JUST ANOTHER STORY/ありふれた話

別名:ありふれた話車両配達任務クソ納期任務車両配達依頼:JUST ANOTHER STORY/ありふれた話

コメント314件(101〜200件目)

101.名無しのサイバーパンク2023年10月15日 23:05

逆に無傷指定さえされなければどんなにボコボコの蜂の巣で配車しても許されるので色々ガバい

その状態の車をどうやって売るんだキャピタン……

102.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 01:55

なんなら配達途中に「依頼主から追加の注文だ」してくるからね……
違う時間軸に生きてそう。

103.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 02:00

流石にバッドランズからワトソンまで4分は無謀すぎると思うんだ・・・

104.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 02:06

時間、距離、車の性能、追手
これらの組み合わせが悪いとキツイ
時間は無理無理ってのが少なくなった

105.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 07:52

配達始めた後から無理難題ふっかけておいて「指示は明確だったはずだぞ😡」とか言われても知らんがな…

106.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 10:48

>>97
難易度はノーマルだね
1、2回イージーでやってたかもしれない
難易度で制限時間少なくなるんかな?

107.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 12:12

追っ手付き2.5kmを90秒は無理だって
乗ってる車の最高速度とか絶対計算してないだろ

返信:>>109
108.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 12:18

難易度イージーだが制限時間90秒とか見た事ないな
いつも最低でも2分以上はあって距離が3キロ以上先なら3分とか4分あったりする
これやっぱり設定難易度で制限時間変わってる疑いがあるね

109.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 15:50

>>107
ちなみに難易度を教えてもらえると嬉しい

返信:>>116
110.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 16:20

難易度ノーマルだと大体残り10〜20秒くらい残して着ける。8回に1回くらいほぼ無理ってのが来る程度

111.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 16:35

難易度ノーマルだからたしかに残り10秒くらいで付ける、けど駐車スペースに入れるのが苦手でそこでめちゃくちゃ焦るわ…きちんとガレージに入れなくても敷地入ってればよくねぇ?!ってなる
ナビが駐車場に行く途中に一方通行とかあると遠回りになったり高速乗り入れ分岐路でわかりにくくて違う道いっちゃったりするのもウキーッとなる
まあこれはこのミッションに限らないが

112.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 16:40

群衆密度の設定って車の交通量も変わる?2.0以降は時間帯によって交通量が違うらしいけど……

返信:>>114
113.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 18:45

時々発生するドッグタウンゲートチェックを時間制限に入れるのは勘弁してくれ
あからさまな無理条件(車種や距離や時間)を除いてベリハで普通にやっててもギリギリセーフなのに、チェック前に時間制限がはじまるとほぼ間に合わない
カリバーン乗りたいです・・・・

返信:>>119
114.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 18:57

>>112
あからさまに変わる。
低スぺPC(と言っても、Ver2.0以前のサイパンは通常設定で普通に動いてたんだが……)だから全部最低にしてるけど、対向車とかはハイウェイ以外では殆ど出なくなった。

115.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 19:01

時間経過でランダムに条件を後付けする仕様はよくないと思う
傷をつけるなって指示した一分後にまた傷をつけるなって言われたり、制限時間と追っ手が別々のイベントになってて追加時間とか貰えないんで、重なるとほぼ間に合わなかったり

あと降車して通信が切れている時もイベントは起こる仕様になってるらしく、降りて敵を倒してる間に知らんうちに制限時間が課されてて、到着するなり「指示は明確だったはずだ」とキレられるのは理不尽を通り越して笑えた

116.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 19:32

>>109
ベリーハードです

117.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 20:12

FTポイント:ロングショアノースの南西でメイルシュトロームの荒くれ者どもがマイマイ3台で遊んでてほっこり
そのうち1台に配達対象マークついててめちゃくちゃわろた

返信:>>118
118.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 20:29

>>117
それ自分も見た
邪魔くさかったので一つをカーハックで爆破したら輸送対象まで半壊させちゃった
しょうがないからそのまま届けたらキャピタンが天才だって褒めてくれたのでよかった

