サイバーパンク2077 Orion

別名:OrionオリオンCyberpunk 2077 OrionorionサイバーパンクorionおりおんProject Orion
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コメント254件(201〜254件目)

201.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 04:43

この項目の書き込みは定期的に見たくなる
みんなの妄想で次回作への期待に心が躍るよ

202.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 10:48

>>170
バルダーズ・ゲート3とかは物語に登場する守護者ってキャラクターをキャラメイクできたよ。
そういう枠ならいいんだけどな。

203.名無しのサイバーパンク2024年02月06日 22:27

ナイトシティは未だに散歩やドライブするだけでワクワクできるしエモさを感じられるから
もはやナイトシティがあるだけで次回作どういう展開になっても嬉しい自信ある

204.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 11:35

>>183
スマッシャープレイヤーによって生かすか殺すかの選択式だったから続編で死んでるとも限らないんだよな

205.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 12:48

アダムくんは元から人間辞めすぎてて、続編でボディ新調してシレッと登場しても正直驚かんわ。

206.名無しのサイバーパンク2024年02月21日 17:42

orionラスボス予想
1位 ブルーアイズ・不良AI
ペラレスやらギャリーやら本編でさんざん匂わせて決着つかず。人間のトップであるアラサカの次の敵としてもAIはぴったりだし、Orionだけにクリスタルパレスのある宇宙が舞台としてしっくり。
2位 帰ってきたアラサカ
やはり原作準拠ならサイバーパンクのラスボスはアラサカ。原作TRPGでも何度も勢力立て直しているし、サブロウ御大もっと前面に出てもいい。
3位 ミリテク
アラサカ撤退したらナイトシティの覇者はミリテク日本欧州連合と並ぶ覇権国を目指す新合衆国の存在も大きく、DLCで取り上げられたこともあって存在感◎
これならナイトシティを少し改変するだけで済むのもいい。
4位 日本
サイバーパンク世界の覇権国家われらがジャパン。アラサカの人員や技術を吸い取ってさらにパワーアップ。FACSケンダチが宇宙拠点を持っているので宇宙展開もいけるし、ニューロマンサーリスペクトで千葉11区が舞台でも面白そう。
5位 欧州連合
日本に次ぐ覇権勢力。アメリカに月面からマスドライバーをぶっ放した過去もあり、宇宙開発においては一歩リードしている。本社ポーランドなのでそういう意味でも。

返信:>>210
207.名無しのサイバーパンク2024年02月23日 08:58

開発者が「サイバーパンク2077はウォーミングアップに過ぎない」なんて言ってる記事を見たんだけど震えが止まらない
俺達はただのウォーミングアップを何百時間もプレイしてたのかって思うと続編のハードルがクリスタルパレスまで到達しちまうよ

208.名無しのサイバーパンク2024年02月23日 16:58

東京を舞台にして
日本アラサカ)VS新合衆国ミリテク)の全面戦争を希望します

209.名無しのサイバーパンク2024年03月19日 15:50

>>73
個人的に非殺傷で仕留めた女NPCトランクに詰め込めるから連れ帰ってレイプでも出来んのかと期待したがなんも出来なくて残念だったわ

210.名無しのサイバーパンク2024年03月19日 20:23

>>206
ブルーアイズ・不良AIは初めはナイトコープ相手の仕事から始まりそう

211.名無しのサイバーパンク2024年03月23日 01:27

もしオンライン実装されたらPvEで企業襲撃的なのが欲しい。Tバグジャッキーとで組んでた時みたいな感じで一人が後方で支援&敵ネットランナーとハック勝負、一人が突撃してドンパチするみたいな

212.名無しのサイバーパンク2024年04月11日 18:22 編集済み

ゴーストリコンとかオンラインFPSみたいに外見にも影響する各種部位で武器のカスタムとか、弾薬を使い分けて生身に有効なホローポイント、サイボーグに有効なAP弾みたいなのがもっと充実するといいな
欲を言うとサイバーウェアみたいにパーツごとにレアリティとか、武器みたいにカラーリングの違いとかがあって最終的にはお気に入りの外見やクオリティで仕上げた1本を作り上げるみたいなハクスラ性が欲しいという妄想を書き捨てていく

