも良いので倒せるようにして欲しいわ

73.名無しのサイバーパンク2024年03月16日 01:06

こいつ周りバグ多すぎんか…
1回クリアするまでに4回もバグったぞ
突然自分がいる座標にワープしてきたり、目の前でフリーズしたり、動けなくなることがあまりにも多すぎ

74.名無しのサイバーパンク2024年03月25日 14:44

MODでスポーンさせてみると触れても死なないのでじっくり観察できるのだが、胴体の背中からダストカバー付きの太いメイン脚4本と、作業用の小さい脚が顔面のセンサー周りに4本という形で移動と作業含め計8本のアームがついてる

そして走る時は4脚でバタバタさせているわけではなく、背中についている前足2本を折りたたんで翼のように背中にマウントしてコンパクトにし、残り2本の脚でナルト走りのように前傾姿勢で二足走行するモードに変形する
この時の移動速度がべらぼうに早くVのスプリント速度を優に超える…もう助からないゾ♡

あとAIのロジックが街歩き向けじゃないからなのか結構気まぐれで遠くを歩き回ったり、敵対モードでこちらを視認しても動かないこともあれば急にダッシュで駆け寄るなど犬やっぽいところがあるので穴を開けられないこの状況でならとても可愛いのでPCユーザーはスポーンして是非連れ歩いてみよう

返信:>>76
75.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 07:34

色々言われてはいるがかくれんぼホラーゲームであることを踏まえることが出来れば難易度は低い。視界はさして広いわけでもなく、音にもおそらく反応してないので障害物グルグルなりケルベロスの後ろに出るなりすればまず見つかることはない。

76.名無しのサイバーパンク2024年04月23日 23:20

>>74
コンパニオンにして車に乗ってみたら、助手席に乗り込んできたケルベロス君と車の衝突判定がループするせいで空中にふっとばされて大変なことになったゾ。
https://imgur.com/TDt1II0.jpg

返信:>>77
77.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 15:08

>>76
キロシのバグだな

78.名無しのサイバーパンク2024年05月12日 19:52

アラサカのロボだろうが人だろうが見るだけでハックできるVでも手も足も出ないこのレベルでただの作業用だという現実

79.名無しのサイバーパンク2024年07月27日 18:51

ブラックウォールゲートウェイ使うとこいつの声でなんか喋るけどミリテクカントにはこいつ中身が入ってるんか?

80.名無しのサイバーパンク2024年08月09日 01:50

リードルート初プレイ中だけどこいつ面倒臭すぎる…

返信:>>81
81.名無しのサイバーパンク2024年08月09日 02:33

>>80
上の情報をよく読むといい。攻撃でもダッシュスピードプレイでも無く、コイツが出現している時間は兎に角隠れる絶対に見つかってはいけないサイノシュア24時です。万が一見つかるときつーいお仕置きが待っています。
ジョニーV、アウト〜」デデーン

返信:>>82
82.名無しのサイバーパンク2024年08月09日 21:54

>>81
サンキューチューマ
通しでプレイできなかったのとソミ協力してからのこれだったのでソミへの感情が好き嫌い通り越した存在になってしまった
もう2度とリードに協力したくない…

返信:>>83
83.名無しのサイバーパンク2024年08月10日 08:10

>>82
このケルベロスちゃんが嫌いなのでソミ協力ルートからへ行くVが多いとか多くないとかw
でもリードルートじゃないと拾えない設計図あるしねえ。

84.名無しのサイバーパンク2024年08月19日 18:11 編集済み

こいつが出てくる場面だけジャンル違いなホラーゲームやらされて不快だった。
制作陣が意図的にこの手のホラー表現をしたかったって言うのは何となく伝わるけど、
個人的にこういうの求めてDLC買った訳じゃないんだけどとしかプレイしてて思えんかった。
DLCの感想みたいなこと書いたけどスレ違いだったらスマン。

返信:>>85>>86
85.名無しのサイバーパンク2024年08月19日 19:43

>>84
概ねみんな同じこと書いてるから気にしなくてええで

86.名無しのサイバーパンク2024年08月26日 14:10

初回プレーは迷子&恐怖のトラウマになるけど2回目からはマップ理解して冷静に楽しめるようになるよ。
>>84

87.名無しのサイバーパンク2024年08月26日 15:13

色々理解した二回目以降は待ち時間でイライラするだけだぞ

返信:>>88
88.名無しのサイバーパンク2024年08月26日 15:59

>>87
自分は2回目までは楽しめたけどね。でも3回目はもうやりたくない。
リバーの牧場クエストくらい嫌だ。

89.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 17:25

アダムクソスマッシャーちゃんも漏らしながら逃げ回るレベルだよコイツは。

90.名無しのサイバーパンク2024年10月19日 09:40

世界観的に宇宙に進出してるから企業の宇宙ステーションの中でこういうのから逃げ回る展開がまたあってもおかしくない。

返信:>>91>>92
91.名無しのサイバーパンク2024年10月19日 11:14

>>90
宇宙だとマトリックスのセンチネルみたいなの来そう

92.名無しのサイバーパンク2024年10月19日 11:59

>>90
何ちゃらスペースとか何ちゃらプロトコルみたいなグロホラーゲームになるやつだな

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