119.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 22:51

>>113
無料で貰えるやつじゃあかんの?
カリバーン

返信:>>120>>121
120.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 23:02

>>119
配達する車が操作性悪かったり遅い車じゃなくて早くて操作性のいいカリバーンになってくれたら楽なのに、って意味では

121.名無しのサイバーパンク2023年10月16日 23:06

>>119
カリバーンは所持してますよ
繰り返しでジョブをやってると微妙な性能の車を連続で運ぶことが多くてカリバーンや他のスポーツ系ならもっと余裕なのになぁって愚痴みたいなもんです
言葉足らずですまない

返信:>>124
122.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 01:51 編集済み

自分も言っといて何だが愚痴ばっかりもアレなので建設的な情報
・報酬は開始場所でもなく車種も関係なく納車場所で決まる。 シティセンターからエアロンダイトを運ぼうがドッグタウンからタニシを運ぼうが目的地がノースサイドのガレージなら同じ報酬が出る。 全Vで同じ場所で同じ報酬かは不明。
・報酬は確定枠で出る武器と確率で報酬に入る武器がある。 基本的に拳やAR等小型武器が確定、ショットガンLMG等重火器は確率報酬なものが多い。(例外あり
・報酬は納車するまで出現しないので納車場所数十メートル手前で下車して一度セーブをすることで上の仕様と合わせて容易に狙った武器の厳選作業が可能となる。
NCPDの手配を撒くために下車して車から離れすぎるとジョブ失敗となる。 逃げるにしても車周辺の高台で上に逃げよう。
・というか目的地周辺まで来ると手配度が妙に消えやすくなるのでそのまま走り抜けるのも一つの手
バッドランズからスタートする場合は道路を素直に進むルートが案内されるが、車種によっては道路ガン無視で荒野をまっすぐ走り抜けたほうが早いのもある。

返信:>>128
123.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 12:38 編集済み

トランクに死体入れて届けるようにしてる

返信:>>134>>136
124.名無しのサイバーパンク2023年10月17日 19:31

>>121
納得。確かに加速や操作性の悪い車ばかり配達依頼してくるよね。
つかギャングの車が欲しいならNCPD依頼の後、その辺に転がってるから勝手に持ってけよと言いたくなるわ。

125.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 00:05

車配達を3回クリアしたら、それ以降配達ミッションが全く発生しなくなったんだけどバグかな?
誰か解決方法が分かる人がいたら教えて欲しい

返信:>>228
126.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 00:45

かれこれ50回ほど難易度ノーマルでやってるが、時間制限はほぼクリアできてないな…
ただ無茶振りは数えるくらいしかなくて、あと2~3割ほど追加で時間があれば余裕をもってクリアできる感じ
つまりシンプルな調整不足

127.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 01:08

早く届けてほしいなら連続ヘアピンカーブを登った先の山の上を指定するな
頭にスコップドッグが詰まってるのはお前だ

128.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 01:28

>>122
場所ごとの報酬のリストってどっかにまとまってないのかな。英語なら誰かまとめてる人いそうだが見つからなかった。
ちなみに自分が今日ちょっとだけプレイしたところではサントドミンゴ:センコーLX、シティセンターヌエっぽかった。メインで固定されてる報酬があってランダムにバットだのSOR22だのがサブで出てくる感じ。

129.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 11:51

5Km離れたロッキーリッジに4分の制限時間とかいうただでさえギリギリの状態に、ロッキーリッジ入ったら6台くらい敵が湧くとかいうどうしようもない依頼押し付けられた
もうね、ギリギリ行けそうな制限時間も含め、時間制限付いたら素直に車を海に沈めてロードするのが一番だわ

返信:>>132
130.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:13

逃げる車をセーブ忘れて警察の目の前で奪うと手配される上時間制限までおっ被らせて来るとなるともう無理だわ

131.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 12:16

難易度で時間制限が変動するって噂マジ?

