コメント254件(1〜100件目)
まずはウィッチャー新三部作の一作目の開発に取り掛かるはずだろうから続編が出るのは当分先のことだと思われる。TES6を待つのと同じような感覚で気長に待とう。
まだ、DLCも発売されてないってのに気が早すぎんだろ。もしかして、偽りの自由発売してもう次ってワケ?
そんな、アタシのことは遊びだったのね!?
サイパンはまずDLCがあって、次にオリオンと。
DLC自体は来年なんで、オリオンの詳細はまだ気の早い話だね。
せっかく作りこんだ町並みなので、これを活かせれば展開も速まりそうだけど
タイミング的に企画にedgerunnersの影響はいりそうだなー
絶対制作陣人手不足だろ……もっと2077の拡張やって欲しいんだけど
ナイトシティ作り直しはもったいなさすぎるわ
逆に2077でナイトシティ作ったのと同じリソースでナイトシティをパワーアップさせてくれ
全ビル入れる・部屋入れる・部屋借りれる・店増やす・クエスト増やす・自動POPイベント増やすetcetc
極力流用して開発期間短縮してほしいね。システム面は強化してほしいとこがちょこちょこあるけど。個人的には
・各フィクサーに繰り返し実行可能なランダム生成のジョブを用意する(ギャング鎮圧、対象暗殺、企業輸送部隊襲撃等)
・ジョブの難易度に対する報酬の傾斜を大きくする(難易度が高い代わりに1発100万€$のジョブとか)
・上に従って車や家や武器などの価格の傾斜も大きくする(エアロンダイトの価格が10倍とか)。
・クイックハックへの対抗手段と、対抗手段への対抗手段の実装
・クイックハック以外のハッキングシステム+専用パーク
辺りがあるといいなあとプレイしていて思ったかなあ。
2週間位って言われてるね。
2077と同じく神経強化で一時的に敵がスローに見えるフォールアウトとかがオンライン化した時にプレイヤーから敵がスローに見えるシステムのVATSがスロー不可能リアルタイムの確立命中オートエイムになって爽快感消し飛んだからオンライン対応にさせるとサンデヴィスタンとケレズニコフが犠牲になる気がする…
オンラインは正直RUSTとかみたいに初心者狩りで大暴れするサイバーサイコが大量に出てきそうだからやるにしても他プレイヤーへの当たり判定なしにするしかなさそうだけどそれはそれで没入感削ぐな。PKプレイヤーに即手配がついてNCPDと周りのプレイヤーから狙われるようにすりゃええんかな。最後はクソ強のマックスタックが鎮圧する。あとリアルマネーでトラウマチームのサービスが受けられてPKされたときに自動で蘇生。
PKプレイヤーの手配に旨味がないと粗暴なプレイヤーをわざわざ刺激したがる人はおらずほったらかされ、旨味があれば知り合い同士で楽々稼ぎからの運営激おこ旨味撤廃ってのをいくつのオープンワールドマルチで見てきたことか…
基本的に実力同じなら数が多くてイニシアチブ握られたらまず勝てんからな……
リアルマネーでやれるロールが変わるオンラインとかナイトシティっぽくていいじゃん。
・市民:無料 武器は拾うなどして頑張る。
・傭兵:月額10$ 傭兵向けショップを利用できる。LV上昇速度が早い。
・コーポ:月額100$ トラウマチーム&NCPDが味方。コーポの部隊を動かせる。
・サイバーサイコ:ランダムでプレイヤーに付与されるイベント。無限PK権と能力向上。懸賞金がかかる。
流石に月額100$はやり過ぎな気がするが……いやワイが考えたのは即興で強盗団を組む程度…あと同僚もプレイヤーでどちらかというとダ○ソが近い
理不尽がテーマのサイパン世界観で真面目にMMOをやってしまうと理不尽クソゲーということになるので、個人的には他のプレイヤーと組んでジョブを受けられるモンハン方式が限度じゃないかという気がする。バーとか自宅とか一部の安全エリアでだけ他プレイヤーと交流可能みたいな。
もはや妄想大合戦になってて草
スペック遅れの旧世代機を切り捨てて、現世代機でナイトシティを少しだけ綺麗にして区切りよく再出発+オンライン実装みたいなタイトルだと予想してる。さすがに新規のサイバーパンク世界を一から作るのは大変だろうし、既存のナイトシティを利用した何かになるんだろう。
Vの場合体ズタボロで余命半年だしもし再登場しても半死人の有様でもおかしくないからなぁ……生きてる√の場合は宇宙に居るだろうしそもそも出てこなそう
そう考えると再登場(墓)な可能性のが高いかもしれんね
他ゲーを批判したいなら他所行けよ
でもネットランナーに攻撃されてる!カメラを潰せ!ぐあ!なんだあの敵は!硬すぎる!あいつのメインカメラを通じてハッキングされているぞ!だ、だめだもうICEで守りきれない!サ ヨ ナ ラ!ドーン!
