JUST ANOTHER STORY/ありふれた話

別名:ありふれた話車両配達任務クソ納期任務車両配達依頼:JUST ANOTHER STORY/ありふれた話

コメント314件(201〜300件目)

201.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 22:42

>>198
後付けで減点式ってのがムカつく原因なのは確かにそうだなぁ
条件は常についてていいから加点式にして欲しいな
迅速、無傷で運んでもらって喜ばない依頼人はいないだろうし
あと車の運搬じゃなくて物資の運搬にして、自分の車でやるってのもいいかも
武装車両とか色々もらったけど使い道がいまいちないからミサイルとかぶっぱなしたいし、配置されてるアルヴァラードじゃ追っ手を振り切るとか無理だからイラつくだけだし

202.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 23:12

ベリーハードでやってるせいか追手の車がやたら硬いんだよね
1マガジン50発打てるシグレでも1マガジンで破壊できないし
対車両に強い武器って何かありますかね

203.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 23:41
204.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 00:02

>>195
生半可な傭兵だと車両を奪う段階で返り討ちになる可能性まであるんじゃないか
力づくで奪える腕っぷし
車を壊さず届けられる運転技術
追手に対処できる戦闘能力
そして以上を文句言わずにこなしてくれるお人好しな傭兵となると、もはやナイトシティに1人しかいないという話に…

205.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 00:17

>>202
スマート武器でドライバー撃ち殺した方が早い
ネットランナーならもっと早いが

返信:>>206
206.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 00:46

>>205
エンジン爆破で一発ッスよ〜(ネットランナー並の感想

返信:>>212
207.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 01:06

襲撃が無限湧きっぽいから完了せずに撃退でひたすら稼いだりもできたりするんだろうか
あんま言われないって事はドロップ不味いのかな

返信:>>208
208.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 02:23

>>207
現バージョン敵を倒しても経験値もアイテムも微妙
次の配達依頼をどんどん回してったほうが時間効率はだいぶマシ

209.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 11:52

前はイライラしながらプレイしてたけど、
色んなこだわりを捨てたら意外とストレス無くプレイ出来るようになってきた。

まず一番のストレス源だった時間制限中の襲撃は、時間無視して最優先で追手を潰す事にした。
襲撃は無限じゃなくて3waveくらいで終わる。ベリハでも追手が来るたびに車降りて撃ち殺してたらすぐ終わる。ランク5武器落とすことも少なくないし、やって不味いことはない。

あと事故っても気にしない。ドア全部取れて前後凹んでても、V、やっぱお前は天才だな!って言ってくるキャピタンバカだろって思いながら納車してるw

どれだけ細かいこと気にせずプレイできるかで楽しみ方が変わってくるんじゃないかな。
この辺の感覚は、外国と日本人で違うんかもなって思った。

210.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 18:33

>>202
タイヤ狙いでパンクさせるといい具合に撒ける

211.名無しのサイバーパンク2023年11月01日 22:08

ドッグタウン内ぐるぐる回ってこれ受けてたけど他に発生ポイント固まってるおすすめの場所あるかな?
納品場所が偏るからちょっと変えたい。

返信:>>223
212.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 11:51

>>206
こう思ってたら敵が次々沸いてきてRAM全く足りなくてワロタ
しゃあねえオーバークロックじゃ!と思ったら乗車中使えないでやんの
結局運転手ちまちま焼くことになった

返信:>>218>>221
213.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 12:18

何故かこのクエスト中はオーバクロック使えないのよね

214.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 12:27

キャピタンホロコールで繋がってるから起動できないのかな
確か通話中はいろいろ使えなかったはず

215.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 12:28

ネットランナーはエンジン爆破は奥の手に取っておいて、普段はアクセル全開を使うとRAMの効率がいい
・対向車線から来る敵
・追って来る敵がカーブに差し掛かったところ
にアクセル全開を使うとそのまますれ違って追いかけ切れなくなったり、カーブを曲がり切れなくなったりする
“事故”る奴は…“網走(ネットランナー)”と”踊(ハック)”っちまったんだよ…