132.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 14:58

>>129
5kmなんて配達もあるのか…
15回はやったけどせいぜい4km行かないくらいだったわ
そんな距離当たったらもうその場で車捨ててグッバイだな

133.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 16:54

この時間は直進距離で計算されてるのかなぁ…バッドランズだと結構間に合いやすいし
キャピタン君さぁ…君知らないかもしれないけどナイトシティは入り組んでるんだよ…
後君がいつも立ってる場所の近くに配達する場合はわりと最悪のルートだから反省してね

134.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 19:56

>>123
飼い主にネズミを持ってくるみたいだな

返信:>>135
135.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 20:18

>>134
ちゃんが小動物やら虫やら持ってくるのは愛情であって殺害予告や脅迫目的の嫌がらせではないんですよ!😾

136.名無しのサイバーパンク2023年10月18日 20:28

>>123
いいなそれ今度から真似するわ

137.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 18:12

ゴール直前で追っ手が湧くことがたまにあるが、あれはもはや仕事情報が漏れているとしか思えず、ヅラ野郎に挨拶しに行きたくなる。

138.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 20:21

追手と時間制限ダブルでクリアしても報酬特に増えなかった

139.名無しのサイバーパンク2023年10月19日 22:16

システムとしてドライブバイがあるんだしこのジョブで無限にやらせてほしい
「ようV!驚いたか?今回は俺がドライバーだ。
われらがV様の活躍を特等席で見ようと思ってよ。
…どうやら他のキャストのご登場だ。最高のショーを見せてくれよ!」
みたいな感じでやれば、体張るフィクサーナンバーワンで汚名返上も
間違いなし!

140.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 18:36

目的地150mで遥か真下の崖下に勝手に湧いた追っ手に対処しろはバカだろ。ゴール出来ねえし500m下の地面まで行って片付けて戻れってか?フルスロットルで飛ばしても残り15秒しかないのに?テキトーな雑ジョブ作りやがって

141.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 22:34 編集済み

2.02時間制限調整入るぞ、チューマ

142.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 23:16

追手が来ると下車して敵を倒す→乗車する→敵が沸き倒す
シュールすぎる

143.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 23:37

もうバランス調整とかいいから時間制限を消してくれ…
条件追加されても報酬増えないんだしよお!

144.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 23:40

マイマイパクってきて、ゴールは2キロ先、2分でな!
無理や

145.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 23:46

もうキャピタンが車運転してこっちに報酬を定期的に届けてくれば良いんじゃね(適当)
そうだな、サイバーイーツとかってど(

146.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 01:35 編集済み

チューマ、悪いニュースだ。まるで便座を上げてクソする事を教えなければそのまま便座に向かってクソするくらい頭の悪いこの依頼だがコンソールmodで接触判定を消して一直線に目的地に向かわせても間に合わない条件があるというのが分かった。クソの仕方も分からないバカな依頼かと思ったらクソそのものだったらしい。

147.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 01:33

難易度イージーにして残ったこの依頼をこなしまくってたが、完璧に進めた上で絶対無理な状況が発生した
目的地まで2.2kmの時点で時間制限が1分10秒で発生して、無事故フルアクセルで残り500mで時間切れ
上にもある通り2.02で調整入るみたいだし、これまでのものは完全に設定ミスということがわかったよ

返信:>>149
148.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:11

次回のアップデートで制限時間は緩和される予定。

149.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:56

>>147
そもそも難易度で依頼条件緩くなるってのがガセなんよ

150.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:05

カーチェイスしながら車奪うのが一番難しい気がする。もうちょっと滑らない車で追わせてくれ……

返信:>>157>>158
151.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:21

ハッキングカーに乗り込んで数秒したらいきなりミッション失敗になったんだがなんなんこれ
エリアオーバーか?

返信:>>154
152.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:49

タイコンとかセンコウって本当に出るのかい?1度も出たことないわ
こいつらの5++2スロットほしいのに

153.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:56

少なくとも自分の環境ではタイコンはわからないけどセンコウは確実に出る
個人的には車を拾う場所を変えると到着地点も変わって、それによって報酬も変わるんだと思う。自分はいつもドッグタウンで拾ってるから報酬に偏りが出てるように感じる(やたらとヴァルコラクとサイカとハンディマンばかり持っている)
いつも車を拾っている地点とはまた別のところに出向いてみてはどうだろうか