とか面白そう。復活できる周期とかローディングを短くしたら結構楽しめるかも。
何度見てもOnionに見える
タマネギ農家としてエッジを駆け上がるんだ
コンティネンタル・ブランズ社が火炎放射器と枯葉剤持って畑焼きに来そう。
いいねぇ!
PCにそれなりのスペック積んでレイトレーシングオフにしても場所によっては60fps割るし、次回はいっそエンジンとっかえでUE5あたりとかでもいいから最適化にも期待したいね
あの街並みを綺麗に快適に歩けるだけでも楽しいと思う
でも仮に続編出すとしたらどのエンドが正史になるのだろうか、アラサカぶっ飛んだルートだと正直それ以上やること無さそうにも思えるが……
Orionは新しいウィッチャーシリーズと同じくUE5で制作するって色んなとこで明らかにされてるね
安定性を重視したそうな
マジか嬉しい
UE5はマトリックス新作に合わせてデモが公開されてたんだけど、これがえげつなくてさ
このレベルの表現とパフォーマンスが両立してたんだわ
https://www.youtube.com/watch?v=d8ngF6_TkVk
Orionでどうなるかは未知数ではあるけどUE5を使ったファンアートの中には2077がもしUE5で作られたら……みたいなコンセプトデモもあるからすげー期待してる
本来映画レベルで使われるくらいポリゴンが多くて重いモデルでも動かせるらしいが……果たしてどうなるか
https://texal.jp/2022/05/22/unreal-engine-5-demos-10-great-demos/
最近は2077を英語言語でプレイしてるんだけど、どうせこんなに多国語の吹き替えに対応してるのなら次回は出身国とかも欲しいな(ライフパスみたいに台詞が変わったりして欲しい)
Vがロールプレイするにはちょっと味付け強めだったって話も聞くから次回は比較的まっさらなキャラでもアリだと思うなー(ここは好みが別れそう)
詳しくないんだけどナイトシティ以外の都市って原作に登場するのかね?
原作=ナイトシティが唯一の舞台だというイメージなんだが。
GTAみたいに次はマイアミ!次はカルフォルニア!みたいな感じでサイバーパンクシティを転々と変えていくってのも面白そうではある
あるけど、ナイトシティみたいなクソとゴミとクズを煮詰めに煮詰めたようなくせに発展してる街はなかったような。メガコーポの影響力が半端ないけど、他国の食糧事情はナイトシティよりずっとずっとマシなレベルらしいし。アラサカもミリテクもカン・タオもいるのに掃き溜めみたいな貧困層ばかりなこの街だからこそサイバーパンクに相応しい舞台といえる
今作のライフパスに不満がある訳じゃないが、ノーマッド、ストリートキッド、コーポ以外にも次回作には多様なライフパスが選べたら嬉しいな。
サイバーパンクREDに記載されてるロールでいえば、ロッカーボーイ、ソロ、ネットランナー、テク、メドテク、メディア、ローマン、フィクサーとか
正直構成がACT2に詰め込みすぎというか、やれることが多いのに肝心の主人公がRelicの侵食で一刻の猶予もない状態なのはサイドジョブこなす上でロールプレイ的にどうなんって思ったから、次回作ではあんまケツ叩いて急かすような展開やらんといてほしい気持ちはある。
武器の色塗り替えが欲しい〜!
次作はもっとライフパスの種類とスタートラインにバリエーション増やして欲しいかな
2077だと選んだライフパスの衣装が残ってるくらいで他はゲーム中の選択肢しか影響なかったから所持金、武器、車、サイバーウェア等々の要素に違いをつけて欲しい
あと初期から散々言われ続けていたことだけどサイバーウェアの導入が外見に影響して欲しい
服とかモーションの調整クソだるいだろうけどデイビットが様変わりしたみたいにサイバーウェア入れて変わった実感とか欲しいし頑張っていただきたい
あわよくばスマッシャーみたいなロボット野郎にでもなりたいもんだ
デカいブツは日常生活ではそこそこ邪魔なんや
何事もほどほどがイイぞ何事もな…
おい股間から火を噴いてるぞ
あれはリコール品だから
そういやグロ方面は結構振り切ってたけどエロはCSに出す都合もあってPCでも規制されがちだったからポスターとかオブジェクトはエロMOD並とは言わんけどもっと際どくしてほしいね
エッチなお店とか見つけても入れなかったり特に使い味のないジャンクしか扱ってないのは残念すぎる
どっかのサイバーサイコを処理しにきて返り討ちにあってた兵士がやってたみたいな畳返し的なアクションで車を立ててカバーにするとか、蹴っ飛ばしてボーリングみたいに轢き殺すアクションとかあったらクールじゃないか?
