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知力のパーク「カーハッカー」を取得し、クラス4以上のサイバーデッキを装着することで発動可能な乗り物用クイックハック。基本消費RAMは21。 対象の車両のエンジンをハックし車体ごと爆破、搭乗者を問答無用で即死させる乗り物版アルティメットクイックハックというべき破格の攻撃力を持っている。 現状最も使用機会が多いのは車両配達任務だろう。追ってくる敵の車をチラ見しただけで消し飛ばせるのは非常に便利である。 難点は兎に角コストの重さ。そもそもゲームをある程度進めないと装備できないクラス4サイバーデッキの装着が前提な上、21という要求RAMはよほど最大RAM数を高めていない限り2回も使えない極悪な数値である。複数台を同時に吹っ飛ばすためにはオーバークロックの使用が半ば必須になるだろう。
余談だが、現実的に考えるとエンジンは爆発しない。というより、正確には「常に爆発している」。燃料と空気の混合物が爆発的に燃焼し膨張する力を利用して回転力を発生させる仕組みであるためエンジンはその燃焼に耐えるようかなり堅牢に作られており、その強度は「銃撃戦で車を遮蔽物にするならエンジンの後ろに隠れろ」と言われるほど。そのエンジンが車両全体を巻き込んでの大爆発を起こし得るかと言われると⋯。なお自動車の部品のうち実際に爆発し得るのは「燃料タンク」である。特に燃料が切れかけの時は燃料タンク内の空気と気化した燃料が混ざった非常に燃えやすい混合気が多量に溜まるため特に可能性や破壊力が増すとされている(自動車ではないがトランスワールド航空800便など燃料タンク内の混合気に引火したことで致命的に破壊された航空機が墜落したケースもある)。 まあCHOOH2と石油燃料では訳が違うのかもしれないが。
>>1 給油口の記事にもあるけど、サイパン世界でも当然燃料タンクは弱点として設定されていて、ここを狙撃すると即爆破するのである
そんな主要部分をハッキングできてしまうVがすごいのかはたまた一般傭兵にハックされただけで爆破してしまう車が弱いのか・・・
たぶん新技術とかで出力とか効率とか上がった代わりにバックドアとか増えたんだよたぶん
逆にそんだけ頑丈な部分を爆発させるほどの異常を起こさせる必要があるからこそ高性能な基幹システムと多くのRAMが必要なのだと考えよう
これすき 制御奪取した無人の車両を敵に横付けして爆破するのがお気に入り 制御奪取を繰り返して複数の車両で複数の敵を囲んで連鎖的に爆破するのがマイブーム
爆発物のオーバーロードと違って即探知されるのが残念なんよな まあそうじゃなきゃ強過ぎるか とはいえバレても良いと割り切るなら配置によっては複数人同時に倒せたりするし、敵が乗ってるなら確実に死亡するため痛快である
ネットウォッチ・ネットドライバーMK.1を装備した状態でレース出たり車両配達すると緊急ブレーキ→エンジン爆破のコンボで無双できて気持ちいい
車両爆破でレース無双してたら5回目くらいで全車両ICEかなんか搭載されて(それかおま環で)ハッキング出来なくなった。仕方ないからドライバーを焼いてる
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https://x.com/edgerunners/status/2099197062231609579 OWにディビッドとタリアうおお
フィクション云々ではなく視点の違いだよ 実害とやられた側の気持ちしかわからない以上バイアスはそちら側に生まれる
relicによる改変はDNAにすら及ぶということがオルトから聞けるけど、ひょっとして血縁者しか起動させられないという理由もそこにあったりするのだろうか。いかにアラサカの最新テックと言えども、全く異なる人物同士のDNAを1から10まで全て書き換えることはできなくてある程度の類似性を持ったDNA、つまりは血縁関係が必要になるということなのか。それも類似性が高い、即ち近縁であればあるほど上書きする範囲が少なくなり、人格の書き換えも早く済む。Vとジョニーが何世代離れているかは不明だけどVの人格がジョニーに書き換わるまでそこそこの時間を要したのは世代が離れたことで異なる遺伝子が多く混ざった結果ジョニーの遺伝子とそれ以外の遺伝子を選分け、書き換えるという作業に時間がかかったからだったりするのかな。