154.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 13:10

>>151
沸いた瞬間にエリアオーバー判定に引っかかったんだと思う 自分もたまに遭遇する

返信:>>156
155.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 13:53

車に乗り込む前に、半壊させておくと追加の指示をされない気がする。偶然かな。

パンクしてドアもなくてボコボコで、トランクに死体載ってても、キャピタンは天才だねって褒めてくれてうれしい。
GTAのシミオンと違って優しい。

返信:>>165
156.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 14:22

>>154
やっぱこの手の調整は苦手みたいだな

157.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 14:46

>>150
俺は追いかけつつ運転してる敵の脳を焼いたりしてた

158.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 14:57 編集済み

>>150
敵の進行方向をこちらの車両で塞いでから降車すれば相手も戦闘状態で降りてくると思う

159.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 20:16

美品要求からの到底無理な時間納期の追加とかどうしろと
失敗させて報酬を下げようとさせる魂胆しか見えない
そしてこちらに責任を押し付けてくる、やはりキャピタンコーポ臭い

160.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:50

レースゲーのメンタルで延々こなしてたら複数条件ついても比較的安定して時間制限クリアできるようになったけどそこまで練習するほどの旨みはないしやっぱり腹立つわ

161.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 12:59

普通のレースゲーぐらいの操作性と主観カメラだったら面白かったんだろうなと妄想

162.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 17:59

キャピタンの態度がなければ許した

163.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:17

おそらく「JUST ANOTHER STORY」から派生するであろう「BABY LET ME TAKE YOU」で、底の底まで落ちたエル・キャピタンの評価が、一気に上昇するのは、制作側が狙ったものだろうか。そうだとすると理不尽な時間制限も納得できる、かも。

164.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:24

キャラによってゴール地点で出るアイテム固定されるのかなぁ?HBとか最初の1回だけしか見た事ないしタイコンもないわ
逆にユキムラブーリャやバットばっか出るわ

165.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 06:57

>>155
これ違った。
半壊させてても時間制限と追手両方課せられた。パンクしてスピードも出ないなか、撃たれて燃えた。

166.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:11

目的地目指して走行中にヘイウッドorシティ・センターからウエストブルックに渡る橋の辺りで急にクエスト失敗になる現象多発してるんだけどおま環?

返信:>>169>>173
167.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 14:46

時間制限は調整されるらしいですが、
「配達対象の車に乗る前のデータをロードして、時間を進めてから乗り込む」ことで追加の目標が変わりました。目的地も変わります。

100%再現するのかを確認できていないのと、性別変更のために新しくキャラ作り直して車両配達を解放しているデータを潰してしまい、こちらで試行回数積めないので信用のならない情報ではありますが、ご参考までに。

返信:>>168
168.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:56

>>167
マジで信用ならねえ情報だな。ロードするだけで変わる時あるよ。そもそも目的地も条件も完全ランダムだから時間進めようが関係ねえ。変わる時は変わるし同じ時は同じってだけ。
そして上コメに散々っぱら書かれてる情報だからなコレ。

169.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:34

>>166
こっちでもなってるぜチューマ
ちなみにクエスト失敗って表示すらされない。

170.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:31

時間制限修正入ったみたいだけど、以前と変わらん不可能なパターンもあるなぁ

171.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:39

無傷判定結構ガバガバ?
ちょっとボンネットが浮かぶくらいぶつけちゃっても無傷扱いで受領された

返信:>>174
172.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:54

車のHPを見てて、ある程度高ければ100%でなくても許されるんだろう
車関係のPERKはだいぶ役に立ってそう

173.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:36

>>166
当環境でもワトソンシティセンター間の橋でも確定で発生確認。
2.02より前からあるバグなのか今回からのバグなのかはわからないが
進行不能になる点と、理不尽にエル・キャピタンの愚痴を聞かされるのはものすごいストレス

174.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 08:20

>>171
そもそも「無傷」というのは日本語訳で、原語であろう英語だと"decent"と言っている
これは「まとも」ぐらいの意味で、無傷だとか完全とまでは言わない

返信:>>177>>186
175.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 08:43

エンジン丸見えの状態でもOKだから優しいわ

176.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 11:03

バイクの配送もあるのな
キャピタン曰く「なかなかいい車だろ?」とのこと
車両なのは間違いないが…

返信:>>178
177.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 11:09

>>174
なんでそこの翻訳ガバいんだよ!大事なとこじゃないか!!
これまで無傷+追手は問答無用でロードしてクソったれがって思ってたけど、それなら実際やれるだろうし納得だわ