216.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 23:13

敵ドライバーはクイックハック化学汚染使えば一網打尽にできるぞ
狭い中で密集してるから感染を避けようがないのだ

217.名無しのサイバーパンク2023年11月02日 23:28

前はクラス3記憶消去でドライバーの頭の中を「ばなな!」にして追跡不可能にしてたけど、最近はCOMRADE'S HAMMERで車ごと粉砕してる

いろいろやり方あって楽しいね

218.名無しのサイバーパンク2023年11月03日 17:42

>>212
乗車中じゃなくてメンヘラ彼女みたいに通話繋ぎっぱにするキャピタンの通話が邪魔してるんだ
切れば使える

219.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 08:56

運転好きだから結構やるけど制限時間は2.02アプデから体感30秒くらいは伸びた気がするな

220.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 10:51

車両配達は前まで間に合っても残り数秒で心臓に悪かったが、アプデ後は1分くらい余るようになってここまで変わるか…となった
スーパーカータイプは依然としてギリギリなんだが

221.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 16:50 編集済み

>>212
カーハッカーで車をハックするのRAM燃費悪すぎるよね

222.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 19:11

マップのフィルタに項目が存在するが近づかないと発生しないんであまり意味がない
一応ミニマップに表示されるより前に表示はされる

223.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 23:03

>>211
シティセンター中央の環状線道路をグルグルするのオススメ。
結構な確率でリップタイドが出現するのでタイムキープと運転自体が容易なのに加えて、マップの中央なので、どの地域を指定されても迅速に配達できる。
パシフィカからノースサイドとかの街中突っ切っての長距離が無いだけで回転率が全然違うよ。

224.名無しのサイバーパンク2023年11月04日 23:46

ストレス減ったので、ほぼ全ての配達先を網羅した上で報酬について検証してみた。
結果は以下の通り。

1.各場所の報酬はセーブデータ毎に抽選され、内容にはメテルやヴォーデンなど、基本的にドッグタウン内でしか入手できない物も対象である。

2.武器は必ず2種類あり、一つは確定、一つは確率だが、通常の厳選と同様にその場でQセーブ&ロードを繰り返せば確率武器も再出現する。

3.当方のデータがバグっているのでない限り、最初に抽選された武器は同じ場所から何度、獲得しても同じ物で固定されている(メインカラーも固定)。

といった具合。
他に検証してる方がいらっしゃる様なら、是非、情報の擦り合せをお願いしたい。

返信:>>225
225.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 02:26

>>224
少し前に書いたけど、こっちもだいたい同じ検証結果だったよ
誰も検証出してくれないから合ってるか不安だったけどこれでほぼ確定っぽいね

返信:>>226
226.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 11:54

>>225
224です。
もしかして122の方?
参考にさせて頂いてたので感謝!

それにしても、流石に報酬が完全に永続固定とは思わなんだ…。
武器カテゴリのみ固定で個体はクリアのタイミングで抽選、拾うまで固定にすれば、エンドコンテンツとして掘る人もモチベになると思うのに…。
そうすれば、シグレとかノワキとかもここで厳選できたろうし。

227.名無しのサイバーパンク2023年11月05日 12:11

投下物資もそうだけど中身が固定だからハクスラの旨味が薄い
一度わかればお目当てのアイテムの入手と厳選が楽だということの裏返しでもあるんだけどどっちが魅力あるかと言ったら色々なアイテムが手に入る方が格段にいいと個人的には思う

228.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 10:28

>>125
同じく。「限界までぶっちぎれ」は発生したけれど、以降全く発生しなくなってしまった。おかしいと気付いたのはもうプレイ時間が60時間を超えたくらいのタイミングだし、これもボスが不死身化するバグで萎えてやり直したセーブだしで結構辛い……