ベセスダみたいな自由なロールプレイを楽しみたいのはある
2077はなんだかんだVになりきるゲームだった
ナイトシティでのVとジョニーの物語だった
自我をもつ主人公は嫌いじゃないが、ロールプレイの障害でもある
CDPRは重厚なキャラクターと物語が売りでもあるからVの人格は必要だったと思うが、この街で自由なロールプレイをしてみたくもあるんだよな
自由なロールプレイって点だと個人的には無口系主人公よりはライフパスの種類増やして会話選択肢増やしてもらう方向性がいいな
フォトリアルなゲームで相手がペラペラ喋った後に選択肢ひとつボソッと返すだけだと「主人公君全然喋らんやん」って違和感が勝っちゃう
真面目な話ChatGPT辺りの対話型AIが今後のゲームチェンジャーになりうると思う
思うがまだ発展途上の分野だからすぐにはゲーム市場に下りないだろうなって印象
人がGMするのとAIがGMする事の差や問題点が洗い出されてないしね
でも今のなろう系とかに出てくるような、NPCが知能を持つようなゲームは今後出てこないとは言えないし、そうなった場合より現実に近づくからプレイヤーの意識も変わってきそうね
20年後とかの若干遠い未来の話だとは思うけど
レリックみたいな命の刻限がある設定をもう取り入れないで欲しいね
どんどん人格が侵蝕されて死が近づいてるのに、のんびりロマンスしたり車届けたりサイドジョブしてるのはとても違和感があるし矛盾してる
「いやお前切迫してる状況なのにNC傭兵ライフ満喫しすぎだろ!」と自分操作ながら思っていた
OWとタイムリミットのプロットは相性が悪い
チームを組ませてくれい
最後は全滅させてくれてもいいから
NCを使い回しても新鮮さは保てるのだろうか。
OWで使い回しマップといえば最近だとティアキンがそうだったが、あれは上下にマップを広げていた。
NCは魅力的な街だしサイパンシリーズになくてはならないとは思うが、次回作まで遊びまわった結果、某歓楽街みたいに飽きたりはしないものだろうか。
2077からどれくらいの時間が経ってたりするのかはわからんけど79年エンドみたいに企業のビルみたいな主要部分以外は様変わりして似た地形の別の街になってると思うから新鮮味はあるっしょ
それこそサイバーパンクが得意な出入りできる建物や立体的な地形で魅せてくれたら良い
ガワは今作でほとんど完成されてるからちょっとエフェクト追加するくらいにして、開発のリソースを建物内部にフルで割いて欲しい。例えばバイオテクニカ本社の社内がアラサカタワーみたくダンジョンになってて、ミッションで襲撃が可能になってるとか。
Falloutみたくほとんどの建物に入れるようになればより世界観も深まるだろうしゲーム性の幅も広がると思う!
ただそこまで作り込むと今作みたいな完全シームレスは容量的に無理そうだけど、そこは妥協していいんじゃないかな
定期的に核爆発すな
地下リニアを開通させてシカゴと繋ごう
サイバースケルトンみたいな人間の方がインプラントされる側な超大型とかひとつ入れるだけで人間性100くらい使ってスキャンで警報鳴ってしまうような違法改造のゴテゴテしたサイバーウェアが欲しいよジョニえもん
アダムスマッシャーみたいにあえて人間の形を捨ててサイバーウェアの増設スロット付け足したいよね。あの体(フレーム)なら足も2つくらいスロット増えそうだし、基幹、腕も一つくらい増えそう。ついでに背中にも一つ。
ただまあ、あそこまでいくと皮下アーマーとかケレズニコフみたいなのは使えなくなりそうだけども…。
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2022年10月にCDPRのIRを通じて発表された、同社で進行中の次の「サイバーパンク」ゲーム作品。
Orionは正式名称ではなく、あくまでもプロジェクトのコードネーム(他にもWitcherシリーズの新プロジェクト"Polaris"や"Sirius"など、星にちなんだ名前がある)。
ダークな未来世界を舞台に、シリーズをさらに発展させるとのこと。発表の該当ツイートは下記。
https://twitter.com/CDPRJP/status/1577321643122511877