178.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 11:39

>>176
定義としては間違ってないぜ、チューマ

返信:>>179
179.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 12:00 編集済み

>>178
確かに車両という意味では車だ
でもそこまで定義を広げるとチャリンコもいい車になっちまう
必死にサイバー自転車を漕ぐVは是非ともみてみたいけど

返信:>>180
180.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 12:45

>>179
ナイトシティの自転車か…
きっとゴテゴテしたようなデザインなんだろうか

返信:>>181
181.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 16:24

>>180
爆弾がついてて止まると爆発しそう。

182.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:08

2.02時間制限に調整入ったらしいけどぱっと見だとあまり変わった印象無いな
たまにほぼ実現不可能なタイムを課されたりゴール直前で追手がかかってタイムアップになることがあるのは相変わらず

183.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 18:42

まだ無理だろってタイムあるね
反面一分以上余る事もある

184.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 22:49

回数重ねてるからなのか、2.02からなのかはわからないけど、追手の数が4~5台来る時があって面倒くささは相変わらず…

185.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 06:49

自分の所持車両の性能試すクエストとして、人間を配送するクエストもほしかった

186.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 10:33

>>174
条件失敗時の「指示は明確だったはずだぞ」すら嘘なのかよ草

187.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 10:57

民間人を轢くのが申し訳なくて、普段のプレイでも事故ったらロードし直すくらいには変に神経質なので、追手や時間制限で事故が多発するこれは本当に嫌い

188.名無しのサイバーパンク2023年10月29日 13:25

とりあえずゴール到達後にサンデヴィスタン発動して激震使って車を吹っ飛ばすと幸せになれる
万が一車両が池ポチャして失敗になっても報酬はそのままネコババできる

189.名無しのサイバーパンク2023年10月30日 11:21

多少遠回りでも高速道路を使うようにすると楽
アクセル全開でいけるし、民間人を轢くこともない

190.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 11:20 編集済み

失敗して報酬減少!「指示は的確だったはずだぞ」「減額だからな」じゃなくて

追加条件も達成して報酬箱倍増!
キャピタンのコメントも「俺の予想を超えてきたな、V!漏らしちまいそうだぜ!」
「まさか成功させるなんてな!俺も取引相手も大喜びだ!また頼むぜ、V!」とかじゃダメだったんかね

返信:>>191
191.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 12:36

>>190
マジでそう思う!
少なくとも指示は的確ではないよな
時間との勝負だぞ!って言われてたのにいきなりバイクの追跡者きたりするし

192.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 16:17

現実の1分=ナイトシティの8分
そう考えると2、30秒遅れただけで怒られるのも納得でき……できる……?

193.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 17:45

プロだろ!?みたいな台詞吐かれるけど
てめえこそプロのフィクサーらしい仕事しろとすごく言いたい

194.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 18:38

指示(目的地まで車を運べ、時間制限があるから注意しろ、道中トラブルの可能性があるから適宜対応しろ)は的確だったはずだぞ

ああ、うん。そうだな

返信:>>197
195.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 21:42

Vの専門が戦闘だから成功率低いだけでドライバーが本業のファルコとかはどんな無茶振りにも応えられるのかな

返信:>>196>>204
196.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 22:15

>>195
ドライバー本業の傭兵だと「その条件は無理やろ」とか「射撃要員とかテッキー要るで」って事前に交渉するんじゃね。
てかパナム辺りはストリートにキレてると思う。

197.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 22:18

>>194
走ってる車がターゲットだったり(笑)

198.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 22:23

この依頼だけ何でこんなにヘイト高いんだろうって思ってたけど
他の依頼が〇〇してね!●●なら最高だぜ!××なら減額な!って取り決めがあって依頼を進めるのに対して
この依頼は〇〇してね!あっやっぱ□□で!できない?減額な!っていう後付けなのがアレなんかなとかふと思った

返信:>>201
199.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 22:25

バイパスで反対車線走ると追手は結構事故って楽です。
二車線だと車と車の間走れる間あるし。

返信:>>200
200.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 22:28

>>199
これNCPDでも応用効くから良いよね

コメントを投稿してみよう!