CETのコンソールで直る場合もあるらしいけれど、うちではそれもあかんかった……

因みにCETで直した人はこちら。
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/16v6lwd/vehicle_contracts_stopped_spawning_cars_not/

> vs = Game.GetVehicleSystem()
 と
> vs:EnablePlayerVehicle("Vehicle.v_sport1_herrera_riptide_player", true, false)
 のコマンドを入力する。
 すると、車両リストに「リップタイド"TERRIER"」が追加される(ディーラーでは未購入扱い)。その後、このリップタイドに乗車すると即座に配達ミッション開始。達成すると、ディーラーでリップタイドが購入可能になり、以降は通常通り、配達ミッションが配置される様になったっぽいとのこと。困っている人は試してみるといいのかも。

229.名無しのサイバーパンク2023年11月10日 14:27

時間緩和されたっていうからまたやってみたら、4kmを2分で走らせようとしてきたキャピたん
やはりお前はデクス以下だ!

230.名無しのサイバーパンク2023年11月10日 15:51

4kmを2分の時もあれば2kmを4分って言われることもあるけど、あれは配置される車のスピード影響してるのかな
2㎞4分の時は追加で敵が来る訳でも無かったからお散歩気分で楽勝だったけど、たまに後30秒残り150mってタイミングで「追われてるぞ」とか追加発注きて殺意が沸く

231.名無しのサイバーパンク2023年11月11日 22:27

車両配達発生しないと思ったらそういうバグがあるのか…こっちps5なんだけど…

232.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:39 編集済み

到着先がNCPDのクエスト先だったり時間制限は相変わらずキツキツだったりで適当に作ったのが見え見えのクソのようなクエスト。やる価値は0

233.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:34

武器厳選出来るし自分は暇な時はやってる
個人的にキツイのはハッキングカーで追うミッション
追いつけるよう対象は鈍足なので時間制限くると本当にきつい

234.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:56

アプデ後は多少運要素はあるが、だいぶ無理ゲーは減ったな
ただ、時間と追手両方発生するのはやめて欲しい

235.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:15

結構車両配達やってるつもりけど、あんまり無茶すぎる条件には当たった事ないな
人によって3つくらい条件重なったりしてるっぽいけどそういう人ってベリハとかなんだろうか

236.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:49

3つクリアしたけど特に報酬増えなかったわ
キャピタンに罵られて邪魔なだけだわ

237.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:24

前髪パッツンカツラおっさんに対する憎しみが募りすぎてクエスト車出たら持ってるだけグレネード投げ込むようになってしまった

238.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:06

最初の数回は敵車とか出てきてたけど、十数件ほどこなしたら敵無し時間制限(+無傷指定が時々)だけになってしまった

239.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 10:44

ドッグタウンスタートの場合だけど、とりあえず高速道路走ればなんとかなるようなイメージ
そう思うとドッグタウンて立地良いんだな

240.名無しのサイバーパンク2023年11月16日 09:30

何回やってもマズルブレーキがディブクとストリゴイしか出ないんだけど、これも上で検証されてる武器固定の仕組みと同じなのかな?

241.名無しのサイバーパンク2023年11月16日 22:12

車両配達も補給物資も大規模組織犯罪
ドロップ固定されてるっぽいな
個人的な理想は「1つのキャラで、あらゆる武器の最高レアリティを入手できる機会が何度でもある」なんだが
どうもCDPRにはその気が無いと見える