鋼鉄の龍やってた過去や、悪魔エンドでの描写とか、虚勢を張って身の丈に合わない事をし続けた子供という印象。 ハナコとのインモラルな関係性の匂わせは実際そうなんだろうとは思うが、母性愛への飢えと取れなくもないとは思う
登場する機会が少なすぎて重要度の割にいまいち人物像が見えてこない。ジョニー入りのRELICを持ち出してどうしたかったのか、何を考えてサブロウを殺したのか、本人の口から語られるルートが欲しかったところ。
ただ、共闘ルートはちょっと無理じゃないかなって思わなくもない。確かに反アラサカという点においては一致しているけれども、RELICを安全に取り外したいVとRELICを闇に葬りたいヨリノブでは最終的に利害が食い違う。
ヨリノブとしてはRELICなんて忌々しいものは見たくもないし永久にどこかに消えて欲しいってのが本音なんだろうけど、立場上他の部下や役員に対してたとえポーズに過ぎなくても「探している」という体面は装う必要がある。つまりヨリノブにとって「探してはいるが行方が分からない」という状態が一番都合が良いのだけど、そこへRELICぶっ挿したVにノコノコ出て来られるのは非常に都合が悪く、ヨリノブにとってはどこか適当な場所でRELICごとVに死んでいてもらうのが一番都合が良くて、共闘するメリットがヨリノブ側には無い。
強いて言うなら、紺碧での事件が最初で最後の共闘と言えるのかもしれない。仮にヨリノブがモニター裏に潜むV達に気づいていたとして、もしあの場でサブロウを殺さなければVとジャッキーはあの部屋から出る事すらできなかった可能性が高いし、RELICを始末するチャンスと見たヨリノブが機に乗じてサブロウを殺害、最高戦力であるタケムラとアダムを自らの護衛として縛り付け、脱出の隙を作ってRELICを持ち出してもらい、ついでにサブロウ殺害の容疑もおっ被せて自分はただの被害者としてアラサカの実権を握る…というところまで考えていたのかもしれない。RELICについては持ち去った奴ごと死んでくれれば万々歳、もしRELICが起動してシルヴァーハンドが解き放たれたとしても、アラサカをぶっ潰すという目的に近づくからそれはそれで良し。しかしRELICがシルヴァーハンドだけではなくVの意識ごと目覚めさせてしまったということだけが想定外だった(実際ヘルマンの話でもRELICの起動とともに宿主であるVは死ぬというのが本来の挙動だったっぽいし)んじゃないかなと思ったり。実際どうなのかはヨリノブのみぞ知ると言ったところだけどね。だからその辺の裏事情について知ることができるルートも欲しかったところではある。
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対象の車両のエンジンをハックし車体ごと爆破、搭乗者を問答無用で即死させる乗り物版アルティメットクイックハックというべき破格の攻撃力を持っている。
現状最も使用機会が多いのは車両配達任務だろう。追ってくる敵の車をチラ見しただけで消し飛ばせるのは非常に便利である。
難点は兎に角コストの重さ。そもそもゲームをある程度進めないと装備できないクラス4サイバーデッキの装着が前提な上、21という要求RAMはよほど最大RAM数を高めていない限り2回も使えない極悪な数値である。複数台を同時に吹っ飛ばすためにはオーバークロックの使用が半ば必須になるだろう。
余談だが、現実的に考えるとエンジンは爆発しない。というより、正確には「常に爆発している」。燃料と空気の混合物が爆発的に燃焼し膨張する力を利用して回転力を発生させる仕組みであるためエンジンはその燃焼に耐えるようかなり堅牢に作られており、その強度は「銃撃戦で車を遮蔽物にするならエンジンの後ろに隠れろ」と言われるほど。そのエンジンが車両全体を巻き込んでの大爆発を起こし得るかと言われると⋯。なお自動車の部品のうち実際に爆発し得るのは「燃料タンク」である。特に燃料が切れかけの時は燃料タンク内の空気と気化した燃料が混ざった非常に燃えやすい混合気が多量に溜まるため特に可能性や破壊力が増すとされている(自動車ではないがトランスワールド航空800便など燃料タンク内の混合気に引火したことで致命的に破壊された航空機が墜落したケースもある)。
まあCHOOH2と石油燃料では訳が違うのかもしれないが。