213.名無しのサイバーパンク2024年05月06日 06:44

2028年に販売予定とのことだがまだ制作にすら入った情報すらなく、本当に出るのか不安だわ

214.名無しのサイバーパンク2024年05月06日 18:35

アラサカが衰退したルートを踏襲するなら、ヨリノブ情報を流してたことやFACSの存在もあって日本がさらに強大化して超覇権国家になるかもしれないけど、ラスボスという感じはしない。EUNUSAも、もちろん中国やソ連も含めてこういうSFの世界観だとボスになりづらい。やっぱ次のラスボスとなるならAI関係かなあ。ブルーアイズもいるしオルトも不気味。何らかの形で復活するサブロウっていう可能性もあるし。

215.名無しのサイバーパンク2024年05月06日 18:42

バイオテクニカがやってることがマジでえげつないから、こいつら本格的に潰したいわ

216.名無しのサイバーパンク2024年05月06日 18:57

アラサカミリテクカンタオバイオテクニカペトロケムもひっくるめてあの辺全部ぶっ潰したいけど、軍事産業のミリテクカンタオはともかくバイオテクニカとかはペトロケムは、生活インフラにかかわってるから潰せないんだろうなあ。

217.名無しのサイバーパンク2024年05月23日 12:06

ナイトシティもいいが択捉に行きたい サイバーパンク自衛隊とか得体の知れないソ連特殊部隊とか見たい見たい見たい

返信:>>218>>225
218.名無しのサイバーパンク2024年05月23日 13:11

>>217
自衛隊、アラサカに有望な若者奪われてるらしい。

返信:>>219
219.名無しのサイバーパンク2024年05月23日 21:41

>>218
今も入れ替わりが激しい自衛隊だが民間企業の方が結局総合的に給料もやりがいも気楽さも上なのは今もそう。
だって現実見るとなにか作って売ってるわけで無いのでやりがいは対してなし、給料は良くても規則と不安定な老後で使い道がなし、残業ないというが部署だったり電子システムのエラーが多くなったりで残業が増えても残業代は絶対につかないし幹部はアラサカレベルのソクシンブツ=ウシミツ残業が恒常化、職歴もろくなのがつかず、改善は十年単位で遅いか絶対にされないかのどっちか。そもそも三六協定とか労基法適用外で命もなげうつ必要があるし。やらなきゃいけない仕事も民間に比べりゃ少ないかもだけどタイミングによっては対処不能レベルで来る。
冷静になってくるとサイバーパンク世界の暗黒メガコーポと目くそ鼻くそじゃんってなるのが経験者としての感想。

返信:>>221
220.名無しのサイバーパンク2024年05月29日 18:35

あんまり時間かけ過ぎると技術や仕様が陳腐化するんでその辺はちゃんと考えてほしい。

返信:>>237
221.名無しのサイバーパンク2024年05月30日 23:51

>>219
給料上がったら戻りたくなる?でも拘束時間が長すぎると感じるなら+悪い組織文化があるなら自衛隊もどんどん縮小していくんだろうか(そもそも人口が減少しているので入りたい母数も減ってる)。

返信:>>230
222.名無しのサイバーパンク2024年05月31日 13:03

人格の共有がダメな世界観だったけど、今度はイイ世界にしてほしい

あと「正義」批判もしてほしい。ネットか入ってきた実生活の「正義」のひどさ

223.名無しのサイバーパンク2024年05月31日 16:27

ライフパスによってガラッとストーリーが変わるのに今回こそ期待したい
企業の犬になるもよしギャングとして悪の限りを尽くすもよし夢を見て一旗上げにきた凡人でもよし

224.名無しのサイバーパンク2024年06月07日 12:16

サイバーウェアのフレーバーテキスト復活させてくれ。後データベース

225.名無しのサイバーパンク2024年06月08日 01:02

>>217
新ソ連サイバースケルトンが霞んで見えるぐらいのヤバい兵器をたくさん保有してそう

226.名無しのサイバーパンク2024年06月11日 08:13

オンラインならサイバーサイコシスVSNCPD、マックスタックのドロケイがいいな。

人気なはずなのにDLCをもっと出して欲しかったなぁ。

227.名無しのサイバーパンク2024年06月11日 17:43

敵のサンデヴィスタンも近接攻撃の速さが変わるようにしてほしい。
基幹システムを使用すると発熱ゲージみたいなやつが敵にもプレイヤーにも出るようにして上手く先に攻撃してオーバーヒートさせると大ダメージ&サイバーウェア使用不能or性能低下とか熾烈なバトル感あっていい。