返信:>>243
242.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 00:27 編集済み

PS5だけど、仮初めの自由メインクエスト進め始めたら途中で車両配達イベントが全く発生しなくなった。

で、フラグ関係のバグだろうなんと諦めかけてたら「GET IT TOGETHER / 組み立て」クリア後にまた発生するようになったわ。

その時、並行して一緒にやったのが、仮初めの自由開始する前のセーブデータ(残してあった)ロードして仮初めの自由開始しようと思ったんだけど、
ソミからのホロコールが一向に来ないから(当然、DOG EAT DOG / 犬たちの共食いも発生してない) 徒歩でドッグタウンに行ったら何故か普通に入れて、鏡の中のルクレティアが始まったり、歩いてたらミスター・ハンズからも普通に依頼のコールが来るしで、
PUSH IT TO THE LIMIT / 限界までぶっちぎれもやってないのに、車両配達マーク(緑のハンドルアイコン)が出てきて、対象の車に乗ったらJUST ANOTHER STORY/ありふれた話がいきなり始まった。

で、一旦セーブしつつ(関係ないかも)、メインの(車両配達が起きなくなってる)セーブデータをロードして「GET IT TOGETHER / 組み立て」を終わらせたら、車両配達が発生するようになった。

もし車両配達が発生しなくなってる人はこの辺試してみるといいかも?

243.名無しのサイバーパンク2023年11月17日 10:33

>>241
ほんまこれ……

244.名無しのサイバーパンク2023年11月22日 23:56

ゴールは全部で何箇所あるんだろうね?
ゴールによってアイテム固定されてるのは許すとしても
2〜3箇所くらいダブりがあるのは萎える…

245.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 00:10

うちのはオマハの被り(2枠両方オマハオマハマサムネ)、シンゲンの被りがあるな
タマユラの固定があるだけマシなんだろうか

246.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 13:34 編集済み

キャラごとじゃなくてキャラ関係なしに全部場所ごと固定にして欲しいな
このせいでそこら辺の箱から運良く厳選しないとスロット2手に入らない武器とかあるし

247.名無しのサイバーパンク2023年11月23日 19:43

>>21
これ今でも発生するんだな

返信:>>252
248.名無しのサイバーパンク2023年11月25日 23:41

何度もやってると場所と箱の中身を覚えるようになり、
そうなると車乗ってすぐマップを見て目的地を確認するゲームになってくる。
もう全部のゴール行った事あるだろって思ってたら、行った事ない目的地が出てちょっと嬉しい。

自分はパシフィカ銃砲店前がなかなかピックされた事がなく、着いたらアキレスが報酬にあった

249.名無しのサイバーパンク2023年11月26日 21:43

任意目標の達成報酬でアキレスソル22MA70 HBはどのキャラでもある可能性?

250.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 00:52

ざんねんながらキャラ毎だから俺のメインキャラはHBランダム箱と固定以外で出てこないわ

251.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 02:13 編集済み

3キャラ回して車両配達のボーナス(?)でソル22がやたら出ると思ったけど
偶然なのかな
1キャラで5〜6箇所くらいソルが出るポイントある

252.名無しのサイバーパンク2023年11月27日 16:49

>>247
急に失敗になるバグは2.02現在同じくキャピタンのミッション
BABY LET ME TAKE YOU/君を連れていきたい」発生中に放置して車両配達してると起きる

253.名無しのサイバーパンク2023年11月30日 05:40

バグなのか知らんがやったら左右に曲がらないナザレを運転させられて大変だった

返信:>>254
254.名無しのサイバーパンク2023年11月30日 07:42 編集済み

>>253
攻撃受けたかぶつけたかで車が壊れたのでは
壊れ方によっては操作に支障出る事あるよ

255.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 10:39

時々時間制限2分以上余ってるのにいきなり失敗扱いになる。なんでだ?

返信:>>256
256.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 12:37

>>255
俺も突然失敗になったことあるしバグだろうね

257.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 20:23

緩和後もマイマイで4km超くらいの道を約4分で運べというのが出た
マイマイの速度では結構無理があるうえに残り1.5kmくらいで追手まで湧いてきた
緩和自体はされてるけど雑に一律増やしましたって感じなんだろうか

258.名無しのサイバーパンク2023年12月03日 21:06

せっかくの無限クエなら、車の配達より物資の運び屋みたいな感じが良かったな。
思い入れのあるジャッキーのアーチで色々巡りたかった。

返信:>>260
259.名無しのサイバーパンク2023年12月10日 15:18

配達報酬にMA70 HBクラス5++が確定で入ってるタイミングがあった
この時だけ確定報酬+MA70 HBに抽選で確率報酬の最大で三種類の武器が入ってた
車Aを配達→MA70 HBが追加で入ってる
車Aを時間制限オーバーで配達→MA70 HBが追加で入ってる
車Aを無視して車Bを配達→MA70 HBが追加で入ってる
車Aで開始して失敗してから車Bで開始して配達→MA70 HBが追加で入ってる
車Aで配達してMA70 HBを受け取ってから車Bで配達→MA70 HBは入ってない

レベル51での配達だったから他の武器は5+までの中でMA70 HBだけ必ず5++だった
ただ条件はわからない
特筆することと言ったらレベル50超えてから初めての配達だったぐらい?

260.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:05

>>258
欲を言えばキリが無いけど、もっと反復系のクエストにバリエーション欲しいよね
サイバーパンクなGTAなんだよな求める究極の理想は。

返信:>>263>>264
261.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 08:08

ニューゲーム+を実装しないとか取り逃がしアイコニック救済実装がDLCかつそれでも基本コンプはできないとか痒いところに手が届かないハクスラ要素を見ると
完璧は目指さずに一期一会のゲーム体験してくれよな!みたいなメッセージ性を感じなくはない

返信:>>262
262.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 09:57

>>261
多分単純に開発がわかってないだけじゃ…

263.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 11:26

>>260
今のところ、それっぽいのはこの車両盗難とサイド終了後一定期間置いた後に置かれるmob敵、そして敵襲撃くらいだしね。

264.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:26

>>260
わかる。組織犯罪とか定期的に発生してほしい。ちょっとした小競り合いはランダムで発生してるけど、ギャング壊滅させたわけじゃないから根絶はできないだろって思っちゃう。

265.名無しのサイバーパンク2023年12月17日 22:49

キャピタンチューマギャングの戦闘に巻き込まれると応戦するけど、
不死身だからギャング達が一方的に殺られてて草なんだ

266.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:34
267.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 21:10

おま環かもしれないが完全バニラでの出来事なので書いておく
追っ手を連れて戦闘状態のままドロップポイントに着くとエルキャピタンのドライバーが敵対するようになった。
ハックもダメージも全く効かず、もう失敗するしかなくなってしまうので注意
ちなみに4回同じ状況になり4回ともなった

268.名無しのサイバーパンク2023年12月23日 06:43

>>17
気にするな、ここはナイトシティだ。邪魔な奴は問答無用で蜂の巣にしてしまえばいい。
どこぞの犯罪都市なんて、そこら中からロケランやら、ホーミングミサイルやらが飛んでくるしな(マジ)

269.名無しのサイバーパンク2023年12月28日 14:04

報酬でアラサカ製のが出たデータってあるんだろうか?器だけ?

270.名無しのサイバーパンク2024年01月09日 12:30

車両奪取前の敵の無力化をステルスだけでやると追手が減る気がする

271.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 23:18

セタスが欲しくてやってるけどピンポイントで出さなくて他のパーツが貯まってきてキレそう

272.名無しのサイバーパンク2024年01月15日 23:54

ドッグタウンの車両に乗るとゲート出るまでは時間制限とか言われなくなったんだなぁ……
などと思ってたがドッグタウン内のバイクに乗るなり時間制限を宣告されしかも不可能タイム強要だったため感慨と共にやはりクソだなと思うのであった

273.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 01:10

DLCの双子の車のハッキングにすら苦戦する自分に時間までに届けるなどできるはずもなく
キャピたんも何回も失敗する奴には簡単な仕事回すように取り計らって欲しい(無能)