228.名無しのサイバーパンク2024年06月18日 20:05

発売より先に現実が追いつきそうだな
Falloutかこの世界かって感じ

返信:>>229
229.名無しのサイバーパンク2024年06月18日 20:37

>>228
あっちは2020年以前からサイバーウェアとかあったから余裕で追いつかないぞ。
実際世界中の人にサイバーウェアを提供するとか資源の量的に無理がありそうだし。

返信:>>245
230.名無しのサイバーパンク2024年06月25日 20:54

>>221
ぶっちゃけた話、今そこでくすぶってる所。
月給上がったけど月給のみならまあ安い。ボーナスだけは多少多めって感じなんだけどそれもいけないんだろうなって思う。俺は大学出で曲がりなりにも一人で暮らしたことがあるんだけども若い奴らなんか一気に金が入ると滅茶苦茶使って身を持ち崩したやつもいる。
まだ周りの人は事務方だから良いんだろうけど現場だと大変よ。
入るとしたらこの2点だけは覚えていてほしい。
まず国は兵隊をコマとしか見てない。どうなろうが知ったこっちゃない。金なり資格なりをこさえて、持って20代のうちにとっとと逃げろ。さもなきゃ階級が上がって、自分の事を大物と勘違いしたジジババになって、後々苦労する事になるんだ。そうなると本当に色々と悲惨だよ。
最後に色々見て回るんだ。ネットでもなんでも良い。少しでも世界に触れよう。そうしないと変な思想だのに毒される。あそこは世界が狭い。エコーチャンバーそのものだ。人の噂やデマゴーグや聞きたくないもので満ちてる。そういうのに頼りだす人も多い。でも結局最後はケツを蹴られて追い出されるんだ。そうなると世界のデカさに食われちまう…

231.名無しのサイバーパンク2024年06月26日 14:51

バルトロメオ・モーデリーニとかファウルター本部長とか今作でVが殺せなかったキャラに正義執行できるようにしてほしい

返信:>>232>>252
232.名無しのサイバーパンク2024年08月10日 15:31

>>231
そこら辺の薬中とか自分が見逃してきた犯罪とかのツケが回ってきて死ぬよりもひどい(脳と脊椎だけで苦しめられ続ける)目にあってほしい。

233.名無しのサイバーパンク2024年08月18日 22:24

2077でジョニー周りとアラサカにスポットを当てたことや、Vの物語はおしまいという前提を踏まえると、orionではメインとしてモーガン・ブラックハンドや不良AIを深く書いてくれると嬉しい あとバートモス肉体死んでてもどうとでも出せそうなので、対不良AIの味方に引き入れたい

234.名無しのサイバーパンク2024年08月27日 19:30

次回作はNPCも欠損したり命乞いするみたいな感じでポスタルくらいめちゃくちゃさせてほしい
最近のゲーム業界はマイルドになりすぎてるから尖りが必要なんだ

返信:>>253
235.名無しのサイバーパンク2024年08月29日 16:47

東アジア圏のサイバーパンク世界も見てみたい
特に韓国の財閥&権力第一主義な社会構造はサイバーパンクにめちゃくちゃ合ってると思うのだ

236.名無しのサイバーパンク2024年08月30日 12:52

ニューロマンサーみたいにあちこち国を移動して観光できたら楽しそうだね、章ごとに舞台となる国が変わるとか。それこそスタートが千葉11区ならめっちゃ嬉しいな
まあオープンワールドとの食い合わせは悪そうだけど……