274.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 13:31

接近するだけで走行中の車両をハッキングできる
テックばりばりの防弾仕様クオーツ使って標的はタニシT400
挙句「使った車はそこに乗り捨ててかまわない」
エルさんどんな注文受けたのか知らないけど慈善事業が過ぎるのでは

返信:>>275
275.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 18:01

>>274
あんなイカちぃ車使ってどんなスーパーカーを盗るんだとワクワクしてたら田舎の軽トラみたいな雑多な荷物付きのボロタニシ
高速走ってても軽トラの限界みたいな走行音…
挙句にキャピタン「傷つけるなよ!」
いやすでにボロボロやんけ

276.名無しのサイバーパンク2024年01月16日 21:41

何が何でも離婚した妻から取り返したいとか事情があるのでしょう、しらんけど。

277.名無しのサイバーパンク2024年01月17日 18:53

そういや標的のタニシをクオーツのハックで止めた後、バタバタとタイガークロウズの奴が二人降りてきて、お前らよく二人で乗ってたなと微笑ましい気持ちになった
一応二人乗りとはいえ狭かろうに

278.名無しのサイバーパンク2024年01月17日 21:08

先に乗られて走り去っていくパターン、タイクロのチームリーダーらしきドクロマーク付きが乗り遅れたのか置いていかれることがあった。
しばらく行ったところでそれに気づいたのか急停車してた(もちろん車は頂いた)
タイクロ、暴走族イメージなのに車周りで珍妙な行動が多くて面白い。

279.サンディヴィスタンすこすこ侍2024年01月26日 15:11

これのせいで車を買う気も運転する気も失せた。こんなスリップしまくるクソ見てえな操作性の運転を何十km分も繰り返さないと車が手に入らないのには最早怒りさえ覚える。

280.名無しのサイバーパンク2024年01月26日 17:05

ほかのゲームより操作性はシビアだけど、きちんとアクセル抜いたり、サイドブレーキ入れて逆ハン切れば綺麗にドリフトできる。
アンダーなのは自分の腕だ。

281.名無しのサイバーパンク2024年01月26日 17:36

このゲームの車はアクセル全開にしてはいけないしブレーキも慎重にかけなければいけないしハンドルも急に切ってはいけない
それさえ守れば大体の車は乗りこなせる

282.名無しのサイバーパンク2024年01月27日 15:51 編集済み

操作うんぬんより、
急停車急加速、なぞ進路変更するNPC車に当てられる方が辛い…

事故は己だけでは防げない、
現実の路上かなって時ある。
ナイトシティ走りしてる。

283.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 12:45

を撃てばNPCの車はどっか行ってくれるぞ

284.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 12:12

他はストレスが溜まるので該当車両を見つけ次第爆破してるけど、ノーマッド仕様車のハッキングで輸送車を止めるタイプのは比較的簡単で好き。

ノースオーク周辺で車を奪還するとなぜか数百メートル先が目的地になるので例外的にクエストを受けてるけどバグなのかな?結構前からそのまんまなのでおすすめ。

返信:>>285
285.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 13:34

>>284
やっぱりあのウザったい緑色のハンドルマークついてる車は、見つけた瞬間に爆破される運命だよねぇ

286.名無しのサイバーパンク2024年03月02日 16:06

今のバージョン(ver2.0から?)だとだいぶ簡単になってないか?
時間制限もゆるゆるでドッグタウンからでも余裕で間に合う
ゲーム自体ver.2.0で始めて50回位やってほぼ失敗したことがない
検問所直前に追っ手のおしらせが来て戦闘状態のまま突っ込んでハチの巣ってのは何回かあったけど