237.名無しのサイバーパンク2024年08月31日 13:29

>>220
お前ゲーム作んのどれだけ大変なのかわかんねえんだな

238.名無しのサイバーパンク2024年08月31日 21:42

正直な欲望を言うなら、俺がやりたいのは舞台がナイトシティのザ・シムズなんだ。

239.名無しのサイバーパンク2024年09月04日 10:27

触手型サイバーウェアとか兵器とか出ないかな。特殊部隊がドアを破壊して突入したと思ったら触手に貫かれて前衛が死亡みたいな。

240.名無しのサイバーパンク2024年09月04日 20:02

こっちではバイオ系サイバーウェアがあればと思う
サイバーサイコシスも機械だから発症するけどバイオ系だとならないかも
不良AIとも組んで仕事ができれば下手なブローカーよりいい場合もありそう

241.名無しのサイバーパンク2024年09月06日 20:27

ビークル類のカスタムができたらいいな。アーチとかヤイバをタイガークロウズの族車風に改造したりとか、愛車に某レースゲーよろしくステッカーをペタペタ貼れたりとか

242.名無しのサイバーパンク2024年09月16日 16:14

もしかしたら現在でももう出来るのかも知れないけど、VRがどんどん発展してくれるなら、1人称視点VRで世界によりのめり込みたいな。この作品で初めて1人称視点の良さを知った。

243.名無しのサイバーパンク2024年09月19日 20:38

時間かけて開発してほしい気持ちはあるけどあんまりかけてるとPS6みたいなのが発売して今作の発売当初みたいにスペック問題でゴタゴタしそうだから早く出て欲しいねぇ
売上的にはよろしくないとは思うが、いっそ思い切ってPCのみとかにした方が良いんじゃないかという気さえする

244.名無しのサイバーパンク2024年09月25日 22:39

2077が発売されてから4年経つのに開発動画すら発表されてない
本当に続編作っているのだろうか?

返信:>>246>>248
245.名無しのサイバーパンク2024年09月25日 22:42

>>229
義手義足はコストの関係で流通してないだけで、現時点でインプラントの一歩手前くらいまでは来てる
世界の人間が装着とかは無理だろうけど
というか仮にそうなっても俺は自分の身体いじるの嫌だわ

246.名無しのサイバーパンク2024年09月25日 22:46

>>244
2077が発売されてからっていうけど大型アップデートにDLCもあったし本格的に取り掛かったのなんて去年がいいとこじゃない?
気長に待とうぜ

返信:>>254
247.名無しのサイバーパンク2024年09月25日 23:13

2077自体、ディザートレーラーが出てから発売されたのは7年後ぐらいだったわけだし
これ以上のものとなると10年後ぐらいになっても驚かんな

248.名無しのサイバーパンク2024年09月25日 23:32

>>244
発売後も2077のバグ修正に必死だったんだし、事実上orionは開発開始から一年も経ってないって考えるのが妥当な気がする

249.名無しのサイバーパンク2024年09月26日 16:21

注力し始めたのは最後のアプデが終わった後くらいな気がする。
そういえばなんかセクションを分けてウィッチャー用とかサイパン用とか完全新作用とか作ったとかどこかの記事で読んだ気がする。

250.名無しのサイバーパンク2024年09月26日 21:26

リリースしてハイ終わりじゃないから開発スタジオも大変よね。それにしても2077っていう間違いなく歴史に名を遺すビッグタイトルを作ってくれたので、どうしてもオリオンには期待してしまう。2077は初期の炎上を見てプレイするのが遅れたけど、オリオンは予約購入しちゃうよ。(すっかりCDR信者)

251.名無しのサイバーパンク2024年10月04日 12:59

バッドランズのゴミの山地帯にノーマッドとか浮浪者とかギャングが集まった巨大な集落みたいのが追加してほしい。そんで今のナイトシティの高層ビルに入れるようにしてくれたら最高。
あと油田地帯にペトロケムの兵隊置いてくれ。

252.名無しのサイバーパンク2024年10月06日 11:39

>>231
薬中になって禁断症状酷くなって自殺しようとしたけど死ねずに身体動けなくなってナイトシティの金だけむしり取る病院で中途半端に延命されてほしい。

253.名無しのサイバーパンク2024年11月01日 13:13

>>234
命乞いはキングダムカム・デリバランスでもあったね。ワイも捕虜を凍結させる装置で生け捕りにして身代金取りたいは。

254.名無しのサイバーパンク2024年11月18日 01:24

>>246
待ち遠しいなぁ(´・ω・`)

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