返信:>>287>>288
287.名無しのサイバーパンク2024年03月02日 16:09

>>286
時間制限と追手が重なった時に追突されて制御不能になって間に合わないことがあったぐらいかな

288.名無しのサイバーパンク2024年03月02日 17:54 編集済み

>>286
そもそも2.0からの要素だから言ってることが怪しい
制限時間がクソだったからアプデで改善されたんだ

返信:>>289
289.名無しのサイバーパンク2024年03月02日 18:00 編集済み

>>288
そうか車両配達自体2.0からか
この記事の最初の方を見ると主に時間制限がキツすぎるってボロクソ書かれててその後修正が入ったみたいだから、2.0で大きく修正されたのかと思ってた
俺はゲーム自体は去年の12月から始めてDLC入れたのはさらに1ヶ月ちょっと後位だったと思うんだけど、それだとやってたのは2.1からになるのか?
とにかく車両配達をやり始めた当初からここで言われているほど苦労した覚えがないから、俺はアップデート前を知らんから今は簡単になってるんだよな?って聞いてみたんだ

290.名無しのサイバーパンク2024年03月02日 22:07

ターゲットがタニシのときで、どのギャングだったか忘れたけど空き地で3台くらいのタニシぶつけ合いながら乗り回す遊びしててこいつらアホで楽しそうだなーってなった。

291.名無しのサイバーパンク2024年03月15日 20:06

時間制限無しの追っ手有りは自分的に大当たり

普段撃ち合いの無い市民憩いの場まで敵を引っ張って起こす銃撃戦は映画「HEAT」みたいで最高だし、ハイウェイでカーチェイスしたり車をカバーにして戦うのはワイスピやBADBOYS さながらで感動する!!

なので時間制限二分で4キロ先、時間制限付きで追っ手有りと分かるといつも車を背にして爆破してる

すまんなクソダサ前髪野郎

292.名無しのサイバーパンク2024年04月02日 17:28

2分半で5km先、車種はカリバーン
時間制限なしで大量の追手、車種はミサイルとガトリング付きみたいな理不尽じゃないちゃんとした高難易度の条件が増えた気がする
時間制限短くて追手ありの時は申し訳ないけど車ごと爆発させてる

293.名無しのサイバーパンク2024年04月09日 23:05

このジョブをこなすとオートフィクサーでアンロックされる車が何台かあるけど

買ってもジョブは発生しない?
購入はトロフィーと関係ない?

294.名無しのサイバーパンク2024年04月23日 20:39

このクエでもらえる車一覧知ってる人教えてください。早く辞めたい

295.名無しのサイバーパンク2024年04月24日 00:08

>>50
ネットランナーなら瞬殺出来るぞ

296.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 11:14

ドッグタウンのゲート通るまでは3分半だったのに通った瞬間に2分まで減らせてどうやって3km先のシティセンターまで行けって言うんだ、キャピタン依頼すっぽかしてるの恨んでるのか

297.名無しのサイバーパンク2024年04月26日 20:32

ロングショア・ノースのFT近くにある配達ガレージに置いてあるアウトローがメッチャかっこいい
あれ売ってくれよキャピタン

298.名無しのサイバーパンク2024年05月07日 11:42 編集済み

>>5
直前で誰かに乗られるパターン、乗り込もうとしたクロウズの奴らをサンデで乗り込む前に射殺したのに、なぜか車が無人のまま高速で走り出してポカーンとした事がある。
不良AIでも入ったのか……?

299.名無しのサイバーパンク2024年05月07日 11:49

車上戦闘は基本的にネットランナーの独壇場。
追手の車をハックして爆破、あるいは強制的にブレーキかけて振り切ってしまえばかなり楽ができる。
回路ショートシナプス焼却で敵運転手の脳を焼いてもいいし、化学汚染で乗員を纏めて溶かすのも楽しい。
化学汚染オーバーヒートで車内をガスオーブンに変えてやるのも最高だ。
スキャン中は画面がスローになるのも相まって非常に楽に戦える。

300.名無しのサイバーパンク2024年05月20日 22:56

車1台のためにめちゃくちゃ兵力投入するなこのギャングども…

返信:>>301

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